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Crimson Desert


AngelDevil

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  • 2 mesi dopo...

Lo sviluppo di Crimson Desert - il gioco di ruolo d'azione a mappa aperta di Pearl Abyss - è ora ufficialmente concluso. A svelarlo è il team stesso che conferma in questo modo che la data di uscita è assicurata e non ci saranno ritardi.

Ricordiamo che Crimson Desert sarà disponibile su PC, Xbox Series X | S e PlayStation 5 il 19 marzo 2026.

"Ringraziamo sinceramente i nostri fan in tutto il mondo per essere stati con noi in questo viaggio così significativo", ha dichiarato Pearl Abyss in un messaggio. "Grazie al vostro supporto, abbiamo raggiunto questo importante traguardo. Non vediamo l'ora di darvi il benvenuto nel continente di Pywel il 19 marzo."

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  • 2 settimane dopo...

Pearl Abyss ha pubblicato un nuovo trailer del gameplay di Crimson Desert che offre uno sguardo dettagliato alla storia, al protagonista e all'imponente open world che farà da sfondo all'avventura, in arrivo il 19 marzo su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Protagonista di Crimson Desert è Kliff, un guerriero appartenente a una fazione di guardiani che difendono i più deboli e proteggono il territorio di Pywell. Un giorno, però, il capo di questi combattenti viene ucciso e scoppia una sanguinosa guerra contro i Black Bear, decisi a ridurre tutto in cenere.

Kliff decide quindi di partire al fine di mettere insieme un esercito con i compagni sopravvissuti, ma lungo il cammino dovrà fare i conti con numerose insidie, nemici sempre più feroci e la costante minaccia dell'Abisso: un reame misterioso e colmo di potere primordiale.

Questa forza oscura e incontrollabile potrebbe spezzare il già fragile equilibrio del regno, alimentando ulteriori conflitti e malsane ambizioni, ed è per questo che il protagonista di Crimson Desert dovrà fare di tutto per fermarla.

Appena entrato in fase gold, Crimson Desert non si limiterà a raccontare le vicende di Kliff, bensì punterà i riflettori su diversi altri personaggi giocabili, ognuno dotato di un diverso stile di combattimento, nonché armi e abilità uniche.

Pywell è divisa in cinque regioni e ognuna include storie, missioni e segreti da scoprire, nell'ambito di quest che spaziano dalla riconquista di fortezza e dalla liberazione di territori occupati a missioni più quotidiane, legate alla vita degli abitanti del regno.

L'esplorazione rappresenta ovviamente un elemento chiave di Crimson Desert: potremo muoverci liberamente, a cavallo oppure a piedi, arrampicandoci o planando dove possibile e utilizzando nelle fasi avanzate anche veicoli speciali e poderose cavalcature.

 

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Ci avviciniamo progressivamente all'uscita di Crimson Desert, mentre il team Pearl Abyss continua a spiegare in maniera approfondita le caratteristiche di questo interessante action RPG open world, in questo caso con un video incentrato su combattimento e progressione.

Nel nuovo video di panoramica delle caratteristiche di Crimson Desert, si legge nella descrizione degli sviluppatori, "scoprirete cosa significa combattere come un Mantogrigio", visto che lo stile di combattimento viene illustrato in maniera chiara nel corso del video, dando modo di valutare le caratteristiche del sistema.

Questo si presenta veloce e dinamico ma anche piuttosto profondo, influenzato sia dall'uso di specifiche armi che dalle abilità del protagonista, che possono essere concatenate per arrivare a effetti complessi.

Il video in questione mostra anche qualcosa sul sistema di progressione del gioco, mostrando come sbloccare le abilità, potenziare l'equipaggiamento, affrontare le minacce di Pywel e diventare infine un combattente formidabile.

 

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Pearl Abyss torna a mostrare ancora una volta Crimson Desert con un trailer dedicato al suo incredibile open world, intitolato "la vita a Pywel" sintetizzando piuttosto bene il soggetto in questione.

Dopo aver visto il sistema di combattimento e progressione e il gameplay più in generale, in questo caso diamo un'occhiata al mondo di gioco e alle sue caratteristiche, con le varie possibili attività a cui possiamo prendere parte al di là delle missioni vere e proprie, dando modo di avere un'idea dell'ampiezza del gioco.

Tra una quest e l'altra possiamo interagire in varie maniere con gli NPC e le ambientazioni, che si presentano ancora molto variegate e dando origine a situazioni differenti.

Partendo dall'accampamento dei Mantogrigio, punto di origine della nostra avventura e riferimento principale per i viaggi per il mondo di Pywel, vediamo dunque le numerose attività a cui possiamo prendere parte, esplorando anche alcuni degli elementi che danno forma alla vita quotidiana nel continente.

Lo stesso accampamento di partenza si trasforma e cresce sempre di più: uno degli elementi secondari più importanti nel gameplay è infatti la costruzione e gestione dell'insediamento dei Mantogrigio, che può raggiungere una notevole estensione.

C'è inoltre un sistema di quest che possono essere intraprese dai compagni della propria fazione, con questi che possono essere inviati a prendere parte a diverse missioni come in una sorta di strategico.

Al di fuori della base, il viaggio ci porta comunque a esplorare una grande quantità di insediamenti vari, con anche alcune grandi città caratterizzate da stili architettonici e ambientazioni differenti.

A questo punto non siamo lontano dal lancio di Crimson Desert, con l'uscita fissata per il 19 marzo su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

 

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  • 4 settimane dopo...

Pearl Abyss ha pubblicato il trailer di lancio di Crimson Desert, quando mancano ormai pochi giorni al debutto dell'atteso action adventure a base open world: il gioco sarà disponibile ufficialmente a partire dal 19 marzo su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Il video ci introduce in maniera rocambolesca all'interno delle atmosfere e degli scenari di Pywel, il mondo che fa da sfondo all'avventura, mentre Kliff affronta spettacolari combattimenti contro potenti boss e cavalca persino un drago durante una battaglia.

Alcune sequenze che vedono il protagonista a cavallo danno una chiara idea di quanto sia vasto e variegato il mondo di gioco, sicuramente uno degli aspetti che più caratterizzano il progetto di Pearl Abyss insieme alla forte presenza di magie e incantesimi.

Peraltro tutto questo potrà girare su PS5 e Xbox Series X facendo riferimento a tre differenti modalità grafiche per un giusto compromesso fra dettagli, effetti visivi e fluidità del gameplay.

Come abbiamo già detto, la data di uscita di Crimson Desert è fissata al 19 marzo e il gioco è già finito nella lista dei desideri di oltre tre milioni di utenti fra PC e console, dunque non c'è dubbio che ci sia davvero una grande attesa nei confronti di questo titolo.

Quando si apriranno i pre-caricamenti? Chi ha prenotato Crimson Desert potrà cominciare a scaricare i dati di gioco dalle 23.00 del 17 marzo tramite Steam, Microsoft Store, PlayStation Store o Xbox Store.

 

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  • 2 settimane dopo...

 

Pearl Abyss ha annunciato i primi risultati di vendita di Crimson Desert, che sono francamente eccellenti. Si parla infatti di 2 milioni di copie vendute nel giro di 24 ore, considerando anche i preordini.

Che questo enorme gioco di ruolo open world stesse andando bene era intuibile anche dai primi numeri di Steam, con un picco massimo di 239.045 giocatori e già più di 10.000 recensioni degli utenti (solo il 56% positive, va detto), ma ora c'è stata la certificazione che, almeno il lancio, è stato più che positivo.

"Siamo incredibilmente onorati di dirvi che #CrimsonDesert ha venduto 2 milioni di copie in tutto il mondo." ha scritto Pearl Abyss sui social. "Grazie di cuore ai nostri fan, alla community e a tutti coloro che si sono uniti a noi a Pywel. Ascolteremo attentamente tutti i feedback condivisi dalla community e lavoreremo per apportare miglioramenti rapidamente, facendo del nostro meglio per rendere il viaggio che ci attende ancora più piacevole per i nostri giocatori."

Dal messaggio si capisce che lo studio di sviluppo coreano, lo stesso di Black Desert Online, intende supportare a lungo il gioco, probabilmente anche con nuovi contenuti (anche se questa è soltanto una nostra ipotesi).

Chiaramente è presto per parlare di successo assoluto o meno, visto che siamo davvero alle prime battute del gioco e che tutto è possibile, anche la possibilità di un calo drastico delle vendite dovuto alle critiche ricevute dai giocatori e a qualche problema di troppo che ha caratterizzato il lancio.

Comunque sia, l'avvio è indubbiamente positivo. Attualmente Crimson Desert è primo nella classifica globale di Steam. Difficile dire come stia andando su console, anche se immaginiamo che stia facendo bene sia su PlayStation 5, sia su Xbox Series X e S, visto quanto era atteso.

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Pearl Abyss sta continuando ad aggiornare Crimson Desert con grande rapidità, apportando le modifiche richieste dai giocatori. L'ultima patch pubblicata, la 1.00.03 "introduce miglioramenti ai comandi per controller e mouse/tastiera," andando a lavorare su una delle critiche più frequenti tra quelle mosse al gioco. Inoltre "aumenta il valore di Recupera Salute di ingredienti e piatti, e aggiunge nuovi depositi per gli oggetti presso l'Accampamento della Collina ululante."

Insomma, è una patch che complessivamente "introduce diverse correzioni prioritarie basate sul feedback della community", senza nuovi contenuti, ma con tanti miglioramenti.

In termini più generali, la patch 1.00.03 di Crimson Desert interviene sull'esperienza di gioco nel suo complesso, andando a rifinire missioni, bilanciamento, qualità della vita e stabilità generale.

Per quanto riguarda le missioni, sono stati corretti diversi problemi che potevano bloccare o rendere poco chiara la progressione. Ad esempio, in alcuni casi il gatto che accompagna il giocatore non forniva indicazioni durante l'esplorazione, mentre alcune missioni non venivano completate correttamente a causa di condizioni specifiche. Inoltre, ora il gioco segnala meglio quando non è possibile avanzare, chiarendo i requisiti mancanti. Anche alcuni momenti di gameplay legati a missioni specifiche sono stati resi più fluidi e comprensibili.

Sul fronte dei contenuti e della qualità della vita, gli sviluppatori hanno introdotto miglioramenti importanti: è stato aggiunto un sistema di deposito per conservare gli oggetti, sono state ampliate le possibilità di teletrasporto e si è ridotto il tempo necessario per apprendere conoscenze e abilità. Molte attività risultano ora più rapide e meno macchinose, come il taglio della legna o la raccolta di risorse, mentre diversi minigiochi e meccaniche (come il braccio di ferro o il tiro con l'arco) sono stati resi più accessibili. Anche l'esplorazione è più intuitiva grazie a una migliore visibilità degli oggetti, all'individuazione automatica delle risorse vicine e a un uso più efficace della lanterna.

Sono stati inoltre migliorati vari sistemi di gioco: il combattimento beneficia di un bilanciamento generale con nemici e boss meno punitivi, un consumo di stamina ridotto e una maggiore leggibilità dei punti deboli. Alcuni pattern di attacco sono stati rivisti e sono stati corretti bug che influivano negativamente sugli scontri, come effetti che non si attivavano o comportamenti anomali dei nemici.

Dal punto di vista dei comandi, il gioco risulta più reattivo e preciso, sia con controller sia con tastiera e mouse. Sono state aggiunte scorciatoie rapide per i menu, migliorata la risposta dei movimenti e risolti problemi legati al mirino e alla gestione degli input.

Anche l'interfaccia è stata resa più chiara e fluida: alcuni menu sono stati riorganizzati, vari bug grafici sono stati eliminati e l'accesso alle informazioni (come conoscenze e oggetti) è più immediato. Piccoli accorgimenti, come l'assegnazione automatica degli oggetti consumabili agli slot rapidi, contribuiscono a rendere l'esperienza più fluida.

Sul piano tecnico, la patch introduce numerosi miglioramenti a grafica, prestazioni e stabilità. Sono stati risolti problemi di crash, di rilevamento hardware e di impostazioni che non venivano salvate correttamente. Migliorano anche alcuni aspetti visivi, dalle animazioni agli effetti ambientali, mentre su console sono state aggiunte opzioni come la modalità 120Hz su PlayStation 5. In generale, il gioco risulta più stabile su tutte le piattaforme.

Infine, sono stati sistemati vari dettagli secondari ma importanti: comportamento dei PNG più naturale, correzioni nella localizzazione, miglioramenti al richiamo del cavallo e alla gestione di alcune abilità.

Tuttavia, come specificato nella nota di rilascio, questa patch "non rappresenta la fine dei miglioramenti ai comandi: continueremo a perfezionare i controlli, sia per controller sia per mouse e tastiera, anche in futuro."

Inoltre, gli sviluppatori hanno specificato che "Stiamo attualmente esaminando vari aspetti del gameplay sulla base del vostro feedback e introdurremo ulteriori miglioramenti e correzioni nei prossimi aggiornamenti."

Note della Patch, Versione 1.00.03

 

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46 minuti fa, AngelDevil ha scritto:

Pearl Abyss sta continuando ad aggiornare Crimson Desert con grande rapidità, apportando le modifiche richieste dai giocatori. L'ultima patch pubblicata, la 1.00.03 "introduce miglioramenti ai comandi per controller e mouse/tastiera," andando a lavorare su una delle critiche più frequenti tra quelle mosse al gioco. Inoltre "aumenta il valore di Recupera Salute di ingredienti e piatti, e aggiunge nuovi depositi per gli oggetti presso l'Accampamento della Collina ululante."

Insomma, è una patch che complessivamente "introduce diverse correzioni prioritarie basate sul feedback della community", senza nuovi contenuti, ma con tanti miglioramenti.

In termini più generali, la patch 1.00.03 di Crimson Desert interviene sull'esperienza di gioco nel suo complesso, andando a rifinire missioni, bilanciamento, qualità della vita e stabilità generale.

Per quanto riguarda le missioni, sono stati corretti diversi problemi che potevano bloccare o rendere poco chiara la progressione. Ad esempio, in alcuni casi il gatto che accompagna il giocatore non forniva indicazioni durante l'esplorazione, mentre alcune missioni non venivano completate correttamente a causa di condizioni specifiche. Inoltre, ora il gioco segnala meglio quando non è possibile avanzare, chiarendo i requisiti mancanti. Anche alcuni momenti di gameplay legati a missioni specifiche sono stati resi più fluidi e comprensibili.

Sul fronte dei contenuti e della qualità della vita, gli sviluppatori hanno introdotto miglioramenti importanti: è stato aggiunto un sistema di deposito per conservare gli oggetti, sono state ampliate le possibilità di teletrasporto e si è ridotto il tempo necessario per apprendere conoscenze e abilità. Molte attività risultano ora più rapide e meno macchinose, come il taglio della legna o la raccolta di risorse, mentre diversi minigiochi e meccaniche (come il braccio di ferro o il tiro con l'arco) sono stati resi più accessibili. Anche l'esplorazione è più intuitiva grazie a una migliore visibilità degli oggetti, all'individuazione automatica delle risorse vicine e a un uso più efficace della lanterna.

Sono stati inoltre migliorati vari sistemi di gioco: il combattimento beneficia di un bilanciamento generale con nemici e boss meno punitivi, un consumo di stamina ridotto e una maggiore leggibilità dei punti deboli. Alcuni pattern di attacco sono stati rivisti e sono stati corretti bug che influivano negativamente sugli scontri, come effetti che non si attivavano o comportamenti anomali dei nemici.

Dal punto di vista dei comandi, il gioco risulta più reattivo e preciso, sia con controller sia con tastiera e mouse. Sono state aggiunte scorciatoie rapide per i menu, migliorata la risposta dei movimenti e risolti problemi legati al mirino e alla gestione degli input.

Anche l'interfaccia è stata resa più chiara e fluida: alcuni menu sono stati riorganizzati, vari bug grafici sono stati eliminati e l'accesso alle informazioni (come conoscenze e oggetti) è più immediato. Piccoli accorgimenti, come l'assegnazione automatica degli oggetti consumabili agli slot rapidi, contribuiscono a rendere l'esperienza più fluida.

Sul piano tecnico, la patch introduce numerosi miglioramenti a grafica, prestazioni e stabilità. Sono stati risolti problemi di crash, di rilevamento hardware e di impostazioni che non venivano salvate correttamente. Migliorano anche alcuni aspetti visivi, dalle animazioni agli effetti ambientali, mentre su console sono state aggiunte opzioni come la modalità 120Hz su PlayStation 5. In generale, il gioco risulta più stabile su tutte le piattaforme.

Infine, sono stati sistemati vari dettagli secondari ma importanti: comportamento dei PNG più naturale, correzioni nella localizzazione, miglioramenti al richiamo del cavallo e alla gestione di alcune abilità.

Tuttavia, come specificato nella nota di rilascio, questa patch "non rappresenta la fine dei miglioramenti ai comandi: continueremo a perfezionare i controlli, sia per controller sia per mouse e tastiera, anche in futuro."

Inoltre, gli sviluppatori hanno specificato che "Stiamo attualmente esaminando vari aspetti del gameplay sulla base del vostro feedback e introdurremo ulteriori miglioramenti e correzioni nei prossimi aggiornamenti."

Note della Patch, Versione 1.00.03

 

Ma la modalità 120Hz è stata aggiunta solo su PS5 e no su XBOX?

Non c'è belva tanto feroce che non abbia un briciolo di pietà...... Ma io non ne ho alcuno, quindi non sono una belva.

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Inviato (modificato)
12 ore fa, denvince ha scritto:

Ma la modalità 120Hz è stata aggiunta solo su PS5 e no su XBOX?

No le modalita sono solo tre per PS5/Pro e Xbox Series X

Qualità: 

Bilanciata: 

Prestazioni:

Ho visto adesso per entrambi ma xbox deve ancora uscire la patch

PlayStation 5, Xbox] Aggiunta la possibilità di attivare / disattivare la modalità 120Hz nella schermata delle opzioni di gioco.

 

Modificato da AngelDevil

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Pearl Abyss ha annunciato che Crimson Desert ha venduto tre milioni di copie, raggiungendo l'importante traguardo in meno di una settimana: un risultato davvero notevole per il gioco, che punta probabilmente a totalizzare numeri ancora più alti.

"Siamo grati di annunciare che Crimson Desert ha venduto oltre tre milioni di copie in tutto il mondo", si legge nel comunicato del team di sviluppo. "A tutti coloro che sono entrati in Pywel e hanno condiviso questo viaggio con noi: grazie."

"Il vostro feedback ci aiuta a migliorare l'esperienza e continueremo a lavorare per rendere il percorso che ci aspetta ancora più piacevole per i nostri giocatori", si conclude il messaggio dello studio.

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Pearl Abyss non si placa e continua ad aggiornare Crimson Desert su base praticamente quotidiana, e nelle ore scorse ha lanciato la patch 1.01 che introduce molte novità interessanti all'action RPG open world su PC e console.

Anche di domenica, Pearl Abyss prosegue il supporto tecnico post-lancio di Crimson Desert con una serie di aggiustamenti che vanno a migliorare l'esperienza di gioco, tra correzioni e nuovi contenuti aggiunti con questa grossa patch disponibile in queste ore su PC e console.

Si tratta ancora una volta di un misto tra aggiustamenti di problemi e aggiunte, oltre a una serie di accorgimenti sul fronte del bilanciamento che dimostrano come il gioco sia ancora alquanto un cantiere aperto sotto alcuni aspetti.

Per quanto riguarda i nuovi contenuti, tra le aggiunte principali si segnala l'introduzione di cinque nuove cavalcature leggendarie che sono state aggiunte in maniera permanente alla lista di possibilità su questo fronte.

Altre novità riguardano l'aggiunta di varie casse contenenti materiali di diverso tipo sparse per Pywel, oltre a negozianti in giro per le fattorie del mondo di gioco che consentono di acquistare vari oggetti.

Sono stati aggiunti i "Refinment Token", conquistabili completando varie quest principali o di fazione, che consente di temprare l'equipaggiamento fino al livello 4 senza consumare materiali aggiuntivi.

La funzione "crea ora" consente inoltre di cucinare cibo o craftare oggetti immediatamente all'interno del menù una volta che si seleziona una ricetta o un progetto, senza dover selezionare separatamente ingredienti e componenti.

Tra le altre funzionalità migliorate c'è la possibilità di immagazzinare immediatamente una serie di oggetti selezionati e quella di interagire con le porte chiuse, consentendo dunque di poter utilizzare chiavi e simili in maniera più immediata.

Miglioramenti applicati anche ai pet, che ora non si allontanano eccessivamente durante i combattimenti, inoltre i pozzi ora consentono di ottenere 5 unità di acqua a ogni interazione. È possibile ora ottenere espansioni per l'inventario ulteriori, anche una volta raggiunto il limite con le espansioni precedenti, attraverso scatole che possono contenere materiali per costruzione e altri elementi.

Aggiustamenti sono stati applicati anche al sistema di controllo per quanto riguarda sia il personaggio che il cavallo, oltre ad alcuni elementi del volo e al raggio di interazione con gli NPC, sempre nell'ottica di una maggiore comodità a fluidità dell'azione.

Oltre alla correzione di vari bug, gli sviluppatori hanno anche sostituito e modificato alcuni elementi grafici per "allinearli meglio alla direzione artistica del gioco". 

Patch Notes Version 1.01.00

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  • 2 settimane dopo...

Pearl Abyss rimane fedele al suo impegno con la propria community e per il terzo weekend di fila l'allieta con un aggiornamento maggiore. La Patch 1.03 di Crimson Desert è ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, scopri subito tutte le novità e le migliorie.

Dopo la Patch 1.01 del 29 marzo e la Patch 1.02 del 4 aprile, questo weekend Crimson Desert riceve un altro aggiornamento con i controfiocchi, caratterizzato da un'ampia varietà di aggiunte, migliorie e affinamenti all'esperienza di gioco.

I punti salienti della Patch 1.03 di Crimson Desert sono rappresentati dall'aggiunta delle opzioni "Visualizzazione Armi" e "Dimensione Minima del Carattere" e dall'introduzione di nuove abilità per ciascun personaggio, nonché da svariati miglioramenti ai controlli e all'interfaccia, inclusa la possibilità di teletrasportarsi anche mentre si è in sella, in caduta, durante il nuoto o mentre si scalano pareti.

Per quanto riguarda la dimensione grafica/tecnica, segnaliamo l'aggiunta dell'opzione "Raytracing Avanzato" su PS5 e Xbox Series X|S e dell'opzione "Nitidezza PSSR" su PS5 Pro (entrambe possono essere trovate nel menu Impostazioni > Video). La versione PC, dal canto suo, può ora contare sul supporto alle GPU Intel Arc e su molte altre opzioni di compatibilità e configurazione, ovvero "Intel XeSS 3.0", "Intel XeSS Frame Generation", "AMD Radeon Anti-Lag 2", "Scala di Spostamento" e "Dettaglio Mesh Decorativa". Tutte le versioni per PC e console possono inoltre godere di luci in ambienti interni e riflessi sulla superficie dell'acqua migliorati.

Le novità non terminano qui, per scoprire tutto il resto ti invitiamo a consultare il changelog completo in italiano sul sito ufficiale di Crimson Desert.

Note della Patch, Versione 1.03.00

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  • 1 mese dopo...

Il supporto post‑lancio di Crimson Desert proseguirà anche durante i mesi estivi. Pearl Abyss ha pubblicato un post sul suo sito ufficiale, dove parla dei piani per gli aggiornamenti previsti tra giugno e settembre, anticipando miglioramenti, modifiche strutturali e nuovi contenuti pensati per arricchire l'esperienza di gioco.

L'obiettivo dichiarato è offrire nuovi stimoli sia ai giocatori che hanno già completato l'avventura, sia a chi deve ancora iniziare il proprio viaggio. Tra le novità più rilevanti spicca la volontà di intervenire sulla trama, considerata uno degli aspetti meno convincenti della produzione. Gli sviluppatori non hanno fornito dettagli precisi, ma parlano di interventi mirati a "migliorare lo svolgimento e la coerenza delle scene chiave".

Un altro punto centrale della roadmap riguarda i Nuovi Blocchi, la funzione introdotta con una precedente patch che ripopola le roccaforti liberate da Kliff. Pearl Abyss sta lavorando a una nuova fase che renda più fluido il passaggio tra la liberazione e il ripopolamento, oltre a introdurre modalità aggiuntive per difendere determinate roccaforti dalle invasioni. Sono previsti anche premi migliorati, così da rendere più gratificante l'intero processo.

Senza scendere troppo nei dettagli, il team anticipa inoltre l'arrivo di nuovi contenuti legati al combattimento, pensati per mettere alla prova i giocatori più esperti, insieme a nuove abilità per Oongka e Damiane, così da renderli competitivi quanto Kliff. Non mancheranno miglioramenti anche per le attività non belliche, come commercio e agricoltura.

Infine, una delle prossime patch introdurrà il cross‑save tra PC, PS5 e Xbox Series X|S, permettendo di proseguire la propria partita passando liberamente da una piattaforma all'altra. La scaletta estiva insomma si preannuncia dunque ricca e articolata. Del resto gli sviluppatori di recente hanno ribadito l'intenzione di voler supportare a lungo Crimson Desert e oltre alle patch stanno lavorando anche a dei DLC.

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  • 2 settimane dopo...

Will Powers, PR e marketing director di Pearl Abyss, ha spiegato che i massicci aggiornamenti post‑lancio di Crimson Desert continueranno ad arrivare anche in futuro, "finché ci sarà domanda".

Intervistato da Dexerto, Powers ha chiarito che lo studio considera il supporto post‑lancio del gioco in modo simile a quello portato avanti da anni per l'MMO Black Desert. "Questo è un modello a cui i giocatori non sono abituati: un gioco premium che riceve contenuti costanti e gratuiti dopo il lancio", ha affermato.

Secondo Powers, il continuo flusso di aggiornamenti genera un circolo virtuoso: rafforza la community, premia chi ha investito tempo nel gioco e allo stesso tempo alimenta il passaparola, con un impatto positivo sulle vendite. In altre parole, è una forma di marketing che non richiede investimenti pubblicitari diretti.

"Continuare a supportare il gioco e a pubblicare nuovi contenuti premia la community e chi ci ha investito tempo, oltre a rappresentare marketing gratuito senza dover spendere altrove. In pratica, invece di investire in pubblicità, investi nell'aggiungere nuovi contenuti al gioco" ha aggiunto.

Rimanendo in tema, Pearl Abyss ha presentato la roadmap dei contenuti in arrivo fino a settembre, che include modifiche per migliorare la trama, nuovi contenuti legati al combattimento e nuove abilità per Oongka e Damiane.

 

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Pearl Abyss ha annunciato che Crimson Desert ha superato quota 6 milioni di copie vendute nel mondo. Il traguardo arriva a meno di tre mesi dal lancio, avvenuto lo scorso 19 marzo, e conferma l'ottimo momento vissuto dalla nuova IP dello studio sudcoreano. Dopo aver raggiunto 2 milioni di copie nel giorno di debutto e 5 milioni in meno di un mese, il gioco ha toccato 6 milioni di unità in appena 83 giorni, un risultato senza precedenti per un titolo singleplayer sviluppato in Corea del Sud.

"Ringraziamo sinceramente i giocatori di tutto il mondo per aver aiutato Crimson Desert a raggiungere un successo così significativo nel mercato globale nonostante si tratti di una nuova IP", ha dichiarato il CEO di Pearl Abyss, Jin-young Heo. "Per offrire esperienze sempre più divertenti e di qualità, continueremo a guardare avanti e ad affrontare nuove sfide". Secondo lo studio, il successo del gioco assume un valore particolare proprio perché ottenuto in un mercato dominato storicamente da franchise consolidati.

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Pearl Abyss continua a supportare Crimson Desert con velocità e intensità davvero incredibili, come dimostra ancora una vota la nuova patch 1.11 pubblicata proprio in queste ore, che porta nuovi contenuti e miglioramenti vari.

A circa una settimana di distanza dal precedente aggiornamento 1.10, Crimson Desert è già pronto ad altre novità, con un nuovo update destinato a PC, PS5 e Xbox Series X|S che porta novità per Damiane e Oongka, ulteriori espansioni alla gestione dei pet, revisioni a diversi mini-game e altro.

Ci sono poi nuove sfide a cui prendere parte e ovviamente aggiustamenti sul fronte della stabilità e miglioramenti tecnici di varia entità, all'interno di un percorso di supporto veramente impressionante per Crimson Desert, che nel frattempo ha raggiunto un altro traguardo in termini di vendite.

Per avere una visione più completa di tutte le caratteristiche della patch 1.11 vi rimandiamo alla pagina dedicata sul sito ufficiale di Crimson Desert, con l'aggiornamento che dovrebbe essere già stato distribuito su tutte le piattaforme.

Particolarmente interessante risulta l'espansione nella gestione degli animali da compagnia disponibili e sull'ottenimento di questi, ma ci sono molti aspetti modificati.

Gli update di Crimson Desert sono "marketing gratuito", proseguiranno finché ci sarà domanda

Ci limitiamo qui a riportare alcune delle novità maggiori apportate dal nuovo aggiornamento. In particolare, queste sono le aggiunte principali:

Aggiunte nuove sfide che permettono di aumentare il numero di animali da compagnia registrabili

Ora è possibile registrare fino a 100 animali domestici. Tuttavia, è possibile evocare al massimo 50 animali domestici nell'accampamento anche se se ne hanno registrati di più

Aggiunti oggetti che consentono di aumentare il numero di animali domestici registrabili, ottenibili anche come ricompensa da missioni già esistenti. Se la missione è già stata completata, l'oggetto verrà fornito in modo retroattivo

Aggiunta un'icona della mappa esclusiva per i cuccioli di viverna

Damiane e Oongka ora possono equipaggiare la Perforatrice e la Motosega

Sul fronte dei contenuti, sono stati applicati vari miglioramenti ai negozi in modo tale da vendere equipaggiamenti disponibili precedentemente solo in quantità limitata, migliorato il mini-game del flipper e risolto un problema per cui il Talismano della Compagnia non poteva essere utilizzato in alcune situazioni.

Note della Patch, Versione 1.11.00

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