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The Next Mass Effect


AngelDevil

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Spero sia liara quella...gli indizi puntano tutti a lei

Anch'io ho avuto lo stesso pensiero!

Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie.

 

Instagram: unlimiteddave

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Anch'io ho avuto lo stesso pensiero!

 

mi lancio in una piccola analisi del trailer.

 

min 0.22 : Arcturus Station: "Unknown vessel approaching. ... We need first contact protocol" --> Razziatori di ME3...

seguono immagini di sonde razziatori [quelli che attaccano la SR2 in ME2 e che fungono da "caccia" dei razziatori nella battaglia per la Terra in ME3[

segue risultato dell'attacco dei Razziatori alla stazione Arcturus: la distruzione della Prima Flotta (hackett è già saltato via con la terza e la quinta...sono appena state sacrificate 48 mila persone)

 

----

 

min 0.57 si passa a quello che ritengo sia il presente e proseguo di mass effect 3

min 1.03 una nave si dirige verso un pianeta, la scena non mostra salti con portali...

min 1.07 una figira arranca nella neve. sullo sfondo c'è la sagoma di un razziatore (capital ship)

min 1.22

 

PREMESSA: se avete scelto Liara nei giochi avete sicuramente intuito che è LEI l'unico vero Amore di Shepard al pari solo di Yennefer per Geralt nei The Witcher...

tra l'altro se e solo se avete una relazione con Liara nel finale con i botti di ME3 :evil: si lascia intuire che Shepard è VIVO :love: quando la nostra Liara si rifiuta di apporre la targa con il nome di Shepard alla lista dei caduti della Normandy...)

 

 

Liara [nuova protagonista???], invecchiata come notate dalle rughe intorno a bocca e occhi, sta cercando Shepard

insieme a quelli che si intravedon sullo sfondo:

un Turian (uno che controlla sempre che le armi siano ben calibrate...) o un Krogan [ma io propendo per il primo: "There's no Shepard without Vakarian"...]

insieme ad un umano (probabilmente Kaidan o Ashely a seconda delle vostre scelte...che almeno su xbox so per certo essere conservate nel cloud...) e

ad un salarian (non mordin perchè è morto [?], probabilmente il suo assistente (forse quello di ME2 nella missione dove lo dobbiamo assoldare)

 

il trailer finisce con """ "Mass Effect" will continue """

che altro aggiungere in effetti?

Modificato da R3DMIDNIGHT
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Pur non avendo mostrato delle sezioni di gameplay, il trailer del nuovo Mass Effect ha messo in campo alcuni indizi piuttosto interessanti che stanno facendo arrovellare tutti i fan della serie sci-fi.

 

Il dettaglio più interessante è visibile già nei primi istanti del trailer, quando viene mostrata un'ampia panoramica che comprende ben due galassie. Se siete dei giocatori di lunga data, allora sicuramente ricorderete che tutte le vicende della trilogia originale di Mass Effect si svolgevano in un'unica galassia, la Via Lattea, e che solo con Mass Effect Andromeda abbiamo avuto l'opportunità di visitarne un'altra. Il fatto che il trailer offra una visuale di due galassie, suggerisce che il nuovo Mass Effect potrebbe essere un seguito sia di Mass Effect 3, sia di Andromeda.

 

Ad alimentare queste speculazioni ci ha pensato anche Mike Gamble: quando un fan gli ha fatto notare la cosa, il Project Director si è limitato ad osservare che si è trattata di una scelta "intenzionale" e che "sono state mostrate per una ragione". Appare quindi chiaro che quelle due galassie non sono state piazzate lì per caso, e che ci saranno sicuramente dei risvolti narrativi importanti.

 

Al momento, purtroppo, non possiamo far altro che attendere. Il progetto sembra essere ancora nelle fasi iniziali, e potrebbe volerci del tempo prima di venire a sapere qualcosa di nuovo.

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mi lancio in una piccola analisi del trailer.

 

min 0.22 : Arcturus Station: "Unknown vessel approaching. ... We need first contact protocol" --> Razziatori di ME3...

seguono immagini di sonde razziatori [quelli che attaccano la SR2 in ME2 e che fungono da "caccia" dei razziatori nella battaglia per la Terra in ME3[

segue risultato dell'attacco dei Razziatori alla stazione Arcturus: la distruzione della Prima Flotta (hackett è già saltato via con la terza e la quinta...sono appena state sacrificate 48 mila persone)

 

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min 0.57 si passa a quello che ritengo sia il presente e proseguo di mass effect 3

min 1.03 una nave si dirige verso un pianeta, la scena non mostra salti con portali...

min 1.07 una figira arranca nella neve. sullo sfondo c'è la sagoma di un razziatore (capital ship)

min 1.22

 

PREMESSA: se avete scelto Liara nei giochi avete sicuramente intuito che è LEI l'unico vero Amore di Shepard al pari solo di Yennefer per Geralt nei The Witcher...

tra l'altro se e solo se avete una relazione con Liara nel finale con i botti di ME3 :evil: si lascia intuire che Shepard è VIVO :love: quando la nostra Liara si rifiuta di apporre la targa con il nome di Shepard alla lista dei caduti della Normandy...)

 

 

Liara [nuova protagonista???], invecchiata come notate dalle rughe intorno a bocca e occhi, sta cercando Shepard

insieme a quelli che si intravedon sullo sfondo:

un Turian (uno che controlla sempre che le armi siano ben calibrate...) o un Krogan [ma io propendo per il primo: "There's no Shepard without Vakarian"...]

insieme ad un umano (probabilmente Kaidan o Ashely a seconda delle vostre scelte...che almeno su xbox so per certo essere conservate nel cloud...) e

ad un salarian (non mordin perchè è morto [?], probabilmente il suo assistente (forse quello di ME2 nella missione dove lo dobbiamo assoldare)

 

il trailer finisce con """ "Mass Effect" will continue """

che altro aggiungere in effetti?

Ho I brividi, complimenti midnight per il post delucidativo, anche io mi ero fatto delle ipotesi ma non erano così approfondite.

 

Signori, ho un hype che tutto il resto dei giochi sembrano robetta, si pure halo, Mammamia mi sento male

D1

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  • 8 mesi dopo...

Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE. Quindi BioWare potrebbe aver convinto Electronic Arts a non usare il suo motore proprietario, ma a provare quello di Epic Games. La notizia arriva da due diverse fonti.

La prima è un annuncio lavorativo di BioWare, in cui viene ricercato un direttore tecnico con esperienza in Unreal Engine. La seconda è Jeff Grubb che, appresa la notizia, ha contattato alcune sue fonti per verifica, scoprendo che effettivamente l'Unreal Engine 5 è in valutazione per il nuovo Mass Effect.

Il motivo di questa scelta sarebbe la volontà di Electronic Arts di abbracciare le tecnologie visive della next-gen il prima possibile. Il Frostbite da questo punto di vista sarebbe indietro rispetto all'Unreal Engine 5 e potrebbe non riuscire a recuperare per il 2023, anno in cui è previsto l'inizio della piena produzione di Mass Effect 5 e che a questo punto potrebbe essere anche l'anno di lancio del nuovo Dragon Age.

Un'altra ipotesi è quella che vuole Electronic Arts alla ricerca di qualcuno che aiuti a inserire alcune delle novità dell'Unreal Engine 5 nel Frostbite, anche se per Grubb nel processo di studio potrebbe essere comunque adottato il motore di Epic Games per Mass Effect 5.

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1 ora fa, AngelDevil ha scritto:

Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE. Quindi BioWare potrebbe aver convinto Electronic Arts a non usare il suo motore proprietario, ma a provare quello di Epic Games. La notizia arriva da due diverse fonti.

La prima è un annuncio lavorativo di BioWare, in cui viene ricercato un direttore tecnico con esperienza in Unreal Engine. La seconda è Jeff Grubb che, appresa la notizia, ha contattato alcune sue fonti per verifica, scoprendo che effettivamente l'Unreal Engine 5 è in valutazione per il nuovo Mass Effect.

Il motivo di questa scelta sarebbe la volontà di Electronic Arts di abbracciare le tecnologie visive della next-gen il prima possibile. Il Frostbite da questo punto di vista sarebbe indietro rispetto all'Unreal Engine 5 e potrebbe non riuscire a recuperare per il 2023, anno in cui è previsto l'inizio della piena produzione di Mass Effect 5 e che a questo punto potrebbe essere anche l'anno di lancio del nuovo Dragon Age.

Un'altra ipotesi è quella che vuole Electronic Arts alla ricerca di qualcuno che aiuti a inserire alcune delle novità dell'Unreal Engine 5 nel Frostbite, anche se per Grubb nel processo di studio potrebbe essere comunque adottato il motore di Epic Games per Mass Effect 5.

deo gratias

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  • 2 mesi dopo...
  • 11 mesi dopo...

In occasione dell'N7 Day, Bioware ha pubblicato un'immagine teaser del prossimo Mass Effect, fornendo nuovi dettagli sullo stato di sviluppo del gioco, il tutto tramite un post sul suo blog ufficiale.

L'N7 Day cade il 7 novembre di ogni anno e di solito è accompagnato da grandi attese da parte dei fan, che in questo caso non sono state deluse. Nel post possiamo infatti leggere che lo sviluppo procede davvero bene e che il team di sviluppo al lavoro sul gioco è cresciuto enormemente per dimensioni: "Stanno lavorando duramente per creare nuovi personaggi e luoghi, che amerete, così come alcuni già conosciuti ricorderete sicuramente."

Bioware ha poi promesso che quando sarà pronta, condividerà più informazioni sul nuovo Mass Effect, ringraziando tutti quelli che continuano a far parte della comunità dei fan: "Ci piace dare vita a questo universo e, anche se ci sarebbe molto altro che vorremmo condividere con voi, ne parleremo un'altra volta."

Qui arriva la nuova immagine, che è davvero interessante. Mike Gamble, il director del gioco, la descrive così: "Abbiamo intercettato dello strano materiale proveniente da una delle stazioni di monitoraggio dello spazio conosciuto. Potrebbe essere nulla ma..."

'immagine in sé è una versione in alta definizione di un artwork già apparso nel catalogo dedicato ai 25 anni di Bioware. Osservandolo si nota un dettaglio davvero interessante, ossia la scritta MR7, che secondo la teoria più accreditata in rete sta per "Mass Relay 7", ossia una parte della rete galattica conosciuta come Mass Relay. Considerando come sono andate le cose nei Mass Effect, perché qualcuno sta costruendo un nuovo Relay? Per scoprirlo non ci resta che attendere il gioco completo.

 

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  • 10 mesi dopo...

Il prossimo Mass Effect attualmente in sviluppo presso gli studi di Bioware potrebbe non avere una struttura open world come Andromeda, bensì proporre una formula più lineare e simile a quella della trilogia originale, perlomeno stando alle informazioni in possesso di Jez Corden.

Il giornalista di Windows Central ha condiviso questa soffiata durante l'ultimo episodio del podcast The XboxTwo. Ammette di non essere completamente sicuro dell'informazione ma che si tratta ogni modo di un rumor interessante.

"Ho sentito dire che Mass Effect abbandonerà l'open-world per tornare al suo formato classico. Non so se sia esatto al 100%, ma è un rumor interessante", ha detto Corden.

Mass Effect: Andromeda non ha ottenuto il consenso di critica e pubblico che ha goduto invece la trilogia originale, anche se a onor del vero le critiche non si limitavano alla sola impostazione open world, quindi l'ipotesi di un ritorno alle origini per rilanciare la serie sembrerebbe plausibile.

In ogni caso per scoprire se l'indiscrezione lanciata da Corden è vera o meno probabilmente dovremo attendere a lungo. Il mese scorso Bioware ha svelato che il prossimo Mass Effect è ancora in fase di pre-produzione, con lo sviluppo affidato da un team di veterani guidati da Mike Gamble.

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  • 1 mese dopo...

I ragazzi di BioWare danno il via ai festeggiamenti per l'N7 Day 2023 con un messaggio che lancia indizi sul futuro della serie.

Ad aprire ufficialmente il valzer dell'N7 Day ci pensa Mike Gamble: il produttore esecutivo di BioWare ripercorre gli undici anni trascorsi dal lancio del primo, iconico capitolo di Mass Effect per poi volgere lo sguardo al futuro e spiegare come "questo processo di sviluppo è tanto gratificante quanto impegnativo".

Riferendosi diretamente a Mass Effect Next e al lavoro che sta portando avanti per riportare in auge questa ormai storica IP, Gamble ricorda come "ci siamo posti molte delle domande che ci avete fatto nel corso degli anni! Cos'è successo a tutti quelli che abbiamo imparato a conoscere e amare nei giochi? Chi è morto davvero? Chi ha avuto figli con chi? Che versi fa un neonato volus? Che fine hanno fatto le galassie? I finali! Che cosa sta combinando l'Ombra? Che fine ha fatto S... ehm, lasciamo stare, tanto avete capito. Naturalmente abbiamo le risposte a queste domande, ma per sentirle dovrete aspettare. E tutto ciò che diciamo non sarà facile da trovare, proprio come c'è da aspettarsi dai nostri consueti scherzetti dell'N7 Day".

Uno degli 'scherzetti' suggeriti da Gamble è celato proprio tra le righe del suo messaggio, con un codice binario che, una volta ricomposto, rimanda al link di un sito teaser con tanto di video che cita il termine EPSILON. 

Purtroppo questo filmato è decisamente breve, contraddistinto da una durata di appena 5 secondi, e mostra un individuo misterioso camminare mentre indossa degli stivali. Il video in questione presenta nella descrizione ufficiale la dicitura “trasmissione in arrivo”, suggerendo di conseguenza che nel corso delle prossime settimane saranno condivise ulteriori novità sul gioco.

Proprio in tal senso i fan credono che Mass Effect Epsilon (o come si chiamerà) possa ricevere un nuovo trailer nel corso dei The Game Awards 2023, in programma il 7 Dicembre 2023.

Modificato da AngelDevil

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BioWare ha deciso di celebrare l’N7 Day 2023 pubblicando un teaser di Mass Effect Next che consente ai fan di poter dare un’occhiata ad un personaggio misterioso che cammina, in una scena realizzata direttamente con il motore grafico del gioco.

Mike Gamble, il produttore esecutivo del team di sviluppo americano, parlando del nuovo capitolo della serie ha ammesso che il “processo di sviluppo è tanto gratificante quanto impegnativo”.

Eccovi qui sotto un estratto delle dichiarazioni dello sviluppatore, condivise direttamente sul sito ufficiale di Electronic Arts:

“Onestamente ammetto che ci siamo posti molte delle domande che ci avete fatto nel corso degli anni! Cos’è successo a tutti quelli che abbiamo imparato a conoscere e amare nei vari capitoli della serie? Chi è realmente morto? E con i figli come siamo messi? Che versi fa un neonato volus? Che fine hanno fatto le galassie? I finali! Che cosa sta combinando l’Ombra? Che fine ha fatto S…, evito di dirvi chiaramente il suo nome tanto lo avete già capito. Quello che posso assicurarvi è che abbiamo le risposte a queste domande, ma la cattiva notizia è che per sentirle dovrete aspettare. E tutto ciò che diciamo non sarà facile da trovare, proprio come c’è da aspettarsi dai nostri consueti scherzetti dell’N7 Day”.

Quindi sì, dopo aver pubblicato un estratto del teaser di cui sopra, intitolato EPSILON, BioWare ha deciso di pubblicare in rete il filmato completo di Mass Effect Next, confermando inoltre che il gioco si trova ancora nella fase di pre-produzione.

 

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A quanto pare, alcuni utenti sospettavano che quanto mostrato da BioWare fosse frutto di un lavoro in CG, e che non fosse quindi rappresentativo dei risultati raggiunti sino ad oggi dal team che si sta occupando del gioco. A smentire questa teoria è sopraggiunto Romain Toutain, franchise technical director della serie di Mass Effect.

Toutain ha confermato che il trailer è stato realizzato completamente in-engine. "Quindi sì, questo è un filmato in-engine. Non vedo l'ora che vediate cosa sta realizzando il nostro team", sono le sue parole.

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  • 2 anni dopo...
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Electronic Arts ha chiuso BioWare e cancellato il nuovo Mass Effect: solo pochi minuti fa si trattava di una notizia non confermata, riportata da Bloomberg, ma mentre scriviamo è arrivata l'ufficialità con un messaggio che il team di sviluppo ha pubblicato sui social.

"Per oltre trent'anni BioWare è stata molto più di uno studio di sviluppo. È stata una casa per narratori, sviluppatori e giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi", si legge nel post. "Baldur's Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem."

"Ora, dopo oltre tre decenni di avventure condivise, BioWare chiude i battenti e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect si interrompe. Non è facile scrivere queste parole. In questo momento la nostra priorità è rivolta a un team incredibilmente talentuoso, che ha messo il cuore nei suoi giochi, e al sostegno reciproco durante questa transizione."

"Ciò che le diverse generazioni di BioWare hanno costruito insieme è qualcosa da celebrare e ricordare. Questi giochi sono diventati molto più di semplici giochi grazie a voi: li avete giocati, avete discusso le scelte compiute, vi siete innamorati dei personaggi e avete fatto vostri questi mondi."

"Da tutti noi di BioWare, grazie per essere stati la parte più importante della nostra storia."

Contestualmente all'annuncio di BioWare, Electronic Arts ha pubblicato una comunicazione che ha inviato ai propri team in cui parla del "prossimo capitolo" dell'azienda dopo l'acquisizione effettuata lo scorso agosto dal consorzio composto dal fondo sovrano saudita Public Investment Fund, Silver Lake e Affinity Partners.

In questo lungo messaggio, i responsabili di EA hanno parlato di una riorganizzazione strategica che ha l'obiettivo di concentrare risorse e investimenti sui franchise più importanti e sulle maggiori opportunità di crescita. La decisione comporta anche la chiusura di BioWare e della sede di Edmonton, dopo aver interrotto lo sviluppo del nuovo Mass Effect.

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Vorrei leggere i pareri di tutti quelli che godevano dell'acquisizione di EA da parte di questo fondo finanziario arabo. "eheh addio giochi woke con gli arabi". Addio giochi woke, ma anche giochi in generale. EA da oggi sfornerà solo FC, Battlefield e qualcosaltro. Bioware è solo l'ennesima, e aimè non ultima, vittima di un industria che punta solo al mero guadagno. Con questo non voglio certo difendere a spada tratta questa SH, che di errori ne ha commessi parecchi già da prima di DA Velinguard. Ma sicuramente meritava una sorte migliore di questa. 

Chiudo dicendo che io li ho scoperti, e amati, con il primo Star Wars KOTOR. Ancora oggi titolo che sta nella mia top ten dei giochi che ho più amato. Con Mass Effect, e il primo Dragon Age, questo amore è cresciuto ancora di più. 

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Una notizia che scuote le fondamenta dell'industria videoludica: Electronic Arts ha annunciato la chiusura definitiva di BioWare, storico team di sviluppo canadese con oltre trent'anni di successi alle spalle, decretando al contempo la cancellazione di Mass Effect 5.

La decisione è stata comunicata da EA in modo quasi sbrigativo, confinata in un singolo paragrafo all'interno di una lunga lettera aperta diffusa il 21 ottobre 2026: "Nel concentrarci su queste opportunità più ampie, avevamo un piccolo team in BioWare al lavoro sulla fase iniziale di sviluppo di Mass Effect. Abbiamo preso la decisione di non procedere oltre con questo progetto, il che comporta la chiusura dello studio e della nostra sede di Edmonton. BioWare è uno studio leggendario che ha contribuito a definire il genere dei giochi di ruolo, e non abbiamo preso questa decisione a cuor leggero."

A stretto giro dall'annuncio, diversi autori coinvolti nella scrittura del defunto progetto hanno affidato ai social le proprie riflessioni. Tra questi figura Catherynne M. Valente, scrittrice bestseller del New York Times, intervenuta su Twitter in risposta a un utente che definiva l'industria "fondamentalmente a pezzi" per l'incapacità di dare un seguito a saghe leggendarie: "Noi avevamo capito come farlo. Stavamo lavorando a un grande gioco. Giusto per precisare."

La scrittrice ha inoltre chiarito di non aver preso parte in alcun modo allo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda o Anthem, rimarcando con ironia di non essere "la personificazione di BioWare".

Dettagli ancora più approfonditi sono giunti dal pluripremiato autore di fantascienza Derek Künsken, il quale ha pubblicato un lungo thread rivelando di aver lavorato al progetto a fasi alterne negli ultimi cinque anni, potendo parlarne solo ora proprio a causa della scomparsa dello studio:

"Nelle prossime settimane avrò maggiore chiarezza su ciò che potrò raccontare riguardo a ciò che ho fatto, visto e appreso. Spero sia qualcosa di consistente, perché quello che stavamo preparando era davvero fantastico."

Künsken ha aggiunto di aver collaborato a stretto contatto proprio con Valente per delineare storia, personaggi, lore e la componente fantascientifica del titolo, definendo l'esperienza come la collaborazione più stimolante e produttiva di tutta la sua carriera.

Con la cancellazione ufficiale, la community si interroga sul futuro di universi narrativi iconici come Mass Effect e Dragon Age, sperando che EA decida di cedere i diritti delle proprietà intellettuali ad altre software house piuttosto che lasciarle cadere nell'oblio.

Sulla questione è intervenuto con prudenza l'ex executive producer di BioWare Mark Darrah. Pur invitando alla cautela, Darrah ha teorizzato che l'ipotesi di una vendita dei franchise possa essere oggi più verosimile rispetto al passato: l'operazione potrebbe infatti aiutare il colosso americano ad ammortizzare l'enorme debito accumulato a seguito della colossale acquisizione da 55 miliardi di dollari finalizzata da un gruppo di investimento privato all'inizio di quest'anno.

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Nonostante la clamorosa chiusura di BioWare abbia portato alla cancellazione del nuovo videogioco di Mass Effect, il franchise in qualche modo va avanti e la serie TV annunciata da Amazon prosegue la produzione presso Prime Video.

Nonostante questa situazione, secondo quanto riferito da una fonte non specificata a IGN, sembra che il futuro della serie TV di Mass Effect sia garantito, almeno per il momento, con la produzione che prosegue.

Non c'è ancora una tempistica precisa sull'uscita della serie TV di Mass Effect, che potrebbe essere ancora piuttosto lontana considerando che la produzione è ancora alle prime fasi. Lo scorso novembre, durante la celebrazione dell'N7 Day, BioWare parlava infatti di una scrittura ancora in atto.

L'intenzione di Amazon MGM sembra essere improntata sulla volontà di proporre una storia che possa risultare interessante anche per i non videogiocatori, o comunque a coloro che non conoscono la serie e il suo universo di riferimento.

"Il team di sceneggiatori sta lavorando a pieno ritmo e abbiamo già chiarito molti aspetti su come la serie si inserisca nel canone di Mass Effect e su quale sia la sua collocazione rispetto al nuovo gioco", si leggeva nel blog a dicembre 2025.

"La serie esplorerà una storia completamente nuova all'interno della linea temporale dell'universo e sarà ambientata dopo la trilogia originale. Non sarà una rivisitazione della storia del comandante Shepard - perché, dopotutto... quella è la VOSTRA storia, non è vero?"

Purtroppo, la parte concernente gli eventuali collegamenti con il nuovo videogioco non potrà essere apprezzata, considerando la cancellazione del progetto, ma quantomeno la traduzione in forma televisiva dovrebbe sopravvivere.

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A quanto pare si intitolava Mass Effect Universe, il prossimo capitolo della saga sviluppata da BioWare: un content creator australiano, Dantics, sostiene di aver visto il progetto e di essere stato scelto insieme ad altri colleghi per fornire dei feedback durante la lavorazione.

Ora che lo studio è stato chiuso da Electronic Arts, tuttavia, non ci sono più motivi per mantenere queste informazioni segrete, e così la persona in questione ha voluto rivelare tanti dettagli sul gioco cancellato, che purtroppo a questo punto non vedremo mai.

Stando a questa ricostruzione, Mass Effect Universe avrebbe puntato a mettere in scena non una nuova e spettacolare battaglia interplanetaria, bensì una guerra fredda tra potenze rivali, fatta di intrighi politici, operazioni clandestine e un sistema di combattimento più brutale e dinamico.

Il gioco sarebbe stato ambientato oltre seicento anni dopo la Guerra dei Razziatori, all'interno di una galassia profondamente trasformata dalle conseguenze di quel conflitto e alle prese con nuovi equilibri politici: uno scenario ideale per BioWare, che non avrebbe dovuto rinunciare all'eredità narrativa delle avventure del comandante Shepard.

Secondo una ex sceneggiatrice di BioWare il nuovo Mass Effect era un grande gioco, e non c'è dubbio che i dettagli forniti da Dantics facciano pensare a un progetto ambizioso, pronto a rappresentare le tensioni fra l'alleanza di Umani, Krogan e Batarian, le razze del Consiglio e i Geth.

Non ci sarebbe stata dunque una guerra aperta, bensì un equilibrio precario e pronto a infrangersi sotto il peso delle azioni condotte dalle parti in causa. In tale ottica anche il nuovo protagonista si sarebbe adattato alla situazione, presentandosi c ome un curioso mix fra John Wick e James Bond.

Un agente speciale, insomma, capace di infiltrarsi all'interno di strutture sorvegliate e di sfruttare numerosi e sofisticati gadget per portare a termine le proprie missioni, che potevano anche sfociare in spettacolari scontri a viso aperto per riprendere alcune meccaniche tradizionali di Mass Effect.

Il personaggio avrebbe inoltre avuto a disposizione una tecnologia sperimentale impiantata nel suo corpo che gli consentiva di analizzare e manipolare l'ambiente circostante, ad esempio guardando attraverso le pareti, identificando sistemi e dispositivi o effettuando hacking da remoto.

Per certi versi, quella di Mass Effect Universe sarebbe stata un'esperienza alla Hitman, caratterizzata da una grande libertà d'azione e dalla possibilità di raggiungere il medesimo obiettivo attraverso modalità differenti, premiando così la fantasia e la creatività dei giocatori.

Il sistema di combattimento, tuttavia, non sarebbe stato messo in secondo piano e anzi avrebbe incluso numerose meccaniche, fra cui anche delle inedite esecuzioni a distanza ravvicinata che avrebbero differenziato il nuovo agente N7 dal comandante Shepard.

Il sistema dei compagni avrebbe mantenuto uno degli elementi più riconoscibili della serie, introducendo però dinamiche potenzialmente più conflittuali: secondo le informazioni rivelate, i membri della squadra avrebbero potuto scontrarsi fra loro, lasciando emergere divergenze e tensioni interne anziché limitarsi a sostenere passivamente le nostre decisioni.

Le rivelazioni del content creator disegnano Mass Effect Universe come un gioco pronto a guardare al futuro ma al contempo rispettoso del proprio passato, e in quest'ottica si notano in particolare due ritorni: il primo è quello delle relazioni sentimentali, che nel nuovo capitolo non sarebbero state edulcorate e avrebbero dunque mantenuto un approccio maturo.

Il secondo ritorno riguarda invece un personaggio: Liara T'Soni, una delle figure più amate della trilogia originale, sarebbe ricomparsa in Mass Effect Universe nelle versi di una Matriarca Asari estremamente potente, in maniera coerente con il lungo intervallo temporale e la longevità della sua specie.

Naturalmente la presenza di Liara avrebbe rappresentato un collegamento diretto con le avventure di Shepard, permettendo di mostrare come fossero cambiati i volti storici della serie e quale ruolo avessero assunto nel nuovo assetto galattico.

 

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