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Farming Simulator 22


AngelDevil

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Riscontrate anche voi un paio di bug, uno grafico e l'altro audio ?

Quello grafico riguarda le balle fasciate, ne ho fatte un centinaio e nonostante le abbia vendute tutte lo shop resto "invaso" dalle balle 🙄

030222-0034-53.jpg

 

Quello audio riguarda gli animali, passando con i veicoli vicino alle stalle con inquadratura da dentro l'abitacolo si sentono i loro versi sparati ad un volume assurdo, avevo le cuffie e mi hanno spaccato i timpani

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Qualcuno sa dirmi se esiste un modo per rivendere un punto vendita? Mi spiego: ho acquistato la filanda(quella giá presente sulla mappa) per 60.000 euro. Una volta conferito il cotone e ricavato il tessuto,vorrei rivenderla,ma non so come si fa..(ho provato con "demolizione" ma non me la considera neanche) sapete consigliarmi? Thanks!

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1 ora fa, lemmy ha scritto:

Qualcuno sa dirmi se esiste un modo per rivendere un punto vendita? Mi spiego: ho acquistato la filanda(quella giá presente sulla mappa) per 60.000 euro. Una volta conferito il cotone e ricavato il tessuto,vorrei rivenderla,ma non so come si fa..(ho provato con "demolizione" ma non me la considera neanche) sapete consigliarmi? Thanks!

credo non sia possibile.

è una bella fregatura attualmente

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Io da un paio di giorni sulla Series S ho di nuovo grossi problemi col gioco: in fase di caricamento della mappa, crasha di brutto e mi butta fuori tornando alla home.. unico modo perchè non avvenga,è caricare senza attivare le mod.. ho anche provato a disinstallare e reinstallare il gioco ma nulla. Stasera proveró a disattivare una mod per volta,per capire se e quale può essere a dare problemi.

Che due palle peró!

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Ieri nel ModHub è uscito l'ottimo Modular BGA (già presente nel 19), già con le componenti più piccole se ben impostate si può guadagnare parecchio con l'energia elettrica e il metano, con il digestato usato per risparmiare sulla fertilizzazione, oppure utilizzabile a sua volta per produrre e vendere ulteriore energia

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Il primo DLC di Farming Simulator 22 è stato presentato e sarà disponibile dal 22 Marzo, acquistabile singolarmente o tramite il Pass Stagionale.

Il pack Antonio Carraro aggiunge al gioco 10 nuovi veicoli, tutti dell’omonimo storico costruttore italiano. 

Con il pacchetto Antonio Carraro, GIANTS Software enfatizza l’uva e le olive, due delle nuove colture in Farming Simulator 22. “Quando Farming Simulator 22 è stato lanciato, abbiamo immediatamente ricevuto un feedback positivo dai nostri fan in merito alle nuove colture ”, commenta Thomas Frey, Direttore Creativo di GIANTS Software. “Siamo orgogliosi di costruire su questo, insieme ad Antonio Carraro, uno dei massimi esperti nella creazione di soluzioni per gli agricoltori che lavorano in campi agricoli specializzati. Insieme, arricchiamo vigneti e frutteti virtuali con un gameplay ancora più dinamico”.

Tutte le nuove aggiunte alla flotta di veicoli consentono ai giocatori di operare con estrema manovrabilità in condizioni speciali, dove altri trattori non possono gestire terreni con forti pendenze e spazi ristretti. Sono inclusi una varietà di trattori: il classico Supertigre 635, il versatile TTR 7600 Infinity o l’ammiraglia articolata reversibile quadtrack, i MACH 4 R.

I trattori Antonio Carraro offrono una costruzione estremamente compatta unita a stretti raggi di sterzata e visibilità ottimale su tutti i lati, consentendoti di raggiungere ogni singolo vitigno e boschetto. Particolarmente utili sono i sedili di guida reversibili, che consentono agli agricoltori di cambiare direzione in un istante. Sono inclusi anche il TGF 10900 R, il TONY 10900 SR / TR / TTR nonché il TTR 4400 e il Tigrecar 3200.

  • MACH 4 R
  • MACH 2 R
  • Supertigre 635
  • TTR 7600 Infinity
  • TGF 10900 R
  • TONY 10900 SR 
  • TONY 10900 TR 
  • TONY 10900 TTR
  • TTR 4400
  • Tigrecar 3200

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Modificato da AngelDevil

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Patch 1.3

Spoiler

Changes & Improvements

  • Fixed AI issues with articulated steering vehicles
  • Fixed animal screen scrolling input on number of animals
  • Fixed Animated Map Objects for mod maps
  • Fixed beehive honey pallet spawning
  • Fixed an issue where animal sounds were distorted while being close to an animal pen while in cabin view
  • Fixed bales that randomly appeared within the vehicles shop
  • Fixed crashes that appeared most recently on older console hardware when loading heavy save games or joining MP games with heavy saves
  • Fixed damage and owner display in vehicle info HUD
  • Fixed errors due to localization issues in Swedish, Czech, Danish, Canadian French and Norwegian
  • Fixed grassland rollers on Erlengrat 
  • Fixed input for opening map directly
  • Fixed issues with beacon lights not matching the light reflections
  • Fixed issues with pallet forks falling into ground
  • Fixed issues with vehicles strapped on a train 
  • Fixed license plates after resetting a vehicle
  • Fixed lost wood when factory storage is full
  • Fixed map hotspot graphics for various vehicles
  • Fixed train hotspot display for clients on Elmcreek
  • Fixed ModHub download progress display not being updated properly
  • Fixed players being able to open wrapped bales of other farms
  • Fixed preplaced buildings being deleted when sold
  • Fixed rare crash and visual issues when cutting trees
  • Fixed rare problem with silage silo not opening correctly when uncovered
  • Fixed situations where the game would not save anymore due to not enough memory
  • Fixed steering axles while trailers attached to the front of the tractor
  • Fixed unloading of cotton bales from bale loader 
  • Fixed usage of custom mod pallets in productions
  • Fixed usage of vehicle tool cameras
  • Fixed various issues with using custom translations in mod maps
  • Fixed workshop update when vehicles are changed or sold
  • Improved accessibility of some stations by the AI worker
  • Improved AI loading and unloading for various storage silos and hay barn
  • Improved collision of trees
  • Increased maximum height for unloading Heizomat HM 8-400 KLC
  • Map slot count is now calculated correctly, which will further prevent crashes on older hardware when loading into heavy save games
  • Stone picker AI worker will now stop when it’s full. It will automatically unload while a trailer is nearby
  • Various improvements of driving or working behavior

New additions

  • Added color configurations for Nardi header trailers
  • Added contract progress notifications
  • Added feature to sell vehicles and tools when loading a save that would be too heavy to load on older console generations otherwise
  • Added license plates for traffic cars on Haut-Beyleron & Erlengrat
  • Added minimum and maximum prices over a year in the fluctuations display
  • Added PowerDrive transmission to Case IH Magnum 400
  • Added proper ground alignment for Kuhn GF 8712
  • Added support for modders who can now define snap positions for cutters, so they snap onto base game cutter trailers
  • Added Three-Point-Linkage option for Versatile 4 WD
  • Added wheeled US configuration for CLAAS Lexion 8900

 

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Ma sbaglio o gli slot occupati dai mezzi e delle varie mod sono tornati ad aumentare ?

Prima dell'aggiornamento non ero neanche a 500 slot occupati e adesso sono salito improvvisamente a 1495, inoltre è diminuito anche il limite massimo di quelli disponibili

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  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
  • 4 settimane dopo...

Credo di avere un problema con la partita riguardo le fabbriche (gioco su console)

In pratica i pallet non spawnano più, sulle informazioni accanto alle fabbriche appare scritto "Ci sono troppi pallet"

Ho si alcune mod per immagazzinare i pallet delle serre e per le uova che probabilmente hanno influito ma pur eliminandole e vendendone il contenuto non ho risolto, le fabbriche restano "bloccate", se le imposto in modalità "vendita" viene liberato lo spazio, riprendono a produrre ma i pallet non compaiono reimpostando la modalità "immagazzinamento"

Non capisco cosa sia successo

 

Modificato da Gnn
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  • 3 settimane dopo...

Lo sviluppatore ed editore GIANTS Software ha annunciato l'arrivo del Kubota Pack per Farming Simulator 22, che segna l'aggiunta di un nuovo marchio al gioco. sarà disponibile a partire dal 28 giugno 2022 per tutte le piattaforme, sia come acquisto singolo, sia come parte del Year 1 Season Pass.

La multinazionale Kubota, che ovviamente si occupa di macchine agricole, è nata a Osaka, in Giappone e ha una storia di più di cento anni. Gli appassionati potranno usare undici tra veicoli e strumenti dell'azienda direttamente in gioco.

Leggiamo altri dettagli tratti dal comunicato stampa ufficiale:

Contenuto nel pack il Kubota M8 - "L'ufficio con vista" dell'agricoltore
Il Kubota M8, il più grande trattore di Kubota prodotto fino ad oggi, è incluso nel pack. Con l'interno della cabina estremamente spazioso e la visuale a 360 gradi per controllare i campi, il trattore promette agli agricoltori virtuali la miglior seduta nel loro "ufficio" agricolo.

Sono inclusi anche i trattori M5, M6 e M7, così come le minipale gommate, le pale cingolate e nuovi veicoli, per gestire l'attività agricola quotidiana come caricare e trasportare merci con strumenti moderni, versatili e potenti.

Con due veicoli estremamente performanti, il Sidekick veloce e agile e l'RTV-X1140 molto resistente, i giocatori possono consegnare i prodotti velocemente oppure esplorare i terreni, anche insieme ad altri colleghi accomodati nei sedili per i passeggeri. Sono stati aggiunti anche nuovi outfit nel guardaroba. I giocatori possono indossare l'abbigliamento di Kubota per mostrare la loro affiliazione al noto marchio.

Release fisica in paesi selezionati
Il Kubota Pack digitale è disponibile globalmente. È prevista una versione fisica pacchettizzata per PC solo in alcuni paesi selezionati quali Italia, Germania, Francia e UK. Il Kubota Pack per Farming Simulator 22 uscirà il 28 giugno.

  • Kubota M8 Series
  • Kubota M7 Series
  • Kubota M6 Series
  • Kubota M5 Series
  • Kubota M77
  • Kubota LA 2255
  • Kubota R640
  • Kubota SSV75
  • Kubota SVL97-2
  • Kubota RTV-XG850 Sidekick
  • Kubota RTV-X1140

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