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Marathon


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Bungie ha comunicato ai giocatori una modifica ai piani relativi ai prossimi aggiornamenti Marathon. Il grande update originariamente annunciato per il 22 settembre non arriverà più in quella data: i contenuti previsti confluiranno invece nell'aggiornamento Simbiosi, in uscita l'8 dicembre, che includerà anche un nuovo telaio da corridore, un'esperienza PvE fissa, il Perimetro rinnovato, uno spazio sociale con poligono di tiro, una modalità sperimentale Team Deathmatch e un'esperienza introduttiva migliorata per i nuovi giocatori.

Prima di allora, il 6 ottobre, è previsto un aggiornamento ridotto, che ripristinerà progressi ed economia di gioco, rinnoverà le ricompense e apporterà miglioramenti generali al gioco. Lo scopo dichiarato è dare al team il tempo necessario per completare le esperienze in programma per dicembre e marzo.

Gli sviluppatori hanno inoltre annunciato l'abbandono dei lanci delle stagioni a cadenza regolare: gli aggiornamenti principali non saranno più legati a scadenze prestabilite, lasciando al team maggiore flessibilità nello sviluppo, nei test e nel perfezionamento delle nuove funzionalità prima del lancio. Una decisione che, spiegano gli sviluppatori, nasce dal riconoscimento delle richieste della community, che sin dal lancio ha chiesto più complessità, varietà, un sistema di progressione più solido e maggiori stimoli a lungo termine.

Per quanto riguarda l'aggiornamento di ottobre, il team ha ammesso che la Stagione 2, Cala la notte, aveva presentato problemi sul fronte di ricompense e progressione, portando alcuni giocatori a raggiungere rapidamente i contenuti di fine gioco e lasciandone altri indietro, con ripercussioni negative sulla modalità Esfiltrazione e sul sistema di ripristino.

L'aggiornamento di ottobre includerà quindi il reset di progressione ed economia, un nuovo Pass ricompense, migliorie generali e correzioni di bilanciamento. Tornerà anche, per un periodo limitato, la modalità Viola-depositi, utile al team per raccogliere dati sull'integrazione del PvE nel sistema di progressione a ridosso di un reset.

Simbiosi, in arrivo l'8 dicembre, viene descritto come il primo passo verso il prossimo capitolo di Marathon: introdurrà un'esperienza PvE permanente che consentirà di esplorare e progredire nel mondo di gioco al di fuori del classico schema di esfiltrazione PvPvE, gettando le basi per un'evoluzione che proseguirà almeno fino a marzo, sulla base del feedback continuo dei giocatori. Il team ha infine anticipato che le prossime novità sul gioco saranno comunicate attraverso video di approfondimento degli sviluppatori e articoli regolari, a partire da un primo articolo previsto entro la fine di settembre, dedicato a come rendere Marathon un'esperienza più incentrata sulla sopravvivenza.

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Il futuro di Marathon sarà caratterizzato da un profondo ripensamento della sua struttura. In un videomessaggio diffuso per fare il punto sulla situazione a circa sei mesi dal lancio, il capo dello studio Poria Torkan e il general manager Josh Dean hanno ammesso apertamente le difficoltà incontrate dallo sparatutto e lo scarso numero di giocatori attivi. Nonostante la buona accoglienza, infatti, il gioco non ha soddisfatto le aspettative, e solo di recente ha segnato un record negativo per il numero di utenti attivi simultaneamente su PC (Steam). "Non ha raggiunto il numero di utenti che speravamo", ha dichiarato Torkan, "sappiamo e comprendiamo che il gioco ha bisogno di evolversi".

Per rilanciare il progetto, Bungie intende superare i confini del genere degli sparatutto a estrazione trasformando il titolo in un'esperienza survival più complessa. "Vogliamo basarci su ciò che rende speciale Marathon ed farlo evolvere oltre i vincoli di genere che gli avevamo imposto, trasformandolo in un'esperienza di sopravvivenza più profonda che offra ai giocatori maggiori possibilità di affrontare il suo pericoloso mondo alieno", ha spiegato Dean. L'obiettivo entro marzo 2027 è concedere maggiore libertà d'azione sia nel PvE che nel PvP, posticipando al contempo il prossimo grande aggiornamento da settembre a dicembre per perfezionare le novità.

La necessità di ripensare Marathon si inserisce in un quadro di ristrutturazione complessiva per Bungie, segnato nei mesi scorsi dai licenziamenti comunicati da Sony e dalla decisione di dare in subaffitto parte della storica sede di Bellevue. L'evoluzione del titolo si affiancherà al rinnovato supporto nei confronti di Destiny, confermando la volontà dello studio di non abbandonare nessuna delle sue IP chiave, ma di riadattarle per garantire la sostenibilità a lungo termine della propria offerta videoludica.

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Tramite un post sul blog ufficiale, Bungie ha svelato tutte le novità in arrivo nei prossimi sei mesi su Marathon, lo sparatutto a estrazione che questa primavera non è riuscito a colpire i giocatori quanto sperato dal team.

Vediamo le novità in arrivo da ottobre 2026 a marzo 2027.

Il piano per far evolvere Marathon punta a trasformare il gioco da un'"esperienza PvEvP spietata dove chi vince prende tutto" a qualcosa in grado di accogliere un pubblico più ampio, dichiara Bungie.

"Alcuni giocatori vogliono una sessione rapida e con meno pressione dopo il lavoro", hanno scritto nel blog post il game director Del Chafe III e la creative director Julia Nardin. "Alcuni vogliono passare un'intera serata con la propria crew. Altri vogliono testare una build, competere direttamente contro altri utenti, affrontare una sfida difficile o seguire uno strano indizio nel profondo delle rovine di Tau Ceti IV. Marathon deve essere in grado di supportare tutti loro."

Dopo l'arrivo dell'aggiornamento Nightfall in Marathon a ottobre, Bungie passerà all'aggiornamento Symbiosis, previsto per dicembre. Symbiosis rappresenta un "passo significativo verso il futuro" di Marathon e includerà "più modi di giocare, approcci più accessibili per imparare le basi del gioco e maggiori opportunità per esplorare Tau Ceti IV in contesti a minore pressione", secondo Bungie. La prima modalità PvE permanente di Marathon verrà introdotta proprio con Symbiosis, offrendo uno spazio in cui i giocatori potranno "esplorare, sperimentare e affrontare sfide senza la preoccupazione di essere braccati da altri Runner".

Symbiosis, in uscita l'8 dicembre, includerà anche una modalità Team Deathmatch competitiva, una versione ampliata della mappa a misura di principiante Perimeter con un "sostanziale restyling visivo", e un nuovo Shell, Bishop, descritto come il samurai robotico ad alte prestazioni di Marathon. "Bishop è un cacciatore-assassino rapido e chirurgico, progettato attorno a velocità, effetto sorpresa e devastanti raffiche di danni melee", spiega Bungie. "Il modo in cui questo stile di gioco si integrerà nella vostra crew e il ruolo che Bishop potrà ricoprire nelle diverse esperienze di Marathon è qualcosa che non vediamo l'ora che i giocatori scoprano da soli."

Per accogliere i nuovi utenti, Bungie sta inoltre lavorando per migliorare il processo di "onboarding" in Marathon e offrire ai giocatori un nuovo spazio sociale con un poligono di tiro integrato.

Le novità più importanti di Marathon sono previste per marzo 2027 e includeranno, secondo Bungie:

Un sistema interconnesso di esperienze PvE, PvP e PvEvP permanenti

Una nuova esperienza di onboarding

Un Cradle riprogettato e una progressione degli Shell più profonda

Questline e narrazione più mirate

Nuovi combattenti alieni

Un'area completamente inedita

Bungie afferma che c'è ancora molto lavoro da fare e si impegna a continuare a far evolvere Marathon per tutto il 2027 e oltre.

 

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