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Monster Hunter Wilds


AngelDevil

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Nella notte dell'8 dicembre 2023 sono andati in onda i The Game Awards, lo show di Geoff Keighley. Durante lo spettacolo abbiamo avuto modo di vedere Monster Hunter Wilds, in arrivo nel 2025 per PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Il trailer ci mostra una serie di sequenze d'azione nelle quali il personaggio si muove all'interno di un vasto deserto a cavallo di una creatura simile a un dinosauro che è anche in grado di planare. Purtroppo si tratta solo di un trailer di presentazione e non ci permette di scoprire nulla di particolarmente concreto.

Inoltre, Capcom ha già confermato che fino a dicembre 2024 non potremo scoprire nuove informazioni. Per ora possiamo solo speculare sulla natura del gioco, che potrebbe proporre mappe ancora più grandi e aperte.

 

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  • 5 mesi dopo...

Monster Hunter Wilds è stato mostrato con il primo trailer durante lo State of Play di stanotte: un video della durata di circa tre minuti, caratterizzato dalla presenza di sequenze cinematografiche e fasi di gameplay montate insieme per presentare i personaggi, i mostri e gli scenari del gioco.

A tal proposito, nei primi secondi del trailer facciamo la conoscenza della variegata comitiva protagonista di questo capitolo della serie Capcom, evidentemente impegnata in una missione di recupero. Ma chi stanno cercando, per la precisione?

Da questo punto di vista il trailer non fornisce risposte precise, preferendo mostrarci le tante insidie di un continente selvaggio, dominato dai mostri e dalle tempeste: entrambi pericoli potenzialmente mortali per i nostri cacciatori.

Annunciato lo scorso dicembre, Monster Hunter Wilds farà il proprio debutto nel corso del 2025 e ciò significa che l'attesa sarà ancora lunga per i tantissimi fan dell'hunting game targato Capcom, che con questo nuovo episodio promette di consegnarci un'esperienza ancora più solida e spettacolare.

Le sequenze di gameplay presenti all'interno del video presentano infatti alcuni combattimenti entusiasmanti con enormi creature, l'impiego di armi e corazzature esotiche e, in generale, una formula che non si discosta da quella a cui siamo abituati.

L'equipaggiamento di Monster Hunter Wilds conterà la presenza di quattordici differenti tipologie di armi con l'aggiunta della fionda uncinata, una novità per la serie che consentirà al nostro personaggio di raccogliere oggetti anche dalla distanza.

Durante gli scontri potremo inoltre attivare la modalità precisione, andando a focalizzarci su determinati punti deboli dei mostri al fine di infliggere un maggior numero di danni e ridurre la durata delle battaglie.

 

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  • 3 mesi dopo...

Forse tra le maggiori novità annunciate allo State of Play di questa notte c'è la data di uscita di Monster Hunter Wilds, comunicata con un nuovo e spettacolare trailer, fissata per il 28 febbraio 2025 su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Il video ha mostrato alcune nuove scene di gameplay inedito, tra momenti narrativi e soprattutto fasi d'azione, con combattimenti contro creature enormi e qualche scorcio sulle attività disponibili nel mondo di gioco, tra le quali si segnala evidentemente il ritorno della pesca, ben visibile nel corso del video.

Monster Hunter Wilds è il nuovo capitolo della celebre serie di action RPG di Capcom basati sulla caccia ai mostri, che si presenta come una decisa evoluzione rispetto ai titoli precedenti, a partire proprio dall'impianto tecnologico.

Come possiamo notare anche da questo nuovo trailer, il motore grafico ha effettuato netti passi avanti, con una rappresentazione molto più ricca di personaggi, creature e ambientazioni.

Capcom ha riferito che maggiori informazioni sul gioco arriveranno dal Tokyo Game Show 2024, dove la compagnia sarà presente in forze anche per presentare il nuovo capitolo della serie.

Nel frattempo, abbiamo finalmente una data, con Monster Hunter Wilds che sarà dunque disponibile a partire dal 28 febbraio 2025 su PC, PS5 e Xbox Series X|S, portando con sé un carico di novità particolarmente attese dai tanti appassionati della serie, di cui possiamo vedere qualcosa già in questo trailer.

 

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  • 1 mese dopo...

Capcom ha affermato che l’Open Beta di Monster Hunter Wilds non rappresenta affatto la qualità finale del gioco visto che riguardava una build vecchia, sprovvista di alcuni miglioramenti apportati dal team di sviluppo nella versione attuale.

Il publisher giapponese ha quindi rivelato che la beta del gioco non è totalmente ottimizzata, cosa questa che ha causato dei cali consistenti al framerate, presentando inoltre dei problemi al comparto tecnico piuttosto fastidiosi con determinate configurazioni.

Nello specifico i fan hanno evidenziato dei crash dell’applicazione, con alcuni utenti che hanno segnalato delle difficoltà persino ad avviare la beta, mentre altri hanno confermato la presenza di un bug grafico piuttosto fastidioso che trasformava i modelli di personaggi e mostri in versione low-poly, appartenenti sostanzialmente all’epoca PS1.

Passando invece al mondo console, l’Open Beta di Monster Hunter Wilds non ha convinto tutti i fan a causa di una modalità Performance con un framerate piuttosto ballerino, il tutto con una qualità dell’immagine deludente.

Leggiamo quanto affermato da Capcom:

“Il problema del rumore dell’immagine che si verifica in determinati ambienti quando è abilitata la frame generation verrà risolto nel gioco completo, che è già in uno stato migliore rispetto alla beta”.

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