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Marvel's Blade


AngelDevil

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I rumor che sembravano folli sono stati confermati sul palco dei The Game Awards 2023: Arkane e Bethesda hanno annunciato con un trailer Marvel's Blade, un gioco d'azione incentrato sul celebre personaggio dell'universo Marvel.

Ci aspettavamo Dishonored 3, ma poi all'improvviso sono spuntate voci su un possibile Blade in arrivo e, sebbene sembrasse l'ipotesi meno verosimile, è proprio questo il progetto in sviluppo presso Arkane Lyon: Marvel's Blade.

Il trailer ha un carattere al momento solo narrativo, dunque non consente di capire il gameplay del gioco, ma intanto stabilisce l'atmosfera generale.

Si tratta di una collaborazione inedita, tra Arkane e Marvel ma anche considerando Bethesda in generale, che rappresenta una novità di grande interesse, considerando anche come la serie Blade conti su una notevole quantità di fan.

L'universo di riferimento è noto: Blade è un mezzo-vampiro che si occupa di cacciare vampiri in un mondo in cui questi vivono in mezzo agli umani ma non cercano propriamente una convivenza pacifica. Il personaggio è stato reso famoso dai film con Wesley Snipes ma ha origini nei fumetti Marvel.

Difficile dire al momento di cosa si tratti ma possiamo immaginare che sia un gioco d'azione incentrato sul personaggio in questione. Il trailer è costruito con uno stile grafico piuttosto fumettoso ma in grado di dare una notevole identità al gioco.

Restiamo in attesa di saperne di più, considerando che non c'è alcun riferimento al periodo d'uscita e nemmeno alle piattaforme di riferimento, sebbene considerando che Bethesda è un first party di Xbox Game Studios sia probabile che si tratti di un'esclusiva PC e Xbox Series X|S.

 

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I rumor che sembravano folli sono stati confermati sul palco dei The Game Awards 2023: Arkane e Bethesda hanno annunciato con un trailer Marvel's Blade, un gioco d'azione incentrato sul celebre personaggio dell'universo Marvel.
Ci aspettavamo Dishonored 3, ma poi all'improvviso sono spuntate voci su un possibile Blade in arrivo e, sebbene sembrasse l'ipotesi meno verosimile, è proprio questo il progetto in sviluppo presso Arkane Lyon: Marvel's Blade.
Il trailer ha un carattere al momento solo narrativo, dunque non consente di capire il gameplay del gioco, ma intanto stabilisce l'atmosfera generale.
Si tratta di una collaborazione inedita, tra Arkane e Marvel ma anche considerando Bethesda in generale, che rappresenta una novità di grande interesse, considerando anche come la serie Blade conti su una notevole quantità di fan.
L'universo di riferimento è noto: Blade è un mezzo-vampiro che si occupa di cacciare vampiri in un mondo in cui questi vivono in mezzo agli umani ma non cercano propriamente una convivenza pacifica. Il personaggio è stato reso famoso dai film con Wesley Snipes ma ha origini nei fumetti Marvel.
Difficile dire al momento di cosa si tratti ma possiamo immaginare che sia un gioco d'azione incentrato sul personaggio in questione. Il trailer è costruito con uno stile grafico piuttosto fumettoso ma in grado di dare una notevole identità al gioco.
Restiamo in attesa di saperne di più, considerando che non c'è alcun riferimento al periodo d'uscita e nemmeno alle piattaforme di riferimento, sebbene considerando che Bethesda è un first party di Xbox Game Studios sia probabile che si tratti di un'esclusiva PC e Xbox Series X|S.
 
Ecco. Questo è assai interessante... Poi adoro il cel shading

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La fonte può essere fortemente sospettata di imparzialità, trattandosi di uno sviluppatore ex-Sony, ma secondo Alex Smith il gioco Marvel's Blade di Arkane appena annunciato non sarebbe un'esclusiva Xbox, in base a quanto richiesto dalla stessa Marvel.

Non possiamo considerarla una fonte sicuramente attendibile, ma Alex Smith, che ha effettuato tale affermazione, ha lavorato in precedenza per Bend Studios all'interno di PlayStation Studios, oltre a Deviation Games ed Ember Lab, dunque è una persona sicuramente vicina all'ambito dello sviluppo videoludico, che potrebbe essere a conoscenza di certi accordi.

Secondo quanto riferito da Smith, la non esclusività sarebbe una caratteristica richiesta direttamente da Marvel in praticamente tutti i nuovi accordi per giochi su licenza.

Smith riferisce che tutti i videogiochi su licenza Marvel i cui accordi sono stati stipulati dal 2022 in poi dovranno essere multipiattaforma, cosa che spiega come mai Black Panther e Iron Man di EA non sono esclusivi, e dunque anche Marvel's Blade, secondo lo sviluppatore.

Per quanto riguarda Marvel's Wolverine, quest'ultimo non rientra nei nuovi accordi in quanto il contratto è stato stabilito prima del 2022 e non farebbe dunque parte della nuova politica richiesta dalla casa editrice, oltre ai possibili accordi diversi che Sony potrebbe ottenere con Disney vista anche la situazione della licenza di Spider-Man.

Ovviamente prendiamo la questione come una semplice voce di corridoio assolutamente incontrollata, ma potrebbe rappresentare una questione interessante, considerando anche il mistero della mancata comunicazione dell'esclusività di Marvel's Blade nonostante sia sviluppato da un team di Xbox Game Studios, ovvero Arkane Lyon, che ha generato le voci sulla possibilità che non sia esclusiva Xbox.

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Il co-creative director di Arkane Lyon, Sebastien Mitton, ha mostrato attraverso X le prime illustrazioni di Marvel's Blade, ancora per quanto riguarda esclusivamente i concept art preparatori per lo sviluppo del gioco.

Sebbene ovviamente non si tratti di immagini relative al videogioco vero e proprio, servono intanto per stabilire lo stile generale di Marvel's Blade, e sembra che su questo fronte Arkane Lyon sia ancora in gran forma, visto il particolare tratto utilizzato e la visione della città di Parigi decisamente originale.

La città ha infatti innesti futuristici su alcune caratteristiche classiche, con una visione fantascientifica quasi cyberpunk ma con elementi tecnologici peculiari.

 

 

 

 

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  • 2 anni dopo...

Dopo giorni di speculazioni e voci sempre più insistenti su possibili cancellazioni e ristrutturazioni interne agli studi Xbox, arrivano finalmente segnali un filo più rassicuranti per i fan di Marvel's Blade. A fare chiarezza è stato Todd Howard, game director di Bethesda, che in una recente intervista con Entertainment Weekly ha confermato di aver visitato Arkane Studios e di aver visto il progetto in azione. "Non posso dire molto, ma ho visto alcune cose e i ragazzi di Arkane stanno facendo un ottimo lavoro", ha dichiarato, lasciando intendere che lo sviluppo del gioco stia proseguendo.

Le parole di Howard arrivano in un momento delicato per la divisione gaming di Microsoft, recentemente al centro di indiscrezioni su possibili tagli al personale e cancellazioni di progetti. Proprio per questo, la conferma implicita dell'esistenza di Marvel's Blade è stata accolta come un segnale positivo dai fan, che temevano per le sorti del titolo annunciato ormai due anni e mezzo fa. Certo, Entertainment Weekly specifica che queste dichiarazioni risalgono allo scorso 21 maggio, quindi la speranza è che la situazione non sia cambiata drasticamente nelle ultime settimane.

Nella stessa intervista, Howard ha anche ribadito che The Elder Scrolls VI è, ad oggi, il progetto principale di Bethesda, definendolo "il più grande gioco su cui lo studio sta lavorando" e sottolineando come non possa permettersi passi falsi. Per quanto riguarda Arkane e il suo gioco dedicato a Blade, al momento non esistono ulteriori dettagli ufficiali, ma le dichiarazioni suggeriscono che lo sviluppo stia continuando nonostante il contesto incerto all'interno degli studi Xbox.

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Stando ad alcune fonti vicine a Microsoft, Arkane Studios potrebbe essere chiusa e Marvel's Blade rischia la cancellazione, nonostante solo pochi giorni fa Todd Howard abbia detto che il progetto è ancora in sviluppo e "promette bene".

Le nuove indiscrezioni parlano dunque di cinque team di sviluppo attualmente a rischio per quanto concerne la divisione Xbox, oltre che di migliaia di licenziamenti che potrebbero cambiare il volto dell'intera industria, dando il via a una nuova fase della crisi del settore.

In quest'ottica, secondo le fonti di The Verge, Marvel's Blade verrebbe visto come uno dei progetti sacrificabili nell'ambito di un piano di riduzione dei costi che, per come appare, sembrerebbe sconfessare completamente le strategie attuate durante la gestione di Phil Spencer.

Purtroppo le caratteristiche di questo titolo in particolare, che pare sia entrato in produzione solo nel 2024 nonostante un reveal avvenuto molto tempo prima, si sposano con l'ipotesi di una cancellazione in una situazione complicata come quella che sembra stagliarsi all'orizzonte.

Considerando anche le voci sulla possibile chiusura di Undead Labs, come detto salgono a cinque gli studi first party Microsoft attualmente a rischio, nell'ambito di un elenco che include dunque Arkane Studios, Ninja Theory, Compulsion Games e Double Fine Productions.

Fra pochi giorni dovrebbe arrivare l'ufficialità dei tagli o delle cessioni: con la chiusura dell'anno fiscale di Microsoft, che cade oggi, pare che dal 6 luglio verranno annunciate le operazioni che la casa di Redmond intende effettuare per il suo tanto chiacchierato "reset".

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  • 3 mesi dopo...

La testata francese Le Monde ha pubblicato un approfondimento sulla situazione attuale di Arkane Lyon, studio interno a Bethesda che rientra fra gli esuberi nella grossa ristrutturazione interna di Xbox: il report riferisce la data fissata per il 13 novembre come limite per trovare un possibile acquirente, mentre lo sviluppo di Marvel's Blade sarebbe quasi concluso.

L'articolo cita quanto riportato dal sindacato Printemps Ecologique, che è al momento l'unica organizzazione che rappresenta il team durante le consultazioni in corso, alla ricerca di una soluzione che possa evitare la chiusura completa dello studio e con il tempo che ormai stringe.

Non mancherebbero le proposte, in base a quanto riferito nell'approfondimento: ci sono "varie opzioni di acquisizione" attualmente in considerazione, con Microsoft che sta consultando i vari soggetti alla ricerca della soluzione.

Arkane Lyon rientrerebbe tra i numerosi tagli decisi da Microsoft nel grande "reset" di Xbox, che ha visto anche il distacco di alcuni team come Ninja Theory, Double Fine, Compulsion e Undead Labs oltre alla successiva riorganizzazione con lo spostamento di Obsidian sotto Bethesda, Halo e Rare sotto Activision e altro.

Grazie alle leggi previste in Francia, e in particolare al regolamento imposto dalla Florange Law, Arkane Lyon non poteva essere semplicemente chiusa su due piedi ma è stata imposta una procedura che richiede di vagliare possibili soluzioni alternative per preservare i posti di lavoro.

La legge richiede che le aziende che abbiano almeno 1000 dipendenti cerchino un nuovo acquirente per le divisioni che possono essere chiuse con conseguenti licenziamenti di massa, e questa procedura è in atto ormai da alcuni mesi, con possibili opzioni al vaglio.

La deadline è fissata però per il 13 novembre, ed entro tale data dovrà essere presa una decisione: l'organico di circa 217 dipendenti è a rischio, anche perché la data di scadenza è ormai vicina e non sono trapelate informazioni sullo stato degli accordi.

Nel frattempo, secondo quanto riferito da un rappresentate sindacale a Le Monde, la produzione di Marvel's Blade starebbe "volgendo al termine", cosa che fa pensare a uno sviluppo in stato avanzato, ma non sappiamo quanto l'informazione da parte del sindacato sia realistica.

Il rappresentante ha affermato che sarebbe "uno spreco enorme" se il gioco non venisse pubblicato, mentre il Syndicat des Travailleureuses du Jeu Video (sindacato francese dei lavoratori del settore videoludico) si è detto orgoglioso del lavoro svolto e ritiene che il gioco avrebbe successo se venisse pubblicato.

Un piccolo ma potenzialmente significativo aggiornamento sulla questione è arrivato da Jason Schreier, noto giornalista di Bloomberg e fonte considerata generalmente molto attendibile, il quale non si è proprio sbilanciato ma ha dimostrato di essere piuttosto ottimista sull'esito delle consultazioni riguardanti il destino di Arkane Lyon.

"Per una volta, vorrei condividere una notizia positiva: nonostante tutti i titoli cupi di oggi, mi risulta che si stiano valutando attivamente diverse soluzioni che potrebbero salvare Arkane Lyon. Durante le trattative può succedere di tutto, ma a questo punto mi sorprenderebbe se lo studio venisse chiuso", ha riferito Schreier su BlueSky, facendo forse intendere di avere qualche indiscrezione su un esito positivo delle trattative e a questo punto attendiamo ulteriori notizie al riguardo.

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  • 2 settimane dopo...

Arkane Studios potrebbe presto cambiare proprietà. Microsoft avrebbe infatti ricevuto diverse offerte per la cessione dello sviluppatore francese, noto soprattutto per le serie Dishonored e per giochi come Deathloop. Tra le società interessate all'acquisizione figura Ubisoft, che avrebbe presentato una proposta insieme ad almeno altri due gruppi operanti nell'industria videoludica.

La notizia è stata riportata da Jason Schreier su Bloomberg, sulla base delle informazioni fornite da persone a conoscenza delle trattative, che hanno preferito mantenere l'anonimato perché non autorizzate a parlare pubblicamente della questione. Al momento non sono disponibili dettagli economici sulle offerte e Microsoft non avrebbe ancora raggiunto un accordo con nessuno dei potenziali acquirenti.

Xbox starebbe inoltre prendendo in considerazione un'ulteriore possibilità, ovvero cedere lo studio direttamente al suo gruppo dirigente. Una soluzione che permetterebbe ad Arkane di proseguire la propria attività al di fuori degli Xbox Game Studios, mantenendo una maggiore autonomia gestionale.

Un elemento importante delle trattative riguarderebbe proprio il futuro di Marvel's Blade, il videogioco basato sul personaggio dei fumetti Marvel annunciato nel 2023. Secondo le fonti citate da Bloomberg, un'eventuale acquisizione dovrebbe consentire allo studio di completare lo sviluppo del progetto, la cui pubblicazione è attualmente prevista nell'arco del prossimo anno o dei due successivi.

Un portavoce di Xbox ha confermato che la società sta valutando diverse possibilità in vista di una nuova scadenza, fissata per dicembre, senza fornire ulteriori commenti. Ubisoft, invece, non ha rilasciato dichiarazioni in merito al report.

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