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Valor Mortis


AngelDevil

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Durante il pre-show, One More Level ha presentato a tutti un progetto noto come Valor Mortis, che in realtà è un progetto molto diverso da quello che ci aspettiamo dal team, in quanto si tratta di un Soulslike in prima persona. Sì, questo è destinato a essere un gioco impegnativo, ambientato in un mondo simile a Metroidvania ispirato all'Europa dell'Est durante la conquista di Napoleone nel 19° secolo.

Il comunicato stampa descrive il gioco come segue: "Un gioco soulslike in prima persona per giocatore singolo che combina combattimenti brutali e metodici, livelli ispirati ai Metroidvania e una narrazione avvincente avvolta nell'orrore, nella corruzione, nella tentazione e nella cospirazione. Situato in una versione distorta dell'Europa orientale devastata dalla guerra durante la conquista di Napoleone nel XIX secolo, un soldato francese risorto deve esercitare il potere corruttore di una misteriosa sostanza simile alla peste per salvare l'umanità dagli orrori della guerra che crea, mentre combatte terrificanti abomini che si trovano solo negli incubi.

Ci viene anche detto che in Valor Mortis, i giocatori assumono il ruolo di William, un soldato che viene resuscitato da una tomba sul campo di battaglia per scoprire un mondo infestato dalla peste e dove gli alleati sono stati contorti in abomini noti come Nephtoglobin. L'obiettivo è quello di esplorare e sopravvivere in questo mondo, che viene descritto come una storia alternativa del 19° secolo.

Parlando di Valor Mortis, il CEO di One More Level Szymon Bryla ha spiegato: "Con Valor Mortis, volevamo provare qualcosa di nuovo e originale, un'esperienza più oscura, pur offrendo ai giocatori una vera sfida. Dopo Ghostrunner, sapevamo di avere le basi per creare un titolo FPP, ma questa volta in un genere soulslike. Allo stesso tempo, volevamo rimanere fedeli a ciò che sappiamo fare meglio: creare giochi impegnativi per giocatori hardcore, ambientati in un mondo coinvolgente ed espansivo, dimostrando al contempo che lo studio è cresciuto rispetto ai nostri progetti precedenti. Valor Mortis è una versione fresca, nuova e originale del genere soulslike su cui non vediamo l'ora che i giocatori mettano le mani".

Allo stato attuale, Valor Mortis verrà lanciato su PC, PS5 e Xbox Series X/S nel 2026

 

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  • 2 mesi dopo...

Lyrical Games ha pubblicato un nuovo gameplay trailer di Valor Mortis, il soulslike in prima persona realizzato da One More Level, il team autore dell'apprezzata serie Ghostrunner.

Se non avete mai visto o sentito nulla riguardo a questo titolo, il nuovo filmato è una sintesi perfetta, che offre un assaggio del setting oscuro e delle dinamiche di gameplay in prima persona, basato su armi da mischia, da fuoco e poteri soprannaturali, che lo contraddistinguono da altri esponenti del genere.

 

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  • 4 mesi dopo...
Inviato (modificato)

Lyrical Games e One More Level hanno annunciato la finestra di lancio di Valor Mortis. L'ambizioso soulslike in prima persona approderà su PS5, Xbox Series X|S e PC (via Steam) nel corso dell'autunno.

L'annuncio è arrivato durante il Triple‑i Initiative 2026, dove è stato mostrato anche un nuovo gameplay trailer ambientato in un'Europa ottocentesca cupa e devastata, tra rovine fumanti, strade infestate e creature grottesche pronte a ghermire il protagonista.

Valor Mortis è un action GDR ambientato in un'Europa alternativa del XIX secolo, in cui Napoleone Bonaparte ha conquistato il continente instaurando un regime oppressivo e corrotto. Il protagonista è un ex soldato dell'esercito napoleonico, riportato in vita da forze misteriose e dotato di poteri sovrannaturali. La sua missione lo porterà a fronteggiare non morti, abomini e altre entità deformi mentre indaga su una piaga oscura che sta consumando il continente.

Secondo le informazioni diffuse finora, il gioco intreccia figure storiche reali con elementi horror e sovrannaturali, costruendo un mondo che mescola estetica dark fantasy, folklore europeo e suggestioni steampunk. Il sistema di combattimento punta a essere brutale e punitivo, basato su parate millimetriche, schivate rapide e abilità arcane che ampliano le possibilità offensive e difensive. La visuale in prima persona, inoltre, mira a rendere gli scontri più immersivi e viscerali, enfatizzando la tensione e la vulnerabilità del giocatore.

 

Modificato da AngelDevil

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