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Chaos Theory


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Ehi ragazzi! Ma nessuno quarda più il forum di xbox live! Ieri ho chiesto una partita ad halo tra italiani dato che non ce ne sono!!

 

Finchè le chiedi alle 9 di mattina, dubio che troverai molta gente disponibile ;-)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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Ieri sera io e neural abbiamo saggiato la cooperativa.  

 

Una sola parola: fantastico  :dance:

 

A parte l'imbarazzo di quando siamo rimasti bloccati con uno che reggeva il cavo e l'altro appeso a testa in giù perchè non sapevamo come sganciarci... :rotfl: :rotfl: :rotfl:

 

 

Cmq confermo, la cooperativa promette davvero molto bene! E' davvero un nuovo modo estremamente originale di giocare insieme su un gioco, quasi geniale!

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Quindi secondo te il voto della Xmu americana è giustificato.

 

Per quel che ho visto finora, si. Insomma, è sicuramente un gioco da 9-10, poi se è un 9.5 o un 9.9 cambia poco, sono sfumature... Io personalmente devo ancora decidere ma non credo di dargli un voto pienissimo solo per il fatto che la storia non è molto accattivante, altrimenti lo meriterebbe in pieno.

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Quindi secondo te il voto della Xmu americana è giustificato.

 

Per quel che ho visto finora, si. Insomma, è sicuramente un gioco da 9-10, poi se è un 9.5 o un 9.9 cambia poco, sono sfumature... Io personalmente devo ancora decidere ma non credo di dargli un voto pienissimo solo per il fatto che la storia non è molto accattivante, altrimenti lo meriterebbe in pieno.

 

 

Cosa intendete qunado volete una storia accattivante?

"there is no darkness but ignorance"

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Cosa intendete qunado volete una storia accattivante?

 

Beh qualcosa che abbia una trama avvincente, magari con colpi di scena ed una buona caratterizzazione dei personaggi. Splinter Cell non ha mai brillato sotto questo punto di vista, la trama è sempre del tipo "crisi internazionale/cattivone rischia di mettere a repentaglio la pace/sam fisher risolve tutto". Insomma nulla di particolarmente accattivante, appunto ;-)

 

Per dire, pensa che figata sarebbe una cosa del genere: Sam si sta godendo un attimo di riposo, è al parco con la figlia, quando improvvisamente alcuni sconosciuti si avvicinano e gli infilano un ago nel braccio. Buio. Si risveglia legato su un lettino, arriva un tizio strano che gli spiega che la figlia è nelle loro mani e deve svolgere una serie di compitini per loro se non la vuole morta. Di lì in poi Sam deve svolgere le missioni per loro (chi sono? la mafia? un paese straniero? non si sa) cercando nel contempo di carpire dettagli che lo possano portare a liberare la figlia ed a vendicarsi. Niente Lambert, niente NSA, è lui contro tutti.

 

Insomma dai, una cosa del genere sarebbe molto più figa, no? mrgreen:

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Per dire, pensa che figata sarebbe una cosa del genere: Sam si sta godendo un attimo di riposo, è al parco con la figlia, quando improvvisamente alcuni sconosciuti si avvicinano e gli infilano un ago nel braccio. Buio. Si risveglia legato su un lettino, arriva un tizio strano che gli spiega che la figlia è nelle loro mani e deve svolgere una serie di compitini per loro se non la vuole morta. Di lì in poi Sam deve svolgere le missioni per loro (chi sono? la mafia?  un paese straniero? non si sa) cercando nel contempo di carpire dettagli che lo possano portare a liberare la figlia ed a vendicarsi. Niente Lambert, niente NSA, è lui contro tutti.

 

Ma non è la trama di Commando ? :rotfl: :rotfl: :rotfl:

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Per dire, pensa che figata sarebbe una cosa del genere: Sam si sta godendo un attimo di riposo, è al parco con la figlia, quando improvvisamente alcuni sconosciuti si avvicinano e gli infilano un ago nel braccio.

 

Punto 1: Sam non si riposa MAI

Punto 2: Sam non si fa MAI prendere di sorpresa

Punto 3: a Sam non si possono infilare aghi di sorta perchè è di acciaio puro

 

no dai apparte gli scherzi concordo con te neural, magari il fatto di sfruttare la famiglia di Sam per trarne una storia sarebbe stata una buona idea, ma poi come avresti giustificato tutto l'armamentario che ha a disposizione come il visore oppure l'opsat?

e poi scusa ma Sam non dovrebbe essere praticamente sconosciuto dai cattivi?

 

vabbè comunque questi son dettagli...

http://img413.imageshack.us/img413/4879/kiogy0.gif
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no dai apparte gli scherzi concordo con te neural, magari il fatto di sfruttare la famiglia di Sam per trarne una storia sarebbe stata una buona idea, ma poi come avresti giustificato tutto l'armamentario che ha a disposizione come il visore oppure l'opsat? e poi scusa ma Sam non dovrebbe essere praticamente sconosciuto dai cattivi?

 

e che ne so, mica faccio lo scrittore io... ma dai, uno può inventare qualsiasi cosa: l'organizzazione che lo ha catturato è comandata da un ex membro della NSA che si è ribellato, o altre amenità simili.

 

Insomma, mi piacerebbe sicuramente vedere un pò più di approfondimento dei personaggi ed una trama più da "spy movie", che ti faccia anche penare per i personaggi. Non dico una cosa esasperata come Kojima che in MGS è capace di metterti dieci minuti di filmato di una bambina che piange raccontandoti tutta la sua vita ed inducendoti al suicidio per noia, ma almeno una via di mezzo ;-)

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8) 8) 8)

Neural ha scritto:

 

Insomma, mi piacerebbe sicuramente vedere un pò più di approfondimento dei personaggi ed una trama più da "spy movie", che ti faccia anche penare per i personaggi. Non dico una cosa esasperata come Kojima che in MGS è capace di metterti dieci minuti di filmato di una bambina che piange raccontandoti tutta la sua vita ed inducendoti al suicidio per noia, ma almeno una via di mezzo

Quoto in totale da super fans della saga di MGS

non potevo non esserlo (il filmato verso il finale di MGS 2 è allucinanante ho contato 12 minuti).

Quando giocherò a SCCT vi saprò dire.

Alla prox :ok: :ok: :ok:

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Ciao a tutti,

sono appena entrato nel forum dopo aver ricevuto l'ok, e vorrei porre una domanda a proposito dell'ultimo Splinter Cell: la modalita' cooperativa funziona solo in live od anche in system link ?

Grazie

 

Pivo

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Che bello 'sto gioco!!!

 

Graficamente fa paura! Può competere benissimo con Doom3 a livello di bellezza grafica e di effetti di illuminazione real time

 

Peccato che alcune cose lascino ancora un pò a desiderare, tipo la solita "assenza di peso" del personaggio e alcune animazioni "slegate" dal resto dell'azione che hanno bisogno di un piccolo caricamento prima di partire. Brutta da vedere, in particolare, l'animazione quando Sam monta su un corrimano e si lascia scivolare nel vuoto per poi riaggrapparsi!

 

Capolavoro? Mmmm... Non so.... Però è maledettamente bello! Bisogna giocarci per forza!

 

Curiosità:

 

-Il gioco è stato doppiato a Milano.

 

-L'unica "voce di Roma" del gioco è quella del protagonista: Luca Word

 

-il doppiatore di Lambert è cambiato. Al suo posto c'è un doppiatopre di Milano di cui non conosco il nome... e che non mi piace moltissimo!

 

 

Ciao :ok:

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YESSS ieri sera! :-D

 

Complessivamente direi che ho impiegato circa una ventina d'ore per completarlo, considerando ovviamente il fatto che molte perti ho fatto più tentativi per terminarle al meglio... cmq ho giocato molto stealth, se lo si gioca invece con meno scrupoli, ossia uccidendo gente, facendo scattare allarmi e così via,credo che i tempi si riducano di sicuro.

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Si, il livello giapponese è bellissimo, anche per via delle pareti di carta, quindi col visore termico vedi tutto ^___^ Hai provato a catturare la guardia che parla dei ninja, e poi ad interrogarla? Troppo ROTFL! :rotfl: :rotfl: :rotfl:

 

Cmq ti consiglio una cosa: rigioca il livello 3 in modalità "missione impossibile", entra dal tetto e fai tutto evitando i contatti con le guardie: è troppo una figata!

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il massimo che ho preso è 98% sull'attico :bang: (se non buttavo un omino giù dal tetto :evil: )

ma il peggiore che ho fatto è la Maria Marsissa(spero si scriva così :oops: ) un misero 25%: ho ucciso quasi tutta la ciurma anneganendola :evil: :ph3ar: :roll:

 

Comunque anche live la giocabilità è mostruosa...soprattutto il coop!!!

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