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Alan Wake


gian

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purtroppo sono 540p, ma nel complesso è cmq tecnicamente di ottimo livello

invece ti sbagli!!!! pure te sei uno di quelli che crede a quei deficienti che analizzano le immagini manco definitive???!!!! remedy ha detto che gira a 720p con filto a 4x e basta io credo solo a remedy!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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invece ti sbagli!!!! pure te sei uno di quelli che crede a quei deficienti che analizzano le immagini manco definitive???!!!! remedy ha detto che gira a 720p con filto a 4x e basta io credo solo a remedy!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

beh dai ora senza scaldarsi eheheh, comunque è vero, Remedy ha confermato più volte i 720p, e si sono pure arrabbiati per sta storia, anche perchè voglio dire, senza il gioco tra le mani, c'è poco da "analizzare"...

http://1988anil.googlepages.com/alanwake.gif
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l'importante è che siete felici :rolleyes:

 

tanto non ne vedreste cmq la differenza :mrgreen:

 

oh tanto per chi vuol leggere, questo ha detto remedy, dopo che qualcuno ha scoperto il problema della risoluzione:

 

"Modern renderers don't work by rendering everything to a certain final on-screen resolution, but use a combination of techniques and buffers to compose the final detail-rich frames, optimizing to improve the visual experience and game performance.

 

Alan Wake's renderer on the Xbox360 uses about 50 different intermediate render targets in different resolutions, color depths and anti-alias settings for different purposes. These are used for example for cascaded shadow maps from sun & moon, shadow maps from flashlights, flares and street lights, z-prepass, tiled color buffers, light buffers for deferred rendering, vector blur, screen-space ambient occlusion, auto-exposure, HUD, video buffers, menus and so on. In the end all are combined to form one 720p image, with all intermediate buffer sizes selected to optimize image quality and GPU performance. All together the render targets take about 80 MB of memory, equivalent in size to over twenty 720p buffers."

 

in pratica, senza tirarle per le lunghe, il renderer del motore grafico di Alan Wake, utilizza diversi percorsi di rendering con diverse risoluzioni e profondità di colori per 50 aspetti grafici diversi, dall'HUD, agli effetti grafici, alle geometrie, tutto combinato per formare un'immagine in 720p.

 

Praticamente, non vuol dir nulla, ma di certo non conferma che gira in 720p. Perchè qualunque immagine può essere visualizzata in 720p perchè scalata internamente, anche a partire da una risoluzione molto più bassa.

 

I famosi "contatori di pixel", lo fanno per mestiere, sul sito di digital foundry. E le immagini in presa diretta di Alan Wake non fanno altro che dimostrare l'utilizzo di una risoluzione nativa più bassa dell'originale 720p, essendo un po' sgranate (escluse quelle ufficiali fatte apposta da remedy).

 

Senza andare per le lunghe, in base al concetto di "risoluzione nativa" utilizzato finora, Alan Wake gira alla risoluzione di 960x540 con MSAA4x.

 

Poi potete credere a quello che volete e vivere felici :)

 

A me personalmente interessano gli aspetti tecnici, ma di certo non li considero per giudicare la bontà di un titolo.

Modificato da -GabrielKnight-
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non conferma che gira a 720p ma NON CONFERMA nemmeno che gira a 540p, quindi prima di sparare teorie come se fossero verità assoluta aspetta il gioco finale. :fischio:

 

detto questo sei ti senti così felice a pensare quello pensalo,alla fine è un problema tuo se pensi che girerà a 540p :asd:

 

PER LA CRONACA:

 

Alan Wake a 720p DEL 19/04/2010

 

Il team di sviluppo di Alan Wake, Remedy, ha dichiarato, sul forum ufficiale, che il gioco girerà ad una risoluzione di 720p. Questo smentisce le voci che volevano il titolo funzionare ad una risoluzione inferiore, dopo che sono trapelati alcuni filmati sulla rete di dubbia qualità.

 

;)

Modificato da Altair14

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Ospite M.Dragon

La Remedy ha scoperto solo recentemente delle potenzialità dell'Xbox 360, ma dai!

Ecco un'altra delle tante tattiche delle SH, mettere un codice per il DLC al day one.

 

Alla fine tale DLC non ha un'importanza tale da far influenzare l'acquisto sul nuovo o sull'usato, alla fine sono soltanto piccole migliorie ai personaggi e alle espressioni facciali durante i dialoghi.

A mio parere cambierà pochissimo.

Modificato da M.Dragon
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ma cosa vuoi che cambi? non ci faranno nemmeno caso, semplicemente credo che se l'avessero introdotto nell'engine del gioco avrebbero dovuto postiicpare l'uscita,quindi per OVVI MOTIVI hanno optato per questo.

 

comunque sono contento che non sia un dlc che tocca la storia. ;)

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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non conferma che gira a 720p ma NON CONFERMA nemmeno che gira a 540p, quindi prima di sparare teorie come se fossero verità assoluta aspetta il gioco finale. :fischio:

 

detto questo sei ti senti così felice a pensare quello pensalo,alla fine è un problema tuo se pensi che girerà a 540p :asd:

 

PER LA CRONACA:

 

 

 

;)

ti quoto perfettamente altair un gioco cosi stupendo poi basta vedere solo i video per rendersene conto che gira a 720p!!!!

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Ospite M.Dragon
ma cosa vuoi che cambi? non ci faranno nemmeno caso, semplicemente credo che se l'avessero introdotto nell'engine del gioco avrebbero dovuto postiicpare l'uscita,quindi per OVVI MOTIVI hanno optato per questo.

 

comunque sono contento che non sia un dlc che tocca la storia. ;)

Infatti l'importante che non influisce sulla storia, nel senso mi aspettavo che questo DLC si trattasse di un capitolo aggiuntivo che avrebbe lasciato a bocca asciutta chi non avrebbe potuto scaricarlo gratuitamente.

E invece solo lievi migliorie grafiche in un titolo che di grafica fa veramente paura.

 

Impressionanti i video dei primi minuti di gioco (che recentemente sono stati rimossi), da lasciarci la mascella :wow:

Modificato da M.Dragon
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infatti..fin che non tocca la storia va tutto bene..possono rilasciare qualsiasi cosa...per quanto riguarda la grafica beh...io su console un dettaglio simile non l'ho mai visto..e non essendo un fan sfegatato di questo gioco e genere parlo in modo obiettivo,i remedy su questo aspetto hanno fatto davvero un lavoro notevole,poi bisogna vedere se arà compensato da un gameplay e da animazioni nei movimenti del pg all'altezza dela situazione.

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Ospite M.Dragon

Concordo, spero vivamente che oltre la grafica, anche altri fattori siano tali da renderlo un titolone che si è fatto attendere da tanti anni, mi riferisco a : gameplay, coinvolgimento nella storia e nelle situazioni, longevità, rigiocabilità e quant'altro.

Modificato da M.Dragon
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anche perchè se dal punto di vista grafico non c'è NULLA da discutere..credo che il gameplay ancora sia un punto interrogativo visto che non abbiamo il gioco sotto mano.

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Ospite M.Dragon

Altair14 ma si sa già se sono presenti altri nemici oltre a umani e uccelli?

Dato che è un titolo che va sull'irreale, sarebbe un grave peccato dover affrontare solo tali nemici, oltre che ripetitivo.

Per me è importante questo e spero ci siano diverse tipologie di nemici, tipo alla Resident evil :mrgreen:

Modificato da M.Dragon
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Ospite M.Dragon
comunque questo gioco sarà stupendo in tutti i suoi aspetti poi hanno gia detto che dura più di venti ore quindi alla grande proprio!!!! dai manca pocoooooooooooooooo!!!!!

Hanno detto che per terminarlo occorrono tra le 10 e le 16 ore. Oltre le 20 sarebbe troppo bello

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Ospite M.Dragon
si be ma 10 16 ore non sono poche trovalo un gioco cosi adessoXDXD poi io lo rigiocherò più volte!

Certo che non sono poche anzi l'unico che mi viene in mente con quella durata è Mass Effect che tocca circa le 16 ore.

Per gli altri action siamo sulle 7-8 ore, anche per quelli che si sono fatti attendere da anni come quel Conviction che si e no dura 7 ore, ma dai. Mi auguro che Alan Wake non proponga la stessa sorpresa.

Se la durata supera le 10 ore sarebbe fantastico!

Modificato da M.Dragon
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non conferma che gira a 720p ma NON CONFERMA nemmeno che gira a 540p, quindi prima di sparare teorie come se fossero verità assoluta aspetta il gioco finale. :fischio:

 

detto questo sei ti senti così felice a pensare quello pensalo,alla fine è un problema tuo se pensi che girerà a 540p :asd:

 

PER LA CRONACA:

 

Alan Wake a 720p DEL 19/04/2010

 

Il team di sviluppo di Alan Wake, Remedy, ha dichiarato, sul forum ufficiale, che il gioco girerà ad una risoluzione di 720p. Questo smentisce le voci che volevano il titolo funzionare ad una risoluzione inferiore, dopo che sono trapelati alcuni filmati sulla rete di dubbia qualità.

 

 

;)

 

questo che hai citato era un intervento di un moderatore del forum remedy, che non fa parte del team di sviluppo e ha semplicemente riportato la cosa al momento più nota, ma non necessariamente corrispondente alla realtà.

 

E non mi fa felice pensare nulla, semplicemente è così, che ci crediate o meno.

 

Ragazzi io non discuto la qualità del titolo, però non bisogna negare l'evidenza, quando uscirà vi renderete conto.

 

E dai video non è possibile rendersi conto della risoluzione per tutta una serie di motivi

Modificato da -GabrielKnight-
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il brutto delle limited: le confezioni in cui sono messi i DVD. Certe volte si rischia davvero di spaccare i dischi per toglierli da quelle dannatissime fessure: ma perchè non fanno quelli a scatto automatico come nelle custodie normali porcaccia miseria??

 

basta solo spingere con forza il centro del vano disco e non si rovina affatto e non c'è paura che si rompa,io ha quel genere di confezioni ci ho fatto l'abitudine con i vecchi titoli della prima XBOX

Modificato da prince1
http://card.josh-m.com/live/mondo/wail22.png
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raga ma la figata di questo gioco sta nel fatto che quando cala la notte gli incubi ti vengono a prendere?quei tizi incappucciati nel video si sa chi siano o...cosa siano???

 

invece ti sbagli!!!! pure te sei uno di quelli che crede a quei deficienti che analizzano le immagini manco definitive???!!!! remedy ha detto che gira a 720p con filto a 4x e basta io credo solo a remedy!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ragazzi scusate un secondo...street fighter 4 era a 1080p ed era uno shell shading, adesso il nostro caro amico Alan gira a 720p con l'antialising?un conto è fare un gioco con grafica decente un conto è farlo con la miglior grafica in assoluto vista fino adesso

 

io ho deciso che lo comprerò usato (oppure aspettero una eventuale GOTY Edition)...entro luglio dovrei avere l'adsl...a quel momento vedrò che fare ma per adesso passo...

 

 

 

iper...mega...stra...quoto...grandi ragazzi...se la pensassero tutti come voi... :bow: :bow: :bow:

si si pienamente d'accordo altro che!dicono cose di nessuna sostanza...cose tra l'altro che potrebbero tenersi per loro

 

Secondo me il problema grosso è anche un altro, oltre alle cifre troppo grosse per comprare un gioco,ma poniamoci la domanda un gioco vale 69,00 euro?questo è il punto,per questo io m' incazzo alla grande quando si disquisisce di un gioco tanti bla bla,alcuni utenti che dicono basta che uno si diverte,senza pensare che se uno spende 69,00 euro pretende il massimo da un gioco,altro che basta divertirsi io mi guardo tutto,longevità,grafica,gameplay,interattività con l'ambiente,il problema sapete quale?che molti utenti filosofeggiono su un determinto gioco avendo speso 3,00euro,mentre se io spendo 20 volte in più cambia tutto il ragionamento.

parole sante ca**o!

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