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Aliens: Colonial Marines


adryx

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ma si infatti, diciamo che non è la porcata apocalittica che mi aspettavo... ma ha i suoi difetti eh.

 

quale gioco non li ha? come ho già detto: per me non doveva uscire in questo periodo ma anni fa, sarebbe stato più apprezzabile

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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io l ho preso per pc ma esclusivamente per il singolo, poi e successo quello che e successo e ora attendo mod grafiche serie non le due rilasciate finora che non fanno decisamente miracoli io voglio mod per le texture quelle si hanno bisogno di aiuto

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quando uscirà per PC qualche mod seria potrei pensare ad un suo acquisto, per ora gli unici punti deboli che sto intravedendo tramite il walkthrough, sono un IA abbastanza ballerina, soprattutto dei nemici umani, e la presenza, appunto, di nemici Umani: avrei preferito combattere esclusivamente Xeno

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Un "piccolissimo" aggiornamento è in dirittura d' arrivo su PC.... :lol: :whew:

 

A momenti occupa più del gioco originale.... xD

 

http://www.gearboxsoftware.com/community/articles/1015/aliens--colonial-marines-pc-update

http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/EdoNINJA93.png http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1

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Ed era anche ora... meno male che ho registrato solo due missioni per ora (devo ancora caricare la seconda su YT ma ho la linea lentissima in sti giorni)... almeno così ho un motivo per andare avanti (spero che sia migliorata l'IA dei nemici umani... dopo leggo i fixlog)

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lo sto scaricando ora.... dopo provo

 

EDIT rettificva ho rifatto l'aggiornamento e ora va fluido pero non e' sto granche' di migliormanto tranne per gli alieni che con 2 colpi ti uccidono(liv normale) e qualche effetto luce in piu

Modificato da Hicks 77
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uscirà anche su consolle la patch da 4gb

veramente...???????? :shock: che migliora le texture...??????? :shock: :shock: :shock:

 

se si può salvare e cercare di mettere qualche pezza sulla "piaga" di questo gioco (in arte, LA GRAFICA) allora ben venga.. anche se son 4 giga me li scarico volentieri...!!!

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Lo studio di sviluppo Gearbox ha annunciato quest'oggi il rilascio di una nuova patch per Aliens: Colonial Marines: quest'ultima verrà rilasciata per le versioni console del gioco, ovvero PS3 e Xbox 360, e risolverà alcuni problemi con le animazioni, la modalità multiplayer e altro ancora.

 

Di seguito potrete trovare la patch note del nuovo aggiornamento:

 

General

 

- Added additional safeguards to better protect save data.

- Resolved an issue where a player’s level could sometimes appear incorrect when backing out of a party.

- Addressed several scenarios under which players could spawn without a weapon.

- Changes to better prevent audio from sometimes cutting out during end of mission cinematics.

- Fixed issue where Xeno death animation was not properly calculating momentum of the killing blow.

- Smart Gun animation now properly tracks targets.

- Addressed some instances where Xenos would display erratic animations.

- Increased light radius for player’s shoulder lamp.

- Adjusted aim assist to better reflect player input.

- Miscellaneous bug fixes.

 

Campaign

 

- Tweaked enemy and friendly AI to be more aggressive and responsive.

- Modified campaign difficulty to account for improved AI responsiveness.

- Improved enemy collision detection regarding doors and Power Loader.

- Players will no longer bleed out immediately when downed in a Power Loader.

 

Versus

 

- Increased duration of Lurker Pounce Challenge “Cat-Like Reflexes” from 10 to 20 seconds.

- Fixed issue where certain multiplayer challenges would not unlock properly for all characters.

- Crusher pick-ups now correctly appear as highlighted for clients.

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  • 2 settimane dopo...

Ragazzi ho un problema con questo gioco...

L'ho iniziato da poco.

Avevo il PULSE RIFLE (mito!) ma girando ho trovato un fucile canna mozza e l'ho preso visto che stavo visitando un livello dove avevo molti "incontri ravvicinati".

Solo che ora non riesco più a mettere il PULSE RIFLE! Non lo trovo più... senza il PULSE non è Aliens!

HELP!

Questa è SPARTA!
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Ragazzi ho un problema con questo gioco...

L'ho iniziato da poco.

Avevo il PULSE RIFLE (mito!) ma girando ho trovato un fucile canna mozza e l'ho preso visto che stavo visitando un livello dove avevo molti "incontri ravvicinati".

Solo che ora non riesco più a mettere il PULSE RIFLE! Non lo trovo più... senza il PULSE non è Aliens!

HELP!

mentre sei in game, per modificare l attrezzatura che ti porti dietro devi tenere premuto un tasto.. ora paradossalmente non ricordo qual è :ph34r: prova a tenere premuto uno tra X, Y o select, dopo un secondo dovrebbe aprirsi una schermata dove puoi modificare l equipaggiamento... ripeto, da fare mentre stai giocando... :ok:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Sega Europe ha riconosciuto le denunce riguardanti i trailer di Aliens: Colonial Marines, che secondo l'ente dei consumatori Advertising Standing Authority, non rispecchiamo con precisione il contenuto finale del gioco, decisamente più scadente rispetto a quanto mostrato nei filmati.

 

Il publisher si è giustificato, affermando che "non era a conoscenza" delle questioni relative alla qualità del gioco finale, e dei trailer in questione, che in alcuni casi sono stati realizzati parecchi mesi prima della commercializzazione del videogame. SEGA ha confermato che modificherà tutte le pubblicità sul suo sito web e i trailer ufficiale su Youtube con un avviso, in cui si spiega che i contenuti mostrati nei video provengono da versioni demo, e non dal prodotto finale.

 

In una dichiarazione, l'ASA ha risposto: "Il nostro ruolo in casi come questo è quello di garantire che il materiale marketing non possa ingannare il pubblico consumatore. Riteniamo che con questo disclaimer, i clienti non rischiano di avere l'impressione che il trailer mostri il prodotto finale."

2124775.png

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Roba da Class Action vera e propria.

Morirò prima di arrendermi.

Vivere è la migliore vendetta, per saldare i conti....

 

3.11.2012 Juventus - Inter

citazione dal web....."al primo minuto ho pensato che oltre allo stadio si erano costruiti anche l'arbitro ."

Milito n°22 + Palacio n°8 = 30 sul campo!!!

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  • 4 settimane dopo...

ma alla fine è uscita la famosa patch dei 3/4 giga di roba per 360...? :?: :?: perchè sarà da un paio di mesi che non lo tocco...

 

Ma, soprattutto, come risarciranno i consumatori che, presi dall'entusiasmo, hanno pure comprato il pass stagionale, che, se non erro, costa ben 2400 Microsoft Points?!!

Pensate che hanno persino "pompato" il costo del primo DLC (molto probabilmente estrapolato dal gioco originale e poi spacciato per nuovo contenuto), una sorta di "orda" venduta a 1200 MPs (!!!), senza peraltro aggiungere neanche un misero obiettivo/achievement... IMHO, stando così le cose, i possessori del pass stagionale dovrebbero sentirsi doppiamente presi per il cu...o e frodati!

Sbagliare una volta è umano, persistere è realmente diabolico.

x+SATELE+SHAN+x.png

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Ma, soprattutto, come risarciranno i consumatori che, presi dall'entusiasmo, hanno pure comprato il pass stagionale, che, se non erro, costa ben 2400 Microsoft Points?!!

Pensate che hanno persino "pompato" il costo del primo DLC (molto probabilmente estrapolato dal gioco originale e poi spacciato per nuovo contenuto), una sorta di "orda" venduta a 1200 MPs (!!!), senza peraltro aggiungere neanche un misero obiettivo/achievement... IMHO, stando così le cose, i possessori del pass stagionale dovrebbero sentirsi doppiamente presi per il cu...o e frodati!

Sbagliare una volta è umano, persistere è realmente diabolico.

ma riguardo la mia domanda..? è uscita quella famosa patch...?

 

comunque riguardo il pass stagionale credo che ogni persona "sana di mente" lo avrebbe preso dopo aver testato a fondo il gioco.. io ad esempio dicevo sempre che SE il gioco fosse stato come dicevo io avrei preso anche il pass stagionale al 100%.. e DOPO aver provato il gioco ho chiaramente lasciato perdere...! :ok: per cui sinceramente non capisco granchè il tuo discorso visto che a mio modo di vedere: 1) prendere il season pass prima che esca il gioco in questione non ha senso (ma si poteva poi!? :blink: ) 2) se uno ha testato il gioco e SUCCESSIVAMENTE ha deciso di prendere anche il season vuol dire che a quella persona il gioco piace per cui non vedo il problema (visto che col season comunque c era un risparmio del 40% rispetto a prendere i dlc uno ad uno e a mio modo di vedere, un 40% in meno, non è brustoline)... ;)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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