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C.D.A.S. Circolo Degli Anziani Saggi


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Leggo in qua e in la che c'è chi parla del suo secondo personaggio della sua seconda partita...ma l'avete già finito tutto?!?!?!?!

Questo è il primo TES che gioco da guerriero,sono sempre stato mago e mi sta piacendo molto anche così,ma domandina,mi sta venendo il voglino di giocarlo da furtivo,non tanto da ladro ma solo alla splinter cell del medioevo per intenderci,cosa mi consigliate di fare,finirlo tutto e ricominciarlo da zero,finire almeno la mani quest e poi ricominciarlo?!

Per ora ho fatto la Gilda dei maghi e iniziato quella dei Compagni e tutte quest secondarie....della main avrò si e no 5 missioni fatte...

Ah,sono a livello 37

Modificato da Zack9283
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Leggo in qua e in la che c'è chi parla del suo secondo personaggio della sua seconda partita...ma l'avete già finito tutto?!?!?!?!

Questo è il primo TES che gioco da guerriero,sono sempre stato mago e mi sta piacendo molto anche così,ma domandina,mi sta venendo il voglino di giocarlo da furtivo,non tanto da ladro ma solo alla splinter cell del medioevo per intenderci,cosa mi consigliate di fare,finirlo tutto e ricominciarlo da zero,finire almeno la mani quest e poi ricominciarlo?!

Per ora ho fatto la Gilda dei maghi e iniziato quella dei Compagni e tutte quest secondarie....della main avrò si e no 5 missioni fatte...

Ah,sono a livello 37

 

beh, dipende da te se vuoi ricominciarlo o no, di certo non sei obbligato a farlo, anche se rimodellare un PG dal livello 37 sarà un po' più lungo. Se vuoi fare il furtivo allora devi procurarti un buon arco, 2 buoni pugnali, un'armatura LEGGERA (per i rumore).

Inizia ad usare la furtività ogni vlta che puoi, anche in città, in modo che l'abilità salga in fretta. nello stesso tempo esercitati con arco e armi ad una mano. appena avrai i livelli necessari in arceria e furtività, spendi perk in arceria per avere il bonus X3 quando colpisci furtivamente con l'arco e quella che ti da danni X15 con i pugnali. Nei gungeon non ti sarà sempre pssibile arrivare alle spalle dei nemici per colpirli con i pugnali, in quei casi una l'arco. vedrai quanti dungeon ti fai ammazzando i nemici con un solo colpo e senza che questi si accorgano di nulla.

MADNESS TO SURVIVE

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beh, dipende da te se vuoi ricominciarlo o no, di certo non sei obbligato a farlo, anche se rimodellare un PG dal livello 37 sarà un po' più lungo. Se vuoi fare il furtivo allora devi procurarti un buon arco, 2 buoni pugnali, un'armatura LEGGERA (per i rumore).

Inizia ad usare la furtività ogni vlta che puoi, anche in città, in modo che l'abilità salga in fretta. nello stesso tempo esercitati con arco e armi ad una mano. appena avrai i livelli necessari in arceria e furtività, spendi perk in arceria per avere il bonus X3 quando colpisci furtivamente con l'arco e quella che ti da danni X15 con i pugnali. Nei gungeon non ti sarà sempre pssibile arrivare alle spalle dei nemici per colpirli con i pugnali, in quei casi una l'arco. vedrai quanti dungeon ti fai ammazzando i nemici con un solo colpo e senza che questi si accorgano di nulla.

L'arco lo sto già utilizzando ed ho sbloccato diversi perk in merito,non sapevo della furtività in città...quindi funziona anche se nessuno ti vuole attaccare!?! Molto bene allora,nei dungeon entro già furtivi con arco pronto e armi ad una mano le uso da inizio gioco.armatura leggera non ho nessun perk attivato ed è molto indietro rispetto alla pesante che sto usando con il perk del non sentirne il peso attivato,quello non conta per il rumore vero?!ma sono già troppo in la con il livello per fare un buon furtivo secondo te o sono ancora in tempo?considera che ho pure scelto un Nord di razza!?

Grazie mille comunque per le dritte,utilissime direi!!!!

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no, non sei troppo in la, chiaro che è meglio tenere la strada scelta all'inizio, ma nulla impedisce di cambiare. per l'armatura leggera, trovane una completa e poi trova dei granchi del fango e fatti attaccare, ti fanno poco danno e fanno crescere l'abilità. nel frattempo che loro ti attaccano curati con la magia. oppure mi pare che una perk (avanzata) della furtività, annulli il rumore delle armature, ma non ne sono sicurissimo.

MADNESS TO SURVIVE

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Ragazzi per non aprire 200 topic diversi volevo chiedervi un consiglio sulla razza da giocare come mago?

 

Sceglierei tra questi 3: Bretone, Elfi Alti, Imperiali. Il problema è che gli Elfi alti mi stanno un po' in ****.

 

Come magie andrei sulla distruzione, voi che mi consigliate?

 

Ragazzi per non aprire 200 topic diversi volevo chiedervi un consiglio sulla razza da giocare come mago?

 

Sceglierei tra questi 3: Bretone, Elfi Alti, Imperiali e Elfi Oscuri. Il problema è che gli Elfi alti mi stanno un po' in **** e gli elfi oscuri non mi piacciono proprio (anche se sono i più adatti per quello che voglio fare io)

 

Come magie andrei sulla distruzione, voi che mi consigliate?

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Ragazzi per non aprire 200 topic diversi volevo chiedervi un consiglio sulla razza da giocare come mago?

 

Sceglierei tra questi 3: Bretone, Elfi Alti, Imperiali. Il problema è che gli Elfi alti mi stanno un po' in ****.

 

Come magie andrei sulla distruzione, voi che mi consigliate?

 

 

beh non parlo da esperto, ma su due piedi ti direi:

1) per la razza i migliori ovviamente sarebbero gli alti elfi, però se proprio non vuoi(stanno sul cul anche a me) tra imperiale e breton opterei per ques'ultimo per la resistenza alla magia;

 

2)per la scuola di magia, direi che distruzione ed evocazione sono essenziali nei combattimenti, anche alterazione volendo è utile.

 

Ripeto non sono un esperto, ma credo che queste siano le basi per un buon pg mago

Modificato da D@ni
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beh non parlo da esperto, ma su due piedi ti direi:

1) per la razza i migliori ovviamente sarebbero gli alti elfi, però se proprio non vuoi(stanno sul cul anche a me) tra imperiale e breton opterei per ques'ultimo per la resistenza alla magia;

 

2)per la scuola di magia, direi che distruzione ed evocazione sono essenziali nei combattimenti, anche alterazione volendo è utile.

 

Ripeto non sono un esperto, ma credo che queste siano le basi per un buon pg mago

 

Grazie mille difatti ho scelto bretone :ok:

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Ragazzi per non aprire 200 topic diversi volevo chiedervi un consiglio sulla razza da giocare come mago?

 

Sceglierei tra questi 3: Bretone, Elfi Alti, Imperiali. Il problema è che gli Elfi alti mi stanno un po' in ****.

 

Come magie andrei sulla distruzione, voi che mi consigliate?

 

 

non ricordo tutti i bonus delle razze, comunque dovresti scegliere quella che ti da il maggior bunus nella magika.

le scuole magiche fondamentali sono la distruzione, il recuprero e l'alterazione. anche l'evocazione è senz'altro utilissima :ok:

 

dipende anche da se vuoi un mago puro o una classe mista, se per esempio usi le armature leggere e spade e/o scudi, puoi lascir stare l'alterazione che serve essenzialmente per gli incantesimi che alzano il livello di armatura. anche recupero puoi farne a meno se fai alchimia e ti curi con le pozioni (o le compri). Gli incantesimi di difesa del recupero non mi picciono molto perchè richiedono la pressione continua del grilletto e per questo limitano la potenza di attacco, ma sicuramente l'incantesimo di ripristina salute è utilissimo.

in alterazione ci sono anche gli incantesimi per impaurire e far fuggire i nemici o quelli per farli lottare tra loro. L'illusione non ho capito bene a cosa serva. onestamente non ho ancora trovato incantesimi utili, tranne un po' la chiaroveggenza che mostra la strada verso l'obiettivo (ma praticamente non fa crescere l'abilità di niente), poi dovrebbe esserci l'incantesimo di individua vita, parecchio utile per rilevare in anticipo i nemici ma che non ho ancora trovato (propio per il mio basso livello, credo).

L'evocazione ti permette soprattutto di distrarre i nemici mentre tu li arrostisci, poi quando diventi forte allora faranno anche parecchi danni. inoltre puoi evocare anche armi.

di più nin zò :)

Modificato da Daunbailò

MADNESS TO SURVIVE

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beh, dipende da te se vuoi ricominciarlo o no, di certo non sei obbligato a farlo, anche se rimodellare un PG dal livello 37 sarà un po' più lungo. Se vuoi fare il furtivo allora devi procurarti un buon arco, 2 buoni pugnali, un'armatura LEGGERA (per i rumore).

Inizia ad usare la furtività ogni vlta che puoi, anche in città, in modo che l'abilità salga in fretta. nello stesso tempo esercitati con arco e armi ad una mano. appena avrai i livelli necessari in arceria e furtività, spendi perk in arceria per avere il bonus X3 quando colpisci furtivamente con l'arco e quella che ti da danni X15 con i pugnali. Nei gungeon non ti sarà sempre pssibile arrivare alle spalle dei nemici per colpirli con i pugnali, in quei casi una l'arco. vedrai quanti dungeon ti fai ammazzando i nemici con un solo colpo e senza che questi si accorgano di nulla.

 

pure le fasi stealth che io adoro...grande skyrim, :bow:

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non ricordo tutti i bonus delle razze, comunque dovresti scegliere quella che ti da il maggior bunus nella magika.

le scuole magiche fondamentali sono la distruzione, il recuprero e l'alterazione. anche l'evocazione è senz'altro utilissima :ok:

 

dipende anche da se vuoi un mago puro o una classe mista, se per esempio usi le armature leggere e spade e/o scudi, puoi lascir stare l'alterazione che serve essenzialmente per gli incantesimi che alzano il livello di armatura. anche recupero puoi farne a meno se fai alchimia e ti curi con le pozioni (o le compri). Gli incantesimi di difesa del recupero non mi picciono molto perchè richiedono la pressione continua del grilletto e per questo limitano la potenza di attacco, ma sicuramente l'incantesimo di ripristina salute è utilissimo.

in alterazione ci sono anche gli incantesimi per impaurire e far fuggire i nemici o quelli per farli lottare tra loro. L'illusione non ho capito bene a cosa serva. onestamente non ho ancora trovato incantesimi utili, tranne un po' la chiaroveggenza che mostra la strada verso l'obiettivo (ma praticamente non fa crescere l'abilità di niente), poi dovrebbe esserci l'incantesimo di individua vita, parecchio utile per rilevare in anticipo i nemici ma che non ho ancora trovato (propio per il mio basso livello, credo).

L'evocazione ti permette soprattutto di distrarre i nemici mentre tu li arrostisci, poi quando diventi forte allora faranno anche parecchi danni. inoltre puoi evocare anche armi.

di più nin zò :)

 

Grazie mille anche a te :)

I used to have a sign like you, then I took an arrow in the knee.

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aiuto per la quest dell'imperatore pazzo nel palazzo blu? non ci capisco un granchè

up...

Modificato da Beco90

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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Ma c' è qualche speranza di trovare l' armatura daedrica in giro o posso solo forgiarmela? e se si dove?

non credo la puoi trovare in giro. Al santuario da Dagon ci sono sempre i daedra ma non gliela trovi l'armatura nell'inventario.

La puoi forgiare in qualsiasi forgia, basta sbloccare il perk adatto e avere i materiali necessari(ebano e cuori daedra in quantità)

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la quest in cui sei nella mente di Pelagius? :?:

ooooh finalmente qualcuno mi considera! si quella

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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Prima di spendere soldi per nulla pongo questa domanda:

Se ho due armature complete una leggera ed una pesante entrambe con il perk che non ne sento il peso e non vengo rallentato che vantaggi avrei mettendo la leggera rispetto alla pesante?

Perché così sembrerebbe non ce ne siano....anzi solo lo svantaggio che protegge meno...

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Potreste rispondere a queste domande?

1 ma la resistenza alla magia conta anche per gli urli?

2 l amuleto di talos una volta eseguita la relativa quest è disincantatile? io lo posso anche buttare ma vorrei mettere l effetto in tutta l armatura

3 La resistenza danni insomma il livello armatura conta anche contro le magie?

4 Chi vende le magie forti?

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