takko Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 Ragazzi una domandina veloce. Sapete per caso come è stato implementato il livello di difficoltà? In oblivion non mi piaceva per niente il fatto di poter cambiare quando volevo quella cavolo di barra. In fallout invece mi sembra più intelligente il fatto di scegliere all'inizio un facile o folle e andare avanti semza cambiare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EvilRiku Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 (modificato) in fallout non scegli niente al massimo ti fa scegliere se mettere o no la modalità duro in new vegas Modificato 3 Settembre 2011 da EvilRiku Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlackSpectre51 Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 No, anche a Fallout 3 c'era la difficoltà,tra le opzioni c'è un selettore per scegliere Molto facile, Facile, Normale, Difficile e Molto difficile. Cambiava solo la resistenza dei nemici e alcuni incontri casuali. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EvilRiku Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 appunto è uguale ad oblivion Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlackSpectre51 Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 Scusa, allora non avevo capito il tuo messaggio precedente. Comunque sulla difficoltà di Skyrim per quanto ne so io non hanno detto nulla. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Quentin Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 Il primo dei 3 link che ho postato poco più sopra (kotaku) ha un paragrafo dedicato proprio alla difficoltà e al sistema di livellamento dei nemici. http://pic50.picturetrail.com/VOL476/8818168/16298028/267040727.jpg about me Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlackSpectre51 Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 Non li avevo neanche letti Magari, ho capito male io, ma a me pare parli solo del livellamento delle varie zone, non del fatto che ci possa essere un selettore per la difficoltà, correggetemi se sbaglio. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EvilRiku Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 (modificato) Scusa, allora non avevo capito il tuo messaggio precedente. Comunque sulla difficoltà di Skyrim per quanto ne so io non hanno detto nulla.quello che intendevo appunto è che all'inizio non ti fa scegliere la difficoltà(non so in skyrim ma nn credo) al massimo più avanti nel gioco sei te che scegli di far più facile/difficile Modificato 3 Settembre 2011 da EvilRiku Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex31155 Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 Io spero che non ci sia un vero e proprio selettore di difficoltà: cioè non mi piacerebbe affatto abbattere un drago in meno di 1 minuto di combattimento, non avrebbe per nulla senso. Spero sia del tutto rivisto in quanto anche quello di oblivion secondo il mio parere aveva parecchie lacune, per esempio con difficoltà sotto il 25% si riusciva ad avere tranquillamente la meglio su un superboss.Ben venga invece una modalità stile fanatico o da duro in cui la difficoltà del gioco si rivela per quel che realmente è. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EvilRiku Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 se uno vuol rovinarsi il gioco mettendo la difficoltà bassissima affari suoi per il resto un sistema delle zone con i vari nemici alla fallout mi va più che bene, ed anche a me piacerebbe non poco una modalità dura in skyrim anche se forse dovrebbero modificarla un minimo per farla adattare all'ambientazione di gioco Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
takko Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 in fallout non scegli niente al massimo ti fa scegliere se mettere o no la modalità duro in new vegasIn fallout sia 3 che new Vegas nelle opzioni devi scegliere una difficoltà. In oblivion in qualsiasi momento di gioco puoi cambiare una barra corrispondente diciamo a una %di difficoltà ma non esiste un nome corrispondente a una difficoltà (ad esempio difficile o folle). La mia domanda quindi era in skyrim come sarà?Ah il livellamento a zone non centra con quello che intendo io Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EvilRiku Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 anche in fallout 3 e nv in qualsiasi istante puoi cambiare difficoltà così come in oblivion, la mancanza o meno del nome della difficoltà attuale non penso faccia troppa differenza.ma comunque credo sarà come fallout ma per esserne certi dobbiamo aspettare l'11/11/11 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Quentin Inviato 3 Settembre 2011 Condividi Inviato 3 Settembre 2011 Non li avevo neanche letti Magari, ho capito male io, ma a me pare parli solo del livellamento delle varie zone, non del fatto che ci possa essere un selettore per la difficoltà, correggetemi se sbaglio. Sì, non parla di un selettore della difficoltà ma della difficoltà data dalla tipologia di livellamento a zone previsto nel gioco. Io spero che non ci sia un vero e proprio selettore di difficoltà: cioè non mi piacerebbe affatto abbattere un drago in meno di 1 minuto di combattimento, non avrebbe per nulla senso. Spero sia del tutto rivisto in quanto anche quello di oblivion secondo il mio parere aveva parecchie lacune, per esempio con difficoltà sotto il 25% si riusciva ad avere tranquillamente la meglio su un superboss.Ben venga invece una modalità stile fanatico o da duro in cui la difficoltà del gioco si rivela per quel che realmente è. Ma che ci sia o meno un selettore cosa cambia? Non è che se puoi scegliere scegli la difficoltà più bassa e ti ritrovi contro la tua volontà ad abbattere draghi in un minuto. Setti la difficoltà al massimo e vai di fanatico duro . http://pic50.picturetrail.com/VOL476/8818168/16298028/267040727.jpg about me Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Valey Inviato 4 Settembre 2011 Condividi Inviato 4 Settembre 2011 Il deterioramento delle armi e delle armature a mio avviso aumentava la profondità del gioco, non lo avrei tolto. Sicuramente andava perfezzionato e di realistico aveva ben poco: armatura rotta dentro una grotta colma di nemici inferoci, mi riparo dove non sono visto, metto pausa, uso 10-12 martelli per riparare tutto il mio arsenale, tolgo pausa e ricomincio a combattere...Giusto o come quando magicamente in 2 secondi ti cambiavi tutta l'armatura. 20. Non saremo in grado di guidare delle navi ne tantomeno di salirci a bordo.Perchè??? Ma che ci sia o meno un selettore cosa cambia? Non è che se puoi scegliere scegli la difficoltà più bassa e ti ritrovi contro la tua volontà ad abbattere draghi in un minuto. Setti la difficoltà al massimo e vai di fanatico duro .Esatto, come faccio sempre ad halo!! Grande OT (scusate): non trovo nel forum una discussione relativa a gta 5, sapreste reindirizzarmi a una, se c'è (scrivo gta 5 nella barra di ricerca e non mi da nulla)? “Dio non gioca a dadi.„ http://img89.imageshack.us/img89/7656/einstein1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Beco90 Inviato 4 Settembre 2011 Condividi Inviato 4 Settembre 2011 Perchè??? perchè imho il mare a nord di skyrim (c'è solo li) non sarà adatto ad essere navigabile per la rigidità delle temperature http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrimaspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVeLOL is the way <a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Granbrakko Inviato 4 Settembre 2011 Condividi Inviato 4 Settembre 2011 perchè imho il mare a nord di skyrim (c'è solo li) non sarà adatto ad essere navigabile per la rigidità delle temperature Ma posso capire il non guidarle, però almeno salirci a bordo! C'erano in Morrowind le navi cacchio Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il Falco Inviato 4 Settembre 2011 Condividi Inviato 4 Settembre 2011 (modificato) Ma posso capire il non guidarle, però almeno salirci a bordo! C'erano in Morrowind le navi cacchio Non vorrei aver tradotto male, magari intendeva il non poter essere traghettato da eventuali NPC. EDIT: Skyrim: la BBFC assegna un "15" Modificato 5 Settembre 2011 da Il Falco http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
the Fixer Inviato 6 Settembre 2011 Condividi Inviato 6 Settembre 2011 Non vorrei aver tradotto male, magari intendeva il non poter essere traghettato da eventuali NPC. EDIT: Skyrim: la BBFC assegna un "15"Credevo fosse il voto... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il Falco Inviato 6 Settembre 2011 Condividi Inviato 6 Settembre 2011 Credevo fosse il voto... http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
crisimutismo Inviato 6 Settembre 2011 Condividi Inviato 6 Settembre 2011 Credevo fosse il voto... Ma nooo! Non ci sono ancora recensioni, solo anteprime! Poi difficilmente andrà oltre un 11 o al massimo 13 *_* Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Black Master Inviato 6 Settembre 2011 Condividi Inviato 6 Settembre 2011 Qualcuno di voi per caso ha prenotato la limited da GS? Perchè io l'ho fatto e da qualche giorno stanno circolando voci sul fatto che, in teoria, questa versione avrà solamente la lingua inglese. Voi sapete niente a riguardo? http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim|| Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 6 Settembre 2011 Condividi Inviato 6 Settembre 2011 Per celebrare il lancio di Skyrim e promuovere il gioco in tutto il globo, Bethesda ha fatto realizzare un piccolo esercito di statue color bronzo di Dovahkiin alte ben 7 piedi ( circa 2 metri). Sarà possibile vederle di persona in alcuni negozi scelti appositamente per celebrare l’uscita di questo nuovo Elder Scrolls. http://skyrim.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/09/291840_10150279491041404_131368351403_7833776_1903695_n.jpghttp://skyrim.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/09/307115_10150279491006404_131368351403_7833775_3067066_n.jpghttp://skyrim.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/09/307895_10150279491061404_131368351403_7833777_5982740_n.jpghttp://skyrim.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/09/316015_10150279490921404_131368351403_7833774_670099_n.jpg http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlackSpectre51 Inviato 6 Settembre 2011 Condividi Inviato 6 Settembre 2011 Qualcuno di voi per caso ha prenotato la limited da GS? Perchè io l'ho fatto e da qualche giorno stanno circolando voci sul fatto che, in teoria, questa versione avrà solamente la lingua inglese. Voi sapete niente a riguardo? Io non ne so nulla, ma che versione, quella del pre-order con la mappa? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il Falco Inviato 7 Settembre 2011 Condividi Inviato 7 Settembre 2011 Per celebrare il lancio di Skyrim e promuovere il gioco in tutto il globo, Bethesda ha fatto realizzare un piccolo esercito di statue color bronzo di Dovahkiin alte ben 7 piedi ( circa 2 metri). Sarà possibile vederle di persona in alcuni negozi scelti appositamente per celebrare l’uscita di questo nuovo Elder Scrolls. [...] Voglio una di quelle statue!!!! In camera mia ci starebbe benissimo!!!! http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Quentin Inviato 7 Settembre 2011 Condividi Inviato 7 Settembre 2011 (modificato) Un'occhiata allo scatolone della limited e alle dimensioni dell'artbook. http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2011/09/cebox.jpg più l'ennesima anteprima post PAX da G4TVhttp://www.g4tv.com/games/xbox-360/64714/the-elder-scrolls-5-skyrim/articles/75415/the-elder-scrolls-5-skyrim-pax-2011-preview-how-best-to-dispose-of-dead-townspeople/ Edit: Altra anteprima:http://www.xbox360achievements.org/news/news-9529-The-Elder-Scrolls-V--Skyrim-In-Depth-Hands-On-Preview-%E2%80%93-The-Long-Road-to-Falkreath.html Modificato 9 Settembre 2011 da Quentin http://pic50.picturetrail.com/VOL476/8818168/16298028/267040727.jpg about me Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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