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Geografia di Fable 3


Comics Fan

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Ad Aurora ho pagato una tizia per scoprire l'america, detto in soldoni, ho trovato la nave affondata a Driftwood. Mi chiedo: Lo scopo di tutto ciò? A parte che mi fa incazzare che la tipa nel diario di bordo parla come se fosse colpa mia mentre è stata LEI a nopn assumere il navigatore, ma ora mi pongo un altro interrogativo: Siamo nel 1700 (più o meno) Albion (che sarebbe il nome in greco antico dell'inghilterra) confina a sud con l'egitto (perciò non può essere l'inghilterra) eppure ancora non è stata scoperta l'"America" (il nuovo mondo ad occidente). I cittadini di albion non sono mai andati oltre essa? insomma il confine ad Est di albion è una pianura esplorabile, possibile che non abbiano incontrato altri popoli? Il prossimo Fable (già in sviluppo) sarà ambientato anche in America? E allora non dovremmo avere una rivisitazione in stile pirati dei caraibi e meno steampunk, seguendo un rinnovato stile di Fable 2?* Avremmo mai mappe in stile Orientale? Ci saranno mai delle sezioni decenti in mare? (pirati, battaglie navali..) E soprattutto avremo mai un fable con ambientazioni davvero Magiche come quelle stupende delle porte del demonio? (la casa col tramonto e l'alba piena di scheletri danzanti, il planetario, qualche villaggio in stile fable 1 con tantissima luce e tanto verde da sembrare Sonic, il corridoio pieno di luce viola e le mani in pietra) Io direi che Fable dovrebbe scindersi in due parti, una che continua il percorso di fable, continuando a progredire di epoche e incontrando nuovi popoli, mentre una parte dovrebbe rivisitare lo stile antico di Fable 1, rivisitare lo stile cinquecentesco di fable 2 e magari un fable medievale. Insomma questo fable 3 è il più bello mai fatto ma la bowerstone di fable 3 è davvero...brutta! personalmente preferisco le verdi vallate e le luci calde e intense che sapeva donare quella favola di fable, le sue musche celestiali e l'aggiunta appunto di veri e propri scenari marini, oltre che agli splendidi dungeon di fable 3 e i luoghi davvero pieni id magia e degni di un rpg delle porte del demonio. Ma sto divagando. Gli interrogativi finali sono 3:

A che serviva la missione del viaggio nel nuovo mondo? Fable 4 sarà ambientato in america? Sono un nerd per tutte ste pippe mentali? xD

 

*certo non è obbligatorio, visto che è un mondo di fantasia

http://img215.imageshack.us/img215/5465/daftpunks.jpg
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  • 4 settimane dopo...

yeah i knuw it, ogni tanto mi piace fare questi ragionamenti super nerdosi, ma in realtà il senso della discussione era discutere dell'ambientazione di fable 4. E comuqnue potevi mettere una faccina, brutto Otaku.

 

Visto? senza faccine sembra un insulto, e se mi hai dato del nerd gratuitamente ti segnalo perchè sono un rosicone e mi hai insultato tecnicamente

http://img215.imageshack.us/img215/5465/daftpunks.jpg
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Ma io ho finito il gioco e ho ancora due posti non scoperti,come mai? Sarebbe normale? :??:

So che è una triste occasione, ma credo che Dixie sarebbe stupito di sapere che anche da morto raccoglie più folla di quanta ne faccia l'Everton in un sabato pomeriggio [bill Shankly al funerale di Dixie Dean, calciatore dell'Everton degli anni venti].

Walk on,walk on,with hope in your heart and you'll never walk alone.

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Villa tramonto: dal forte di mouningwood prosegui verso bowerstone, superato il cimitero con al centro una statua, tieni la sinistra, e poco più avanti troverai un cancello apeto che porta a villa tramonto.

Isola di Driftwood: Per raggiungere questo luogo dona 750 gold ad un grassone nobile che vuole ricostruire un ponte, ripassa più tardi, quando il ponte sarà eretto, e raggiungerai gli zingari accampati sulla spiaggia.

Entrambe queste locazioni permettono di ottenere un'achievements, Villa tramonto = Cassei la Scacchista; Isola di Driftwood = Isola del Paradiso.

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  Comics Fan ha scritto:
si, quei due posti li devi raggiungere in modo opzionale, uno lo raggiungi da millfields, dando dei soldi ad un tizio, l'altro non mi ricordo

Ah ok grazie

So che è una triste occasione, ma credo che Dixie sarebbe stupito di sapere che anche da morto raccoglie più folla di quanta ne faccia l'Everton in un sabato pomeriggio [bill Shankly al funerale di Dixie Dean, calciatore dell'Everton degli anni venti].

Walk on,walk on,with hope in your heart and you'll never walk alone.

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