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Call of Duty Modern Warfare 3


Almighal

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sul simulativo, era una premessa, perchè recentemente ho avuto qualche discussione con gente che crede BF come simulativo.

a questo punto, te stai parlando del FB su PC, perchè su console te la sogni la DX10/11 quando la console monta una DX 9, e ricordiamoci, COD punta sulle console, non sul PC ;)

per la questione degli anni, MW non esce ogni anno, ma ogni 2, e se vogliamo essere onesti, se stiamo parlando appunto di MW3, dovremmo prendere in considerazione i 2 anni di sviluppo e gli aggiornamenti di IW, perchè alla fine, la Treyarch si limita a prendere il lavoro di IW con una sua versione del motore usato.

 

ora devo scappare

ovviamente quando parlo di bf parlerò sempre della versione pc perché è quella che prediligo. non voletemene :D.

cod punta anche sul pc, altrimenti non avrebbero dato i mod tool con cod 4 e black ops con tanto di server dedicati, mancati solo in mw2. però loro non hanno mai affermato né quello che dici tu né quello che dico io perché semplicemente a loro basta guadagnare e infatti se non fosse per i modder black ops l'avrei abbandonato visto che gira a 60fps su havana su due gtx 580 (centro mappa) quando crysis fa' più fps con dettagli migliori (per farti capire il lavoro fatto coi piedi, su console ho visto che è molto fluido).

se noti la treyarch aggiunge più effetti particellari al gioco, sopratutto con parti della mappa in fiamme, l'han ripreso dal loro cod5, facci caso. ;)

Modificato da infectedmushroom
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ovviamente quando parlo di bf parlerò sempre della versione pc perché è quella che prediligo. non voletemene :D.

cod punta anche sul pc, altrimenti non avrebbero dato i mod tool con cod 4 e black ops con tanto di server dedicati, mancati solo in mw2. però loro non hanno mai affermato né quello che dici tu né quello che dico io perché semplicemente a loro basta guadagnare e infatti se non fosse per i modder black ops l'avrei abbandonato visto che gira a 60fps su havana su due gtx 580 (centro mappa) quando crysis fa' più fps con dettagli migliori (per farti capire il lavoro fatto coi piedi, su console ho visto che è molto fluido).

se noti la treyarch aggiunge più effetti particellari al gioco, sopratutto con parti della mappa in fiamme, l'han ripreso dal loro cod5, facci caso. ;)

 

 

è ovvio che qulche idea buona la riprendono, sarebbero degli sciocchi a non farlo, però bada bene, che COD i numeri li fa su console, dove basta veramente poco, che poco non è, per compiacere la gente: l'utenza PC è più, come dire, sborona, investe sulla piattaforma ogni tot mese, e vuole il meglio, graficamente, sul mercato. Anche sul sottogenere, hanno altre esigenze: vanno più su simulatori bellici, RTS e RPG alla WOW (parlo di questo decennio). sarebbe utopistico pensare che il mercato PC sia eguale a quello console, e loro lo sanno meglio di me e te, fidati se ti dico che con COD si punta per forza su console. il supporto alle mod, e server dedicati, mi sembra il minimo visto che viene offerte per quasi tutti i giochi (quelli a cui ho giocato, per lo meno, avevano questi servizi) ;)

 

Glen Schofield, general manager di Sledgehammer Games, ha affermato di essersi voluto concentrare molto sulla narrazione per quanto riguarda Call of Duty: Modern Warfare 3.

 

Per quanto riguarda la campagna single player, ovvero la modalità che sul lungo termine solitamente passa in secondo piano nella foga multiplayer che caratterizza l'FPS Activision, Schofield ha voluto che il team si impegnasse al massimo per "raccontare una bella storia".

 

"Ci abbiamo speso parecchio tempo, ci sono delle grandi cose dentro, sviluppo dei personaggi, ottimi dialoghi", ha spiegato Schofield a CVG sulla trama, "non è innovativa di per sé ma credo sia comunque qualcosa di nuovo per la serie". In particolare gli sviluppatori si sono concentrati su uno sviluppo più profondo dei personaggi e, dopo i finali del primo e del secondo capitolo di Modern Warfare, hanno voluto evitare di mettere troppa enfasi nel cliffhanger (il finale aperto) per cercare invece di chiudere un po' il cerchio e concludere la narrazione in maniera più decisa.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Per quanto possa essere una storia sciatta e poco fantasiosa, almeno ha quei personaggi che la rendono godibile a differenza di altri titoli ( non faccio nomi ) che hanno una trama simile, ma povera di personaggi caratterizzati anche minimamente. Motivo in più per cui non definirò mai un Call of Duty o un Modern Warfare ( non c'è differenza, lo so, ma si parla di trama ) un capolavoro. Comunque buon per loro che si concentrano sulla trama ^^ ironia della sorte, mio fratello se lo compra, e per l'ennesimo anno scroccherò COD da lui solo per farmi la campagna singola :asd:

Safety and Peace ~

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si e' stata detta qualche giorno fa sono validi ...in home c'era la news confermata da un responsabile Activision

 

 

Ma fatemi capire...

 

In Italia non vendono la Hardened edition, giusto??

 

Però se la compri su un sito inglese funziona tutto regolarmente?

 

E i dialoghi in che lingua sono? Oppure anche la lingua è un'opzione che possiamo scegliere...???

 

Ma allora che la vendessero anche in Italia!!!

 

Scusate, ma il tutto mi rimane incomprensibile...

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Ma fatemi capire...

 

In Italia non vendono la Hardened edition, giusto??

 

Però se la compri su un sito inglese funziona tutto regolarmente?

 

E i dialoghi in che lingua sono? Oppure anche la lingua è un'opzione che possiamo scegliere...???

 

Ma allora che la vendessero anche in Italia!!!

 

Scusate, ma il tutto mi rimane incomprensibile...

 

se lo copri dall'estero, fuziona tutto tranne i cocorsi a premi, che sono il motivo per cui non viene venduta qui in italia.

per la lingua, devi vedere la localizzazione ;)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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ragazzi miei dopo parecchi mesi sono tornato a giocare su mw2(pc)...oltre a non trovare un' anima (attesa lunghissima -.-"), la poca gente che si incontra è della peggiore che si possa incontrare :polliceverso: gente col tubo (troppi),dual g18,dual doppietta e anche come in passato, runner con commando...che nervi :icon_mad: spero vivamente che mw3 sia stra-bilanciato e senza sto tipo di roba :bang:

http://img34.imageshack.us/img34/5/3539.png

http://img242.imageshack.us/img242/1521/5128.gif

http://img228.imageshack.us/img228/8030/5116.gif

http://img404.imageshack.us/img404/344/1778h.jpg

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ragazzi miei dopo parecchi mesi sono tornato a giocare su mw2(pc)...oltre a non trovare un' anima (attesa lunghissima -.-"), la poca gente che si incontra è della peggiore che si possa incontrare :polliceverso: gente col tubo (troppi),dual g18,dual doppietta e anche come in passato, runner con commando...che nervi :icon_mad: spero vivamente che mw3 sia stra-bilanciato e senza sto tipo di roba :bang:

Ah boh. Sarò felice di godermi dalla mia poltrona mio fratello che urla perché un cheattone l'ha killato da 1000 metri, e intanto io..

 

http://cache.blippitt.com/wp-content/uploads/2011/03/Popcorn-03-Scarlett-Johanssen.gif

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Safety and Peace ~

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occristo... spero per chi ci giocherà che almeno non ci sia l'akimbo, è una cosa indecente, praticamente le model akimbo hanno un raggio d'azione di 180 gradi

Io quelle poche volte che mi son messo a usare quest'arma era singola. Mi piaceva esteticamente, e quando non era Akimbo dovevi anche saper mirare bene http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/sisi.gif

Safety and Peace ~

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Io quelle poche volte che mi son messo a usare quest'arma era singola. Mi piaceva esteticamente, e quando non era Akimbo dovevi anche saper mirare bene http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/sisi.gif

akimbo diventa l arma piu forte del gioco xD

http://img34.imageshack.us/img34/5/3539.png

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occristo... spero per chi ci giocherà che almeno non ci sia l'akimbo, è una cosa indecente, praticamente le model akimbo hanno un raggio d'azione di 180 gradi

 

 

partendo dal presupposto che l'arma è un fucile e non dovrebbe stare nella categoria "shotgun", dopo l'aggiornamento il model è stato pesantemente modificato, in quanto a danno e portata. non lo usava più nessuno infatti, io l'ho anche provato, dopo l'aggiornamento, e faceva schifo :polliceverso:

 

speriamo che sia gestibile fin dall'inizio e senza il supporto di qualche aggiornamento però :ok: parlando di estetica, l'hanno fatta davvero bene, e l'incisione "hasta la vista", presa dalla celebre frase di Swarzy in "terminetor 2: il giorno del giudizio" è una di quelle chicche che mi piaciono sempre in questo mondo videoludico, come Cliff che, nel clip dove dicono sia un cyborg, imita il sintetico di "alien 2: scontro finale" nel giochetto del coltello :wub:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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è divertente, basta che poi la gente non ne faccia un uso massiccio.

il problema è proprio quello :mrgreen: la gente ne abusa proprio, è differente xD...comunque, su pc, è diventato in giocabile mw2 e sta cosa mi da al quanto sui nervi, perchè solo su mw2 c'è quella ****...ho rigiocato a cod 4 e a waw tutto apposto, puntualmente vai su mw2 e trovi i disastri...che mw3 ci metta una pietra sopra :mrgreen:

http://img34.imageshack.us/img34/5/3539.png

http://img242.imageshack.us/img242/1521/5128.gif

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il problema è proprio quello :mrgreen: la gente ne abusa proprio, è differente xD...comunque, su pc, è diventato in giocabile mw2 e sta cosa mi da al quanto sui nervi, perchè solo su mw2 c'è quella ****...ho rigiocato a cod 4 e a waw tutto apposto, puntualmente vai su mw2 e trovi i disastri...che mw3 ci metta una pietra sopra :mrgreen:

 

 

ci ho giocato su 360 qualcosa come un mese fa: ho incontrato un solo giocatore con "commando" e pistola con coltello, gli altri giocavano normalmente, non c'era neanche tanta gente con il lancia razzi, lo usavo io quando stavano tutti dentro le case, ma oltre me niente... qualcuno con il lancia granate, quello si :ok:

però parliamoci chiaro: commando non ci sarà più, e neanche i perk per correre all'infinito, niente runner quindi; i giocatori potranno mettersi flack jacket per contrastare i vari esplosivi, e quindi poca gente li userà... ops, ho appena detto che 2 grandi problemi di MW2 sono stati debellati :ok:

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ci ho giocato su 360 qualcosa come un mese fa: ho incontrato un solo giocatore con "commando" e pistola con coltello, gli altri giocavano normalmente, non c'era neanche tanta gente con il lancia razzi, lo usavo io quando stavano tutti dentro le case, ma oltre me niente... qualcuno con il lancia granate, quello si :ok:

però parliamoci chiaro: commando non ci sarà più, e neanche i perk per correre all'infinito, niente runner quindi; i giocatori potranno mettersi flack jacket per contrastare i vari esplosivi, e quindi poca gente li userà... ops, ho appena detto che 2 grandi problemi di MW2 sono stati debellati :ok:

ALLELUJA! :bow:

http://img34.imageshack.us/img34/5/3539.png

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partendo dal presupposto che l'arma è un fucile e non dovrebbe stare nella categoria "shotgun", dopo l'aggiornamento il model è stato pesantemente modificato, in quanto a danno e portata. non lo usava più nessuno infatti, io l'ho anche provato, dopo l'aggiornamento, e faceva schifo :polliceverso:

 

speriamo che sia gestibile fin dall'inizio e senza il supporto di qualche aggiornamento però :ok: parlando di estetica, l'hanno fatta davvero bene, e l'incisione "hasta la vista", presa dalla celebre frase di Swarzy in "terminetor 2: il giorno del giudizio" è una di quelle chicche che mi piaciono sempre in questo mondo videoludico, come Cliff che, nel clip dove dicono sia un cyborg, imita il sintetico di "alien 2: scontro finale" nel giochetto del coltello :wub:

nei video di mw3 della survival mode si nota tranquillamente che è depotenziato ai livelli dell'aggiornamento di mw2 (in uno dei video mostrati si nota che alla prima ondata è la prima arma che i nemici hanno e che raccoglie subito)

e nel multy già con l'assenza di commando e col model depotenziato le classi piu odiate e piu usate su mw2 non ci saranno :) meno male

 

il problema è proprio quello :mrgreen: la gente ne abusa proprio, è differente xD...comunque, su pc, è diventato in giocabile mw2 e sta cosa mi da al quanto sui nervi, perchè solo su mw2 c'è quella ****...ho rigiocato a cod 4 e a waw tutto apposto, puntualmente vai su mw2 e trovi i disastri...che mw3 ci metta una pietra sopra :mrgreen:

ma su pc purtroppo di partite disastro ne troverai sempre tante su ogni gioco che sia mw1 o mw2 o altri titoli i modding,trainer,aim bot o altro su pc sono largamente piu utilizzati su console sono pochi perche non rischiano sopratutto su 360 di vedersi bannata la console,acount o azzerati i punteggi anche se poi almeno una volta su ogni gioco il tizio che imbroglia cè sempre

 

ormai comunque manca meno di un mese e si potrà finalmente parlare e non ipotizzare :ok:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png
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Si ma avete visto l'UMP45? Rulla ancora troppo quell'arma .__. dopo il suo debutto in MW2 hanno avuto il coraggio di metterlo anche qui? Ma almeno depotenziarlo dico io :whew:

 

o potenziare le altre, così da avere più scelta, altrimenti si finisce che usano tutti l'ump come su mw2

http://img196.imageshack.us/img196/7250/imageshacksz.jpg
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