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Assassin's Creed: Revelations


Dovahkiin

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ragazzi ho appena iniziato il gioco, però non riesco a capire il collegamento con brotherhood. Ezio da chi è stato catturato? Perché si trova li? C'è un collegamento? Grazie in anticipo.

 

? viene spiegato tutto nei primi minuti di gioco...c'e' anche uno stupendo filmanto di cg :whew:

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Sono appena arrivato

 

 

in Cappadocia: mamma mia che spettacolo!!!!!!!! E poi Ezio con il mantello è meraviglioso. In generale tutta l'aera mi da una sensazione di mistero... bello bello bello!!! :D

 

 

:)

 

adesso viene il bello...da li in poi è puro spettacolo :bow:

http://www.juvestore.com/images/categories/it/1547.jpg?1336395021
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sarò impedito ma i covi proprio non riesco a difenderli...

comunque non è un grosso problema riconquistarli (salvo quando il capitano-coniglio scappa prima di dargli il benservito), tanto più che mi riposiziona in zona

 

in difesa del covo: arrivo bene fino all'ariete con il fuoco greco, gli piazzo 2/3 barriere, se ho morale a sufficienza qualche archibugiere sui tetti, e provo a dare il colpo di grazia a suon di cannonate... niente, neanche il solletico...

 

non vedo l'ora di portare l'addestramento di tutti i miei assassini junior a livello 15 (mi sembra che a quel punto una volta assegnati come maestri del covo questo diventi inattaccabile...)

SuperPaolino80.png on Xbox Live: SuperPaolino80 - on PSN: SuperPaolino80
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sarò impedito ma i covi proprio non riesco a difenderli...

comunque non è un grosso problema riconquistarli (salvo quando il capitano-coniglio scappa prima di dargli il benservito), tanto più che mi riposiziona in zona

 

in difesa del covo: arrivo bene fino all'ariete con il fuoco greco, gli piazzo 2/3 barriere, se ho morale a sufficienza qualche archibugiere sui tetti, e provo a dare il colpo di grazia a suon di cannonate... niente, neanche il solletico...

 

non vedo l'ora di portare l'addestramento di tutti i miei assassini junior a livello 15 (mi sembra che a quel punto una volta assegnati come maestri del covo questo diventi inattaccabile...)

Ciao Paolino,anche io ho avuto problemi nella difesa del covo ma ho ovviato corrompendo i banditori o uccidendo i funzionari.perdo un po' di tempo ma almeno mi evito la difesa del covo

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Comunque anche io ho notevoli difficoltà nel difendere i covi. Il fuoco mi sfascia senza possibilità di resistenza, anche alzando due o tre barricate e potenziandole… in pochi secondi me le scioglie.

Quindi anche io corrompo banditori a manetta in modo che non mi attacchino più il covo.

 

Ma confermate che se metto a difesa del covo un Maestro Assassino Liv. 15, il covo diventa inattaccabile? Se così fosse… ho risolto il problema :D

http://www.xboxlc.com/cards/sig/s2green/Pdps.jpg

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Comunque anche io ho notevoli difficoltà nel difendere i covi. Il fuoco mi sfascia senza possibilità di resistenza, anche alzando due o tre barricate e potenziandole… in pochi secondi me le scioglie.

Quindi anche io corrompo banditori a manetta in modo che non mi attacchino più il covo.

 

Ma confermate che se metto a difesa del covo un Maestro Assassino Liv. 15, il covo diventa inattaccabile? Se così fosse… ho risolto il problema :D

Ciao,ti confermo perché lo dice nel gioco anche se non ricordo di preciso dove.

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Comunque anche io ho notevoli difficoltà nel difendere i covi. Il fuoco mi sfascia senza possibilità di resistenza, anche alzando due o tre barricate e potenziandole… in pochi secondi me le scioglie.

Quindi anche io corrompo banditori a manetta in modo che non mi attacchino più il covo.

 

Ma confermate che se metto a difesa del covo un Maestro Assassino Liv. 15, il covo diventa inattaccabile? Se così fosse… ho risolto il problema :D

 

Apparte quando e se vorrai fare l'obiettivo di difendere un covo senza cannone, ricordati che per quando c'è una marea di templari hai a disposizione il cannone :)

La difesa del covo più tosta è quando alla fine c'è il carro super corazzato che difficilmente viene giù ed è anche molto forte come attacco, le altre invece si possono fare.

Metti tanti archibugieri sui tetti e spara anche te. Ovviamente depreda anche i cadaveri con B che da più morale. Più difese del covo vincerai più oggetti sbloccherai per poterlo difendere, ad esempio la barricata con cannone incorporato o con lanciafiamme e altri potenziamenti utili :mrgreen:

http://i62.tinypic.com/2cnhw2d.jpg
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Come ho fatto con Brotherhood in questi giorni quando avrò un pò di tempo posterò un thread con una guida a tutti gli obiettivi ben dettagliata, in aggiunta se qualcuno ne fa richiesta aggiungerò anche delle mini-guide e suggerimenti ad altro che magari non si riesce a fare subito ;) (tipo difesa dei covi, sfide delle gilde, ricordi di desmond e altri dubbi e domande di ogni sorta su questo capitolo :ok: )

Modificato da Itachi91Uchiha
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Come ho fatto con Brotherhood in questi giorni quando avrò un pò di tempo posterò un thread con una guida a tutti gli obiettivi ben dettagliata, in aggiunta se qualcuno ne fa richiesta aggiungerò anche delle mini-guide e suggerimenti ad altro che magari non si riesce a fare subito ;) (tipo difesa dei covi, sfide delle gilde, ricordi di desmond e altri dubbi e domande di ogni sorta su questo capitolo :ok: )

solo per la miniguida della difesa al covo ti farei l'abbonamento a tutte le mini-guide :bow: (anche quella per fare due passi) :mrgreen:

 

anche io ho depredato, etc. ma il canno e il fuoco alla barriera mi mancavano, grazie del consiglio :bow:

 

OT sui ricordi di Desmond: per chi ha giocato Portal 1/2 non vi è sembrato di ripercorrere qualcosa di simile? :rolleyes:

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I ricordi di Desmond si fanno accumulando frammenti di Animus ed entrando nei portali dell'isola? Ma è un qualcosa in più tranquillamente evitabile o è importante ai fini della storia?

Non vorrei perdermi qualcosa, ma non ho voglia di cercarmi 100 cazzilli sbrillucicosi :D

http://www.xboxlc.com/cards/sig/s2green/Pdps.jpg

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I ricordi di Desmond si fanno accumulando frammenti di Animus ed entrando nei portali dell'isola? Ma è un qualcosa in più tranquillamente evitabile o è importante ai fini della storia?

Non vorrei perdermi qualcosa, ma non ho voglia di cercarmi 100 cazzilli sbrillucicosi :D

Nei livelli di Desmond si approfondisce molto di più la sua infanzia fino ad arrivare a prima di AC1,a me sono piaciuti molto i livelli e ricordano molto Portal.Comunque non ti preoccupare per accedere a tutti i ricordi ne servono solamente 30 di frammenti,qualcuno sa cosa succede se si arriva a 100?

Modificato da HAGGARD45
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Nei livelli di Desmond si approfondisce molto di più la sua infanzia fino ad arrivare a prima di AC1,a me sono piaciuti molto i livelli e ricordano molto Portal.Comunque non ti preoccupare per accedere a tutti i ricordi ne servono solamente 30 di frammenti,qualcuno sa cosa succede se si arriva a 100?

 

10 punti G. E' il solito obiettivo delle piume, solo che le hanno sostituite con i frammenti animus. Devo dire che però trovo più facilmente i frammenti delle piume.

http://i41.tinypic.com/9rtv6t.jpg
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Nei livelli di Desmond si approfondisce molto di più la sua infanzia fino ad arrivare a prima di AC1,a me sono piaciuti molto i livelli e ricordano molto Portal.Comunque non ti preoccupare per accedere a tutti i ricordi ne servono solamente 30 di frammenti,qualcuno sa cosa succede se si arriva a 100?

 

a 5 il primo ricordo di desmond

a 10 il secondo

a 15 il terzo

a 20 il quarto

a 30 il quinto

a 50 vengono segnalati sulla mappa tutti i frammenti rimanenti

a 100 sblocchi l'obiettivo

 

In più dentro ogni livello potrai trovare degli "emblemi multigiocatore" sono 10 in totale 2 per ogni livello. :ok:

Modificato da Itachi91Uchiha
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Qualcuno di voi è riuscito a salire nel albero centrale della barca per vedere dove si trova il libro ? le ho provate tutte,ma nn sale :bang:

 

devi salire sulle corde, dall'altro lato

 

comunque il gioco l'ho completato. la storia non è stata molto coinvolgente, ma con questo capitolo hanno chiarito delle cose. il finale è interessante

 

adesso si attende l'uscita del prossimo :mrgreen:

Modificato da Psycho
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Anche io finito poco fa,come al solito è un finale molto enigmatico infatti non ci ho capito niente :asd: Ma mi chiedo:

che ruolo ha il soggetto 16 in tutto questo?

 

 

 

hai notato nell'ultimo ricordo di Altair che suo figlio è identico al soggetto 16?...penso che 16 abbia avuto lo stesso ruolo di Desmond...tra i due c'è un legame di sangue molto alla lontana ma vengono "usati" per lo stesso scopo...probabilmente con 16 non era possibile arrivare dove sono arrivati con Desmond oppure si sono spinti troppo in là e il suo corpo ha ceduto (cosa evitata in extremis da Desmond)...penso che 16 sia stata la guida "spirituale" nell'animus di Desmond...senza di lui dubito che il nostro protagonista ce l'avrebbe fatta ad uscirne (16 infatti non aveva nessuno ed ha fatto quella brutta fine)...poi se c'è altro non so :ok:

 

http://www.juvestore.com/images/categories/it/1547.jpg?1336395021
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devi salire sulle corde, dall'altro lato

 

comunque il gioco l'ho completato. la storia non è stata molto coinvolgente, ma con questo capitolo hanno chiarito delle cose. il finale è interessante

 

adesso si attende l'uscita del prossimo :mrgreen:

 

Grazie ! era semplicissimo, ogni tanto mi perdo in un bicchiere d 'acqua :bow:

 

ps..il finale mi ha un po commosso :piange:

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E quindi come si ricollega a Brotherhood?Alla fine nei riconoscimenti di ACB sentiamo due persone che decidono di rimettere Desmond nell'animus e poi tutto questo che fine fa?

 

 

Ma solo io alla fine nei simboli che vengono prodotti da quella luce dentro la caverna ho visto il simbolo del sesso femminile?

 

Modificato da HAGGARD45
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