II DR4CO II Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Non scrivo nel forum da tantissimo e non lo faccio per motivi più che validi che non starò a spiegarvi... Ma è fastidioso notare che nonostante ci siano le news IN ITALIANO voi le copiate in inglese... Ho notato che Dr4co ha accusato HaloUniverse (o qualcosa del genere, purtroppo mi è stato raccontato quindi non so bene come stanno le cose) che manda "gente a farsi pubblicità perché i link delle news di HU sono ovunque" ... Caro Dr4co, HU non manda proprio nessuno a farsi pubblicità e se un sito riporta news interessanti o quant'altro non vedo perché non citarlo o cosa ci sia di male nel proporre a terzi le sue news: anzi, è normalissimo che le sue news vengano ""spammate"" ovunque da chi le legge se vengono ritenute interessanti. Sai quante volte vedo in giro le news di MX? Suvvia, che dovrei pensare allora? ...A tal proposito come detto NELLA NOSTRA HOME potete infatti andare a vedere QUI che c'è l'intero sito di Halo 4 in italiano tradotto. Schiettamente, non capisco perché quest'avversione verso il più grande sito italiano di Halo e non capisco perché l'ostinazione di prendere notizie in inglese o da altri siti piuttosto che da HU che è SEMPRE aggiornato su TUTTO e soprattutto in lingua nostrana...Sarebbe carino che tu, e/o chi la pensa come te, mi spiegaste questa cosa perché sinceramente ritengo fuori dal mondo questo comportamento. Grazie. Edit: ci tengo inoltre a precisare, visto che da qualche parte avevo letto una cosa "i newser di MX non fanno le news quando escono ma dopo ore" o una cosa così... Che le news su MX, almeno per me, vengono fatte APPENA vengono trovate. Alcune, poi, vengono ritenute inutili dai capi e dunque non messe online mentre altre, invece, vengono lasciate in attesa di pubblicazione (alle volte per ore, specialmente di notte/sera) finché uno dei capi non la ritiene pronta da mandare online. Quindi, non siamo noi Newser a non fare le news in tempo o appena escono, ma semplicemente si tratta di logistica interna del sito non incapacità dello staff.questo sarebbe il tuo modo di chiedere direttamente? perche' mi ci costringi a risponderti ?...in una news di halo in home non ricordo quanto tempo fa mi sono lamentato che troppo spesso vi fossero i vostri link spammati ovunque...e in home ...e qui sulla sezione halo saga di notizie/screen/curiosita' tra l'altro gia' postate da settordicimila ore da utenti e con le fonti originali o quasi...ora se permetti per quanto il vostro sito possa essere attendibile io tendo a fidarmi di piu' delle fonti originali se per te o chi per te questo è un problema in quanto newser credo tu abbia sbagliato "mestiere"...Detto questo, esposta questa mia perplessita', mi è stato detto che il "linkaggio selvaggio" fosse semplicemente perche' venivano trovate nuove news e linkate per aiutare i newser di questo sito a renderle piu' complete o a crearne di nuove (tu sai chi me l'ha detto)...ora mi sorge una domanda...E invece di darmi la fonte della notizia mi dai il link di un sito (sempre il solito) che ha scritto un articolo su quella stessa news? (quindi posso farlo anche io con gli altri 700 siti che lo fanno?) nonostante, tra l'altro, le stesse identiche cose ci siano nel forum interno al tuo stesso sito? Poi ripeto pure sparta si è incuriosito per una cosa simile (non so se questa nella fattispecie) e credo sia andato a chiedere a qualcuno che gli ha risposto:- linkare siti esterni che riportano news non presenti in home o sul forum è consentito- linkare siti esterni che riportano news presenti in home o sul forum del proprio sito è pubblicita' quindi non è consentitoOra in questi giorni è stato linkato spesso halo universe con news nuove e infatti non è stato detto niente e personalmente non ha dato fastidio ma se dopo 3-4-5 ore che certe cose sono state postate con tanto di screen/video e chi piu' ne ha piu' ne metta arrivano i soliti a linkare la stessa identica notizia che spedisce su halo universe sinceramente a me dopo le prime 38volte da fastidio...puo' darmi fastidio? ...l'ho detto una volta e tanto basta.Poi sinceramente proprio tu che ti lamenti perche' usiamo le news che troviamo in giro piuttosto che le tue non capisci il grado di rottura di maroni che provoca la spammata continua ad un unico sito (almeno noi abbiamo sempre link differenti)? C'è pero' una sostanziale differenza tra il sottoscritto e te shotgun ed è che io faccio notare una volta che una determinata cosa non mi garba...tu ogni sacrosanta volta che scrivi (pure quell'unica nell'ultimo anno) ancora ti lamenti perche' la gente non riporta le tue notizie come qualche tempo fa ti lamentavi del fatto che venissero commentate sul forum (pensa un po' è un fottuto forum per cosa mai potremmo usarlo) e non sotto la news da te scritta...Ora una domanda...tu shotty scrivi notizie per il piacere di scrivere su un argomento che ti appassiona o perche' è un modo come un altro per farti ricoprire di complimenti da chi le legge? no perche' sinceramente la sensazione che dai a me è quella...quasi pretendi "un grazie" o "un grande" oppure forse ti aggrada di piu' un "sei fantastica"? ...e se la gente non risponde come dovrebbe prima ti lamenti...poi minacci uscite di scena tragicomiche .Prossima volta evita i messaggi plateali...è un consiglio spassionato.Ma sopratutto evitare giustificazioni che non stanno in piedi sulle spammate continue del solito link...si chiama rispetto verso questo sito...e verso tutti quegli utenti che hanno scelto questo sito per tenersi aggiornati (me compreso).E come ho ripetuto a colui che probabilmente t'ha riportato la discussione...il rispetto di non esagerare con i link farlocchi per un po' di accessi in piu' non è scritto sui regolamenti dovrebbe venire dall'educazione che ti è stata insegnata. mi scuso con spartan 250 ho letto tardi il messaggio (gia' l'avevi intuito che succedeva lo so ) http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 cutBei video di gamemplay..sembra tutto abbastanza equilibrato e l'abilità scudo sembra bilanciata o comunque poco forte. Una cosa ho notato..nella parte 5, minuto 1:20 si vede l'abilità "teletrasporto"... io la trovo orrenda a livello di gameplay.. la trovo sgrava. Pensiamo sempre alle situazioni peggiori. Uno corre con la spada..tu lo vedi..lui ricomincia a camminare..usa il teletrasporto, ce l'hai davanti e ti ammazza in modo banale a mio parere. Secondo me questa abilità è da togliere o quantomeno rivedere..il resto è ok http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dave Ranius Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 (modificato) cut Uhm, non ho capito alcune cose: -video 1: proprio all'inizio noto che la barra dei rifornimenti, in questa modalità, non si svuota quando uno muore (non a caso il video parte con la barra già abbastanza piena).-non mi pare che la corsa venga frenata.-sbaglio, o come in campagna appare l'icona della granata nei paraggi?-il DMR non avevan detto che non aveva il bloom? Oppure son io che non ho visto? Comunque mi pare quello del TU in Reach, quindi potrebbe andar bene. Mi preoccupa un po' il rateo, lo so, l'ho già detto troppe volte, mi pare più veloce del BR-non voglio immaginare l'accoppiata scudo+lama; cioè, se notate, il tizio lo usa per avvicinarsi all'avversario senza subire tante ferite, e per poco non ci riusciva. Ora, immaginatevi se io gironzolo con la spada, vedo uno lontano, lui mi vede, inizia a spararmi, io con sto scudo mi avvicino e poi zac, lo ammazzo. Questo è quello che ho notato da una prima visione, cosa ne dite? Comunque non mi pare troppo malaccio, anzi, sembra già meglio di Reach. Modificato 6 Giugno 2012 da Dave Ranius http://img824.imageshack.us/img824/7058/firmamass.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 ma sbaglio o nel video di gameplay sulle spartan ops di gameinformer, mentre lo spartan scatta viene colpito dagli spari di un covenant ma la sua corsa non si blocca?? http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
XOXOne Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Si ma.. le armature?voglio dire, sono orripilanti.. cioé, in teoria andando avanti si dovrebbe migliorare giusto? sembra che qui stia accadendo il contrario.. http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vincy Z Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 prime impressioni:-finalmente la controparte covenant dell'ar non è inutile ma è un'arma vera e propria, ottimo-non ho notato bloom su nessuna arma, ottimo-niente respawn istantaneo, ottimo-lo scudo ti rallenta tantissimo e si neutralizza con una granata dietro il tizio, lo scatto in avanti ha un solo uso... insomma le AA sembrano ben bilanciate, ottimo-lo scatto sembra non fermarsi quando colpito, male!!-sembra abbiano tolto il fuoco amico... nel terzo video il tipo becca un compagno col rocket e mi aspettavo di vederlo esplodere con la scritta "betrayal", invece nulla... molto male, era parte del gameplay di halo!!-le armi sembrano ben bilanciate, ottimo-non ho visto nessuna "corsa+doppia muggiata", allelulia!!-fucile a pompa alieno poco efficace, anche da vicino, ottimo-il tizio lancia solo granate, retard!! XD-granate poco efficaci *______* in conclusione ben fatto finora, 343, aspetto di avere il gioco con più tranquillità anche per il multi adesso http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FxH TheReaper Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 (modificato) Sbaglio o ho visto uno sparare un razzo nella schiena di un compagno che non muore? edit:prime impressioni:-finalmente la controparte covenant dell'ar non è inutile ma è un'arma vera e propria, ottimo-non ho notato bloom su nessuna arma, ottimo-niente respawn istantaneo, ottimo-lo scudo ti rallenta tantissimo e si neutralizza con una granata dietro il tizio, lo scatto in avanti ha un solo uso... insomma le AA sembrano ben bilanciate, ottimo-lo scatto sembra non fermarsi quando colpito, male!!-sembra abbiano tolto il fuoco amico... nel terzo video il tipo becca un compagno col rocket e mi aspettavo di vederlo esplodere con la scritta "betrayal", invece nulla... molto male, era parte del gameplay di halo!!-le armi sembrano ben bilanciate, ottimo-non ho visto nessuna "corsa+doppia muggiata", allelulia!!-fucile a pompa alieno poco efficace, anche da vicino, ottimo-il tizio lancia solo granate, retard!! XD-granate poco efficaci *______* in conclusione ben fatto finora, 343, aspetto di avere il gioco con più tranquillità anche per il multi adesso E vincy se postiamo in contemporanea vengono fuori ridondanze Modificato 6 Giugno 2012 da FxH TheReaper DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaperhttp://i46.tinypic.com/vinuqb.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 (modificato) prime impressioni:-finalmente la controparte covenant dell'ar non è inutile ma è un'arma vera e propria, ottimo-non ho notato bloom su nessuna arma, ottimo-niente respawn istantaneo, ottimo-lo scudo ti rallenta tantissimo e si neutralizza con una granata dietro il tizio, lo scatto in avanti ha un solo uso... insomma le AA sembrano ben bilanciate, ottimo-lo scatto sembra non fermarsi quando colpito, male!!-sembra abbiano tolto il fuoco amico... nel terzo video il tipo becca un compagno col rocket e mi aspettavo di vederlo esplodere con la scritta "betrayal", invece nulla... molto male, era parte del gameplay di halo!!-le armi sembrano ben bilanciate, ottimo-non ho visto nessuna "corsa+doppia muggiata", allelulia!!-fucile a pompa alieno poco efficace, anche da vicino, ottimo-il tizio lancia solo granate, retard!! XD-granate poco efficaci *______* in conclusione ben fatto finora, 343, aspetto di avere il gioco con più tranquillità anche per il multi adesso Mi sembra che che il BLOOM sia ancora presente nel DMR, e comunque il fatto che lo scatto non si fermi quando colpiti mi sta facendo angosciare proprio.. Modificato 6 Giugno 2012 da Italian_n00b http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vincy Z Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Sbaglio o ho visto uno sparare un razzo nella schiena di un compagno che non muore? edit: E vincy se postiamo in contemporanea vengono fuori ridondanze ahahahaha sorry Mi sembra che che il BLOOM sia ancora presente nel DMR, e comunque il fatto che lo scatto non si fermi quando colpiti mi sta facendo angosciare proprio.. boh, il video in cam non lo fa capire... anche perchè il mirino e l'hud sono quasi delle stesse tonalità della mappa cavolo, potevano sceglierne una un po' diversa comunque ste cose come corsa e fuoco amico son da chiarire... spero che la 343 faccia luce presto :S http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FxH TheReaper Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 (modificato) Si infatti.. l'assenza del fuoco amico aumenterebbe pure lo spam di esplosivi a caso dato che non c'è il timore di colpire alleati.. anche se ci sono tardi che già lo fanno indisturbati dai compagni che saltano in aria Modificato 6 Giugno 2012 da FxH TheReaper DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaperhttp://i46.tinypic.com/vinuqb.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Questa cmq è slayer infinity...ci sono gli ordinance drop...piu' tutte le opzioni possibili e immaginabili applicabili al multi...quindi direi parecchio parecchio per la massa...che il fuoco amico non sia attivo proprio per le caratteristiche della modalita' non mi stupisce per niente...è praticamente il social slayer del social slayer http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
noble six master chief Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Mah comunque queste cose sarebbero comunque da segnalare se ci mostrano un video voglio dei chiarimenti ,non si sa mai se a un certo punto gli parte il cervello bisogna sempreavvisarli Però sono certo di una cosa il tizio che giocava non sapeva giocare xD e morto seicentomilavolta veramente umiliante senza offesa pero imho hyper lethal vector x 2 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FxH TheReaper Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 (modificato) Mah comunque queste cose sarebbero comunque da segnalare se ci mostrano un video voglio dei chiarimenti ,non si sa mai se a un certo punto gli parte il cervello bisogna sempreavvisarli Però sono certo di una cosa il tizio che giocava non sapeva giocare xD e morto seicentomilavolta veramente umiliante senza offesa pero imho Un po' scarso si Sarà l'emozione d'essere in quella situazione Modificato 6 Giugno 2012 da FxH TheReaper DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaperhttp://i46.tinypic.com/vinuqb.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
spartan 250 Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 cut mi scuso con spartan 250 ho letto tardi il messaggio (gia' l'avevi intuito che succedeva lo so ) STOP :bang: sò che ti sei scusato ma qualsiasi problema personale và sistemato nei MP non ripeto più vale per tutti sennò facciamo come per reach e halo 3 che si torna a tolleranza 0 che ogni cosa OT e sopratutto personale scattano i 7giorni http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 STOP :bang: sò che ti sei scusato ma qualsiasi problema personale và sistemato nei MP non ripeto più vale per tutti sennò facciamo come per reach e halo 3 che si torna a tolleranza 0 che ogni cosa OT e sopratutto personale scattano i 7giorni per quanto mi riguarda si chiude qui o meglio era conclusa da quel messaggio sulla news in home di giorni fa tranquillo ma ormai la pappardella l'avevo gia' scritta e postata . http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vincy Z Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Mah comunque queste cose sarebbero comunque da segnalare se ci mostrano un video voglio dei chiarimenti ,non si sa mai se a un certo punto gli parte il cervello bisogna sempreavvisarli Però sono certo di una cosa il tizio che giocava non sapeva giocare xD e morto seicentomilavolta veramente umiliante senza offesa pero imhosì infatti ho già pensato che se per la fine dell'e3 queste "sciocchezze" non le chiariscono magari chiediamo spiegazioni nel forum 343 o sul loro twitter/facebook, non si sa mai che rispondano http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 vado qualche ora in teatro e succede il finimondo almeno ci sono i video nuovi commenti a freddo (devo giocare a Skyrim porcaccia!): -sembra, e forse è, il caro vecchio halo, e con questo intendo "maledettamente divertente"-le AA mi sembrano bilanciate a colpo d'occhio, da capire bene se lo scatto sarà veramente stoppabile, o si tratterà di un semplice rallentamento come visto in gear-le armi sembrano ben equilibrate, ed anche molto belle, soprattutto le armi nuove (animazioni fantastiche!)-la mappa in particolare mi ha colpito-da capire bene come funzionano le ricompense-vedere come effettivamente aggiunte come i caricatori in più ed i radar potenziati andranno a modificare il gameplay (chiamarli perks è scorretto perchè non si trattano di abilità quanto più accessori)-se il fuoco amico verrà tolto esclusivamente dalle social sarà la manna dal cielo: niente più BM pronti a tradirti per il cecco o il rocket-il tutto sembra equilibrato, ma bisogna ancora dare uno sguardo approfondito. per ora non mi viene in mente altro http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 6 Giugno 2012 Condividi Inviato 6 Giugno 2012 (modificato) Io non riesco proprio a digerire il fatto dello sprint: inciderebbe troppo sul gameplay, e vedremo ancora gente che si butta a capofitto a lama sguainata contro i nemici, o i soliti n00b che scappano dietro il primo angolo per evitare morte certa sotto colpi di BR... Insomma non riesco a godermi le impressioni positive con sta cosa Modificato 6 Giugno 2012 da Italian_n00b http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 7 Giugno 2012 Condividi Inviato 7 Giugno 2012 prime impressioni:-finalmente la controparte covenant dell'ar non è inutile ma è un'arma vera e propria, ottimo-non ho notato bloom su nessuna arma, ottimo-niente respawn istantaneo, ottimo-lo scudo ti rallenta tantissimo e si neutralizza con una granata dietro il tizio, lo scatto in avanti ha un solo uso... insomma le AA sembrano ben bilanciate, ottimo-lo scatto sembra non fermarsi quando colpito, male!!-sembra abbiano tolto il fuoco amico... nel terzo video il tipo becca un compagno col rocket e mi aspettavo di vederlo esplodere con la scritta "betrayal", invece nulla... molto male, era parte del gameplay di halo!!-le armi sembrano ben bilanciate, ottimo-non ho visto nessuna "corsa+doppia muggiata", allelulia!!-fucile a pompa alieno poco efficace, anche da vicino, ottimo-il tizio lancia solo granate, retard!! XD-granate poco efficaci *______* in conclusione ben fatto finora, 343, aspetto di avere il gioco con più tranquillità anche per il multi adesso il respawn istantaneo c'è...clicchi x o aspetti 8 secondi http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 7 Giugno 2012 Condividi Inviato 7 Giugno 2012 (modificato) Io non riesco proprio a digerire il fatto dello sprint: inciderebbe troppo sul gameplay, e vedremo ancora gente che si butta a capofitto a lama sguainata contro i nemici, o i soliti n00b che scappano dietro il primo angolo per evitare morte certa sotto colpi di BR... Insomma non riesco a godermi le impressioni positive con sta cosa Io anche la penso come te. Però ti dico una cosa. E' solo un fatto di modalità. Con la modalità giusta questo gioco potrebbe essere veramente bello bello. Su reach, anche se toglievi il bloom, giocavi senza corsa, con velocità aumentata cambiava ma comunque non era lo stesso. Il gioco, le meccaniche erano lente, il salto era breve..per quanto ti muovevi l'avversario ti beccava.. Qui la base invece è ottima. Vedo tanto potenziale in questo gioco che a mio parere potrà esprimersi con modalità competitive senza tutte quelle abilità, ma magari giusto con qualcuna. E se le mappe saranno all'altezza il gioco potrebbe essere davvero bello. Comunque, per quanto ci sia lo sprint, spero le mappe in generale siano piccoline, simmetriche e ben organizzate senza punti morti. L'inserimento di una classifica, oltre della trueskill che io do per scontata, sarebbe anche ottimo. Mi piace tantissimo il fatto che riesci a capire quando colpisci l'avversario..ora non ci saranno più scuse che tengano.. se ti colpisco 5 volte e non muori vengo qua sul forum e mi lamento finchè non viene chiuso il topic Scherzi a parte, saranno fondamentali netcod, lag, e bug. Su questi aspetti non accetto mezze misure.. PS: per il fatto dello scappare non mi preoccupa moltissimo. In teoria lo potevi fare anche su Halo 3 dove non c'era la corsa. Però se noti il br e il DMR sparano veloce..il tempo di girarti e iniziare a correre..io ti ho già steso per terra Modificato 7 Giugno 2012 da IcedSlim Shady http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 7 Giugno 2012 Condividi Inviato 7 Giugno 2012 Qualche caschetto nuovo per i piu' preoccupati per le armature (come da news in home) http://i.minus.com/ibgluUgJB9vYbU.jpeghttp://i.minus.com/ibt5AB4QeXomxq.jpeghttp://i.minus.com/iS5Lf9ReNoENS.jpeghttp://i.minus.com/ibeGZc0kMqfmmF.jpeghttp://i.minus.com/ibeBHJqxxvOcSb.jpeg http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 7 Giugno 2012 Condividi Inviato 7 Giugno 2012 (modificato) intanto un piccolo appunto sul respaw: "The change most likely to stir controversy is quick spawning. Where previous Halo titles required a countdown of at least five seconds to get back into the fight after a death, hitting "X" instantly drops you into a random spawn point farther away than waiting for the still-in-place timer to count down otherwise would." So if you choose the insta-spawn, you'll be placed pretty far away from the fight (and kind of defeat the purpose of instant spawning IMO), if I'm reading into that correctly. Going by that assumption, one could further imply that by waiting around for those extra seconds, you get to actually pick a better/closer spawn location. Modificato 7 Giugno 2012 da MASTER CHIEF14 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Luke Inviato 7 Giugno 2012 Condividi Inviato 7 Giugno 2012 Qualche caschetto nuovo per i piu' preoccupati per le armature (come da news in home) Ma questi elmetti fanno schifo http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 7 Giugno 2012 Condividi Inviato 7 Giugno 2012 Ma questi elmetti fanno schifo ecco appunto http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
XOXOne Inviato 7 Giugno 2012 Condividi Inviato 7 Giugno 2012 (modificato) La recon è guardabile ma le altre davvero mi hanno fatto cadere i **** per terra..cioé.. guardate un attimo l'elmetto hazop.. davvero non vi viene da pensare che li dietro c'è una casalinga depressa? //EDIT @Slim: Su halo 3 non c'era nemmeno bisogno di correre! bastava guardare il pavimento e scappare.. metodo stupido ma efficace! Modificato 7 Giugno 2012 da XOXOne http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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