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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

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Io ragazzi più che lo sniper o pompa che secondo me sono cose risolvibili mi preoccupo della visione oltre i muri..cioè si usa oltre ogni misura..ogni 2 secondi!! perchè tanto non c'è manco bisogno di usarlo tutto..basta metà..però dai..c'è il radar, e va bene. Sta cosa è esagerata..non si può stare ogni 2 secondi a guardare dove stanno gli avversari..spero che in tutte le playlist competitive non ci sia sta cosa..niente. Corsa senza approvigionamenti e siamo tutti contenti. In social possono metterci quello che vogliono

 

Straquoto...

http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png

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Keyword here is it has no counter "yet." In the commentary video (video 1) they ask if there's a way to counter or hide yourself from it and the 343 guy says "we can't talk about that yet." So there is a way, it just hasn't been shown yet.

 

 

risposta alla visione....

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che qualcuno ha domandato se c'è un modo per rimanere nascosti alla visione...e gli è stato risposto da uno dei 343 che ancora non possono parlarne....quindi sembrerebbe che un modo per pareggiare i conti ci sia

hahaha sicuramente negli equipaggiamenti ci sarà il disturbatore UAV di COD!! che ti permette di non essere visto quando gli avversari usano sta visione. Ormai l'originalità di Halo è finita da un pezzo... ricordatevi di queste parole perchè sarà all 100 % così!

 

EDIT: Ecco il commento di uno degli MLG Pro che ha provato Halo

http://www.examiner.com/article/mlg-pro-calls-halo-4-best-ever-made Non che non sia possibile che il gioco sia bello..ma secondo me, dopo che 343i ti fa provare un gioco non fatto provare a nessuno, ti fa partecipare allo sviluppo del gioco, e ti paga probabilmente, sicuramente non vai a dire in giro che è un gioco di ****. Com'è il detto? non si sputa nel piatto in cui mangi..

Modificato da IcedSlim Shady
http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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Io ragazzi più che lo sniper o pompa che secondo me sono cose risolvibili mi preoccupo della visione oltre i muri..cioè si usa oltre ogni misura..ogni 2 secondi!! perchè tanto non c'è manco bisogno di usarlo tutto..basta metà..però dai..c'è il radar, e va bene. Sta cosa è esagerata..non si può stare ogni 2 secondi a guardare dove stanno gli avversari..spero che in tutte le playlist competitive non ci sia sta cosa..niente. Corsa senza approvigionamenti e siamo tutti contenti. In social possono metterci quello che vogliono

 

alt, come ti ho già scritto la visione prometheus può essere attivata e disattivata due volte soltanto, ed una volta esaurita bisognerà attendere 6 secondi per riutilizzarla e 7/8 per averla carica al massimo. se consideriamo anche che, una volta attivata, gli avversari avvistati vengono avvertiti della nostra presenza con una serie di allarmi (si vede in un video ed è impossibile non sentirli), oltre al fatto che non ci permette di dare uno sguardo attraverso tutta la mappa e, personalmente, io la trovo scomoda da usare in combattimento, a me sembra equilibrata, poi fate un pò voi. di sicuro elimina i camper con pompa e invi accucciati dietro l'angolo che te odiavi tanto ;)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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ho avuto abbastanza informazioni per poter esprimere il mio parere.Il gioco è una merd* assoluta,credevo che i 343 stessero riportando halo sulla buona strada ma penso proprio che siano riusciti a fare anche peggio della bungie con reach....in alcuni frangent sembra halo 3 tipo gli scontri br ma c'è troppo ancora di halo reach e questo non va bene...immensa delusione e come dice Mara Maionchi per e è NO!!!

Modificato da PUBLIC EN3MY N1
http://th13.photobucket.com/albums/a259/ScReW_ArC/th_1203551669_Dancing_master_chief.gif http://www.ilbazardimari.net/gifanimate/manga/neon_genesis_evangelion/gruppi02.gif
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alt, come ti ho già scritto la visione prometheus può essere attivata e disattivata due volte soltanto, ed una volta esaurita bisognerà attendere 6 secondi per riutilizzarla e 7/8 per averla carica al massimo. se consideriamo anche che, una volta attivata, gli avversari avvistati vengono avvertiti della nostra presenza con una serie di allarmi (si vede in un video ed è impossibile non sentirli), oltre al fatto che non ci permette di dare uno sguardo attraverso tutta la mappa e, personalmente, io la trovo scomoda da usare in combattimento, a me sembra equilibrata, poi fate un pò voi. di sicuro elimina i camper con pompa e invi accucciati dietro l'angolo che te odiavi tanto ;)

E 2 volte in 7 secondi ti sembra poco? contando che magari muori e la usi di nuovo..cioè in una partita si userà più di 20-30 volte come minimo. Io non dico che non sia equilibrata o utile. Ma non voglio passare il tempo a premere quel tasto e vedere con quei colori strani..potresti dirmi "non usarla" però essendo utile quando la avrò di serie la userò. Secondo me si dovrebbe usare una solta volta quando rinasci..o al massimo una volta ogni 30 sec..non 2 ogni 7. Tutto qui..

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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E 2 volte in 7 secondi ti sembra poco? contando che magari muori e la usi di nuovo..cioè in una partita si userà più di 20-30 volte come minimo. Io non dico che non sia equilibrata o utile. Ma non voglio passare il tempo a premere quel tasto e vedere con quei colori strani..potresti dirmi "non usarla" però essendo utile quando la avrò di serie la userò. Secondo me si dovrebbe usare una solta volta quando rinasci..o al massimo una volta ogni 30 sec..non 2 ogni 7. Tutto qui..

 

ma sarebbe completamente inutile nei casi descritti da te: è un'abilità che ti permette di vedere i nemici, non un AL che ti salva il culo o qualcosa di simile, la sua ricarica veloce è ampiamente giustificata. poi boh, guarda bene quando la utilizzano, i tempi di ricarica e tutto il resto e vedi un pò, a me non sembra così malvagia se usata con la testa

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Capisco le preoccupazioni di Slim, prendendo in considerazione il classico gameplay di Halo, tutte le aggiunte, tranne la corsa, non dovrebbero occupare più del 20-30% di ciascuna partita... Magari è solo un impressione ma non vorrei trovarmi a giocare in multiplayer e sentire continuamente i bip di chi usa continuamente la visione precursoide. Le mappe sono sempre state piccole, basta poco per impararle, se poi si trova il camperone è giusto usare l'abilità, ma non più di 5 volte a partita, così si rischia anche di non poter ricaricare in pace gli scudi perché non si ha la possibilità di nascondersi quei 5 secondi necessari...

http://s18.postimg.org/6tmj7hswp/firma.png

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Capisco le preoccupazioni di Slim, prendendo in considerazione il classico gameplay di Halo, tutte le aggiunte, tranne la corsa, non dovrebbero occupare più del 20-30% di ciascuna partita... Magari è solo un impressione ma non vorrei trovarmi a giocare in multiplayer e sentire continuamente i bip di chi usa continuamente la visione precursoide. Le mappe sono sempre state piccole, basta poco per impararle, se poi si trova il camperone è giusto usare l'abilità, ma non più di 5 volte a partita, così si rischia anche di non poter ricaricare in pace gli scudi perché non si ha la possibilità di nascondersi quei 5 secondi necessari...

 

la ricarica degli scudi è già veloce di per se, nei video non ho mai visto nessuno con questo problema, anzi, appena sentivano i Bip Bip se la davano a gambe o contrattaccavano con una granata per portare l'avversario allo stesso livello. non dobbiamo più ragionare nei termini di reach dove ti muovevi lentamente, i salti erano corti e le AA la facevano da padrona, qui abbiamo di nuovo la velocità e forza di H3, basta guardare la maggior parte degli scontri tra BR o DMR e carabina covenant, quell'abilità è si utile, ma se guardate bene la maggior parte delle volte serve per sondare l'area, e a meno che non serva per scovare qualche camper, c'è già il radar a far questo, i giocatori più abili quindi useranno più quest'ultimo, che non avverte l'avversario, piuttosto che il visore, IMHO

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...i giocatori più abili quindi useranno più quest'ultimo, che non avverte l'avversario, piuttosto che il visore, IMHO

Ecco, questo è Halo, semplicemente vorrei che tutti siano obbligati ad affidarsi a cose basilari come il radar, piuttosto che alle abilità che IMHO devono essere sviluppate con l'idea di riempire il gameplay e completare l'esperienza senza però stravolgerlo, e per evitare questo basterebbe limitarne l'utilizzo (cosa che poteva andare bene anche su Reach oltre a qualche altro tweak, IMHO).

Tutto sommato però il gioco promette molto bene e mi piace molto, sembra quasi l'anello mancante tra Halo 3 e Reach...

http://s18.postimg.org/6tmj7hswp/firma.png

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la ricarica degli scudi è già veloce di per se, nei video non ho mai visto nessuno con questo problema, anzi, appena sentivano i Bip Bip se la davano a gambe o contrattaccavano con una granata per portare l'avversario allo stesso livello. non dobbiamo più ragionare nei termini di reach dove ti muovevi lentamente, i salti erano corti e le AA la facevano da padrona, qui abbiamo di nuovo la velocità e forza di H3, basta guardare la maggior parte degli scontri tra BR o DMR e carabina covenant, quell'abilità è si utile, ma se guardate bene la maggior parte delle volte serve per sondare l'area, e a meno che non serva per scovare qualche camper, c'è già il radar a far questo, i giocatori più abili quindi useranno più quest'ultimo, che non avverte l'avversario, piuttosto che il visore, IMHO

li giocavano i PRO MLG e utilizzavano il visore sempre perchè effettivamente ti permette di vedere più lontano. Poi è sicuramente un'abilità bilanciata e non crea problemi grossi a livello di gameplay. Io dico proprio visivamente...perchè avendolo tra le mani e potendolo utilizzare so già che lo utilizzerò presto e visivamente vedere sempre con quei colori alla lunga stufa. E la soluzione non è "non usarla, o usare altre abilità". Spero solo che comunque ci siano playlist senza nessuna abilità. Sarebbe perfetto

 

La cosa dei clan è ottima. C'era su Halo 2 ed era bellissimo. Speriamo :)

Modificato da IcedSlim Shady
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Non ci sono conferme di niente...non ci sono rassicurazioni (tranne quelle di Frank ma è capoccia 343i non conta :D) ma noto che halo 4 per la quantita abnorme di novita' sia l'esatto opposto di tutto quello che i fan chiedevano...sia su bungie.net sia su halo waypoint...mettiamoci anche neogaf ...mi rifiuto di credere che non gliene possa fregare di meno di tutte quelle persone che si lamentano e dei numeri che Reach ha fatto con un decimo di quelle modifiche.

Vivo nell'illusione abbiamo mostrato la "caciara" adesso per svelare roba un po' piu' classica/seria/classificata (chiamatela come volete) piu' avanti.

Se entro nell'ottica che la parte social di halo 4 sara' abbastanza un casotto tra tutte le personalizzazioni ma divertente mentre la parte un po piu' competitiva sara' classico halo mi sta piu' che bene...se diversamente tutto il multi fosse cosi lo giocherei perche' è l'unico FPS che veramente riesco a digerire ma un gioco da 9 mi scenderebbe a 7 ma anche se single e spartan ops fossere Dio...

Modificato da II DR4CO II
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Secondo voi era proprio necessario un ennesimo Halo in questa generazione?

Non era meglio progettarne uno direttamente per la prossima Xbox e inserire implementazioni sostanziali?

Questo Halo 4 sarà la solita solfa, migliorato in molti aspetti questo si, ma alla fine è sempre un Halo 3 aggiornato, non ci sono nuove azioni rilevanti, non ci sono alternative da fare (tipo missioni secondarie), sarà il classico "vai avanti e spara".

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Secondo voi era proprio necessario un ennesimo Halo in questa generazione?

Non era meglio progettarne uno direttamente per la prossima Xbox e inserire implementazioni sostanziali?

Questo Halo 4 sarà la solita solfa, migliorato in molti aspetti questo si, ma alla fine è sempre un Halo 3 aggiornato, non ci sono nuove azioni rilevanti, non ci sono alternative da fare (tipo missioni secondarie), sarà il classico "vai avanti e spara".

!

-.-' Fossi stato un mod ti avrei bannato!! è da 130 pagine che io lotto perchè il gioco è tutto tranne che il vecchio buon Halo!

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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mazza o quà ci si lamenta che dal 3 reach e il 4 sono cambiati e tu ne esci così :rotfl: :rotfl:

 

e poi mi porti come esempi asssassin's e resident evil...ti passo giusta tomb raider che però zio bono scriptato e pieno di filmati da farte cascare le palle....non che RE6 abbia fatto vedere molto giocato :rotfl:

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li giocavano i PRO MLG e utilizzavano il visore sempre perchè effettivamente ti permette di vedere più lontano. Poi è sicuramente un'abilità bilanciata e non crea problemi grossi a livello di gameplay. Io dico proprio visivamente...perchè avendolo tra le mani e potendolo utilizzare so già che lo utilizzerò presto e visivamente vedere sempre con quei colori alla lunga stufa. E la soluzione non è "non usarla, o usare altre abilità". Spero solo che comunque ci siano playlist senza nessuna abilità. Sarebbe perfetto

 

La cosa dei clan è ottima. C'era su Halo 2 ed era bellissimo. Speriamo :)

Davvero giocavano i PRO MLG O_O ??!!! A me non sembra...

 

Comunque dai video che ho visto su MLG.TV per ora sono più che contento di come stia procedendo la 343i, unici difetti sono la raccolta delle granate da terra eliminata e il cecco che killa in un colpo (che dai video non ho notato), ma darò il mio parere finale una volta provato tra le mani, poi fossi in voi non mi preoccuperei più di tanto di alcune abilità, siccome possono sempre modificarle con qualche patch, basta vedere l'armor lock su reach che è diventato praticamente inutile :D.

 

 

Avete notato in questo video il "You don't say??" a 4:33 XD

1329103.png

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