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Red Dead Redemption 2?


LupinIII

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Ho finito ieri sera RDR2 (percentuale totale circa 85%) dopo 2 settimane esatte dall'uscita. Sicuramente un ottimo gioco ma se vi devo dire la verità da 3/4 in poi non vedevo l'ora finisse. Decisamente alcune missioni sono di una noia e pesantezza disarmanti. Per me davvero troppo, troppo lungo come gioco.

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Pù di 20 ore di gioco con lo stesso cavallo, nutrito, accarezzato, pacche sulle spalle, appena ottenuto trofeo che avevo raggiunto il massimo legame con la bestia...

Me ne sto andando pacifico nella prateria, trovo un tizio che mi chiede di aiutarlo, scendo da cavallo e il tizio ci sale sopra e me lo frega da sotto il naso.

Pensavo che il mio cavallino lo disarcionasse e invece corrono via veloci...rimando pietrificato.

Per fortuna avevo in spalla un fucile...non sapevo se ammazzare il tizio o il cavallo!

Alla fine ho ammazzato il tizio e ripreso il cavallo...e ora lo lascio sporco e denutrito per un po'!

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Pù di 20 ore di gioco con lo stesso cavallo, nutrito, accarezzato, pacche sulle spalle, appena ottenuto trofeo che avevo raggiunto il massimo legame con la bestia...

Me ne sto andando pacifico nella prateria, trovo un tizio che mi chiede di aiutarlo, scendo da cavallo e il tizio ci sale sopra e me lo frega da sotto il naso.

Pensavo che il mio cavallino lo disarcionasse e invece corrono via veloci...rimando pietrificato.

Per fortuna avevo in spalla un fucile...non sapevo se ammazzare il tizio o il cavallo!

Alla fine ho ammazzato il tizio e ripreso il cavallo...e ora lo lascio sporco e denutrito per un po'!

Hahahahahahaahahahah

Si purtroppo su alcune cose è un po' ridicola la realisticità di questo gioco.

 

Sono entrato in un sacco di case di notte, non ho ancora visto nessuno dormire... ma tutti svegli qua? Pure alle 3 del mattino? Cose come queste mi fanno rimpiangere la realisticità di skyrim/Fable.

 

Ma poi l'onore? Mammamia cerco di tirarlo su in tutti i modi, però così facendo non posso partecipare a molte attività, come rubare nelle case... È vivere storie secondarie di famiglie/cose/persone/eventi, ne ho appena fatta una adesso (rapina in casa) con una storia dietro bellissima, però ecco... Mi Ha tolto un mucchio di onore, che palle.

 

 

Vogliamo parlare di quando si rapinano negozi/diligenze col passamontagna (in realtà uso la maschera da boia ergo completamente coperto) ma niente, taglia su Arthur Morgan -.-' hanno i raggi X.

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Altra cosa, sono appena passato vicino una baracca in cui ho partecipato tempo fa ad un evento casuale dove tentavano di violentare una donna di colore che abitava li, ovviamente ho tentato di fare lo stes...ehm, di aiutarla ed uccidere quei dannati bastar*i, lei ovviamente mi ha ringraziato e pagato con delle monete nascoste nel cassetto. (si era casa sua)

 

Visto che passava di lì, mi sono detto "dai entriamo vediamo che si dice"

 

C'è un tizio bianco (la coppia era di colore, si c'era anche il marito) steso a terra...

 

Mi sarebbe piaciuto se ogni pg avesse un identità unica come succede con skyrim Fable, quella è la sua casa e li lo trovi ogni volta, non che ogni volta trovi persone diverse ed è tutto random.

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Ma poi l'onore? Mammamia cerco di tirarlo su in tutti i modi, però così facendo non posso partecipare a molte attività, come rubare nelle case... È vivere storie secondarie di famiglie/cose/persone/eventi, ne ho appena fatta una adesso (rapina in casa) con una storia dietro bellissima, però ecco... Mi Ha tolto un mucchio di onore, che palle.

 

 

Ma da qualche parte c'è la statistica del livello dell'onore? Intendo il valore numerico? O c'è solo la barra in basso che compare premendo freccia in giù?

Io ho la guida e là è specificato molto bene il valore di ogni azione nonché in base al "punteggio" come ti collochi.

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Ciotola in testa e via a rubare tutte le pozioni :asd:

Qua ammazzi o rubi qualcosa in un posto sperduto dove ci sei solo tu, magari col passamontagna e niente, sei ricercato nazionale.

 

Ma da qualche parte c'è la statistica del livello dell'onore? Intendo il valore numerico? O c'è solo la barra in basso che compare premendo freccia in giù?

Io ho la guida e là è specificato molto bene il valore di ogni azione nonché in base al "punteggio" come ti collochi.

Che io sappia c'e solo la barra sotto
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Qua ammazzi o rubi qualcosa in un posto sperduto dove ci sei solo tu, magari col passamontagna e niente, sei ricercato nazionale.

Che io sappia c'e solo la barra sotto

 

solita stron*ata come in tutti i gta

 

Ecco una videoguida su come sono gestite le taglie in RDR 2

 

 

:asd: :asd: :asd:

Rest in Peace Chester

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Ciotola in testa e via a rubare tutte le pozioni :asd:

I cavalli che ti vedono se rubi qualcosa... :asd: (stiamo parlando di Skyrim eh, per chi non avesse capito)

 

Insomma, tutto questo per dire che ci può anche stare qualche piccolo dettaglio poco realistico, ma la mole assurda di roba che c'è in questo gioco fa passare tutto in secondo piano.

Ci sono una marea di dialoghi fuori scala proprio, per dettaglio eh. Poi lasciate stare che ne acchiappate qualcuno strano. Ripeto, a paragone con tutti gli altri open-world del passato, non c'è proprio storia.

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Pù di 20 ore di gioco con lo stesso cavallo, nutrito, accarezzato, pacche sulle spalle, appena ottenuto trofeo che avevo raggiunto il massimo legame con la bestia...

Me ne sto andando pacifico nella prateria, trovo un tizio che mi chiede di aiutarlo, scendo da cavallo e il tizio ci sale sopra e me lo frega da sotto il naso.

Pensavo che il mio cavallino lo disarcionasse e invece corrono via veloci...rimando pietrificato.

Per fortuna avevo in spalla un fucile...non sapevo se ammazzare il tizio o il cavallo!

Alla fine ho ammazzato il tizio e ripreso il cavallo...e ora lo lascio sporco e denutrito per un po'!

 

Solo un appunto...il termine "trofeo" in ambito Xbox non si può leggere, porta pazienza. :asd:

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Ho finito ieri sera RDR2 (percentuale totale circa 85%) dopo 2 settimane esatte dall'uscita. Sicuramente un ottimo gioco ma se vi devo dire la verità da 3/4 in poi non vedevo l'ora finisse. Decisamente alcune missioni sono di una noia e pesantezza disarmanti. Per me davvero troppo, troppo lungo come gioco.

Bah, è da 3/4 in poi che dà il meglio la storia e io ho cominciato a fare solo le secondarie collegate ai membri della banda, per me storia veramente di un livello eccezionale.

Naturale che stanchi, come vedere "c'era una volta il West", pensi mentre lo guardi gran film, ma l'attenzione che devi tenere costante per 3 ore ti stanca, in rdr ancora di più visti i sottotitoli, che non puoi mai tralasciare se vuoi vivere la trama perfettamente.

 

 

Comunque ragazzi appena le sbloccherete dal reverendo, fate le missioni sui frati e le suore a St.Denis, sono importanti per la storia e Arthur, come quelle di Strauss.

 

 

quando Arthut parla con la suora alla stazione, mi è venuto un po' il magone, è doppiato in maniera così realistica che mi ha coinvolto completamente

 

Curiosità: quanti dollari avete? E quali modi avete usato per farne un po?

Io ho soldi dei tesori e delle rapine delle missioni principali.

Ho l'onore al massimo.

Modificato da mirco 2010
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I cavalli che ti vedono se rubi qualcosa... :asd: (stiamo parlando di Skyrim eh, per chi non avesse capito)

 

Insomma, tutto questo per dire che ci può anche stare qualche piccolo dettaglio poco realistico, ma la mole assurda di roba che c'è in questo gioco fa passare tutto in secondo piano.

Ci sono una marea di dialoghi fuori scala proprio, per dettaglio eh. Poi lasciate stare che ne acchiappate qualcuno strano. Ripeto, a paragone con tutti gli altri open-world del passato, non c'è proprio storia.

Esatto e nonostante siano gdr quelli citati da Hulong, ma il paragone è un offesa verso RDR.

Ed io sinceramente le uniche 2 volte che ho fatto rapine in casa, le persone dormivano, invece la bandana mi lascia dubbioso, su 10 volte, 6 funziona e 4 no, il problema è che non capisco perché quelle 4 volte no.

Modificato da mirco 2010
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Per carità come aspetto generale è indubbiamente il gioco più "realistico" che Abbia mai visto, un nuovo standard degli open world.

Però ecco, su alcune cose ha difetti che nemmeno giochi di una generazione fa avevano, peccato... perché fanno storcere il naso non poco in un titolo del genere dove si punta quasi tutto sul realismo, stonano parecchio ecco.

Per superare questo nuovo standard degli open world forse bisognerà aspettare Tes VI oppure Fable IV, altrimenti direttamente il prossimo (capo)lavoro R*

 

 

 

Detto ciò, stamane esplorando mi sono beccato un Easter eggs di left 4 dead 2, la witch :asd: amore puro.

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Io sono entrato in una casa per una rapina, dove in qualche video si vedevano due tizi che di notte giocavano a carte e facevano baldoria.

 

Sono entrato di mattina presto all'alba e dormivano collassati sul tavolo mezzi ubriachi. Quindi in molti frangenti il realismo c'è.

 

Cerano le banconote sul tavolo e quatto quatto me lo sono intascate.

Peccato che alla fine uno dei due si è svegliato e ho dovuto ucciderli.

Meglio se continuavano a dormire ahahah

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Io sono entrato in una casa per una rapina, dove in qualche video si vedevano due tizi che di notte giocavano a carte e facevano baldoria.

 

Sono entrato di mattina presto all'alba e dormivano collassati sul tavolo mezzi ubriachi. Quindi in molti frangenti il realismo c'è.

 

Cerano le banconote sul tavolo e quatto quatto me lo sono intascate.

Peccato che alla fine uno dei due si è svegliato e ho dovuto ucciderli.

Meglio se continuavano a dormire ahahah

Il realismo è a livelli assurdi sinceramente, c'è qualche problema ogni tanto ma siamo a livelli comunque superiori a qualsiasi altro prodotto e sinceramente ogni volta che ci gioco mi chiedo come faccia a girare tutto questo su una One...

Ieri ho fatto una prova come quella del video di qualche pagina fa che ha seguito un npc, ho visto un cane a St. Denis davanti ad una fabbrica che abbaiava e scodinzolava, ho aspettato visto che stava per fare buio, appena si sono aperti i cancelli, è saltato addosso al padrone e lo ha seguito fino a casa :love: ...

Do un ultimo consiglio a chi è al 4 capitolo, dal 5 in poi pensate solo alla trama principale o alle quest secondarie provenienti dai membri della banda, cioè riscuotere debiti e la missione data dal reverendo con i frati.

Modificato da mirco 2010
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Ho un idea che mi porto dal 2/3 capitolo, meglio che uso lo spoiler

Arthur va per conto di Strauss a prendere dei soldi da una famiglia, il capofamiglia minacciato da Arthur qualche tempo dopo muore e quando ritorni da loro per altri soldi, essi stanno andando via, la moglie dice che il marito ha sofferto per colpa del trattamento di Arthur e che esso ha aggravato la sua malattia. La moglie ripete più volte dopo aver dato i soldi ad Arthur (soldi infetti??) di stare attento alla salute perché non dura per sempre. Per farla breve da allora Arthur manda segnali di malattia, cosa che si fa ogni capitolo più evidente, ora sono al 5 e la cosa è sempre più evidente e continuativa. Se è veramente malato, devo dire veramente che è stato mostrato in maniera perfetta e graduale. Ma ancora conferme non ne ho quindi aspetto di vedere che succede. Nel caso non vedo l'ora di capire se possono essere collegati i due fatti.

.

Ma non sono i soldi, il tizio da "convincere" tossiva sangue gia per i fatti suoi, poi colpito e messo alle strette da Arturo, gli tossisce in faccia, sporcandogli il viso con goccioline di sangue. Puo essere che gli sia finito in bocca, egli occhi o inalato, io li ho avuto paura, infatti poi Arturo ogni tanto tossisce. E le musiche voi le lasciate? Tantissime, bellissime, e messe a sottolineare qualunque momento del gioco, ma come sempre io dopo un po' le ho tolte, per sentire il vento, i suoni della natura, Arturo che ogni tanto canticchia, e il grammofono del campo che suona "la donna è mmobbileee" chiaro omaggio a gta3. Che bei tempi nel quartiere saint Mark dove i pg parlavano italiano: " attento al mio vestito minchione!" quando li sfioravi con l'auto. Senza musiche sembra ancora più realistico, lo so che son belle, ma io preferisco così.

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Spoiler

Usa lo spoiler!

 

hai ragione ma ai tempi era uno supposizione, comunque lo spiega Arthur nell'ultimo capitolo alla suora di St.Denis in partenza per il Messico la causa della malattia ed è quella detta da te

 

Per le musiche hai in parte ragione ma nell'ultimo capitolo rimettile perché sono ancora più belle.

 

 

Comunque ho finito Rdr2

capolavoro assoluto, da oscar!!...Come sempre mi commuovo, prima per Harley il mio cavallo e poi infine per Arthur, la sua è stata una vera redenzione e non so le scelte fatte nelle secondarie e nelle primarie alla fine quanto hanno influito, ma penso molto visto i flashback finali con le frasi di chi hai aiutato

, ora mi rimane l'epilogo. Quello che mi fa pensare è il perché la mappa del primo viene usata così poco nella storia? Rockstar ha qualche sorpresa in serbo?

Sarebbe straordinario se uscisse come dlc la storia del primo da giocare direttamente su rdr2, la mappa c'è, i personaggi anche. Sarebbe il top e qualcosa di bellissimo, avere tutta la storia della banda in unico gioco.

Modificato da mirco 2010
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Chiedo scusa, ma succede all'inizio, e poi non ho detto niente, anche io ho la tosse! Volevo chiederti se il finale è uno. Ho letto nelle rece che puoi prendere varie scelte, più o meno importanti nel gioco, alcune sembrano veri e propri bivi, ma poi il finale è uno. Ora su youtubesss ci sono videi finale buono, finale cattivo, alcuni dicono addirittura 4. Non so, infatti mi sembrava strano un finale solo, altrimenti le scelte sono ininfluenti... boh chissenefrega ho appena iniziato il cap.3 e finalmente posso pescare, basta sparare ai pesci o usare la dinamite! Ma dormire serve a qualcosa? ho mangiato un cervo, un tacchino, e 2 pesci e sono sempre sottopeso (e da i malus alla salute) forse devo dormire di più?

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