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Red Dead Redemption 2?


LupinIII

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Ciao ragazzi ma se preordino la mia Special Edition da 84.99 e me la divido con un amico con cui ho una condivisione dei giochi, dobbiamo scegliere chi si prenderà i bonus o arrivano a entrambi? (Bonus come il cavallo da guerra, vestiti etc..)

 

Secondo me no, quando ho comprato l'edizione limitata di alcuni giochi con i componenti aggiuntivi mio fratello con cui faccio la condivisione non l'aveva..

Aveva solo la roba aggiuntiva se il gioco comprende il pass per i dlc.. quindi se c'è un determinato pacchetto da scaricare..

PS: ho preso anche io la Special Edition, ti consiglio dallo store USA.. l'ho pagato 67 con le commissioni ;)

Magari trovi qualche offerta per le gift!

Modificato da Skend
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" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Tu lo compri dallo store USA con le gift e poi lo scarichi dallo store italiano ;)

Se hai l'app di Xbox sul Cell. è ancora più comodo.. cambi la nazionalità dello store, acquisti e poi sulla one cerchi il gioco e lo scarichi..

 

Comunque tutte le info le trovi qui:

http://forum.mondoxbox.com/index.php?/topic/105690-acquistare-da-store-esteri-giochi-dd-e-gift-cards/

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Ancora niente riguardo il predownload? appena ci saranno novità avvisate! :dance:

SE ESISTE UN LIMITE VOGLIO RAGGIUNGERLO, PER POI SUPERARLO.
I am the hope of the universe. I am the answer to all living things that cry out for peace. I am protector of the innocent. I am the light in the darkness. I am truth.

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Rockstar sta subendo aspre critiche per la dichiarazione del boss Dan Houser che ha parlato di cento ore di lavoro a settimana durante lo sviluppo di Red Dead Redemption 2. Con il passare delle ore sono apparse online molte testimonianze non proprio edificanti di ex-dipendenti, che non hanno buoni ricordi del tempo trascorso nello studio. Job J Stauffer in particolare ha raccontato a Jason Schreier di Kotaku su Twitter di come già dieci anni fa i ritmi di lavoro imposti fossero massacranti.

 

Stauffer: "Ormai sono dieci anni che me ne sono andato da Rockstar, ma posso assicurarti che ai tempi di GTA IV era come lavorare con una pistola puntata alla testa per sette giorni a settimana. Mi veniva chiesto di lavorare anche il sabato e la domenica in caso Sam e Dan (i fratelli Houser ndr) fossero passati dallo studio, perché volevano vedere tutti lavorare duramente quanto loro."

 

Quindi Stauffer ha raccontato di quando chiese un giorno libero a causa di una forte influenza e fu redarguito ufficialmente dai suoi superiori per non essere andato al lavoro e aver postato una foto su Twitter in cui mostrava una reazione allergica che aveva avuto.

 

Stando ad altri racconti, come quello di Jenn Sandercock, Rockstar imponeva ritmi massacranti anche agli studi per i quali faceva da publisher, come Team Bondi (L.A. Noire). La Sandercock ha raccontato di essere stata cacciata perché cucinava una torta a settimana che offriva agli altri sviluppatori, spesso costretti a lavorare sette giorni a settimana, facendogli fare una pausa di mezz'ora.

 

Stando al suo racconto fu Rockstar stessa a fare pressioni su Team Bondi per fermare quella pratica, evidentemente mal vista.

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14 ore al giorno? Pazzi....

Vorrei proprio sapere quanto guadagnano, in ogni caso per una roba così ti becchi uno stress così pesante da distruggerti psicologicamente...

Che schifo, purtroppo questo è l'oscurità che si nasconde dietro un capolavoro come rdr2.

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Se e' vero e' orribile, non credevo Rockstar potesse arrivare a questo, anche perché non ne avrebbe teoricamente bisogno. Se il gioco fosse eventualmente uscito con qualche mese di ritardo cosa sarebbe cambiato? Miliardari erano e miliardari rinamgono.

Mi auguro perlomeno che questi straordinari obbligatori siano stati pagati profumatamente.

14 ore al giorno? Pazzi....

Vorrei proprio sapere quanto guadagnano, in ogni caso per una roba così ti becchi uno stress così pesante da distruggerti psicologicamente...

Che schifo, purtroppo questo è l'oscurità che si nasconde dietro un capolavoro come rdr2.

Hai ragione, ma in un'opera d'arte (per quanto dispendiosa) non dovrebbe annidarsi alcuna "oscurita'".
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14 ore al giorno? Pazzi....

Vorrei proprio sapere quanto guadagnano, in ogni caso per una roba così ti becchi uno stress così pesante da distruggerti psicologicamente...

Che schifo, purtroppo questo è l'oscurità che si nasconde dietro un capolavoro come rdr2.

Mi ricorda la situazione degli animatori in Giappone, anche se qui abbiamo solo un ex dipendente Rockstar, sugli anime invece la cosa è ben risaputa.

Detto questo Hauser ha già precisato che le ultime settimane di rifinituta dei loro titoli più importanti si arriva a fare gli straordinari ma non in 7 anni di sviluppo. E già questo cambia tutto ed è una cosa normale, chi lavora con progetti, sa che è così per concludere nei termini.

Modificato da mirco 2010
http://media2.giphy.com/media/i3mzHCxtuh7wI/giphy.gif
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Rockstar Games ha annunciato attraverso i propri canali social che il trailer di lancio di Red Dead Redemption 2 sarà disponibile domani 18 ottobre.

 

Ci siamo ragazzi.... Addio vita sociale, che già avevo perso con Odyssesy, con questo è finita. Ci risentiamo dopo le feste :asd:

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Se può interessare...ho appena letto che il preload sarà disponibile a partire dalle 18 di venerdì... :)

Modificato da Maalox Plus

"Chiamo schiavitù l'impotenza umana nel moderare e reprimere gli affetti;l'uomo infatti,soggetto ad essi,non è padrone di sé ma in preda alla fortuna in modo tale che a volte è costretto a seguire il peggio anche se vede il meglio."

 

B.S.

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Un pò prima, dalle ore 06:00 di venerdì 19 ottobre

Allora ho fatto confusione con gli orari... :(

Meglio così :)

Modificato da Maalox Plus

"Chiamo schiavitù l'impotenza umana nel moderare e reprimere gli affetti;l'uomo infatti,soggetto ad essi,non è padrone di sé ma in preda alla fortuna in modo tale che a volte è costretto a seguire il peggio anche se vede il meglio."

 

B.S.

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107G probabilmente su ONE X, non credo che sulla S sia quella la dimensione, nel caso sarà costrtto prendere un altro HD esterno :asd:

 

 

Red Dead Redemption 2 - Spazio richiesto per l'installazione

  • PlayStation 4 - disco: 99 GB
  • PlayStation 4 - digitale: 99 GB + 50 GB per il processo di installazione
  • Xbox One - disco: 107 GB
  • Xbox One - digitale: 107 GB

 

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Credo che a sto giro sentirò molto la mancanza di doppiaggio in italiano. Sui vari Gta non ne ho mai sentito il bisogno ma in un gioco come questo sarebbe una cosa fantastica, soprattutto se la parte narrativa è forte.

Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie.

 

Instagram: unlimiteddave

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Ho appena avviato il preload...

Su One X sono 88.15 GB...

Mi sono perso qualcosa...ma non erano 107 GB?

"Chiamo schiavitù l'impotenza umana nel moderare e reprimere gli affetti;l'uomo infatti,soggetto ad essi,non è padrone di sé ma in preda alla fortuna in modo tale che a volte è costretto a seguire il peggio anche se vede il meglio."

 

B.S.

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