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[SKYRIM] Magia


Pinkyzord

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E sono molto d'accordo di questa scelta :teach:

 

Beh, allora anche l'incantamento a livelli alti "distrugge" il livello di sfida.

 

Mi ricordo che a Oblivion, mentre ero arcimago, avevo incantato un completo in modo che sommando le varie parti (cappello, stivali, ecc.) ottenessi il 100% di "Camaleonte"...vi devo dire quanta fatica ho fatto dopo per Gilda dei Ladri e Confraternita Oscura? :mrgreen:

 

Ah, per ora non ho trovato nessun incantesimo "Apri Serratura" e, nonostante un buon livello in tutte le scuole di magia sono costretto a girare con i grimaldelli...qualcuno sa se questi incantesimi in Skyrim esistono o se li hanno tolti? :whew:

Modificato da Crazymonkey
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Scusate se ripeto la domanda.

Qualcuno sa dirmi come/dove posso imparare incantesimi e evocazioni??

 

Vai all'accademia (mi sono appena iscritto :mrgreen: ) , all'inizio quando entri ti sembra di essere in un film di Harry Potter, naturalmente fino alla prima missione che sono riuscito ad affrontare per metà vestito da mago con sole magie, poi ho dovuto tirar fuori il mio spadone :-).

 

cmq con la magia della cura io che sono prettamente guerriero e uso poco la magia la utilizzo a 2 mani per far salire l'energia tra uno scontro e l'altro nei dungeon :ok:

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Scusate non avevo visto che la notizia dello spellmaking era già nota :)

 

per me è un dispiacere immenso... non tanto per il gioco in se' (forse poi a livelli alti si facevano cose abominevoli ok)... ma era troppo carino fare il proprio incantesimo col suo bel nome.... insomma aveva un gran bell'impatto ruolistico.

 

Pace ne farò a meno.. tanto per quello ho sempre oblivion e morrowind :D

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Beh, allora anche l'incantamento a livelli alti "distrugge" il livello di sfida.

 

Mi ricordo che a Oblivion, mentre ero arcimago, avevo incantato un completo in modo che sommando le varie parti (cappello, stivali, ecc.) ottenessi il 100% di "Camaleonte"...vi devo dire quanta fatica ho fatto dopo per Gilda dei Ladri e Confraternita Oscura? :mrgreen:

 

Ah, per ora non ho trovato nessun incantesimo "Apri Serratura" e, nonostante un buon livello in tutte le scuole di magia sono costretto a girare con i grimaldelli...qualcuno sa se questi incantesimi in Skyrim esistono o se li hanno tolti? :whew:

avrebbero sicuramente dovuto limitarlo. Io personalmente non so come è gestito il camaleonte, spero non ci sia più o che sia un'urlo, diventa tutto troppo facile senno

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avrebbero sicuramente dovuto limitarlo. Io personalmente non so come è gestito il camaleonte, spero non ci sia più o che sia un'urlo, diventa tutto troppo facile senno

 

Diventare invisibili urlando...ma non è un paradosso? :ph34r:

 

:lol: :lol: :lol: :lol:

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scusate anche io pongo la stessa domanda sono meglio vesti o armature leggere

Le vesti da mago danno zero protezione ma attivano alcuni bonus specifici contrariamente alle armature.

Anch'io uso un mago ed avrei deciso di utilizzare le armature, conservando le vesti racimolate, finchè non sviluppo come si deve la scuola di evocazione (valido modo per i maghi, di offrirsi una seppur minima protezione IMHO).

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ragazzi come si usa l'abilità Urlo di drago non riesco capire cosa devo pigiare di bottoni , sono davanti ai barbagrigia

dal menù magia equipaggi l'urlo, e per lanciarlo premi Rb.

Ogni urlo si compone di tre parole(che si devono trovare una a una), quindi quando le hai tutte e tre, la potenza dell'urlo varia a seconda di quanto tieni premuto il tasto.

Modificato da D@ni
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Ciao a tutti.

 

Anche io , per la prima volta sto tirando su un mago puro con un elfo alto.

Al momento sto pompando distruzione e un po la classe degli incantesimi du cura. .... e sono abbastanza contento come potenza di attacco.

Ho un grosso problema invece nel discorso difesa .... un mago con l'armatura mi sembra un'aberrzione totale ... quando mai si è visto un mago con l'armatura ?? Passino gli stivali, ma insomma .... fatto sta che quando sono nei dungeon e arrivano 3-4 bestie incavolate soffro un po e la salute va giu che è un piacere.

 

quindi cosa si puo fare per difendersi il piu possibile per non lasciarci le penne ? Per assurdo rischio di piu con 3 banditi assieme in uno spazio ristretto che contro un drago in aperta campagna !!

 

Seconda cosa ... cosa bisogna fare per aumentare la capacità di carico degli oggetti ?? Ci sono magie ? ci sono sacce piu capienti da comprare? bisogna aumentare la stamina ?

 

Grazie.

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Ciao a tutti.

 

Anche io , per la prima volta sto tirando su un mago puro con un elfo alto.

Al momento sto pompando distruzione e un po la classe degli incantesimi du cura. .... e sono abbastanza contento come potenza di attacco.

Ho un grosso problema invece nel discorso difesa .... un mago con l'armatura mi sembra un'aberrzione totale ... quando mai si è visto un mago con l'armatura ?? Passino gli stivali, ma insomma .... fatto sta che quando sono nei dungeon e arrivano 3-4 bestie incavolate soffro un po e la salute va giu che è un piacere.

 

quindi cosa si puo fare per difendersi il piu possibile per non lasciarci le penne ? Per assurdo rischio di piu con 3 banditi assieme in uno spazio ristretto che contro un drago in aperta campagna !!

 

Seconda cosa ... cosa bisogna fare per aumentare la capacità di carico degli oggetti ?? Ci sono magie ? ci sono sacce piu capienti da comprare? bisogna aumentare la stamina ?

 

Grazie.

Potresti provare a portarti un mercenario dietro, oppure a skillarti in evocazione.

Per aumentare il carico trasportabile devi potenziare il vigore.

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Ciao a tutti.

 

Anche io , per la prima volta sto tirando su un mago puro con un elfo alto.

Al momento sto pompando distruzione e un po la classe degli incantesimi du cura. .... e sono abbastanza contento come potenza di attacco.

Ho un grosso problema invece nel discorso difesa .... un mago con l'armatura mi sembra un'aberrzione totale ... quando mai si è visto un mago con l'armatura ?? Passino gli stivali, ma insomma .... fatto sta che quando sono nei dungeon e arrivano 3-4 bestie incavolate soffro un po e la salute va giu che è un piacere.

 

quindi cosa si puo fare per difendersi il piu possibile per non lasciarci le penne ? Per assurdo rischio di piu con 3 banditi assieme in uno spazio ristretto che contro un drago in aperta campagna !!

 

Seconda cosa ... cosa bisogna fare per aumentare la capacità di carico degli oggetti ?? Ci sono magie ? ci sono sacce piu capienti da comprare? bisogna aumentare la stamina ?

 

Grazie.

 

io girovagando ho beccato 3 "giudici supremi degli elfi" (na roba simile) e uccidendoli mi hanno "dato" 3 vesti elfiche ottime a livello di difesa ma sopratutto con poteri di rigenerazione e boost della magicka

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Ciao a tutti.

 

Anche io , per la prima volta sto tirando su un mago puro con un elfo alto.

Al momento sto pompando distruzione e un po la classe degli incantesimi du cura. .... e sono abbastanza contento come potenza di attacco.

Ho un grosso problema invece nel discorso difesa .... un mago con l'armatura mi sembra un'aberrzione totale ... quando mai si è visto un mago con l'armatura ?? Passino gli stivali, ma insomma .... fatto sta che quando sono nei dungeon e arrivano 3-4 bestie incavolate soffro un po e la salute va giu che è un piacere.

 

quindi cosa si puo fare per difendersi il piu possibile per non lasciarci le penne ? Per assurdo rischio di piu con 3 banditi assieme in uno spazio ristretto che contro un drago in aperta campagna !!

 

Seconda cosa ... cosa bisogna fare per aumentare la capacità di carico degli oggetti ?? Ci sono magie ? ci sono sacce piu capienti da comprare? bisogna aumentare la stamina ?

 

Grazie.

 

le soluzioni per la difesa sono:

_evocazione; il nemico si distrae sulla creatura evocata mentre tu lo arrostisci per bene

_pozioni di difesa; puoi comprarle o crearle

_incantamento delle vesti con magie di protezione.

_magie di difesa; ci sono anche quelle che vengono lanciate e durano nel tempo, senza dover tenere una mano occupata.

_portarsi dietro un alleato guerriero

_incantesimi di paura che fanno scappare i nemici per un certo tempo

 

P.S.

ovviamente il fatto di essere mago non ti impedisce di usare le armature, però non hai i bonus. Se impari a incantare le armature allora salvi capra e cavoli :ok:

MADNESS TO SURVIVE

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Bello !!!

Ma in che zona piu o meno ?

 

http://www.tesnexus.com/imageshare/images/511948-1233008234.jpg

 

nei monti fra riverwood e white run...c'era un lago...

 

mi son fatto na nuotata e ho trovato sti tizi che scortavano un prigioniero :)

 

Modificato da play

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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All'accampamento del flusso interrotto (nord ovest Whiterun) ho trovato diversi tomi:

 

Trasmuta (alterazione) - trasforma ferro in argento e argento in oro

Carne di quercia (alterazione) - migliora il livello di armatura 40 punti per 60 sec.

Chiaroveggenza (illusione) - indica la via verso l'obiettivo

 

Spero possa servirvi.

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A me capita sta cosa:

 

Ho trovato un bek po di parole del drago, ho ammazzato parecchi draghi, ne ho assorbito l'anima .... ma nonostante cio non mi sblocca gli urli ... mi continua a dire che ci vuole un anuma di drago!!

Non so che fare !!!

 

a nessuno è capitato ?

 

per attivare l'urlo devi scegliere su quale parola "spendere" l'anima di drago

http://img845.imageshack.us/img845/3439/47527.png

http://img651.imageshack.us/img651/5348/39758.jpg

http://img855.imageshack.us/img855/9400/46842.jpg

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Qualcuno di voi ha trovato degli incantesimi di Distruzione simili a quelli che si hanno all'inizio del gioco (Danno al secondo, direzionabili mentre li si lancia) ma più potenti?

 

:ph34r:

Una specie, i vari muro di fiamma/gelo/fulmine possono essere lanciati sul terreno e fanno danni nel tempo, puoi usarli come lanciafiamme ma non è la loro funzione primaria

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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per attivare l'urlo devi scegliere su quale parola "spendere" l'anima di drago

 

Ok su questo son daccordo .... quando però seleziono l'urlo (in grigio) mi dice: che mi serve un anima di drago ... io ne ho ammazzati diversi e di anime dovrei avrene di conseguenza ... invece non mi sblocca nulla

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