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Consigli Creazione PG


Shepard96

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Ragazzi chiedo aiuto qui perché ci sono fin troppi topic e non vorrei aprirne un altro:

 

Sto trovando una difficoltà TERRIBILE, quasi FRUSTRANTE nel gestire un personaggio ibrido/versatile. In Oblivion ad esempio, il mio personaggio si adattava ad OGNI evenienza: un barbaro con una mazza gigantesca? (Detto così sembra brutto :ph34r: ) Scudo, Spada e via, ci si metteva un pochino ma alla fine lo si pestava ben bene. Avevo voglia di furtività? Bene, abbassato, uccidevo tutti con arco e pugnali e via, fuori dal dungeon. Arrivavano un casino di nemici, magari anche deboli alla magia? Bom, tutti gli incantesimi del mondo li facevo io...

 

Mah, non ho mai provato a fare un personaggio come lo descrivi tu perché nemmeno mi piace, ho sempre preferito specializzarmi in poche cose, Ladro Arciere, Mago Guerriero o semplice Guerriero, comunque se è come dici te, ovvero che qui non si può e in Oblivion sì, lo preferisco adesso, ovvero che non ti puoi specializzare in tutto, sennò fai prima a farti un Semi-Dio e hai fatto, sempre HIMO. :P

finalmente una valida alternativa a Gears?

 

WHAT?? Non esiste una valida alternativa a Gears, esiste solo Gears.

 

http://www.afaceaface.org/blog/home/a4038513/public_html/blog/wp-content/uploads/2011/05/iraq-war1.jpg

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Chiunque sia interessato a creare un pg ed è indeciso ho creato classi 22 predefinite , scegliete quella che vi ispira poi vi dirò come crearlo.

 

Guerriero

-Guerriero Pesante-

-Guerriero leggero-

-Guerriero Vichingo-

-Arciere Pesate-

-Arciere Leggero-

-Doppio scudo-

 

Mago

-Mago Puro-

-Mago Pesante-

-Mago Leggero-

-Mago Scudo-

 

Furtivo

-Furtivo Puro-

-Furtivo Ravvicinato-

-Furtivo Arciere-

-Furtivo Pesante-

-Furtivo Scudo-

 

Miste

-Guerriero Mago-

-Mago guerriero Pesante-

-Mago Guerriero Leggero-

-Guerriero Furtivo-

-Mago-Furtivo-

-Guerriero Mago Furtivo-

-Mago Arciere-

 

Scegliete e chiedete!

 

Dimmi un pò cosa devo fare se voglio urilizare l'arco (in fase stealth) l'arma ad una mano quando mi hanno scoperto +magia o scudo (a secondo dei casi) e indossare una bell'armatura pesante

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CUT

 

Allora diablo, io ho cominciato a difficoltà media con un personaggio Mago-Guerriero... C'è da dire che fra tutte è il personaggio più difficile da adoperare perchè bisogna distribuire punti sia per magicka, salute e vigore.

Detto questo, ti preannuncio che a difficoltà media il mio girava piuttosto bene quindi ho fatto un equipaggiamento pesante per compensare il fatto che non avevo lo scudo, usavo la spada in modo da essere veloce a far fuori i nemici, nella mano sinistra usavo magie di distruzione (e basta!) tra cui fuoco per la maggior parte dei nemici e le scintille per i maghi. Il vigore è stata praticamente l' ultima cosa che ho alzato quindi ho dovuto farmi di quelle sudate a piedi ma alla fine lo sforzo è stato ampiamento ripagato! Ti ricordo che è essenziale che ti forgi da solo le cose per questo personaggio proprio perchè non avendo scudo ha bisogno di una difesa solidissima!

Una nota a scapito della magia, una volta portato su incantamento e i vari perk associati, essa diventa pressochè inutile perchè leva troppo poco rispetto alle armi ad una mano se hai potenziamenti eccessivi... Per farti un esempio, io sul mago guerriero ho portato armi ad una mano a poco più di 120% :

- spada daedrica danno 257

- magie tra cui Folgore e Incenerimento (grado specialista) levano 90 a botto con i perk del danno di distruzione...

Tutto questo nasce dal fatto che non esiste un perk che "potenzi" il danno da distruzione ma semplicemente quello che ne riduce la richiesta di mana (utilissimo)

http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif
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Allora diablo, io ho cominciato a difficoltà media con un personaggio Mago-Guerriero... C'è da dire che fra tutte è il personaggio più difficile da adoperare perchè bisogna distribuire punti sia per magicka, salute e vigore.

Detto questo, ti preannuncio che a difficoltà media il mio girava piuttosto bene quindi ho fatto un equipaggiamento pesante per compensare il fatto che non avevo lo scudo, usavo la spada in modo da essere veloce a far fuori i nemici, nella mano sinistra usavo magie di distruzione (e basta!) tra cui fuoco per la maggior parte dei nemici e le scintille per i maghi. Il vigore è stata praticamente l' ultima cosa che ho alzato quindi ho dovuto farmi di quelle sudate a piedi ma alla fine lo sforzo è stato ampiamento ripagato! Ti ricordo che è essenziale che ti forgi da solo le cose per questo personaggio proprio perchè non avendo scudo ha bisogno di una difesa solidissima!

Una nota a scapito della magia, una volta portato su incantamento e i vari perk associati, essa diventa pressochè inutile perchè leva troppo poco rispetto alle armi ad una mano se hai potenziamenti eccessivi... Per farti un esempio, io sul mago guerriero ho portato armi ad una mano a poco più di 120% :

- spada daedrica danno 257

- magie tra cui Folgore e Incenerimento (grado specialista) levano 90 a botto con i perk del danno di distruzione...

Tutto questo nasce dal fatto che non esiste un perk che "potenzi" il danno da distruzione ma semplicemente quello che ne riduce la richiesta di mana (utilissimo)

 

Io non ho cambiato difficoltà, da che difficoltà si parte? Media?

finalmente una valida alternativa a Gears?

 

WHAT?? Non esiste una valida alternativa a Gears, esiste solo Gears.

 

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Onestamente non lo so, so che alcuni si sono trovati con la difficoltà settata ad Ardua da Default :ph34r:

Comunque a me la difficoltà base era media

Ok, non ci avevo proprio pensato alla difficoltà!

finalmente una valida alternativa a Gears?

 

WHAT?? Non esiste una valida alternativa a Gears, esiste solo Gears.

 

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Come posso impostare un Nord furtivo (entrerò nella gilda dei ladri e degli assassini) ma bravo con le magie (frequenterò l'Accademia)?

Proprio Nord te lo dovevi Accattare? :huh:

finalmente una valida alternativa a Gears?

 

WHAT?? Non esiste una valida alternativa a Gears, esiste solo Gears.

 

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Come posso impostare un Nord furtivo (entrerò nella gilda dei ladri e degli assassini) ma bravo con le magie (frequenterò l'Accademia)?

Direi di sviluppare armi ad una mano solo perk spade e danni, arceria, furtività e recupero o incantamento.

Modificato da Preston
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