Preston Inviato 15 Ottobre 2012 Condividi Inviato 15 Ottobre 2012 (modificato) Questa notizia mi era sfuggita ma sarà vero ? http://it.ibtimes.co...olo-bioware.htmDalla stessa fonte una buona notizia per utenti PS3 pare che nel trilogy pack per ci sarà anche Me1, quanti organi avrà donato Ea/ Bioware per poter portare su PS3 anche Me1 ? Modificato 15 Ottobre 2012 da Preston Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex93 Inviato 15 Ottobre 2012 Condividi Inviato 15 Ottobre 2012 Questa notizia mi era sfuggita ma sarà vero ? http://it.ibtimes.co...olo-bioware.htmDalla stessa fonte una buona notizia per utenti PS3 pare che nel trilogy pack per ci sarà anche Me1, quanti organi avrà donato Ea/ Bioware per poter portare su PS3 anche Me1 ?Sul trilogy pack si, anche per ps3 uscirà Me1... O almeno così ho letto Per quando riguarda un nuovo ME... Beh ho sentito delle voci xD sui vari forum sono stati aperti anche Topic a riguardo... Molti sono convinti che si spazierà di più da un punto di vista magari Turian o Asari.... Mah staremo a vedere Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Shinratensei17.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 15 Ottobre 2012 Condividi Inviato 15 Ottobre 2012 uhm, usare un Turian sarebbe come ritrovarsi un impero romano del futuro, il che mi piace, l'asari... la vedo come una buona spalla, non come un personaggio. IMHO: il multy è stato un buon banco di prova per provare come le varie razze si sarebbero adattate al gameplay per me, quindi, secondo me, nella prossima trilogia o quel che sarà, inizieremo con la possibilità di scegliere un personaggio tra più razze selezionabili, magari le principali del consiglio. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Beco90 Inviato 24 Ottobre 2012 Condividi Inviato 24 Ottobre 2012 (modificato) Finito ora. Distruzione con Shepard che sopravvive (Extended cut) Solo a me è piaciuto tantissimo? Nessun lieto fine scontato, nessuna mielosità, solo un finale criptico, che lascia mille domande (ma quindi Shepard per tutto ME3 è stato indrottinato? Ma Shepard allora sopravvive? E adesso come faranno senza portali e cittadella?...), un finale che dice tutto e niente. Mi piacciono da morire nel cinema, figurati se non mi piace questo. Ho subito appoggiato la teoria dell'indrottinamento e mi piace: un finale psicologico, intimo tra noi e Shepard. I razziatori fingono di darti la possibilità di scegliere mentre in realtà l'unica possibilità che hai è di cedere o meno al loro volere. Magistrale e bellissima la trovata di mettere la scelta finale dal punto di vista dei razziatori: la scelta da rinnegato blu e quella da eroe rossa. Poi bellissimo il respiro finale di Shepard che lascia speranza. Brava Bioware. @sparta: leggermente spoileroso il tuo avatar ahahahah Modificato 24 Ottobre 2012 da Beco90 Cita http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrimaspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVeLOL is the way <a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 24 Ottobre 2012 Condividi Inviato 24 Ottobre 2012 Finito ora. Distruzione con Shepard che sopravvive (Extended cut) Solo a me è piaciuto tantissimo? Nessun lieto fine scontato, nessuna mielosità, solo un finale criptico, che lascia mille domande (ma quindi Shepard per tutto ME3 è stato indrottinato? Ma Shepard allora sopravvive? E adesso come faranno senza portali e cittadella?...), un finale che dice tutto e niente. Mi piacciono da morire nel cinema, figurati se non mi piace questo. Ho subito appoggiato la teoria dell'indrottinamento e mi piace: un finale psicologico, intimo tra noi e Shepard. I razziatori fingono di darti la possibilità di scegliere mentre in realtà l'unica possibilità che hai è di cedere o meno al loro volere. Magistrale e bellissima la trovata di mettere la scelta finale dal punto di vista dei razziatori: la scelta da rinnegato blu e quella da eroe rossa. Poi bellissimo il respiro finale di Shepard che lascia speranza. Brava Bioware. @sparta: leggermente spoileroso il tuo avatar ahahahah ehm... scaricati l'EC, l'indottrinamento non esiste per un semplice fattore logico, oltre a tutti gli indizi lasciati nel gioco: Shepard sei tu, tu racconti e vivi la sua storia, plasmi gli eventi e decidi cosa fare, quindi tu non puoi essere indottrinato. p.s. l'immagine non è spoilerosa, è semplicemente un personaggio, chi va avanti sa chi è, chi è rimasto indietro no 1 Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Legend Inviato 28 Novembre 2012 Condividi Inviato 28 Novembre 2012 Finito, il finale mi è piaciuto, tutta sta gente che si lamenta non ne vedo il motivo l'unica cosa, il bambino che era il catalizzatore!! cioè già sto modello poligonale del bambino lo hanno spremuto per tutto il gioco, ritrovarselo ancora lì mi dava un senso di "riciclo" troppo marcato!! un Alieno Bianco che parlava in una lingua incomprensibile era molto più di effetto!! Cita Seguo sempre ma scrivo poco! Sto vendendo quasi tutti i miei giochi Xbox360 e alcuni Ps3 a prezzi stracciati, chi è interessato mi mandi un MP Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 28 Novembre 2012 Condividi Inviato 28 Novembre 2012 Finito, il finale mi è piaciuto, tutta sta gente che si lamenta non ne vedo il motivo l'unica cosa, il bambino che era il catalizzatore!! cioè già sto modello poligonale del bambino lo hanno spremuto per tutto il gioco, ritrovarselo ancora lì mi dava un senso di "riciclo" troppo marcato!! un Alieno Bianco che parlava in una lingua incomprensibile era molto più di effetto!! Cita Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 28 Novembre 2012 Condividi Inviato 28 Novembre 2012 Finito, il finale mi è piaciuto, tutta sta gente che si lamenta non ne vedo il motivo l'unica cosa, il bambino che era il catalizzatore!! cioè già sto modello poligonale del bambino lo hanno spremuto per tutto il gioco, ritrovarselo ancora lì mi dava un senso di "riciclo" troppo marcato!! un Alieno Bianco che parlava in una lingua incomprensibile era molto più di effetto!! per che mai? alla fine tutti i razziatori incontrati hanno sempre parlato nella nostra lingua... Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Legend Inviato 29 Novembre 2012 Condividi Inviato 29 Novembre 2012 per che mai? alla fine tutti i razziatori incontrati hanno sempre parlato nella nostra lingua...Ok quella della lingua incomprensibile era un idea lanciata lì per dare un tocco di misterioso e criptico comunque era meglio un alieno o un robot come catalizzatore piuttosto che il bambino con il gile P.S. Lezio può essere che il finale non ti sia piaciuto ma, in qualche modo doveva pur finire, che Shepard morisse era scontato e se sopravviveva era peggio, inoltre probabilmente il pianeta che si vede alla fine ect. è già tutta un idea della bioware per il futuro! insomma che ti aspettavi che facevano finire una trilogia che parla di ciclo di vita con un "e vissero felici e contenti" Cita Seguo sempre ma scrivo poco! Sto vendendo quasi tutti i miei giochi Xbox360 e alcuni Ps3 a prezzi stracciati, chi è interessato mi mandi un MP Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 29 Novembre 2012 Condividi Inviato 29 Novembre 2012 (modificato) Non parlo di piaciuto o non piaciuto, ne di finale alla disney parlo di senso e non senso e tutto questo finale, partendo dalla corsa dei marine per il condotto, non ha senso Modificato 29 Novembre 2012 da Lezio Cita Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 29 Novembre 2012 Condividi Inviato 29 Novembre 2012 Non parlo di piaciuto o non piaciuto, ne di finale alla disney parlo di senso e non senso e tutto questo finale, partendo dalla corsa dei marine per il condotto, non ha senso un senso ce l'ha, cosa dovevano fare? invitare l'araldo ad un caffè con mr clooney e mentre era distratto, entrare nel condotto? ok, poteva essere presentato meglio e poteva avvenire meglio, ma quelli della bioware non sono strateghi, probabilmento non ci sono neanche arrivati a pensare che attaccare da tutti i lati sarebbe stato meglio, oppure bombardare prima la zona dall'orbita... Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 29 Novembre 2012 Condividi Inviato 29 Novembre 2012 (modificato) Si, un senso ce l'ha...ogni singolo marine viene disintegrato da Harbinger ma Shepard no Nemmeno quando fa evacuare i compagni di squadra, immagino che far saltare la nave sarebbe stato scorretto....Senza poi parlare del fatto che l'Araldo riesce a beccare i due amici del Comandante ma lui/lei no....e un Razziatore non puo far saltare una fregata dell'alleanza, quindi non puo di certo far saltare tutto il campo....Sicuramente un Razziatore nonh a uno scanner del cuore, o come si chiama quella cosa che c'è pure in CoD, quindi non puo controllare se qualcuno è ancora vivoNon parliamo del senso del Catalizzatore poi Modificato 29 Novembre 2012 da Lezio Cita Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 29 Novembre 2012 Condividi Inviato 29 Novembre 2012 Si, un senso ce l'ha...ogni singolo marine viene disintegrato da Harbinger ma Shepard no Nemmeno quando fa evacuare i compagni di squadra, immagino che far saltare la nave sarebbe stato scorretto....Senza poi parlare del fatto che l'Araldo riesce a beccare i due amici del Comandante ma lui/lei no....e un Razziatore non puo far saltare una fregata dell'alleanza, quindi non puo di certo far saltare tutto il campo....Sicuramente un Razziatore nonh a uno scanner del cuore, o come si chiama quella cosa che c'è pure in CoD, quindi non puo controllare se qualcuno è ancora vivoNon parliamo del senso del Catalizzatore poi shepard infatti non viene colpito in pieno come gli altri marine o veicoli, e se noti, dopo il suo risveglio, ci sono corpi di marine a terra, non disintegrati, ed uno ancora vivo, quindi non solo shepard si salva. per i due amici intendi i compagni di squadra? solo se si ha una reattività bassa muoiono, io l'avevo alta (per reattività intendo le forze a disposizione, oggi non serve neanche più la reattività), ed i miei compagni non morivano. una fregata è molto veloce ed agile, se spendi un minuto del tuo tempo a leggere il codex, scoprirai come le navi di classe incroceciatore, semplicemente, non riescono a beccare le fregate, in una battaglia, perchè esse sono troppo agili e veloci, quindi è fattibilissimo, soprattutto se parliamo di una nave con sistemi di occultamento ed il motore più potente e voloce dell'intera galassia. quella dello scanner è una tua deduzione, in cod c'è ma non esiste, e nell'universo di ME non è mai esistito infatti, quindi perchè tirar fuori un finto coniglio dal cilindro? il catalizzatore è qualcosa di molto più filosofico, un senso ce l'ha, ma se si tappano le orecchie e si chiudono gli occhi apposta allora non lamentiamoci Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 30 Novembre 2012 Condividi Inviato 30 Novembre 2012 (modificato) shepard infatti non viene colpito in pieno come gli altri marine o veicoli, e se noti, dopo il suo risveglio, ci sono corpi di marine a terra, non disintegrati, ed uno ancora vivo, quindi non solo shepard si salva. per i due amici intendi i compagni di squadra? solo se si ha una reattività bassa muoiono, io l'avevo alta (per reattività intendo le forze a disposizione, oggi non serve neanche più la reattività), ed i miei compagni non morivano. una fregata è molto veloce ed agile, se spendi un minuto del tuo tempo a leggere il codex, scoprirai come le navi di classe incroceciatore, semplicemente, non riescono a beccare le fregate, in una battaglia, perchè esse sono troppo agili e veloci, quindi è fattibilissimo, soprattutto se parliamo di una nave con sistemi di occultamento ed il motore più potente e voloce dell'intera galassia. quella dello scanner è una tua deduzione, in cod c'è ma non esiste, e nell'universo di ME non è mai esistito infatti, quindi perchè tirar fuori un finto coniglio dal cilindro? il catalizzatore è qualcosa di molto più filosofico, un senso ce l'ha, ma se si tappano le orecchie e si chiudono gli occhi apposta allora non lamentiamoci ^^si..... ....ahahahahahscusa ma ci stava, la Normandy sta li 5 minuti e Harbinger non la vede nemmeno? Se gli amici muoiono è perchè il mako non esplode da solo ma colpito dal raggio di Harbinger, e il raggio di Harbinger guarda caso invece di partire dalla direzione di Shepard e ammazzare pure lui/lei parte dalla parte opposta https://www.youtube.com/watch?v=xbVZq-hHVmU Dove i compagni sopravvivono il mako esplode subito e Shepard si precita sulla scena, invece dove muoiono esita(guarda nel video sopra).....però in https://www.youtube.com/watch?v=dMjJ-0JCtv4 <qui Harbi si fa un po di scrupoli e non uccide nessuno...sarà perchè Shepard è li? Nah...e poi, come ho detto sopra, ci sono i 5 minuti in cui la Normandy è li ferma....e Harbinegr guarda....e ci sono pure i 5 minuti in cui la Normandy si alza in volo.....e harbinger continua a guardare....Ma aspetta un attimo....quello alle spalle di Shepard, nel caso in cui i due tizi muoiono, è un mako? Perchè Harbinger non ha fatto saltare pure quello? Visto che è ovviamente stanco di andare col vecchio vaporizziamo e via.... ciò si evince dal fatto che cerca in tutti i modi di rendere le cose facili a Shepard....infatti con lui/lei trascina il raggio invece di andare con un colpo diretto come ha fatto con ogni altro povero Cristo......che casualità eh?Gli scanner, ovviamente, non li hanno inventati in ME, è possibilissimo, Prothean, asari, turian, umani, RAZZIATORI tutte razze che potrebbero usarli..... se li son dimenticati, li avran persi nella strada della scienza il Catalizzatore ovvio che ha senso ^^, ha senso soprattutto il fatto che se TIM uccide Anderson 2 minuti prima di quando normalmente morirebbe ci servono 1000 EMS in più per sbloccare il finale col respiro Ci sono anche altre cose riguardanti Casper che hanno molto senso , ma sono troppe e non riesco a dirle tutte Modificato 30 Novembre 2012 da Lezio Cita Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 30 Novembre 2012 Condividi Inviato 30 Novembre 2012 ^^si..... ....ahahahahahscusa ma ci stava, la Normandy sta li 5 minuti e Harbinger non la vede nemmeno? Se gli amici muoiono è perchè il mako non esplode da solo ma colpito dal raggio di Harbinger, e il raggio di Harbinger guarda caso invece di partire dalla direzione di Shepard e ammazzare pure lui/lei parte dalla parte opposta https://www.youtube.com/watch?v=xbVZq-hHVmU Dove i compagni sopravvivono il mako esplode subito e Shepard si precita sulla scena, invece dove muoiono esita(guarda nel video sopra).....però in https://www.youtube.com/watch?v=dMjJ-0JCtv4 <qui Harbi si fa un po di scrupoli e non uccide nessuno...sarà perchè Shepard è li? Nah...e poi, come ho detto sopra, ci sono i 5 minuti in cui la Normandy è li ferma....e Harbinegr guarda....e ci sono pure i 5 minuti in cui la Normandy si alza in volo.....e harbinger continua a guardare....Ma aspetta un attimo....quello alle spalle di Shepard, nel caso in cui i due tizi muoiono, è un mako? Perchè Harbinger non ha fatto saltare pure quello? Visto che è ovviamente stanco di andare col vecchio vaporizziamo e via.... ciò si evince dal fatto che cerca in tutti i modi di rendere le cose facili a Shepard....infatti con lui/lei trascina il raggio invece di andare con un colpo diretto come ha fatto con ogni altro povero Cristo......che casualità eh?Gli scanner, ovviamente, non li hanno inventati in ME, è possibilissimo, Prothean, asari, turian, umani, RAZZIATORI tutte razze che potrebbero usarli..... se li son dimenticati, li avran persi nella strada della scienza il Catalizzatore ovvio che ha senso ^^, ha senso soprattutto il fatto che se TIM uccide Anderson 2 minuti prima di quando normalmente morirebbe ci servono 1000 EMS in più per sbloccare il finale col respiro Ci sono anche altre cose riguardanti Casper che hanno molto senso , ma sono troppe e non riesco a dirle tutte cosa non hai capito del "sistema di occultamento"? ti devo spiegare cosa significa "occultamento", no dai... se hai problemi con la regia della scena non venirmi a dire che il finale non ha senso, è come criticare tutti i film holliwoodyiani perchè i nemici hanno una mira del cavolo, quando si tratta di colpire i protagonisti, mentre contro le comparse sono dei cecchini, io ti parlo per quello che si vede, non girare la frittata: l'araldo becca in pieno shepard? no, egli viene scaraventato via dall'onda durto. è l'unico integro dopo l'assalto? no, si vedono marine feriti, mako distrutti ed altro, quindi ho a una mira di **** l'araldo, cosa probabile visto che come nella realtà, colpire con un cannone di una corazzata, in modo preciso, un bersaglio piccolo in proporzioni (2 km contro 1.70 circa) è quanto mai impossibile, visto che si poggia sugli stessi concetti delle battaglie spaziali in ME, spiegate nel codex, dove le navi di classe corazzata riescono a beccare solo corazzate o incrociatori, perchè bersagli come fregate e caccia, sono più piccoli e agili, quindi difficili da colpire gli scanner te l'ho già detto, se ci sono in un'altra saga non è detto che debbano essere anche qui, dimmi solo un'esempio, in ME, dove vengono citati scanner con rilevatori di battiti cardiaci e ti do ragione, non ci sono? bene, allora non parlarmi di questa cosa, perchè è una TUA idea, per tanto non vuol dire che ci sia o ci debba essere, che poi cavolo, non ci sono neanche adesso, e scusa, allora sputtaniamo anche halo, perchè li non ci sono e sono nel 2550 e non nel 2100...vogliamo parlare della reattività o le forze a disposizione, ma di quale finale parliamo quindi, quello dove shep respira? io quello lo considerò un bonus, come quando si finisce un gioco a difficoltà massima e si vede un finale, ragiona un attimo: nel finale controllo shep diventa il catalizzatore stesso, così da poter controllare i razziatori, quindi sarebbe stato impensabile mettere una scena in cui lui respira, ma con l'EC possiamo vedere che comunque parla, ed è vivo, in un'altra forma, poi non ricordo se dipende dalle forze a disposizione o semplicemente dall'allineamento il discorso che fa, buono o cattivo; nel finale sintesi egli dona il suo DNA per permettere di fondere tutto il DNA dell'universo in un'unica tipologia, impensabile quindi far vedere shep vivo dopo; nel finale distruzione invece era più plausibile, in quanto shep non si vedeva morire in modo apparente, e, grazie all'EC, possiamo notare come egli sia semplicemente tra le macerie della cittadella, quindi, in che modo invogliare i giocatori a giocare di più, online, un tempo, ed offline, magari con l'ausilio di qualche DLC (ora non ricordo quanta reattività serve e quanta se ne può avere con il gioco liscio e senza DLC), ora? mettendo un scena in più, bonus, quando in un prossimo ME possono semplicemente prenderla per buona come hanno sempre fatto. in fondo, in ME2, se moriva shep davano game over giusto? e se moriva qualche compagno di squadra? veniva rimpiazzato da un'altra comparsa... e l'equipaggio morto se non salvato in tempo? in ME3 cambiamo equipaggio nella nave... Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 30 Novembre 2012 Condividi Inviato 30 Novembre 2012 Ah è proprio vero, non c'è peggior sordo di quello che non vuole sentire, si dice così giusto? In inglese si potrebbe dire someone is arguing that black is white lalalalaContinua pure a non sentire ragioni e ad arrampicarti sugli specchi Cita Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 30 Novembre 2012 Condividi Inviato 30 Novembre 2012 Ah è proprio vero, non c'è peggior sordo di quello che non vuole sentire, si dice così giusto? In inglese si potrebbe dire someone is arguing that black is white lalalalaContinua pure a non sentire ragioni e ad arrampicarti sugli specchi ottima argomentazione, complimenti, mi stai veramente dimostrando come mi sto arrampicando sugli specchi, mi inchino alla tua dialettica ed il modo di esporre vari punti di vista, complimenti Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 30 Novembre 2012 Condividi Inviato 30 Novembre 2012 (modificato) Cosa devo dirti? Per la 3° volta ancora le stesse cose per poi sorbirmi un altro tuo post infinito, che per altro si diventa pure strabici a leggerli, che alla fine si dimostrerà, come gli altri, banale e incocludente? Ovviamente tu sei convinto di avere tutte le risposte quindi perchè continuare a perdere il mio tempo? Ah, è molto meglio il BSN, almeno li se qualcuno non ha buone risposte ignora le domande Modificato 30 Novembre 2012 da Lezio Cita Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 30 Novembre 2012 Condividi Inviato 30 Novembre 2012 Cosa devo dirti? Per la 3° volta ancora le stesse cose per poi sorbirmi un altro tuo post infinito, che per altro si diventa pure strabici a leggerli, che alla fine si dimostrerà, come gli altri, banale e incocludente? Ovviamente tu sei convinto di avere tutte le risposte quindi perchè continuare a perdere il mio tempo? Ah, è molto meglio il BSN, almeno li se qualcuno non ha buone risposte ignora le domande e dall'alto della tua arroganza dai dell'arrogante agli altri, il bue che da del cornuto all'asino io sarò convinto di avere le risposte, se non lo fossi non le scriverei neanche, infatti non vado nel topic di fable a dire che il gioco è una **** perchè semplicemente non l'ho giocato a fondo, non vado in quello di BO a dire che è sempre la solita cosa perchè quest'anno non l'ho comprato, tu, d'altro canto, non argomenti per nulla: tiri due battute che non fanno ridere neanche i sorci e fai l'arrogante, quanti anni hai? 14, mi ricordi il comportamento che si ha nella fase della pubertà. stai pure su BSN, se li non perdi il tuo tempo, io non ti costringo a dire cazzate ogni volta come non ti costringo a stari li o qui, sappi solo che qui ci sarò sempre ed argomenterò sempre, se non sei abituato a leggere più di due righe perchè ti si strabuzzano gli occhi non è un problema mio, leggi un pò di più e fai meno battute, non so che diriti. ora: se vuoi discutere su questo argomento, il finale, fa pure, oppure se continui a rompere semplicemente ti ignoro, non mi dai più fastidio di quanto non me lo darebbe una mosca, i miei problemi sono altri, non il finale di ME3 ed un utente arrogante su un forum 2 Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 30 Novembre 2012 Condividi Inviato 30 Novembre 2012 ah, l'ironia Cita Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
R3DMIDNIGHT Inviato 30 Novembre 2012 Condividi Inviato 30 Novembre 2012 Smettetela . 2 Cita 25 years of gaming Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hatta Mad Hatter Inviato 1 Dicembre 2012 Condividi Inviato 1 Dicembre 2012 (modificato) Personalmente, appena finito il gioco, ho ritenuto il finale orribile e totalmente senza senso, riguardandolo credo di averne afferrato il senso: tutto ciò che si svolge da quando Shepard è svenuto è una visione -e grazie, si era capito XD- e rappresenta il tentativo dei Razziatori di indottrinare Shepard. Leggendo su internet varie teorie ho letto la teoria dell'indottrinamento, in breve hanno trovato dei dettagli nel gioco che dimostrano come i Razziatori stiano indottrinando Shepard da inizio gioco, per esempio si ritiene che il bambino che si vede ad inizio gioco non esista e sia una visione provocata dai Razziatori per indebolire la psiche di Shepard, il ronzio che Vega sente è il ronzio di cui si parla nel codex; considero però questa teoria sbagliata perché il moccioso esiste e infatti la navetta ritarda a partire per aspettarlo e perché se i Razziatori stessero indottrinando Shepard il ronzio dovrebbe sentirlo solo lui, se lo sente anche Vega è perché sono all'interno di un Razziatore ed è impossibile che la Normandy lo sia, però che ci sia un tentativo di indottrinamento è vero. Sostanzialmente quando Shepard viene colpito dal raggio e sviene inizia l'indottrinamento: sul bordo compaiono quelle ombre nere; la strada per arrivare al centro della Cittadella è senza senso; Anderson arriva prima di noi anche se c'è solo una strada per arrivarci e non l'abbiamo visto durante il percorso; gli alberi somigliano a quelli del sogno e l'interno del corridoio è molto simile al relitto del Razziatore di ME2; il bambino Catalizzatore non ha senso; TIM arriva dal nulla e senza spiegazione; il filmato dopo la scelta non ha logica o un collegamento con quanto successo fino a quel momento. Shepard ha dimostrato una forza mentale unica per tutti e 3 i giochi ma non è impossibile da indottrinare, proprio per questo l'unico momento in cui è possibile è quando lui, già molto provato per gli eventi successi e le notti insonni, sviene e perde conoscenza -a memoria, tranne su Eden Prime, non mi sembra che sia mai svenuto-. Il finale è in realtà un non-finale in quanto il gioco finisce quando Shepard si risveglia dopo essere svenuto, la conclusione della storia viene lasciata al giocatore. Tra l'altro secondo me Shepard non muore nemmeno visto quello che risponde lo Stargazer al bambino che gli chiede di raccontargli un'altra storia su Shepard ("Non c'è tempo ma va bene, solo un'altra") e visto il finale "buono" dove lo si vede respirare da sotto un cumulo di macerie. PS: ammetto di non aver letto tutte tutte le pagine, so che Convoy81 ha spiegato molto bene il perché la teoria dell'indottrinamento sia sbagliata mentre io ho citato solo un paio di esempi, se ho ripetuto concetti già espressi allora amen, mi scuso Modificato 1 Dicembre 2012 da Hatta Mad Hatter Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 1 Dicembre 2012 Condividi Inviato 1 Dicembre 2012 tutti ignorano il mio mega post dove prendevo tutti i punti e li spiegavo secondo concetti e situazioni mostrate nel gioco, maledetto convoy @matt: a parte le varie situazioni che possono benissimo essere spiegate con fatti provenienti dal gioco e non inventati dalla mente dei fan (in fondo il finale originale, lasciato così aperto, prevedeva appunto di continuarsi un continuo a propria immaginazione), e che non ho voglia di scrivire perchè ho solo 15 minuti di tempo, tutta la teoria viene a meno al 100% dall'extended cut in avanti Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hatta Mad Hatter Inviato 1 Dicembre 2012 Condividi Inviato 1 Dicembre 2012 Mi sto mettendo a leggere bene le pagine dall'inizio, almeno ho un'idea più chiara di ciò che è stato detto @sparta: non ho capito di chi è la teoria che va serenamente in vacca con il finale esteso, la mia? Perché non ho capito chi sia Matt Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 1 Dicembre 2012 Condividi Inviato 1 Dicembre 2012 Mi sto mettendo a leggere bene le pagine dall'inizio, almeno ho un'idea più chiara di ciò che è stato detto @sparta: non ho capito di chi è la teoria che va serenamente in vacca con il finale esteso, la mia? Perché non ho capito chi sia Matt scusami, ho confuso il tuo nome con quello di un altro utente intendevo la tua teoria che, se ho letto bene, sarebbe quella dell'indottrinamento. ti dirò anche un'altra cosa che ripeto sempre alle persone con cui parlo: per logica shep non potrà mai essere indottrinato a differenza di tutti gli altri personaggi, sai perchè? perchè shep sei tu, e tu non puoi essere indottrinato. se parlavamo di un altro gioco, con un finale così, come ad esempio, mettiamo caso, Halo o COD, allora la teoria, con le giuste prove, era validissima, perchè in quel contesto tu stai vivendo le vicende del personaggio, non sei il personaggio stesso poi liberissimi di credere a quello che volete, infatti: " Ogni uomo vive condizionato dalle proprie conoscenze e dai propri giudizi a cui da il nome fallace di realtà. Ma le conoscenze e i giudizi sono cose ambigue. é possibile che la tua realtà sia un miraggio. Senza dubitare tutti vivono nelle proprie false convinzioni, non credi? " giusto per citare Itachi Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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