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The Evil Within


keiji

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Con il passare degli anni, i titoli horror si sono basati maggiormente sul piacere di sconfiggere un nemico invece che sulla paura del giocatore che non sa mai quale pericolo incombe dietro l'angolo. Mikami vuole fondere assieme questi due aspetti soffermandosi comunque più sul secondo. Il giocatore "dovrà risolvere il mistero con le proprie mani", spiega il producer, in un mondo in cui le situazioni cambieranno in tempo reale e tormenteranno il giocatore.

Questa è la notizia che più mi interessa e mi auguro che venga mantenuta la promessa, ossia più orrore e sostanza e meno action e americanate.

A buon intenditore poche parole.

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Il magazine tedesco PCGames.de ha mostrato oggi in esclusiva tre nuovi screenshot provenienti da The Evil Within, inedito titolo di Shinji Mikami, storico padre della saga Resident Evil. Le immagini - purtroppo non in altissima risoluzione - ci mostrano il protagonista del gioco, Sebastian, al centro di alcuni scenari

 

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Modificato da AngelDevil

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In una recente intervista Shinji Mikami, sviluppatore del nuovo titolo The Evil Within, ha voluto chiarire la situazione: il gioco sarà un survival horror.

 

" Produrre un gioco survival naturalmente non significa che il giocatore dovrà semplicemente scappare temendo il nemico, gli sarà anche data la possibilità di sconfiggerlo. Ciò rende il nostro titolo intrigante dall'inizio alla fine, in quanto il tema del progetto non è la suspance, ma il 'misterioso'. Non sapere che cosa sta succedendo porterà all'orrore, ma anche la forza che sta anche nel desiderio di voler sapere di più. "

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  • 4 settimane dopo...

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  • 2 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...

Direttamente dal sito ufficiale di The Evil Within, Bethesda ha voluto spiegare il sistema di salvataggio che sarà implementato nel gioco. Matt Grandstaff, community manager della software house ha affermato che "allo stato attuale è possibile salvare solo nei punti di salvataggio. Detto questo, ci sono dei checkpoints in cui si rinasce qualora i giocatori dovessero morire nel corso delle varie sessioni di gioco".

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  • 2 settimane dopo...

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  • 2 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...
  • 4 settimane dopo...

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  • 3 mesi dopo...

Disponibile in Europa il 29 agosto 2014

 

Mentre indaga sulla scena di un raccapricciante omicidio di massa, il detective Sebastian Castellanos e i suoi colleghi si scontrano con una forza misteriosa e potente. Dopo aver assistito al massacro degli agenti intervenuti, Sebastian cade in un'imboscata e perde conoscenza. Al suo risveglio, si ritrova in un mondo impazzito e opprimente, nel quale spaventose creature vagano tra i cadaveri. Di fronte a un terrore inimmaginabile, e combattendo per la propria sopravvivenza, Sebastian si imbarca in un pauroso viaggio per scoprire cosa si cela dietro a questa forza maligna.

 

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  • 3 mesi dopo...
  • 4 settimane dopo...

The Evil Within è ormai quasi pronto: lo sviluppo è passato alla fase conclusiva che prevede la pulitura del codice e la risoluzione dei bug. A confermarlo è stato Shinji Mikami, il veterano dell'horror noto per il franchise di Resident Evil, nel corso di un'intervista AusGamers.

 

Il responsabile del team di sviluppo ha anche parlato di eventuali DLC futuri pensati per espandere la storia del protagonista, Sebastian: "Mi sto ancora concentrando su questa prima storia, quindi non so ancora cosa accadrà, onestamente".

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  • 2 settimane dopo...

Durante il QuakeCon 2014, Pete Hines, marketing VP di Bethesda, ha comunicato che l'atteso The Evil Within, survival horror di Tango Gameworks inizialmente previsto per il prossimo 21 ottobre, è ora atteso per il 14 dello stesso mese, cioè una settimana prima. La data fa riferimento al mercato americano, ma speriamo che questa anticipazione influisca anche sulla distribuzione del prodotto sul territorio europeo, dove attualmente è previsto per il 23 ottobre.

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