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[Halo 4] War Games


spartan 250

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  Il 06/11/2012 at 21:43, IcedSlim Shady ha scritto:

Dopo Reach cosa ti aspetti?? Non c'è l'hype che c'era per Halo 3

Se posso dirti la verità io spero proprio che Halo 4 dal punto di vista delle vendite..giuste per farli capire che inserire 100 mila abilità e rendere il gioco commerciale non incrementa le vendita

 

secondo un sondaggio era più atteso di BO2, fai te... per i giocatori, io aspetterei BO2, e natale

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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io fino a quando ho giocato ne ho contate solo su infinity slayer 160 mila e 100 mila in BTB :D

Tatale delle playlist sopra i 350mila (contemporaneamente)...e parlo delle playlist del multi quindi non tengo conto ne della campagna...ne delle spartan ops...ne del cinema...ne della fucina...non sono proprio pochissimi...

Modificato da II DR4CO II
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  Il 07/11/2012 at 02:56, II DR4CO II ha scritto:

io fino a quando ho giocato ne ho contate solo su infinity slayer 160 mila e 100 mila in BTB :D

Tatale delle playlist sopra i 350mila (contemporaneamente)...e parlo delle playlist del multi quindi non tengo conto ne della campagna...ne delle spartan ops...ne del cinema...ne della fucina...non sono proprio pochissimi...

Be' meglio così Draco ;) !!!

 

  Il 06/11/2012 at 21:43, IcedSlim Shady ha scritto:

Dopo Reach cosa ti aspetti?? Non c'è l'hype che c'era per Halo 3

Se posso dirti la verità io spero proprio che Halo 4 dal punto di vista delle vendite..giuste per farli capire che inserire 100 mila abilità e rendere il gioco commerciale non incrementa le vendita

Sono d'accordo !!! Delle AA io inserirei solo corsa e forse jet- pack .

 

  Il 06/11/2012 at 23:02, sparta001 ha scritto:

secondo un sondaggio era più atteso di BO2, fai te... per i giocatori, io aspetterei BO2, e natale

Nocty per me BO2 , e lo sai meglio di me , i primi 2 giorni avrà i numeri a 5 zeri online , imho !!! questo COD e' atteso più che mai viste le tante novità .

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  Il 07/11/2012 at 12:57, Nocturnal ha scritto:

A me pare che nel big team il fuoco amico non c'è, ho tirato una wraithata su un compagno e non ha mosso ciglio :lol:

Mi spiegate cos'è quel cubo che a volte compare in basso a sinistra appena sopra l'abilità??

se parli del cubo con un cerchio attorno...quando lo riempi (ottenendo medaglie) ti compare sotto lo scudo un menu che ti permette di scegliere un'arma/potenziamento temporaneo/granate personali da farti arrivare in battaglia...

 

PS generico: L'ebrezza di fare doppie/triple da mezzi scudati non la provavo da halo 3...la combo granata/headshot decisamente guduriosa...tutte cose che su Reach per una cosa o per l'altra difficilmente riuscivi a fare...ah vogliamo parlare del fatto che le fottute granate si possono evitare tranquillamente anche se te le lanciano a un cm???? dio quanto mi è mancato!!!

Modificato da II DR4CO II
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  Il 07/11/2012 at 13:11, II DR4CO II ha scritto:

se parli del cubo con un cerchio attorno...quando lo riempi (ottenendo medaglie) ti compare sotto lo scudo un menu che ti permette di scegliere un'arma/potenziamento temporaneo/granate personali da farti arrivare in battaglia...

:ok:

Dominio mi sembra molto interessante, le vecchie modalità erano da rusher qua invece ci sono le basi conquistate che sono accessibili solo dall'alto, e munite di torrette, veramente ben fatto

 

  Il 07/11/2012 at 13:13, II DR4CO II ha scritto:

PS generico: L'ebrezza di fare doppie/triple da mezzi scudati non la provavo da halo 3...la combo granata/headshot decisamente guduriosa...tutte cose che su Reach per una cosa o per l'altra difficilmente riuscivi a fare...ah vogliamo parlare del fatto che le fottute granate si possono evitare tranquillamente anche se te le lanciano a un cm???? dio quanto mi è mancato!!!

per le granate, è verissimo, non si sente più quella frustrazione del saltare in aria senza sapere perchè e come, vero che tranne la modalità pro c'è il segnalatore però le trovo calibrate benissimo, uccidi solo se le tiri bene e aiutano solo a scudare di solito per poi finire il lavoro :mrgreen:

La mira poi è ottima, non c'è più quell'osceno autolock di Reach

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  Il 07/11/2012 at 13:37, MasterVergil ha scritto:

Stranamente mi piace più l'infinity slayer che slayer pro...

Che dire, questo Halo diverte.

master giusto te...illuminami...com'è possibile tu possa sentire il commentatore inglese nel multi? hai installato il secondo dvd o lo hai scaricato dal live?

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  Il 07/11/2012 at 13:37, MasterVergil ha scritto:

Stranamente mi piace più l'infinity slayer che slayer pro...

Che dire, questo Halo diverte.

Hai perfettamente ragione ..e io che avevo paura di tutte queste abilita e ordinance drop...e invece rendono infinity slayer molto piu divertente :D tanto poi se uno non vuole tutte queste cose c'è Slayer pro !!! Comunque voglio che mettano subito MLG ! Stasera aggiungo qualcuno di voi cosi vediamo magari di fare due partite insieme. Non è che possiamo creare un Clan MondoXbox di Halo 4 ? :D

Modificato da EmaSk8ordDie
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  Il 07/11/2012 at 13:40, II DR4CO II ha scritto:

master giusto te...illuminami...com'è possibile tu possa sentire il commentatore inglese nel multi? hai installato il secondo dvd o lo hai scaricato dal live?

 

Installato il secondo DVD, se vuoi dopo ti faccio il video. E' la versione presa da Gamestop, quindi quella ITA.

Comunque qual'è la tua opinione sul multi?

http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png

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  Il 07/11/2012 at 14:31, MasterVergil ha scritto:

Installato il secondo DVD, se vuoi dopo ti faccio il video. E' la versione presa da Gamestop, quindi quella ITA.

Comunque qual'è la tua opinione sul multi?

siamo sui livelli del 3 come gameplay...quindi non puo' che piacermi...alcuni difettini li ha ma si porta pazienza...il potenziale c'è tutto...

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  Il 07/11/2012 at 17:43, II DR4CO II ha scritto:

siamo sui livelli del 3 come gameplay...quindi non puo' che piacermi...alcuni difettini li ha ma si porta pazienza...il potenziale c'è tutto...

Sbavoooooo :shock: ma il bloom "si sente" come in Reach o nettamente meglio ?nel senso la mira com'e' ?!!! quanti colpi ci vogliono per scudare - uccidere l'avversario ?!!!

Sulle bombe ,OTTIMO !!! :bow: che nn ti fanno piu' fuori in maniera assurda come in Reach ,era ora :ok:

Modificato da vallely
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  Il 07/11/2012 at 17:59, vallely ha scritto:

Sbavoooooo :shock: ma il bloom "si sente" come in Reach o nettamente meglio ?nel senso la mira com'e' ?!!! quanti colpi ci vogliono per scudare - uccidere l'avversario ?!!!

Sulle bombe ,OTTIMO !!! :bow: che nn ti fanno piu' fuori in maniera assurda come in Reach ,era ora :ok:

il dmr ha il bloom ma è come se non l'avesse talmente è piccolo...dmr e br 4+1(headshot)

carabina 6+1

light rifle 4+1 senza mirino...3+1 con mirino

l'ar è una bestia...

Le granate sono evitabilissime come in halo 3 e come DOVEVA essere anche in Reach...pensavo si sentisse di piu' il fatto che non tutti possono raccoglierle dai cadaveri invece ce ne sono cmq parecchie disponibili...

Ripeto l'unica "pecca" sono gli ordinance drop che portano troppe armi pesanti in game...ma penso sara' fixato e aggiunte anche modalita' con il respawn delle power weapon direttamente sulla mappa quindi son tranquillo :P .

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