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State of Decay (xbox 360 live arcade)


clabcap

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Undead Labs, la software house di Washington responsabile di State of Decay, ha annunciato via Twitter di avere in programma dei contenuti gratuiti per lo zombie game uscito su PC e Xbox 360.

 

Dopo e a cavallo della pubblicazione dell’espansione Lifeline, gli sviluppatori supporteranno ancora il loro piccolo successo con aggiornamenti e novità costanti, di cui purtroppo non conosciamo la natura.

 

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raga, dopo aver visto tutti e 4 gli episodi di the walking dead (in un mese) mi è salita una voglia spropositata di zombie... :shock: :shock: qualcuno sa dirmi se questo state of decay merita l acquisto..?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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raga, dopo aver visto tutti e 4 gli episodi di the walking dead (in un mese) mi è salita una voglia spropositata di zombie... :shock: :shock: qualcuno sa dirmi se questo state of decay merita l acquisto..?

Assolutamente si uno dei migliori survival e un ulteriore prova è che ha venduto tantissimo. Peró ti avverto spesso cali di frame pesanti almeno se non l'hanno migliorato nel tempo...

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Emergono nuovi dettagli in merito a "Lifeline", la nuova ed interessantissima espansione di State of Decay. La software house Undead Labs, infatti, rispondendo alle domande di un utente su Twitter ha rivelato che questo contenuto aggiuntivo non permetterà di scegliere la difficoltà, garantendo tuttavia che l'avventura sarà decisamente impegnativa, così come lo è stata quella del gioco originale. Vi ricordiamo inoltre che il DLC sarà disponibile nei primi giorni di Giugno sia per la versione PC che per quella Xbox 360.

Modificato da AngelDevil

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Il gioco è veramente bello, però sono indeciso per il DLC :unsure:

scaricato, ed è già una droga...!!! :ph34r: :ph34r: incredibile come un semplice live arcade possa "catturarti" in questo modo (ed è proprio vero che la grafica conta fino ad un certo punto nei videogiochi)..! se il dlc è veramente in offerta a metà prezzo chiudo il cerchio è mi piglio subito pure quello.. tanto per 3 euro... :mrgreen:

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http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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scaricato, ed è già una droga...!!! :ph34r: :ph34r: incredibile come un semplice live arcade possa "catturarti" in questo modo (ed è proprio vero che la grafica conta fino ad un certo punto nei videogiochi)..! se il dlc è veramente in offerta a metà prezzo chiudo il cerchio è mi piglio subito pure quello.. tanto per 3 euro... :mrgreen:

Sisi è in offerta fino al 21 aprile insieme ad altri titoli :D

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Nonostante la recente uscita del DLC Breakdown e il prossimo lancio della maxi-espansione Lifeline, il supporto per State of Decay da parte di Undead Labs non sembra volersi fermare.

 

La nuova porzione di gioco introdurrà diverse nuove caratteristiche, proponendo un nuovo punto di vista rispetto al gioco originale. In Lifeline ci troviamo infatti ad interpretare i militari che cercano di difendere la città di Danforth, ormai completamente invasa dagli zombie. Questo comporta nuove dinamiche, come la necessità di fortificare il quartier generale e l'utilizzo di armi in grande quantità, oltre a missioni di scorta e recupero all'interno della città ed elementi di tipo strategico per la gestione dei sistemi difensivi. Trattandosi inoltre di organizzare un gruppo militare nutrito, è necessario anche fare economia su scorte di cibo e munizioni, che all'inizio si trovano in grande quantità ma cominciano presto a scarseggiare.

 

Anche in questo caso ci troviamo di fronte al "permadeath", ovvero se muore il personaggio che stiamo utilizzando siamo costretti a continuare con un altro, fino al game over nel caso in cui si perdano tutti i possibili personaggi o se le perdite tra i civili raggiungono un punto critico. Lifeline non ha una modalità multiplayer, ma Jeff Strain di Undead Labs ha riferito a Polygon che questa verrà comunque introdotta in futuro nel gioco, perché rappresenta il pilastro su cui si basano le prossime evoluzioni di State of Decay. L'idea del team è dunque quella di proseguire con il supporto per il gioco e di spostarlo sempre più verso l'ambito MMO con nuove introduzioni in stile multiplayer online, una transizione che si renderà possibile anche grazie al totale supporto di Microsoft e della sua infrastruttura di server, ha affermato Strain.

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Nonostante la recente uscita del DLC Breakdown e il prossimo lancio della maxi-espansione Lifeline, il supporto per State of Decay da parte di Undead Labs non sembra volersi fermare.

 

La nuova porzione di gioco introdurrà diverse nuove caratteristiche, proponendo un nuovo punto di vista rispetto al gioco originale. In Lifeline ci troviamo infatti ad interpretare i militari che cercano di difendere la città di Danforth, ormai completamente invasa dagli zombie. Questo comporta nuove dinamiche, come la necessità di fortificare il quartier generale e l'utilizzo di armi in grande quantità, oltre a missioni di scorta e recupero all'interno della città ed elementi di tipo strategico per la gestione dei sistemi difensivi. Trattandosi inoltre di organizzare un gruppo militare nutrito, è necessario anche fare economia su scorte di cibo e munizioni, che all'inizio si trovano in grande quantità ma cominciano presto a scarseggiare.

 

Anche in questo caso ci troviamo di fronte al "permadeath", ovvero se muore il personaggio che stiamo utilizzando siamo costretti a continuare con un altro, fino al game over nel caso in cui si perdano tutti i possibili personaggi o se le perdite tra i civili raggiungono un punto critico. Lifeline non ha una modalità multiplayer, ma Jeff Strain di Undead Labs ha riferito a Polygon che questa verrà comunque introdotta in futuro nel gioco, perché rappresenta il pilastro su cui si basano le prossime evoluzioni di State of Decay. L'idea del team è dunque quella di proseguire con il supporto per il gioco e di spostarlo sempre più verso l'ambito MMO con nuove introduzioni in stile multiplayer online, una transizione che si renderà possibile anche grazie al totale supporto di Microsoft e della sua infrastruttura di server, ha affermato Strain.

Avevano detto che sull'online non ci si doveva più sperare e ora lanciano questa notiziona...se poi però si ritirano ancora dall'opzione Online MMO mi incazzo :D

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  • 2 settimane dopo...

Sin dal rilascio dell'eccellente State of Decay in esclusiva su piattaforme Microsoft (PC, Xbox 360 e forse, in futuro, anche Xbox One), il legame che intercorre fra gli sviluppatori di Undead Labs e la casa di Redmond è molto forte, tanto che la compagnia ha firmato di recente un contratto pluriennale con la società americana per lo sviluppo di altri titoli, quasi certamente destinati anche ad Xbox One.

 

Proprio alla luce di questi elementi, un utente su Twitter ha chiesto al team se apprezzerebbe l'ipotesi di essere acquistato dalla stessa Microsoft, e poter lavorare a giochi First Party dotati di budget molto elevati. Gli sviluppatori hanno subito risposto al quesito affermando di preferire di gran lunga l'indipendenza, chiudendo dunque le porte ad un'eventuale acquisizione.

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  • 2 settimane dopo...

Gli sviluppatori di Undead Labs hanno svelato di recente alcune nuove informazioni in merito ai loro prossimi progetti. Il team, infatti, rispondendo alle domande di un utente su Twitter, ha confermato che dopo la realizzazione (e la conseguente pubblicazione) dell'espansione Lifeline per State of Decay, la compagnia si occuperà di "Cose che non possono essere nominate", riferendosi molto probabilmente ad un nuovo titolo non ancora annunciato.

 

E' stato ribadito, inoltre, che la società non sarà presente all'E3 di quest'anno, e che di conseguenza non dovremo aspettarci sorprese in tal senso all'evento statunitense.

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Gli sviluppatori di Undead Labs hanno svelato di recente alcune nuove informazioni in merito ai loro prossimi progetti. Il team, infatti, rispondendo alle domande di un utente su Twitter, ha confermato che dopo la realizzazione (e la conseguente pubblicazione) dell'espansione Lifeline per State of Decay, la compagnia si occuperà di "Cose che non possono essere nominate", riferendosi molto probabilmente ad un nuovo titolo non ancora annunciato.

 

E' stato ribadito, inoltre, che la società non sarà presente all'E3 di quest'anno, e che di conseguenza non dovremo aspettarci sorprese in tal senso all'evento statunitense.

 

Speriamo un giocone survival zombie per next gen!

Rest in Peace Chester

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  • 2 settimane dopo...
Ospite norve

Vorrei acquistare il gioco state of decay. Prima però avrei alcune domande:

-il gioco base è mai stato scontato sul live? 19 euro sono un pò troppi e volevo aspettare che ci fosse qualche sconto. Il punto è che non so se e quando lo scontano.

-vale la pena scaricare i due dlc? Sono belli, sono lunghi? Vale la pena spendere 14 euro per entrambi?

-più o meno quante ore dura il gioco base?

-è vero che il gioco va avanti anche a console spenta? Questo vuol dire che se salvo la partita al mio ritorno trovo il mio rifugio distrutto dagli zombie?

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Ospite norve

Grazie per le informazioni. Per ora prenderò solo il gioco base, per le espansioni si vedrà.

Per quanto riguarda il primo dlc brakdown, vale la pena scaricarclo? Ci sono nuove mappe o missioni?

E come è il secondo dlc lifeline? Dalle recensioni sembra essere molto bello.

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Ospite norve

In breakdown giochi sulla stessa mappa del gioco base, invece di comandare un singolo personaggio inizi subito con un gruppetto di sopravvissuti abbandonati al loro destino in una pompa di benzina....anche la difficoltà è superiore poiché le automobili sono contate sulle dita della mano e sono presenti sin da subito anche gli zombi speciali.

Ho capito, evito breakdown. Ho provato la demo di state of decay e ho visto che il gioco è già di per se abbastanza complicato. Se io scrico breakdown posso scegliere come iniziare il gioco o devo per forza cominciarlo con breakdown?

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  • 1 mese dopo...
  • 4 settimane dopo...

Si profila una collaborazione molto interessante tra J. L. Bourne, scrittore e autore di "Diario di Un Sopravvissuto agli Zombie" (Day By Day Armageddon) e il team di sviluppo Undead Labs.

 

Jeff Strain ha annunciato sul blog ufficiale del team il raggiungimento di questo accordo, particolarmente voluto dal designer di State of Decay in quanto grande appassionato della trilogia di libri scritta da Bourne. In pratica, lo scrittore collaborerà con il team nella costruzione di nuovi contenuti per il survival horror in stile sandbox per Xbox 360 e PC: a quanto pare, lo stesso Strain ha contattato Bourne raccontandogli del gioco e di quanto i suoi libri abbiano influito nella creazione del mondo riprodotto in State of Decay, e lo scrittore ha deciso di buon grado di collaborare con Undead Labs.

 

La questione si fa inoltre particolarmente interessante perché nel post del blog, Strein menziona ovviamente nuovi contenuti per State of Decay, ma riferisce anche di non poter parlare di "potenziali titoli futuri (mmph mmmmmmph mmmph)", facendo dunque capire che qualcosa di nuovo sta bollendo in pentola, grazie anche alla collaborazione con Bourne.

 

Per chi non conoscesse Diario di un Sopravvissuto agli Zombie, di J.L. Bourne, si tratta di una sorta di diario quotidiano della battaglia di un uomo per la sopravvivenza, contro le prove che il mondo dei non morti gli propone giornalmente, dopo che una pandemia sconosciuta ha colpito la Terra. Non è un soggetto inedito, ovviamente, ma molto particolare è lo stile con cui il libro è scritto e il modo in cui Bourne è in grado di rapire il lettore all'interno della narrazione.

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Si profila una collaborazione molto interessante tra J. L. Bourne, scrittore e autore di "Diario di Un Sopravvissuto agli Zombie" (Day By Day Armageddon) e il team di sviluppo Undead Labs.

 

Jeff Strain ha annunciato sul blog ufficiale del team il raggiungimento di questo accordo, particolarmente voluto dal designer di State of Decay in quanto grande appassionato della trilogia di libri scritta da Bourne. In pratica, lo scrittore collaborerà con il team nella costruzione di nuovi contenuti per il survival horror in stile sandbox per Xbox 360 e PC: a quanto pare, lo stesso Strain ha contattato Bourne raccontandogli del gioco e di quanto i suoi libri abbiano influito nella creazione del mondo riprodotto in State of Decay, e lo scrittore ha deciso di buon grado di collaborare con Undead Labs.

 

La questione si fa inoltre particolarmente interessante perché nel post del blog, Strein menziona ovviamente nuovi contenuti per State of Decay, ma riferisce anche di non poter parlare di "potenziali titoli futuri (mmph mmmmmmph mmmph)", facendo dunque capire che qualcosa di nuovo sta bollendo in pentola, grazie anche alla collaborazione con Bourne.

 

Per chi non conoscesse Diario di un Sopravvissuto agli Zombie, di J.L. Bourne, si tratta di una sorta di diario quotidiano della battaglia di un uomo per la sopravvivenza, contro le prove che il mondo dei non morti gli propone giornalmente, dopo che una pandemia sconosciuta ha colpito la Terra. Non è un soggetto inedito, ovviamente, ma molto particolare è lo stile con cui il libro è scritto e il modo in cui Bourne è in grado di rapire il lettore all'interno della narrazione.

Letto, è una trilogia :D

protateci State of decay su X1 con multiplayer per favoreeee :cry:

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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