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Cyberpunk 2077


keiji

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Cogliendo l'occasione per scusarsi dell'ulteriore rinvio di Cyberpunk 2077, CD Projekt RED ha pubblicato un lungo post sulla propria pagina ufficiale Facebook confermando che a breve potremo leggere le prime anteprime del gameplay del gioco.

 

Ecco di seguito il messaggio in questione:

 

"In questa settimana, giornalisti in tutto il mondo inizieranno a provare il gioco. Non vediamo l’ora (e siamo nervosi allo stesso tempo) di assistere alle loro reazioni, sentire le loro opinioni assieme alle vostre quando pubblicheranno le loro anteprime dopo Night City Wire il 25 giugno. Speriamo che contribuiscano a ridurre una parte di fame del gioco mentre lavoriamo duramente per rifinirlo in vista del lancio di novembre."

 

Sembra quindi che sia solo questione di tempo prima che i giornalisti di tutto il mondo possano finalmente mettere le mani sul gioco e provarlo per la prima volta in assoluto, per poi fornirci le loro impressioni il prossimo giovedì 25 giugno 2020. Pare infatti che gli articoli siano in arrivo subito dopo la conclusione del Night City Wire, ovvero l'evento in diretta streaming durante il quale assisteremo ad una nuova presentazione.




Emergono nuovi dettagli dalla conferenza tenuta da CD Projekt RED a seguito del rinvio di Cyberpunk 2077 e dopo aver confermato l'upgrade gratuito da PS4 a PlayStation 5 il CEO dello studio polacco accenna ad un corposo aggiornamento Next-Gen.

Adam Kicinski ribadisce come le versioni PS5 e Xbox Series X di Cyberpunk 2077 siano ancora prive di una data di uscita, presumibilmente arriveranno a novembre ma sicuramente dopo il lancio delle edizioni PC, PS4 e Xbox One, previste per il 19 novembre.

Viene sottolineato come "Cyberpunk 2077 girerà su PlayStation 4 e PlayStation 5 sin dal lancio, esattamente come accadrà con le versioni Xbox One e Xbox Series X. Sin da subito sarà possibile giocare su Next-Gen con alcune migliorie tecniche ed estetiche che attualmente non siamo in grado di descrivere."

Il CEO di CD Projekt RED accenna poi ad un nuovo "robusto aggiornamento" dedicato espressamente alle versioni PlayStation 5 e Xbox Series X e in arrivo nel 2021, questo update verrà offerto gratuitamente a tutti i possessori delle edizioni PS4 e Xbox One. Non è stato rivelato invece quali saranno le migliorie apportate da questo massiccio aggiornamento.

Poche le informazioni concrete dunque sull'edizione Next-Gen di Cyberpunk 2077, apprendiamo però come entrambe le versioni per PS4 e Xbox One godranno di un upgrade gratuito, opzione fino ad oggi sempre e solo confermata unicamente per quanto riguarda Xbox One e Xbox Series X.

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Secondo una nuova indiscrezione, il team di sviluppo polacco sarebbe stato costretto a prendere questa decisione a causa di gravi problemi di performance del gioco su PS4 e Xbox One.

 

Difatti secondo linsider u/heskethh2, utente Reddit che pare essere affidabile dopo aver anticipato correttamente l'annuncio di It Take Two di Hazelight prima dellEA Play 2020 ha affermato che il titolo in alcuni momenti non riesce neppure a superare i 20fps sulle due console base.

 

Il nostro continua poi affermando di esse venuto a conoscenza, da una fonte di Warner Bros. Games, publisher di Cyberpunk 2077 negli Stati Uniti, che il gioco non è stato rinviato esclusivamente per problemi dovuti alla pandemia di COVID-19, ma anche per la questione performance di cui sopra. Inoltre sempre secondo la sua fonte il gioco non sarà polarizzante come il recentissimo The Last of Us Parte II, titolo osannato dalla critica.

 

L'insider conclude poi affermando che anche sul versante della trama sono sorti dei problemi, dovuti alle traduzioni dal polacco, con Keanu Reeves che pare essere fin troppo impegnato per tornare a ridoppiare queste parti interessate.

 

Ovviamente tenete bene a mente che si tratta di rumor, per cui prendete il tutto con le pinze in attesa di comunicazioni ufficiali in merito a questo discusso rinvio da parte di CD Projekt Red.

Modificato da AngelDevil

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Comunque sono mesi che si parla di gravi problemi tecnici sulle attuali console. A sto punto i continui rinvii mi stanno davvero facendo preoccupare. Più che altro perché non ho intenzione di passare in te li brevi alla next gen, quindi me lo volevo godere su One sto gioco, per poi sfruttare lo Smart delivery su Series X. Ma a sto punto sto seriamente pensando di lasciar perdere l'acquisto della versione per le console attuali. Vediamo cosa diranno le recensioni e soprattutto i videogiocatori.

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Premetto che non voglio fare il malaugurante, ma percepisco un vaghissimo sentore di flop, e non per via dell'ultimo rinvio.

Ho questa sensazione (sperando si riveli totalmente sballata) da quando hanno rilasciato il video gameplay un annetto fa.

Massimo rispetto per CD Project, comunque, però non non ho grande fiducia per questo progetto.

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Premetto che non voglio fare il malaugurante, ma percepisco un vaghissimo sentore di flop, e non per via dell'ultimo rinvio.

Ho questa sensazione (sperando si riveli totalmente sballata) da quando hanno rilasciato il video gameplay un annetto fa.

Massimo rispetto per CD Project, comunque, però non non ho grande fiducia per questo progetto.

flop sarà praticamente impossibile.. non sarà un capolavoro come un rdr 2, un the witcher o un the last of us II.. ma si piazzerà cmq tra i migliori, stai tranquillo :)

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Che la personalizzazione del personaggio di Cyberpunk 2077 fosse molto "particolare" è una cosa nota. CD Projekt RED, infatti, si è divertita a inserire alcune opzioni che solitamente non troviamo in un videogioco destinato al grande pubblico come questo. Per esempio, tra le tante scelte che avremo a disposizione, troviamo la possibilità di scegliere tra 2 tipi di pene, la cui lunghezza potrà essere decisa a piacere, 1 vagina e 5 stili di peli pubici.

 

Non ci sono solo scelte "pruriginose", ma si potrà definire lo stile e l'aspetto del proprio alter ego scegliendo tra 6 tipi di pelle, 35 acconciature, 17 occhi, 8 sopracciglia, 17 bocche, 17 mascelle, 17 orecchie, 8 frammenti di "cyberware", 9 tipi di cicatrici, 6 tipi di tatuaggi, 11 piercing, 5 tipi di denti, 8 stili di trucco agli occhi, 5 stili di trucco delle labbra, 3 tipologie di imperfezioni, 3 tipi di capezzoli (si possono anche non avere), 5 tipi di tatuaggi per il corpo e 2 tipi di cicatrici per il corpo. Davvero un set molto vasto di opzioni.

 

Grazie a queste possibilità sarà possibile definire uno stile unico della propria versione di V. Da quanto apprendiamo dal nostro provato di Cyberpunk 2077 a questa varietà e precisione non corrisponde altrettanta scelta per quanto riguarda, per esempio, il peso corporeo o l'ampiezza del seno o del sedere, elementi presenti, per esempio, nella serie di Saints Row e che a questo punto sembra strano non avere.

 

Sarà sempre possibile anche affidarsi al caso e giocare con un personaggio generato in maniera randomica.

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A me sembra un incrocio tra deus ex e fallout :lol:

 

Di Deus Ex, se intendi da Human Rev in su, sì, chiaro. DI Fallout nulla, Fallout non è cyberpunk

Io parlavo di feeling e anche level design, quello del primo Deus Ex è e resta tutt'oggi imbattuto, Cyberpunk ha quel feeling...

Modificato da gaxel

Gaxel.png

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Questo video comparativo dimostra come in due anni loro hanno spinto ancora di piu, invece di cercare soluzioni tecniche per ammortizzare il peso tecnico del titolo. Forse è per questo che ora sono in difficoltà con le versioni base delle attuali console.

Modificato da mirco 2010
http://media2.giphy.com/media/i3mzHCxtuh7wI/giphy.gif
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Dopo aver visto l'ultimo trailer sono ancora più convinto dell'acquisto! Però complice l'uscita a novembre e alcune perplessità sulle performance su xbox one, me lo prenderò più in là su series x dove credo possa fare davvero il botto

 

Non sono un amante dei gdr, ma sono un amante della prima persona e delle ambientazioni in stile cyberpunk

Panno92.png

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