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Mass Effect 4


Dalfi

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Personalmente non credo che neanche Battlefront sarà un'unghia di quel trailer, dal lato grafica :P

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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Se vi interessa, un possibile sondaggio su trama e meccaniche del prossimo Mass Effect postato su Reddit. Potrebbe essere tanto plausibile quanto un impegnativo fake, ma dal momento che di notizie ne escono col contagocce...

 

 

 

Sometimes I take surveys online for a little extra money.

 

One day last month I got one with this:

 

The Next Mass Effect Context:

 

The next Mass Effect game takes place in the Helius Cluster (a cluster of 100s of solar systems in the Andromeda Galaxy), far removed by time and space from Commander Shepard's heroic acts and the final events of the Mass Effect trilogy. You are a pathfinder, a combat trained but un-tested explorer leading an expedition into the Helius cluster to establish a new home for humanity. As you explore this sprawling series of solar systems (over 4x the size of Mass Effect 3), collecting resources and building colonies, you will encounter the savagery of untamed lands in the form of cut-throat outlaws and warring alien races. To survive and colonize the wild reaches of space, you will need to grow your arsenal, your ship, your crew and make strategic (and often uneasy) alliances to fight against increasingly menacing foes. Along the way, you will encounter the remains of a once powerful and mysterious alien race, the Remnant, whose forgotten technology holds the key to gaining power in this region of the galaxy. As you uncover who the Remnant were, and the mysteries their ruins contain, you are drawn into a violent race to find the source of their forgotten technology that will determine the fate of humanity.

 

Collect Resources to Fuel your Growth:

 

Scour solar systems and planets within the Helius Cluster to find valuable resources and blueprints of long forgotten alien technology that will allow you to craft better equipment and weapons, such as improving your leg armor to allow you to jetpack jump, or upgrading your cryo-beam (laser cannon) to target enemies or do area damage around you to clear out close threats. As you build your arsenal and resource infrastructure, you will be able to explore deeper into the increasingly dangerous and resource-rich solar systems of the Helius Cluster.

 

A Capable Crew:

 

Throughout the story, you will recruit seven distinct crew members to fight by your side. Each crew member has a unique personality and specific abilities that open up strategic options as you choose which two of them to bring into each mission. For example, Cora has the ability to deploy a biotic shield that protects everyone in the bubble while still allowing you and your squad to fire out of it. Your crew will grow alongside you as you explore the Helius Cluster, and you can choose how you upgrade your crew's weapons, gear and abilities to increase their individual combat effectiveness. Create the perfect squad to react to any situation and to support your preferred gameplay style.

 

Your Crew, Your Story:

 

Your crew members aren't merely hired guns – they are part of the living universe in the Helius Cluster that develops in response to your actions and choices. Increase each crew member's loyalty by pursuing missions that are important to that specific character. For example, when a Krogan colony ship has been stolen by one of the outlaw factions leaving the colonists stranded without resources to survive, your Krogan squad mate, Drack, is determined to strike out against them. If you take the mission and help him track down the outlaws' hideout to return the ship to its rightful owners, Drack's loyalty toward you and your squad will increase and Drack will unlock a brand new skill tree.

 

Explore each individual's backstory and develop your relationship with them through conversations and unique missions. True to Mass Effect, what you choose to say will directly affect your crew's loyalty and relationship with you, and will open up different conversations and narrative opportunities at the end of the game depending upon how you approach each encounter.

 

Deployed Strike Team Missions:

 

The Helius Cluster is 1000s of light years across, and you can't be everywhere at once. As you develop more colonies, resource bases and settlements, you have to be able to keep them safe. Spend resources to recruit mercenaries and develop an AI controlled Strike Team that you can deploy to take on randomly generated, time-sensitive missions. Strike Team missions take many forms, including settlement defense and Remnant artifact recovery, which will take real-time to complete. Send your Strike Team out on a mission while you continue playing the main game and they will return, 20–30 minutes later, having gained rewards such as XP, currency and equipment based on the success of their mission. Spend money and resources to train your Strike Team and acquire better gear for them, which will increase their success rate and allow them to take on more difficult missions for greater rewards.

 

Active Strike Team Missions:

 

When you encounter a Strike Team mission in the Single-Player mode, you can leave your Strike Team at their base and decide to tackle the mission yourself with your Multiplayer roster of characters. You also have the option of tackling the mission by yourself, or recruiting up to three friends to play with you. The more friends you bring, the greater the challenge and the greater the reward. These missions will play out using the Next Mass Effect's multiplayer Horde mode (more details on this later). These missions will include a variety of thematically appropriate objectives, like defending a Settlement against Khet attacks, or recovering a Remnant artifact off of a planet before an outlaw gang gets there first. By taking an active role in strike team missions, you can earn special Single-player rewards in addition to the usual multiplayer specific characters, weapons, weapon mods, and pieces of equipment which can be customized between missions. Additionally, players who join another person's Strike Team mission will receive bonus in-game currency and multiplayer XP for helping others with their missions.

 

Multiplayer "Horde" Mode:

 

The next Mass Effect's "Horde" multiplayer pits you and up to three of your friends against waves of enemy troops on various battlefields throughout the galaxy. Players fight together to survive increasingly difficult enemy attacks and accomplish objectives, like disabling a bomb near a colony base or assassinating a target. Progress through multiplayer missions to gain XP and earn new multiplayer specific weapons, characters, weapon mods, and pieces of equipment, which can be customized between matches. Multiplayer play will also earn you APEX funds (in-game currency), which can be used to purchase items and gear in the Single Player game.

 

Establish Settlements:

 

Search solar systems for rare habitable planets to establish a settlement that could serve as a base for humankind's new home in the Helius Cluster. As you build permanent settlements, you will make strategic choices on where to focus your new base's resources. For example: Recon Settlements will clear fog of war from the space map and give the player more strike team missions to choose from, while Mining Settlements will periodically supplement the player's supply of crafting materials.

 

Dialogue:

 

Building upon the rich history of strategic dialogue that has defined the Mass Effect series, you can make meaningful choices in every conversation you have with characters that impact the way your game evolves. The next Mass Effect adds deeper control over your conversations through a greater ability to interrupt and change the course of the conversation as it is happening. During certain conversations, you will be able to take action based choices, such as the option to pull out your gun and force someone to open a door instead of convincing them to do it through conversational guile. Action based choices give you more options for how you approach dialogue with characters in the game and can lead to more extreme outcomes on the story as it evolves around the decisions you make when interacting with a huge cast of NPC characters.

 

Seamlessly Travel Through the Next Mass Effect Universe:

 

As you pilot your space ship, Tempest, across the 100s of solar systems that are seamlessly connected in the next Mass Effect, you will encounter new planets filled with valuable resources, intelligent life, conflict, and alien technology that all give you opportunities to increase the power of your character, your ship and your team so that you can build them into a force that perfectly suits your gameplay style. Transitions between activities, like flying your Tempest (space ship) across a solar system to land on a mineral rich planet, then jumping into your Mako (land vehicle) to explore the surface of planet, all happen smoothly without loading screens.

 

Customize and Share Your Experience:

 

Discover new things in Andromeda Galaxy, like alien artifacts and natural wonders, that serve as trophies and decorations that you can use to modify the look of your character, Tempest (Space Ship) and Mako (land vehicle). Customize the way your squad and your character look with clothes and aesthetic modifications that you unlock throughout the game. Photos you take from the far reaches of the galaxy can be used to decorate your starship or sold to certain characters.

 

Remnant Vault Raids:

 

Find and activate Remnant Monoliths to unlock Remnant vaults. Explore abandoned Remnant ruins to find and locate a powerful artifact, but once you remove it you will trigger the vault defenses that will arm traps, activate defense robots and even change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. Fight your way out of the vault and you will be rewarded with valuable loot, including powerful gear, crafting resources and Star Keys that can be used to unlock massive orbital facilities in space that grant permanent stat bonuses.

 

Optional Elite Remnant Vault Raids are scattered around the Helius Cluster located in special orbital facilities that are unlocked by Star Keys. Similar to the standard Remnant Vaults, you enter them to retrieve a special artifact which will trigger the vault defenses that arm traps, activate defense robots and change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. However, Elite vaults ratchet up the difficulty of the encounter with increasingly powerful defense robots and traps, as well as roaming outlaws and deadly Khet patrols that are also in search of the elite artifacts. Elite Remnant vaults will test the limits of your combat and puzzle solving acumen, but with greater difficulty comes greater rewards. Gain rare loot, narrative acclaim and huge rewards for completing these daunting challenges.

 

Khet Outposts:

 

As you explore planets throughout the Helius Cluster, you will encounter Khet Outposts. These outposts are optional combat experiences where you enter the outpost and fight off waves of enemies. Destroy Khet outposts to earn XP, rewards and thwart their growing power in the region. Your allies will reward you with praise and increased narrative options as you fight to remove the Khet presence from the region.

 

Drive and upgrade your Mako (land vehicle):

 

Explore the surfaces of 100s of planets in the Helius Cluster in your versatile land vehicle, the Mako. Whether you are looking for a place to set up a colony, searching for a Remnant vault or attacking a Khet Outpost, you will enjoy getting there in your Mako. Equip and upgrade your Mako in dozens of ways, like adding turbo boosters, upgrading your shield generator or adding a Hostile Detector to your radar to create the ultimate planetary exploration vehicle. Finally, get your Mako looking the way you want with a custom paintjob.

 

...

 

They asked my satisfaction with each of those descriptions.

 

You can choose for yourself whether or not to believe me.

 

But please look at my posting history first. I'm no troll.

 

EDIT: And I love Mass Effect.

  • Upvote 1
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Se vi interessa, un possibile sondaggio su trama e meccaniche del prossimo Mass Effect postato su Reddit. Potrebbe essere tanto plausibile quanto un impegnativo fake, ma dal momento che di notizie ne escono col contagocce...

 

 

 

 

Sometimes I take surveys online for a little extra money.

 

One day last month I got one with this:

 

The Next Mass Effect Context:

 

The next Mass Effect game takes place in the Helius Cluster (a cluster of 100s of solar systems in the Andromeda Galaxy), far removed by time and space from Commander Shepard's heroic acts and the final events of the Mass Effect trilogy. You are a pathfinder, a combat trained but un-tested explorer leading an expedition into the Helius cluster to establish a new home for humanity. As you explore this sprawling series of solar systems (over 4x the size of Mass Effect 3), collecting resources and building colonies, you will encounter the savagery of untamed lands in the form of cut-throat outlaws and warring alien races. To survive and colonize the wild reaches of space, you will need to grow your arsenal, your ship, your crew and make strategic (and often uneasy) alliances to fight against increasingly menacing foes. Along the way, you will encounter the remains of a once powerful and mysterious alien race, the Remnant, whose forgotten technology holds the key to gaining power in this region of the galaxy. As you uncover who the Remnant were, and the mysteries their ruins contain, you are drawn into a violent race to find the source of their forgotten technology that will determine the fate of humanity.

 

Collect Resources to Fuel your Growth:

 

Scour solar systems and planets within the Helius Cluster to find valuable resources and blueprints of long forgotten alien technology that will allow you to craft better equipment and weapons, such as improving your leg armor to allow you to jetpack jump, or upgrading your cryo-beam (laser cannon) to target enemies or do area damage around you to clear out close threats. As you build your arsenal and resource infrastructure, you will be able to explore deeper into the increasingly dangerous and resource-rich solar systems of the Helius Cluster.

 

A Capable Crew:

 

Throughout the story, you will recruit seven distinct crew members to fight by your side. Each crew member has a unique personality and specific abilities that open up strategic options as you choose which two of them to bring into each mission. For example, Cora has the ability to deploy a biotic shield that protects everyone in the bubble while still allowing you and your squad to fire out of it. Your crew will grow alongside you as you explore the Helius Cluster, and you can choose how you upgrade your crew's weapons, gear and abilities to increase their individual combat effectiveness. Create the perfect squad to react to any situation and to support your preferred gameplay style.

 

Your Crew, Your Story:

 

Your crew members aren't merely hired guns – they are part of the living universe in the Helius Cluster that develops in response to your actions and choices. Increase each crew member's loyalty by pursuing missions that are important to that specific character. For example, when a Krogan colony ship has been stolen by one of the outlaw factions leaving the colonists stranded without resources to survive, your Krogan squad mate, Drack, is determined to strike out against them. If you take the mission and help him track down the outlaws' hideout to return the ship to its rightful owners, Drack's loyalty toward you and your squad will increase and Drack will unlock a brand new skill tree.

 

Explore each individual's backstory and develop your relationship with them through conversations and unique missions. True to Mass Effect, what you choose to say will directly affect your crew's loyalty and relationship with you, and will open up different conversations and narrative opportunities at the end of the game depending upon how you approach each encounter.

 

Deployed Strike Team Missions:

 

The Helius Cluster is 1000s of light years across, and you can't be everywhere at once. As you develop more colonies, resource bases and settlements, you have to be able to keep them safe. Spend resources to recruit mercenaries and develop an AI controlled Strike Team that you can deploy to take on randomly generated, time-sensitive missions. Strike Team missions take many forms, including settlement defense and Remnant artifact recovery, which will take real-time to complete. Send your Strike Team out on a mission while you continue playing the main game and they will return, 20–30 minutes later, having gained rewards such as XP, currency and equipment based on the success of their mission. Spend money and resources to train your Strike Team and acquire better gear for them, which will increase their success rate and allow them to take on more difficult missions for greater rewards.

 

Active Strike Team Missions:

 

When you encounter a Strike Team mission in the Single-Player mode, you can leave your Strike Team at their base and decide to tackle the mission yourself with your Multiplayer roster of characters. You also have the option of tackling the mission by yourself, or recruiting up to three friends to play with you. The more friends you bring, the greater the challenge and the greater the reward. These missions will play out using the Next Mass Effect's multiplayer Horde mode (more details on this later). These missions will include a variety of thematically appropriate objectives, like defending a Settlement against Khet attacks, or recovering a Remnant artifact off of a planet before an outlaw gang gets there first. By taking an active role in strike team missions, you can earn special Single-player rewards in addition to the usual multiplayer specific characters, weapons, weapon mods, and pieces of equipment which can be customized between missions. Additionally, players who join another person's Strike Team mission will receive bonus in-game currency and multiplayer XP for helping others with their missions.

 

Multiplayer "Horde" Mode:

 

The next Mass Effect's "Horde" multiplayer pits you and up to three of your friends against waves of enemy troops on various battlefields throughout the galaxy. Players fight together to survive increasingly difficult enemy attacks and accomplish objectives, like disabling a bomb near a colony base or assassinating a target. Progress through multiplayer missions to gain XP and earn new multiplayer specific weapons, characters, weapon mods, and pieces of equipment, which can be customized between matches. Multiplayer play will also earn you APEX funds (in-game currency), which can be used to purchase items and gear in the Single Player game.

 

Establish Settlements:

 

Search solar systems for rare habitable planets to establish a settlement that could serve as a base for humankind's new home in the Helius Cluster. As you build permanent settlements, you will make strategic choices on where to focus your new base's resources. For example: Recon Settlements will clear fog of war from the space map and give the player more strike team missions to choose from, while Mining Settlements will periodically supplement the player's supply of crafting materials.

 

Dialogue:

 

Building upon the rich history of strategic dialogue that has defined the Mass Effect series, you can make meaningful choices in every conversation you have with characters that impact the way your game evolves. The next Mass Effect adds deeper control over your conversations through a greater ability to interrupt and change the course of the conversation as it is happening. During certain conversations, you will be able to take action based choices, such as the option to pull out your gun and force someone to open a door instead of convincing them to do it through conversational guile. Action based choices give you more options for how you approach dialogue with characters in the game and can lead to more extreme outcomes on the story as it evolves around the decisions you make when interacting with a huge cast of NPC characters.

 

Seamlessly Travel Through the Next Mass Effect Universe:

 

As you pilot your space ship, Tempest, across the 100s of solar systems that are seamlessly connected in the next Mass Effect, you will encounter new planets filled with valuable resources, intelligent life, conflict, and alien technology that all give you opportunities to increase the power of your character, your ship and your team so that you can build them into a force that perfectly suits your gameplay style. Transitions between activities, like flying your Tempest (space ship) across a solar system to land on a mineral rich planet, then jumping into your Mako (land vehicle) to explore the surface of planet, all happen smoothly without loading screens.

 

Customize and Share Your Experience:

 

Discover new things in Andromeda Galaxy, like alien artifacts and natural wonders, that serve as trophies and decorations that you can use to modify the look of your character, Tempest (Space Ship) and Mako (land vehicle). Customize the way your squad and your character look with clothes and aesthetic modifications that you unlock throughout the game. Photos you take from the far reaches of the galaxy can be used to decorate your starship or sold to certain characters.

 

Remnant Vault Raids:

 

Find and activate Remnant Monoliths to unlock Remnant vaults. Explore abandoned Remnant ruins to find and locate a powerful artifact, but once you remove it you will trigger the vault defenses that will arm traps, activate defense robots and even change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. Fight your way out of the vault and you will be rewarded with valuable loot, including powerful gear, crafting resources and Star Keys that can be used to unlock massive orbital facilities in space that grant permanent stat bonuses.

 

Optional Elite Remnant Vault Raids are scattered around the Helius Cluster located in special orbital facilities that are unlocked by Star Keys. Similar to the standard Remnant Vaults, you enter them to retrieve a special artifact which will trigger the vault defenses that arm traps, activate defense robots and change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. However, Elite vaults ratchet up the difficulty of the encounter with increasingly powerful defense robots and traps, as well as roaming outlaws and deadly Khet patrols that are also in search of the elite artifacts. Elite Remnant vaults will test the limits of your combat and puzzle solving acumen, but with greater difficulty comes greater rewards. Gain rare loot, narrative acclaim and huge rewards for completing these daunting challenges.

 

Khet Outposts:

 

As you explore planets throughout the Helius Cluster, you will encounter Khet Outposts. These outposts are optional combat experiences where you enter the outpost and fight off waves of enemies. Destroy Khet outposts to earn XP, rewards and thwart their growing power in the region. Your allies will reward you with praise and increased narrative options as you fight to remove the Khet presence from the region.

 

Drive and upgrade your Mako (land vehicle):

 

Explore the surfaces of 100s of planets in the Helius Cluster in your versatile land vehicle, the Mako. Whether you are looking for a place to set up a colony, searching for a Remnant vault or attacking a Khet Outpost, you will enjoy getting there in your Mako. Equip and upgrade your Mako in dozens of ways, like adding turbo boosters, upgrading your shield generator or adding a Hostile Detector to your radar to create the ultimate planetary exploration vehicle. Finally, get your Mako looking the way you want with a custom paintjob.

 

...

 

They asked my satisfaction with each of those descriptions.

 

You can choose for yourself whether or not to believe me.

 

But please look at my posting history first. I'm no troll.

 

EDIT: And I love Mass Effect.

 

 

aggiungo la traduzione in ITA da MX...

 

 

Uno dei titoli più attesi per il prossimo E3 è indubbiamente il nuovo Mass Effect, la prossima fatica di BioWare dopo l'eccellente Dragon Age: Inquisition; oggi sembrano essere trapelate una serie di informazioni sul gioco grazie ad un sondaggio inviato da EA ad un utente di Reddit, il quale ha messo tutto online.

 

Prima di iniziare con le informazioni, una doverosa precisazione: tutte le informazioni riportate di seguito potrebbero essere tranquillamente inventate di sana pianta, ma l'utente in questione non ha mai fatto post sospetti su Reddit e questo non sarebbe peraltro il primo gioco le cui informazioni trapelano grazie ad un sondaggio: lo stesso Dragon Age: Inquisition fu oggetto di un simile leak, rivelatosi poi veritiero. Riteniamo quindi quanto riportato di seguito sicuramente verosimile, ma prendete comunque il tutto con il beneficio del dubbio.

 

Per prima cosa, la storia: secondo le informazioni trapelate, sembra che il gioco avrà luogo nel Cluster Helius, un ammasso stellare nella galassia Andromeda; si tratta di un'ambientazione molto distante sia nello spazio che nel tempo (non è chiaro se avanti o indietro) rispetto agli eventi narrati nella trilogia del Comandante Shepard, e ci vedrà nei panni di un esploratore alla guida di una spedizione con lo scopo di trovare una nuova casa per l'umanità. Durante la nostra missione a bordo della nostra nave, la Tempest, avremo a che fare con criminali galattici di tutti i tipo, e per sopravvivere dovremo migliorare sia i nostri equipaggiamenti che quelli della nostra nave, stringendo alleanze strategiche per combattere le minacce che incontreremo. Durante il nostro cammino incontreremo i resti di una misteriosa e potente razza aliena, i Remnant le cui tecnologie offrono la chiave per dominare quella regione della galassia; questo ci porrà in una violenta lotta per il possesso di tali tecnologie.

 

Secondo queste informazioni dovremo scandagliare ed esplorare i pianeti del sistema alla ricerca di risorse importanti per la nostra missione, e ci capiterà di tanto in tanto di trovare tecnologia aliena capace di migliorare le nostre attrezzature ed armamenti. In questa avventura saremo aiutati da sette membri del nostro equipaggio che potremo reclutare nel corso della storia, ognuno caratterizzato da abilità specifiche; come sempre potremo portarne solo due di loro in missione, scegliendo accuratamente in base alle loro capacità. Tra questi sarà presente anche un Krogan di nome Drack.

 

Ogni membro dell'equipaggio avrà una storia specifica alle spalle e potremo aumentare la loro lealtà nei nostri confronti svolgendo delle missioni per loro importanti; tramite queste missioni ed il sistema di dialoghi potremo approfondire le storie di ognuno, in pieno stile Mass Effect

 

Una novità rispetto ai titoli missioni sembra invece essere quella delle Squadre d'Assalto: man mano che esploriamo la galassia e aiutiamo l'insediamento di nuove colonie, dovremo tenere al sicuro tutte le aree anche quando saremo impegnati in altre missioni. Avremo quindi la possibilità di creare e far crescere delle "squadre d'assalto" che potremo inviare a combattere nelle aree che necessitano del nostro aiuto. Queste missioni potranno avvenire in automatico e richiederanno un certo tempo per essere completate: una volta terminate ci faranno guadagnare punti esperienza, denaro o nuovi oggetti. Sembra qualcosa di molto simile a quanto potevamo fare nella Sala del Consiglio di DA: Inquisition.

 

Avremo però anche la possibilità di svolgere personalmente tali missioni invece di mandare la squadra d'assalto: potremo farli sia da soli, sia in cooperativa con un massimo di altri tre amici connessi online. Maggiore sarà il numero di amici presenti, più dura sarà la missione e migliori saranno le ricompense. In pratica in questo modo affronteremo delle missioni stile Orda dove dovremo difendere determinate aree dagli attacchi alieni che arriveranno ad ondate di difficoltà crescente. Questa modalità è il cuore del comparto multigiocatore del nuovo Mass Effect.

 

Il gioco disporrà anche di un lato gestionale che ci vedrà creare degli insediamenti di coloni nei pianeti scoperti: potremo decidere l'area in cui posizionarli ed anche il tipo, cosa che influirà sulle nostre risorse: ad esempio potremo creare delle colonie minerarie che reperiranno per noi materiali importanti, oppure colonie di esploratori spaziali che scandaglieranno l'area in cerca di nuove missioni da far svolgere alle nostre squadre d'assalto o da fare noi stessi.

 

Per quanto riguarda l'esplorazione dei pianeti, sembra che saremo in grado di passare dalla nostra astronave agli stessi in maniera molto fluida e senza schermate di caricamento, con la possibilità anche di rilasciare il nostro Mako (che potremo potenziare nel corso del gioco) per esplorare velocemente le aree più vaste. Durante le nostre esplorazioni potremo anche trovare oggetti puramente estetici utilizzabili sia per abbellire la nostra nave, la Tempest, ed il Mako, che da far indossare ai membri dell'equipaggio; sarà anche possibile scattare foto a tutte le location incontrate per poi appenderle all'interno dell'astronave.

 

Altra novità saranno le Cripte Remnant: si tratta di antichi luoghi che custodiscono importanti tecnologie Remnant. Una volta entrati all'interno sarà abbastanza facile trovare gli artefatti, ma prendendoli faremo scattare le difese della Cripta che cambierà improvvisamente di conformazione intrappolandoci all'interno e riempiendosi di trappole e torrette difensive. Starà a noi riuscire ad uscirne inermi. All'interno di queste Cripte potremo anche trovare delle Chiavi Stellari che ci permetteranno di accedere a delle "Cripte Elite", che saranno molto più difficili da superare grazie anche alla presenza di numerosi fuorilegge, difese più efficaci ed enigmi da risolvere.

 

Un'altra opportunità di combattimento sarà offerta infine dagli Avamposti Khet, dove fronteggeremo ondate di nemici per guadagnare ricompense ed anche sbloccare nuovi rami della storia.

 

Cosa ne pensate? Se le informazioni fossero vere, sembrerebbe che il titolo trarrà alcuni spunti da DA: Inquisition aggiungendo anche alcune novità molto interessanti come l'Orda co-op o le Cripte Remnant. Vi piacerebbe un Mass Effect di questo tipo?

 

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Non so voi, ma sono dubbioso (parliamo di BW dopotutto). Il setting non mi dispiace, mentre la storia delle cripte..bah. Credo, in ogni caso, che il punto critico sarà la coerenza con la prima trilogia.

 

Grandi, MX sempre sul pezzo :ok:

 

 

Li ho battuti di tre minuti però :P

 

Ma loro l'hanno tradotto :P

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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L’insider Shinobi602 è intervenuto sul suo account Twitter per garantire l’affidabilità del gigantesco leak di Mass Effect 4.

 

Stando a quanto cinguettato dall’insider attivissimo su NeoGAF, i dettagli rubati sono attendibili e quindi reali.

 

Shinobi602 ha poi lanciato una prevedibile indiscrezione: il titolo sarà pronto per il 2016 e sarà uno dei protagonisti dell’E3 2015.

 

 

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Avremo però anche la possibilità di svolgere personalmente tali missioni invece di mandare la squadra d'assalto: potremo farli sia da soli, sia in cooperativa con un massimo di altri tre amici connessi online. Maggiore sarà il numero di amici presenti, più dura sarà la missione e migliori saranno le ricompense. In pratica in questo modo affronteremo delle missioni stile Orda dove dovremo difendere determinate aree dagli attacchi alieni che arriveranno ad ondate di difficoltà crescente. Questa modalità è il cuore del comparto multigiocatore del nuovo Mass Effect.

carino :read:

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Avremo però anche la possibilità di svolgere personalmente tali missioni invece di mandare la squadra d'assalto: potremo farli sia da soli, sia in cooperativa con un massimo di altri tre amici connessi online. Maggiore sarà il numero di amici presenti, più dura sarà la missione e migliori saranno le ricompense. In pratica in questo modo affronteremo delle missioni stile Orda dove dovremo difendere determinate aree dagli attacchi alieni che arriveranno ad ondate di difficoltà crescente. Questa modalità è il cuore del comparto multigiocatore del nuovo Mass Effect.

carino :read:

 

Un modo sicuramente migliore del precedente capitolo per integrare single e multiplayer. Almeno qui, in teoria, dovresti poter sopperire alla mancanza dell'online in maniera agevole..

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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a dirla tutta a me il multigiocatore di Mass effect 3 non è affatto dispiaciuto (ci ho giocato relativamente poco da buon misantropo :lol: , ma mi sono divertito molto).

Con la difficoltà folle (le missioni platino mi pare) scaturivano delle orde fantastiche dove era obbligatorio coprirsi le spalle e cooperare per arrivare alla fine, tutt'altra pasta rispetto alla modalità classica dove tutti si facevano i ca**i propri cercando soltanto di ammazzare quanti piu' nemici possibili.

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a dirla tutta a me il multigiocatore di Mass effect 3 non è affatto dispiaciuto (ci ho giocato relativamente poco da buon misantropo :lol: , ma mi sono divertito molto).

Con la difficoltà folle (le missioni platino mi pare) scaturivano delle orde fantastiche dove era obbligatorio coprirsi le spalle e cooperare per arrivare alla fine, tutt'altra pasta rispetto alla modalità classica dove tutti si facevano i ca**i propri cercando soltanto di ammazzare quanti piu' nemici possibili.

 

Sono assolutamente d'accordo, il multi è stata la parte del gioco che ho preferito (e ci ho speso parecchio, invece..). Mi riferivo al fatto che questo impattasse sulla campagna, quindi se uno non voleva o poteva giocare online, per raggiungere un determinato finale nella campagna doveva fare i salti mortali (all'inizio mi pare fosse addirittura impossibile).

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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  • 4 settimane dopo...

ho letto che il prossimo capitolo capitolo sarà ambientato decenni dopo gli eventi di Mass effect 3?

A voi risulta?

Ti riferisci a questo scommetto:

 

Il noto insider Shinobi602 ha recentemente commentato le indiscrezioni inerenti all'attesissimo nuovo capitolo di Mass Effect, trapelate alcuni giorni fa.

Il noto insider ha in pratica confermato i vari rumor emersi e ha aggiunto nuove informazioni su Mass Effect 4, legate alla trama e alle ambientazioni di gioco.

Secondo quanto dichiarato, l'atteso nuovo capitolo della saga dovrebbe essere ambientato alcuni decenni dopo gli eventi raccontati nella prima trilogia e sarà disponibile solo su Pc e sulle attuali console di Sony e Microsoft, Playstation 4 e Xbox One. Sembra infatti che non siano previste versioni del gioco dedicate alle console di vecchia generazione.

Per quanto riguarda le location, Shinobi602 ha dichiarato che il team di sviluppo vorrebbe implementare oltre cento pianeti esplorabili.

Ovviamente nulla di quanto appena riportato è stato confermato, di conseguenza le varie informazioni emerse sono da considerarsi dei semplici rumor.

 

Beh sarebbe interessante a mio avviso :D

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Ti riferisci a questo scommetto:

 

Il noto insider Shinobi602 ha recentemente commentato le indiscrezioni inerenti all'attesissimo nuovo capitolo di Mass Effect, trapelate alcuni giorni fa.

Il noto insider ha in pratica confermato i vari rumor emersi e ha aggiunto nuove informazioni su Mass Effect 4, legate alla trama e alle ambientazioni di gioco.

Secondo quanto dichiarato, l'atteso nuovo capitolo della saga dovrebbe essere ambientato alcuni decenni dopo gli eventi raccontati nella prima trilogia e sarà disponibile solo su Pc e sulle attuali console di Sony e Microsoft, Playstation 4 e Xbox One. Sembra infatti che non siano previste versioni del gioco dedicate alle console di vecchia generazione.

Per quanto riguarda le location, Shinobi602 ha dichiarato che il team di sviluppo vorrebbe implementare oltre cento pianeti esplorabili.

Ovviamente nulla di quanto appena riportato è stato confermato, di conseguenza le varie informazioni emerse sono da considerarsi dei semplici rumor.

 

Beh sarebbe interessante a mio avviso :D

No, leggevo un articolo di un sito italiano che dava per acclarata la collocazione temporale del prossimo capitolo, ma mi sa che si basava su quanto hai postato...

Spero solo che il nuovo Mass Effect sia piu' sporco e cattivo dell'ultimo Dragon age inquisition (un'atmosfera troppo favolistica a mio avviso), che per la cronaca ho comunque molto apprezzato

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No, leggevo un articolo di un sito italiano che dava per acclarata la collocazione temporale del prossimo capitolo, ma mi sa che si basava su quanto hai postato...

Spero solo che il nuovo Mass Effect sia piu' sporco e cattivo dell'ultimo Dragon age inquisition (un'atmosfera troppo favolistica a mio avviso), che per la cronaca ho comunque molto apprezzato

Quoto ben venga un' atmosfera più cupa e una trama più matura: e soprattutto basta telenovele spaziali :ph34r: :ph34r: :ph34r:

Corv90.png

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Incontreremo Shepard? o è solo la sua armatura indossabile?

Tra l'altro tra rumor e news mi sono perso.... ricordavo fosse ambientato tra gli eventi della trilogia... è così? oppure è ambientato dopo?

 

io ho capito che

è ambientato dopo ed in 1 altra galassia..

protagonista (forse) comunque N7 (tanto non c'è solo Shepard e magari quelli che erano N6 son stati promossi in seguito alla guerra dei razziatori..)

c'è il mako2 (bleah.. l'esplorazione IO la voglio dentro città futuristiche NON in pianeti disabitati) e c'è una nuova nave..

razze nuove invece non so..

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Incontreremo Shepard? o è solo la sua armatura indossabile?

Tra l'altro tra rumor e news mi sono perso.... ricordavo fosse ambientato tra gli eventi della trilogia... è così? oppure è ambientato dopo?

Anche se non fosse possibile incontrarlo basterà crearlo con l'editor. Ho giocato ai 3 ME con lo Shepard di default, con il 4 cercherò di crearlo il più possibile "simile" all'originale. Shepard è Shepard.

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io ho capito che

è ambientato dopo ed in 1 altra galassia..

protagonista (forse) comunque N7 (tanto non c'è solo Shepard e magari quelli che erano N6 son stati promossi in seguito alla guerra dei razziatori..)

c'è il mako2 (bleah.. l'esplorazione IO la voglio dentro città futuristiche NON in pianeti disabitati) e c'è una nuova nave..

razze nuove invece non so..

Io avevo capito che potrebbe essere un prequel, ma non ne sono sicuro.

Corv90.png

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Anche se non fosse possibile incontrarlo basterà crearlo con l'editor. Ho giocato ai 3 ME con lo Shepard di default, con il 4 cercherò di crearlo il più possibile "simile" all'originale. Shepard è Shepard.

 

L'incarnazione della volontà di Bioware :asd:

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Con l’E3 2015 dietro l’angolo, dove probabilmente verrà mostrato finalmente del materiale in game dell’attesissimo Mass Effect 4, il Level Designer di Bioware Jos Hendriks rivela qualcosa sul sistema di combattimento.

 

Hendriks tramite Twitter afferma che i combattimenti nel nuovo gioco avranno un alto livello di difficoltà.

 

Bé, di certo il sistema di combattimento funziona. Me le hanno suonate di brutto

 

Spero che le persone che recensiranno la missione che ho creato ci sappiano fare, perché la difficoltà dei combattimenti è elevata

 

Inoltre Hendriks ha affermato che in questi giorni sta lavorando duramente per l’implementazione del sistema di combattimento nel gioco.

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