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Dark Souls II


Black Master

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Arma incredibile ,dopo aver usato il tizzone non c'è partita, ormai i boss non li vedo nemmeno più.Bellissimo gioco,vastissimo, ma più facile di Demon's e del primo DS.Dopo i vari potenziamenti con una build azzaccata, per i nemici c'è poco da fare.

 

più facile no dai, anzi, l'inizio è forse molto più difficile rispetto a dark souls, questo per via del malus derivante da diventare hollow di volta in volta, piuttosto, io mi soffermerei su una cosa: dark souls, il primo come questo, è un gioco difficile per i neofiti, per chi ha già avuto qualche esperienza, diventa un gioco tosto, sul ragionato, ma non impossiblie.

bisogna poi vedere come sarà cona la partita + e qualche upgrade ai nemici, tipo il patto dei compagni ed i falò potenziati, ricordo già solo che nel primo, a partita +, mi ero bloccato contro i 4 Re, sconfitti facilmente prima, da solo

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Arma incredibile ,dopo aver usato il tizzone non c'è partita, ormai i boss non li vedo nemmeno più.Bellissimo gioco,vastissimo, ma più facile di Demon's e del primo DS.Dopo i vari potenziamenti con una build azzaccata, per i nemici c'è poco da fare.

 

che arma hai fatto?

http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png
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più facile no dai, anzi, l'inizio è forse molto più difficile rispetto a dark souls, questo per via del malus derivante da diventare hollow di volta in volta, piuttosto, io mi soffermerei su una cosa: dark souls, il primo come questo, è un gioco difficile per i neofiti, per chi ha già avuto qualche esperienza, diventa un gioco tosto, sul ragionato, ma non impossiblie.

bisogna poi vedere come sarà cona la partita + e qualche upgrade ai nemici, tipo il patto dei compagni ed i falò potenziati, ricordo già solo che nel primo, a partita +, mi ero bloccato contro i 4 Re, sconfitti facilmente prima, da solo

Sono d'accordissimo sul fatto che all'inizio sia piuttosto difficile, ma quando si raggiunge un certo livello i boss vengono sconfitti con facilità, mentre in DS e soprattutto in Demon's alla fine c'erano boss tostissimi.Il Falso Re Allant in Demon's ne è l'esempio principale.Avevo letto di boss molto difficili da battere verso la fine ed essendo forse al 70% del gioco ancora spero di incontrarli, ma per adesso, l'unico che mi ha fatto soffrire tanto è stato Il Vecchio Ammazzadraghi(Ornstein), ma quasi all'inizio del gioco.

 

che arma hai fatto?

Zweilander infuso di poteri magici.

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la claymore o lo spadone drangleic come vi sembrano?

La claymore è una spada molto usata, ha una potenza devastante e se il tuo personaggio ha sviluppato vigore e forza credo che vada benissimo.Che classe hai scelto per il tuo personaggio?

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la claymore o lo spadone drangleic come vi sembrano?

Io uso la claymore ben potenziata (+8), infusa con il fulmine che da buon chierico ho un bonus molto alto, ed effettivamente contro i nemici é devastante, e ha il vantaggio di un affondo con Rt molto lungo. Certo dalla sua dopo tre colpi pesanti hai bruciato tutta l'energia, quindi addio parate o rotolamenti, spera di uccidere il nemico in tre colpi... almeno nel mio caso.

 

Però fin da adesso iniziate a potenziarvi solo le armi che hanno influssi A,B, o magari S per la vostra abilitá di spicco. Per esempio la claymore é buona ma ha influssi C forza, C destrezza e solo ora B di fulmine. A pensarci meglio avrei potenziato qualcosaltro fin da subito, magari con una A di forza.

 

Invece ieri sera mosso dallo sconforto di non riuscire piu ad andare avanti ho iniziato una partita parallela con lo spadaccino a due armi. Difficilissimo da usare, il concetto di non parare mai e tralasciare la difesa é quasi inverosimile. Difatti dopo un po gli ho messo lo scudo.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Però fin da adesso iniziate a potenziarvi solo le armi che hanno influssi A,B, o magari S per la vostra abilitá di spicco. Per esempio la claymore é buona ma ha influssi C forza, C destrezza e solo ora B di fulmine. A pensarci meglio avrei potenziato qualcosaltro fin da subito, magari con una A di forza.

 

Un paio di domande: dove si trova la Claymore? Gli influssi delle armi non migliorano con la forgiatura, quindi? Cioè un'arma che ha bonus C su forza, rimane con C anche se potenziata?

 

Grazie

Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!)

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Un paio di domande: dove si trova la Claymore? Gli influssi delle armi non migliorano con la forgiatura, quindi? Cioè un'arma che ha bonus C su forza, rimane con C anche se potenziata?

 

Grazie

La claymore la vende

il tipo nella nella foresta di nebbia se non ricordo male, per arrivarci devi spietrare la tipa che tiene la leva e farti un pezzo fin quando non arrivi a un falo da una scala con tre porte, di cui una quella nella nebbia.

Ora che mi ci fai pensare sull evoluzione degli influssi puoi anche aver ragione tu. Non ci ho fatto caso, ti posso dire che la claymore a livello +8 rimane C e C. Ma con il danno bonus dell elemento che fondi.

 

 

 

Non trovate anche voi peggiorato il sistema di visualizzazione delle statistiche delle armi? In DS vedevi subito tutto, e se premevi Y ti diceva anche il danno complessivo calcolato in base ai tuoi moltiplicatori e dsommandoci i danni elementali. Qua fin quando non si equipaggia non ti dice il danno effettivo, e se hai un arma nella cassa, non ti fa vedere manco i moltiplicatori. Sbaglio io che non trovo come vedere tutte le statistiche o non l'hanno proprio messa?

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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io sto ancora con l'arma iniziale, non trovo niente di meglio :whew: pieno di spadoni, mazze, asce ecc ma una cavolo di katana o spada curva niente nemmeno l'ombra :shock:

 

comunque ora son arrivato pure io ad un punto in cui non so che fare, cioè ho 4-5 posti disponibili ma non so in quale andare per primo

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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La claymore la vende

il tipo nella nella foresta di nebbia se non ricordo male, per arrivarci devi spietrare la tipa che tiene la leva e farti un pezzo fin quando non arrivi a un falo da una scala con tre porte, di cui una quella nella nebbia.

Ora che mi ci fai pensare sull evoluzione degli influssi puoi anche aver ragione tu. Non ci ho fatto caso, ti posso dire che la claymore a livello +8 rimane C e C. Ma con il danno bonus dell elemento che fondi.

 

 

 

Non trovate anche voi peggiorato il sistema di visualizzazione delle statistiche delle armi? In DS vedevi subito tutto, e se premevi Y ti diceva anche il danno complessivo calcolato in base ai tuoi moltiplicatori e dsommandoci i danni elementali. Qua fin quando non si equipaggia non ti dice il danno effettivo, e se hai un arma nella cassa, non ti fa vedere manco i moltiplicatori. Sbaglio io che non trovo come vedere tutte le statistiche o non l'hanno proprio messa?

 

 

come si fa a spietrare la donna che tiene la maniglia?

Modificato da dakota
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Secondo me, devono urgentemente patchare la durata delle armi... E' assurdo che si rompano ogni 3-4 nemici fatti fuori, costringendoti al pallosissimo backtracking verso il falò più vicino. Sì, ok, c'è un anello che riduce il logoramento delle armi, tuttavia trovo alquanto stupido che si debba impegnare uno slot dell'equipaggiamento, quando potremmo utilizzarlo con anelli ben più importanti.

Altra cosa: la rotolata all'indietro non serve più ad una ceppa, in quanto l'attacco dei nemici avviene da più direzioni (spesso da fuori la telecamera), ha una portata irrealistica e ha l'effetto di paralizzarti i movimenti. A questo si aggiunge il fatto che la stamina va giù con pochi colpi nemici, ergo neppure si può far troppo affidamento alle parate con lo scudo.

Per quanto abbia finito il primo Dark souls 3 volte, posso tranquillamente affermare che, almeno agli inizi dell'avventura, questo secondo titolo è assai più impegnativo del primo, vuoi per la durata ridicola delle armi, vuoi per il respawn limitato dei nemici e per il fatto che gli stessi droppano raramente armi ed equipaggiamento superiori a quello che stai attualmente utilizzando. In compenso, sto trovando un pò troppi oggetti curativi.

Modificato da alexZ 1977

x+SATELE+SHAN+x.png

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per me ci sta questa cosa invece, almeno ti invoglia ad usare diverse armi, io ad esempio giro con stocco e lancia per i nemici normali, e scimitarra per i boss o nemici più grossi!

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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il primo dark soul era molto piu' ostico cmq

 

lo abbandonai dopo 15 minuti di gioco e ripreso dopo 1 anno esatto dopo aver fatto la muffa sullo scaffale

 

questo sono a 25 ore e ci gioco ancora con molto entusiamo

 

di boss difficili o impossibili...pochi forse quello dove ci sono le balestre il persuasore

 

ieri ho fatto il patto del campanile.....e sono in una zona a ferro e fuoco.....:mrgreen:

Modificato da pippoalterato

3522202.png

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Questo è più facile del primo DS,solo all'inizio quando il livello del personaggio e le armi fanno pochi danni forse è ostico, ma poi quando si sale di livello la difficoltà diminuisce, mentre con il predecessore la difficoltà aumentava perchè i boss finali erano danntamente forti(Ornstein e Smaugh,Culla del Caos su tutti).

Però il livello di sfida rimane comunque su ottimi livelli, per me va bene così.

Poi magari quando affronterò gli ultimi boss mi ricrederò!:-)

 

il primo dark soul era molto piu' ostico cmq

 

lo abbandonai dopo 15 minuti di gioco e ripreso dopo 1 anno esatto dopo aver fatto la muffa sullo scaffale

 

questo sono a 25 ore e ci gioco ancora con molto entusiamo

 

di boss difficili o impossibili...pochi forse quello dove ci sono le balestre il persuasore

 

ieri ho fatto il patto del campanile.....e sono in una zona a ferro e fuoco.....:mrgreen:

Sei al Forte Ferreo?Io ho sconfitto il boss ieri sera.

 

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Secondo me questa Saga è difficile per i neofiti e impegnativa per chi conosce il gameplay e ciò che ti chiede questo mondo. Viene facile anche a me dire che questo capitolo sia più affrontabile del primo ma in realtà se giocassi a questo e poi andassi a fare DS credo direi la stessa cosa e cioè che DS è più semplice del 2, ovvio è una mia opinione,di sicuro qui abbiamo molti più boss ma è anche vero che per metà gioco non trovi dove e come potenziare armi con elementi tipo fuoco o fulmine,armo divine o oscure,quel che hai è perché lo trovi in giro.

Per non parlare poi delle titaniti e compagnia bella,abbastanza rare e costose pure quelle,quindi concludendo reputo questi due titoli (purtroppo non ho mai giocato a Demone Souls) sullo stesso livello con sfaccettature diverse ;)

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Ma quant'è bello queto gioco ? E pensare che sono solo all'inizio !

 

Il primo boss è qualcosa di assurdo sono rimasto a bocca aperta ...cioè ragazzi abbiamo ucciso l'ultimo GIGANTE !!!! Ma poi gli alberi che crescono dai resti dei giganti :o

E quando sali le scale ed arriva il corvo che ti lancia quel cavaliere argentato ? Io son scappato hahaha

 

 

Certo io sento molto la mancanza di una vera narrativa...ma devo dire che forse non sarebbe piu Dark Souls...dai ragazzi è fantastico avere piccole informazioni dagli npc ed oggetti perchè resta tutto cosi misterioso ed affascinante ...anche in questo capitolo ci sono mooooolte cose da capire e scoprire ed ogni particolare ha un significato profondo che io non riuscirei a cogliere senza l'aiuto di Sabaku di youtube perchè io certi ragionamenti non riesco a farli xD....non vedo l'ora di continuare :bow:

Modificato da EmaSk8ordDie
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Secondo me questa Saga è difficile per i neofiti e impegnativa per chi conosce il gameplay e ciò che ti chiede questo mondo. Viene facile anche a me dire che questo capitolo sia più affrontabile del primo ma in realtà se giocassi a questo e poi andassi a fare DS credo direi la stessa cosa e cioè che DS è più semplice del 2, ovvio è una mia opinione,di sicuro qui abbiamo molti più boss ma è anche vero che per metà gioco non trovi dove e come potenziare armi con elementi tipo fuoco o fulmine,armo divine o oscure,quel che hai è perché lo trovi in giro.

Per non parlare poi delle titaniti e compagnia bella,abbastanza rare e costose pure quelle,quindi concludendo reputo questi due titoli (purtroppo non ho mai giocato a Demone Souls) sullo stesso livello con sfaccettature diverse ;)

Secondo me é più facile del primo per due motivi:

- I boss. Qua mi sembra abbiano puntato sul numero piuttosto che sulla qualitá e difficoltá. ( almeno io fino al topo reale non ho incontrato difficoltá insormontabili come successo con il primo)

- mancanza di aree veramente impegnative e con pochi falò. Secondo me viene meno la componente livello bastardo, trappole in stile la fortezza di sen con passaggi strettissimi dove solo un errore commesso dovevi ricominciare dall inizio non ne ho trovate. Forse un pò l'area dello scolo, ma la discesa nella cittá infame era molto ma molto piu complicata. Poi ogni area ha troppi falò intermedi e il teletrasporto inutile negare semplifica molto.

 

Poi dalla sua questo Ds2 mi da meno punti di riferimento, mi sento piu abbandonato a me stesso e meno guidato a sapere cosa fare o dove andare. Piu spaesato nella gestione delle armi. Il primo era piu chiaro e le scelte abbastanza obbligate, questo da molta piu libertá e possibilitá.

 

Poi oh, riferito tutto al punto dove sono arrivato. Però suppongo di aver visto almeno la metá del gioco, tanto per capire ho preso 3 anime su 4 dei boss potenti. Ovviamente pronto a ricredermi se cambiasse in corsa e ovviamente é certo che un neofita avrebbe problemi tanto qua quanto nel predecessore.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Questo è più facile del primo DS,solo all'inizio quando il livello del personaggio e le armi fanno pochi danni forse è ostico, ma poi quando si sale di livello la difficoltà diminuisce, mentre con il predecessore la difficoltà aumentava perchè i boss finali erano danntamente forti(Ornstein e Smaugh,Culla del Caos su tutti).

Però il livello di sfida rimane comunque su ottimi livelli, per me va bene così.

Poi magari quando affronterò gli ultimi boss mi ricrederò!:-)

 

 

Sei al Forte Ferreo?Io ho sconfitto il boss ieri sera.

 

 

si sono li ma non so dov e' il boss perche' non voglio entrare nelle zone con nebbia per non farmi maciullare.....

 

per me e' piu facile del primo.........ho mandato a fanculo il gioco solo 1 volta sul primo ho perso il conto

Modificato da pippoalterato

3522202.png

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@sebadoc84 pensa che oggi ho sconfitto

la regina dei ragni amata del Duca qualcosa si chiamava

e mi ha fatto diventare matto,per me il boss più impegnativo fino ad oggi,mentre quello da te citato alla 4 o 5 volta l'ho steso...pensa come in base alle nostre abilità e stile di gioco alcuni boss diventano più facili di altri o viceversa,che bello che è sto gioco!

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