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The Witcher 3: Wild Hunt


keiji

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  Il 17/05/2015 at 18:09, the Fixer ha scritto:

 

Quella è la draw distance; l'occlusione ambientale ha a che fare con le ombre, ovvero, in parole povere, questo.

 

 

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Dovrebbe essere abbastanza semplice notarne la completa assenza rispetto a prima della patch.

sinceramente in questo genere di giochi preferisco un paio di fps in meno ma avere AO e filtro anisotropico per sconvolgermi nel vedere un panorama!! sempre se sono vere le voci, poi aumenti sostanziali a 40 fps nelle cutscenes non me ne faccio niente!

 

se è tutto vero si scatenerà l'inferno tra 2 giorni con i video digital foundry sulla comparazione pc,ps4,one

gia c'è un putiferio in rete di pcisti incazzati neri perchè le differenze a ultra con ps4 sono minime!

 

ma quando arriva domani che prendo il giocoooooooooooooooooooooooooooo

Modificato da Almighal
http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png
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  Il 17/05/2015 at 18:17, Almighal ha scritto:

sinceramente in questo genere di giochi preferisco un paio di fps in meno ma avere AO e filtro anisotropico per sconvolgermi nel vedere un panorama!! sempre se sono vere le voci, poi aumenti sostanziali a 40 fps nelle cutscenes non me ne faccio niente!

 

se è tutto vero si scatenerà l'inferno tra 2 giorni con i video digital foundry sulla comparazione pc,ps4,one

gia c'è un putiferio in rete di pcisti incazzati neri perchè le differenze a ultra con ps4 sono minime!

 

ma quando arriva domani che prendo il giocoooooooooooooooooooooooooooo

bah.. Prima tutti a volere gli fps, poi la grafica, poi i filtri..
  Il 17/05/2015 at 18:26, Sc4rfy ha scritto:

Avranno al limite diminuito l'occlusione, non tolta del tutto...a me sembra impossibile togliere completamente l'occlusione che è responsabile per un buon 50% del realismo di una grafica

difatti secondo la notizia c'è stata una diminuzione nom un eliminazione

Slap - Bump - Roll

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  Il 17/05/2015 at 18:17, Almighal ha scritto:

sinceramente in questo genere di giochi preferisco un paio di fps in meno ma avere AO e filtro anisotropico per sconvolgermi nel vedere un panorama!! sempre se sono vere le voci, poi aumenti sostanziali a 40 fps nelle cutscenes non me ne faccio niente!

 

se è tutto vero si scatenerà l'inferno tra 2 giorni con i video digital foundry sulla comparazione pc,ps4,one

gia c'è un putiferio in rete di pcisti incazzati neri perchè le differenze a ultra con ps4 sono minime!

 

Ecco, magari tenere tale putiferio alla larga dal thread non sarebbe una cattiva idea. :rolleyes:

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L'ho preso un'ora fa e l'ho già finito, ma non doveva durare 200 ore?

 

 

Ma credete a tutte le caxxate che scrivono sul web?

 

Aspettate domani, poi giudicherete.

  Il 17/05/2015 at 18:51, Almighal ha scritto:

 

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Finalmente si inizia a discutere di cose serie! AHAHAHAH!

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  Il 17/05/2015 at 18:51, Almighal ha scritto:

 

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Oooooh finalmente qualcosa di interessante!!! qui dentro ormai tra grafica, sottotitoli e petizioni non si parla d altro..

 

Chissà quanti culi avremo la possibilità di vedere nel corso del gioco :D

Modificato da Uroboros

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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  Il 17/05/2015 at 15:29, Almighal ha scritto:

Non giudico anzi consiglio, visto che fa male! Io sto 1 e mezzo da un 32 E se stai a quelle distanze vuol anche dire che hai qualche problemino alla vista.. Poi se le prendi come offese è un altro discorso!

 

  Il 17/05/2015 at 15:25, GrungiestNewt47 ha scritto:

Ognuno è libero di rovinarsi la vista come vuole! :)

 

Tornando al gioco, anche se qualcuno lo prendesse oggi o domani, dovrebbe comunque aspettare il 19 per la patch del D1?

Le distanze codificate dalla smpte.org non è che sono basate sui "problemi per la vista", ma sono distanze ottimali di visione: questo vuol dire che non solo da più lontano ma anche da più vicino vedi peggio.

I valori sono range ma per semplificare per un 42'' la distana ottimale è sui 1,7-2m (THX 1,9m), mentre per un 50'' sono 2,1-2,6m (THX 2.4m)

65'' sono 2.7-3.3m.

Modificato da Pufferbacco
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馬鹿につける薬もない


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  Il 17/05/2015 at 18:51, Almighal ha scritto:

 

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dite che prenderlo su One abbassa la vista più di giocarlo su PS4 o PC ??

:asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd:

Modificato da R3DMIDNIGHT
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  Il 17/05/2015 at 17:31, Zoid ha scritto:

"NX Gamer ha pubblicato un video per la versione Xbox One di The Witcher 3: Wild Hunt, già comprensiva della patch day one. Questo aggiornamento è particolarmente importante sulla console Microsoft per una serie di aggiunte tecniche molto interessanti, come l'aumento di risoluzione, che passa da 900p a una soluzione dinamica fino a 1080p.

 

Oltre a questo, il video mostra un miglioramento anche sul lato frame rate, che non risulta bloccato a 30 fotogrammi al secondo, ma arriva a toccare i 40. I maggiori benefici sembrano arrivare sul lato cutscene, anche se l'autore del video ritiene che il risultato sia stato ottenuto abbassando il filtro anisotropico e l'ambient occlusion, un dato che preferiamo lasciare nell'ipotetico prima di conferme da parte di laboratori specializzati."

 

Fonte multiplayer.it

Azz.... buono a sapersi!! La fluidità vale più di qualunque Pixel o filtro

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Buongiorno!

-1

 

Vi dico una piccola chicca riguardante le monete del gioco (metto sotto spoiler vah)

 

 

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Modificato da Zoid

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  Il 18/05/2015 at 05:32, Zoid ha scritto:

Buongiorno!

-1

 

Vi dico una piccola chicca riguardante le monete del gioco (metto sotto spoiler vah)

 

 

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che figata! :dance:

 

Per caso è stato già detto se avremo " da qualche parte" un baule personale dove mettere le nostre cose???? Migliaia di cianfrusaglie e oggetti rari/unici che sono solito collezionare in questo tipo di giochi, in Dragon Age purtroppo ne ho sentito la mancanza...

Modificato da Hulong Zhan Shi
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  Il 18/05/2015 at 05:37, Hulong Zhan Shi ha scritto:

che figata! :dance:

 

Per caso è stato già detto se avremo " da qualche parte" un baule personale dove mettere le nostre cose???? Migliaia di cianfrusaglie e oggetti rari/unici che sono solito collezionare in questo tipo di giochi, in Dragon Age purtroppo ne ho sentito la mancanza...

nelle bisacce del cavallo. Che potranno essere ampliate col tempo.

Slap - Bump - Roll

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  Il 18/05/2015 at 05:40, Zoid ha scritto:

nelle bisacce del cavallo. Che potranno essere ampliate col tempo.

 

Ormai ne sai più tu di Fixer...#tantastima :bow:

Si incontrarono in mezzo al cortile. La bambina dai capelli biondo cenere con un abitino grigio. E lo strigo dai capelli bianchi con la spada sulla schiena, tutto vestito di cuoio nero luccicante d'argento. Lo strigo a passo lento, la bambina trotterellando, lo strigo in ginocchio, le mani sottili della bambina intorno al collo, i capelli biondo cenere sulla spalla di lui. «Geralt! Mi hai trovato! Lo sapevo! L'ho sempre saputo! Lo sapevo che mi avresti trovata!» ripeteva la bambina stretta al petto dello strigo.

«Ciri», disse lo strigo.

«Mi hai trovato! Oh, Geralt! Ti ho aspettato tanto! Terribilmente a lungo... Ormai staremo insieme, vero? Adesso staremo insieme, sì? Dillo, Geralt! Per sempre! Dillo!»

«Per sempre, Ciri.»

«È come dicevano! Geralt! È come dicevano... Sono il tuo destino? Dillo! Sono il tuo destino?»

«Sei qualcosa di più, Ciri. Qualcosa di più.»

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Ospite rickyrich91
  Il 17/05/2015 at 18:51, Almighal ha scritto:

 

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sti **** della grafica, pixel o fps :squile: :squile: :squile:

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  Il 18/05/2015 at 05:40, Zoid ha scritto:

nelle bisacce del cavallo. Che potranno essere ampliate col tempo.

 

A dire la verità le bisacce aumentano soltanto il peso che puoi trasportare, dato che l'inventario è uno solo e limitato. Finora nessuno ha trovato un deposito in cui poter ammassare tutti gli oggetti che vuoi. :ok:

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