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Thief


keiji

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Lo sviluppo di Thief non sembra procedere per il meglio: diverse fonti anonime hanno rivelato a Polygon che il team di sviluppo ha gravi conflitti interni, con tanto di "boicottaggi" tra i vari membri che scartano a prescindere le idee degli altri su cui si era lavorato fino a quel momento e ricominciare da nuovi spunti, dimostrando come il progetto non viene visto nello stesso modo da tutti.

 

Questi continui cambi di idee sono dovuti soprattutto al fatto che diversi membri importanti hanno abbandonato il progetto o si sono licenziati, tra cui il compositore e direttore dell'audio Paul Wir, il lead level designer Pierre-Olivier Clement e il suo successore Adam Alim, due senior concept artist, un senior technical level designer, un senior animator ed infine un altro senior level designer. Ogni nuovo membro che sostituiva i vecchi cancellava completamente o modificava tutto il lavoro svolto, tanto che l'attuale versione del gioco ricorda solo vagamente il concept iniziale.

 

Il team sembra avere inoltre problemi con l'Unreal Engine 3, e il risultato per ora non soddisfa le aspettative, infatti Thief è stato uno degli illustri assenti alla GDC del 2013 nonostante all'inizio fosse prevista una dimostrazione pubblica, mentre alla fine si è tenuta unicamente in privato per pochi giornalisti.

 

A tutto questo si aggiungono infine anche i recenti problemi finanziari di Square Enix, editore di Thief, che hanno portato alle dimissioni del presidente Yoichi Wada, e rimane da vedere se il nuovo CEO Yosuke Matsuda (che prenderà ufficialmente il comando a giugno) porterà anche dei tagli economici al progetto per salvare la sua compagnia.

Wow sembra dove lavoravo io...vabbeh marca male insomma :bang: :bang: :bang:

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http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/domuinor.png

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  • 4 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
  • 2 mesi dopo...

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/33/1376606039-thief-xbox-one.jpg

 

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Square Enix ha annunciato le date ufficiali per il nuovo Thief, gioco sviluppato da Eidos Montreal, che vedrà il buon Garrett alle prese con una città devastata da un dittatore chiamato il Barone, che con la propria avidità sta portando la città alla rovina. Thief uscirà in Europa per PC, PS3, Xbox 360, Xbox One e PlayStation 4 il 28 febbraio 2014 ( e il 25 febbraio in Nord America).

Modificato da AngelDevil

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  • 1 mese dopo...

Square Enix e Eidos Montreal hanno annunciato un bonus esclusivamente legato ai pre-order di Thief, ovvero la nuova missione "The Bank Heist".

 

Si tratta di infiltrarsi nella più sicura e sorvegliata banca della città, ovvero la Stonemarket First Bank, per rubare la Star of Auldale. Si tratta di una missione di grande rischio e difficoltà, considerando che la violazione della banca in questione non ha precedenti nella storia di Thief, ma c'è sempre una prima volta.

 

Il publisher ha anche rilasciato un trailer legato alla missione in questione, visibile qua sotto.

 

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Thief è un altro esempio di titolo cross-gen, dal momento che sarà disponibile sia per PS3/Xbox 360 che per PS4/Xbox One (e PC).

 

Joe Khuory, producer del gioco, ha chiarito alcune delle differenze tra le due versioni durante l'Eurogamer Expo 2013.

 

"Possiamo mostrare molto di più su next-gen, quindi PS4, Xbox One e PC avranno texture più strette, più dettagli", ha spiegato Khuory. "Ci saranno alcune differenze ma stiamo puntando, almeno, ad avere versioni PS3 e Xbox 360 che sembrino anch'esse visivamente impressionanti".

 

"Non vogliamo che ci sia l'impressione di SKU con downgrade e cose simili", e non ci saranno pertanto neanche differenze di frame-rate. "Vogliamo che l'esperienza sia la stessa".

 

"Forse" ci saranno "delle ottimizzazioni sui tempi di caricamento, sulle texture, ma il frame-rate non è assolutamente qualcosa su cui possiamo fare dei compromessi".

 

 

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Joe Khoury, producer di Thief, pensa che il gioco saprà superare la diffidenza dei fan della serie, manifestata a tutto spiano non appena si è palesato il primo trailer del gameplay.

 

Il tenore action, la spettacolarizzazione a tutti i costi e le esplosioni non hanno convinto molti di quelli che speravano in qualcosa di più oscuro e silenzioso, più adatto alla figura del ladro tenebroso e meno hollywoodiano.

 

Khoury non ha sbolognato le opinioni dei lettori ma come la sua si tratta, appunto, di pareri personali e l'unica risposta possibile è quella di aspettare prima di valutare il titolo. Il team, ha aggiunto il producer, sta ancora lavorando e ha ancora rivelazioni in serbo e anche per questo è confidente che il risultato finale potrà infrangere la resistenza dei nostalgici.

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  • 1 mese dopo...
  • 2 settimane dopo...
  • 4 settimane dopo...

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/03/1389886175-1.jpg

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/03/1389886172-2.jpg

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/03/1389886168-3.jpg

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/03/1389886173-4.jpg

 

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http://image.noelshack.com/fichiers/2014/03/1389886168-6.jpg

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/03/1389886180-7.jpg

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Ambientazione affascinante... però non so... non vorrei ritrovarmi un altro assassin's creed 1 (missioni tutte uguali e ripetitivo al massimo...)

 

Secondo me no, lo accosterei più a Dishonored, che non era per nulla ripetitivo.

Questo al momento è il gioco che aspetto di più in assoluto.

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Pare praticamente certo che la versione ONE non vada a 1080p... E si ricomincia... MS stavolta deve pedalare... E parecchio!!!!! Questa la news:

 

Secondo Ahsan Rasheed, la versione Xbox One di Thief non girerà a 1080p.

 

Thuway, com'è noto l'insider legato a rumor come il casco virtuale di Sony o il boost del 10% su X1, non ha fatto riferimenti alla risoluzione della controparte per PlayStation 4 ma ha "confermato" che quella per la console di Microsoft si fermerà prima del fatidico Full HD.

 

Venisse ufficializzata tale notizia, ci ritroveremmo nell'ennesimo caso di multipiattaforma migliore su PS4 piuttosto che su Xbox One. C'è da preoccuparsi?

 

Ricordo che la versione presentata era quella della concorrenza (altri nomi non sono ben accetti), e il programmatore (perdonatemi non ricordo il nome) ha enfatizzato il pieno FULL HD e 30 fps stabilissimi...

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Pare praticamente certo che la versione ONE non vada a 1080p... E si ricomincia... MS stavolta deve pedalare... E parecchio!!!!! Questa la news:

 

Secondo Ahsan Rasheed, la versione Xbox One di Thief non girerà a 1080p.

 

Thuway, com'è noto l'insider legato a rumor come il casco virtuale di Sony o il boost del 10% su X1, non ha fatto riferimenti alla risoluzione della controparte per PlayStation 4 ma ha "confermato" che quella per la console di Microsoft si fermerà prima del fatidico Full HD.

 

Venisse ufficializzata tale notizia, ci ritroveremmo nell'ennesimo caso di multipiattaforma migliore su PS4 piuttosto che su Xbox One. C'è da preoccuparsi?

 

Ricordo che la versione presentata era quella della concorrenza (altri nomi non sono ben accetti), e il programmatore (perdonatemi non ricordo il nome) ha enfatizzato il pieno FULL HD e 30 fps stabilissimi...

Magari aspettiamo in via ufficiale quale sarà la risoluzione per entrambe le console? :ok:

Slap - Bump - Roll

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Xbox Achievements ha pubblicato la lista completa degli Obiettivi di Thief, alcuni dei quali rivelano la presenza di una possibile condotta "pacifista" nel gioco, che potrebbe dunque essere completato senza ammazzare nessuno. Un altro achievement ci fa capire la durata dell'esperienza, sfidandoci a completarla in meno di quindici ore.

 

Tenete presente che nell'elenco non mancano gli spoiler, dunque occhio se non volete anticipazioni.

 

Lista degli achievement di Thief

Modificato da AngelDevil

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Ma voi lo avete prenotato? Sapete se ci sono promo in atto interessanti?

 

Magari non le stesse di Gamestop e OpenGames di riportare 2 usati!

Io dopo vado a prenotarlo al GameStop. Nel sito c'è scritto che per la versione XOne si possono dare 2 giochi old gen e lo si paga 10€, quindi li valutano 30€ l'uno.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Ryuk+10.png

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