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Ma a voi piace!?


Diablo

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"Saranno gusti" è diventato il mio motto (vedete altri topic firmati Diablo), perchè i gusti sono fondamentali per parlare di giochi e io voglio avere un parere su giochi come Splinter Cell, Thief ed altri, io penso che sono giochi in cui tutto è nell'ombra, se ti vedono sei finito, se fai un solo passo falso, sei finito, la furtività è la parola chiave: a me non piacciono! Ditemi quello che volete, ma per me, o sparatoria all'impazzata, o niente! Che ne pensate? :ph3ar: :ok:

http://img845.imageshack.us/img845/1911/kawam.jpg
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Io volevo fare un discorso generale per partire, ora inizio a parlare di giochi individuali, parlamose di Thief

Cioè io non riesco a capire come Garret possa infilarsi al buoi, e le guardie passano senza neanche vederti! Ma dai! Una persona anche se al buoi si vede! Poi il fatto che devi passare inosservato, che se ti vedono hai finito la missione e devi riniziarla! Ma va!

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Diablo, mi pare che tu stia portando avanti un discorso un po' forzato......

 

Abbiamo capito che i giochi stealth non ti piacciono, e se non ti piacciono

non vedo perchè farci un dibattito sopra intanto non cambieresti idea, ma

perlomeno cerca di dare delle motivazioni più convincenti....

 

La qualità dello stealth sta nel gioco stesso, abbiamo giochi mal fatti che

anche se stai ad un centimetro dalla guardia questa non ti vede (vedi thief), abbiamo giochi stealth/arcade (vedi metal gear) e poi abbiamo simulatori-stealth (vedi splinter cell) dove la componente furtività raggiunge ottimi livelli di realismo.

 

Anche a me non piacciono gli strategici in tempo reale ma non per questo mi "arrampico sugli specchi" per trovargli dei difetti forzati. Tutti i giochi

ne hanno l'importante è che piacciano a noi e che ci divertano.

 

C'mon, let's have fun anyway....

http://img208.imageshack.us/img208/4470/firmautenti324ze.jpg
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Io volevo fare un discorso generale per partire, ora inizio a parlare di giochi individuali, parlamose di Thief

Cioè io non riesco a capire come Garret possa infilarsi al buoi, e le guardie passano senza neanche vederti! Ma dai! Una persona anche se al buoi si vede! Poi il fatto che devi passare inosservato, che se ti vedono hai finito la missione e devi riniziarla! Ma va!

 

 

 

La pensavo come te fino a quando non ho giocato in System Link a Pandora Tomorrow... beh credimi, io ero la spia ed ero nascosto in quei classici angoli al buio e il mercenario (ossia il mio amico, non lo "stupido" computer) non mi ha visto... eppure mi è passato vicinissimo! :roll:

Esaltante... :ph3ar:

http://img689.imageshack.us/img689/9674/redace21.jpg

 

Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati - Bertolt Brecht

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Io volevo fare un discorso generale per partire, ora inizio a parlare di giochi individuali, parlamose di Thief

Cioè io non riesco a capire come Garret possa infilarsi al buoi, e le guardie passano senza neanche vederti! Ma dai! Una persona anche se al buoi si vede! Poi il fatto che devi passare inosservato, che se ti vedono hai finito la missione e devi riniziarla! Ma va!

 

Questi sono proprio gli stilemi del genere: i giochi stealth sono fatti così. può non piacere a te, ma c'è chi apprezza questo tipo di giocabilità. Sarebbe come lamentarsi del fatto che in PGR2 le automobili non si rompono mai, oppure che in un FPS guarisci istantaneamente da tutte le ferite semplicemente prendendo un medi-pack. Ognio tipo di gioco si basa su dei meccanismi che possono non essere realistici, ma il cui scopo è far divertire il giocatore. Quindi è vero che nella realtà se ti metti al buio e ti passano davanti possono vederti comunque, ma questo è un meccanismo che nei giochi stealth rende divertente ed interessante (almeno a chi piace il genere) il gioco, quindi che male c'è? ;-)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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