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Quantum Break


Ospite Mmarrcoss22

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Quantum Break, il nuovo gioco sviluppato da Remedy Entertainment, che sarà presto disponibile su Xbox One e PC, punta ad essere uno dei titoli graficamente più imponenti.

 

Recentemente molti hanno avuto la possibilità di testare il gioco e di riportare ottimi feedback per quanto riguarda la grafica, che a quanto pare subirà un upgrade in vista del lancio, stando ad una specifica anteprima del gioco.

 

Angry Centaur Gaming ha rivelato in una video anteprima pubblicata oggi, che questa settimana è prevista una corposa patch per il gioco che ne migliorerà notevolmente il comparto grafico.

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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A te preoccupa sempre l'IA, che sia sempre troppo facile, ma il problema è tutto tuo. :asd:

Il gioco sarà calibrato bene per il 90% delle persone, tu fai parte di quel 10% che se non ti fa sudare e incazzare non ti diverte. :)

incazzare no, ma mi basta una sfida giusta quanto basta per farti ripetere una sezione più volte.

Andare avanti facilmente lo trovo noioso!

 

Neural ha parlato bene delle I.A, quindi voglio fidarmi.

Aprile è vicino ormai

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Beh,della trama ne parlano tutti benissimo,anche nelle prove fatte da siti in lingua inglese.Io vorrei capire di piú sulla longevitá,ma per adesso visto che nessuno ha potuto provare il gioco completo,non si sa quanto possa durare la campagna.

Modificato da GrungiestNewt47
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Intanto un noto sito di analisi grafiche,NX Gamer,smentisce ancora una volta le false affermazioni di Digital Foundry,Quantum Break gira a 1080p.

Ora DF che fa?Spero che fallisca,hanno iniziato loro una guerra dei pixel con analisi sballate e adesso ne pagano le conseguenze.

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Intanto un noto sito di analisi grafiche,NX Gamer,smentisce ancora una volta le false affermazioni di Digital Foundry,Quantum Break gira a 1080p.

Ora DF che fa?Spero che fallisca,hanno iniziato loro una guerra dei pixel con analisi sballate e adesso ne pagano le conseguenze.

 

Il fatto è che hanno fatto un'analisi approssimativa su un prodotto che ancora deve uscire, i 720p sono stati confermati per gli effetti, sulla risoluzione del gioco non c'è ancora nessuna conferma, tutto questo scandalo è dovuto sopratutto a l'utenza trollina ignorante che si limita a sguazzare sui numerini e DF che può anche fare le sue analisi, ma quando è sicura e non su supposizioni facilmente travisabili che sono pane per la gran parte dei siti che vivono di polemiche e clickbait.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/lake821.png

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Phil Spencer ha commentato l’analisi preliminare di Digital Foundry sulla risoluzione di Quantum Break, a detta della rubrica di Eurogamer fissata a 720p.

 

Secondo il boss della divisione Xbox, non bisognerebbe giudicare un gioco prima che questo addirittura arrivi nei negozi.

 

Thomas Puha, responsabile comunicazione di Remedy, ha anche commentato l’ipotesi di una patch del day one ventilata stamattina, confermandone l’esistenza ma aggiungendo che non si tratta di un modo per alzare la risoluzione di Quantum Break.

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Beh,della trama ne parlano tutti benissimo,anche nelle prove fatte da siti in lingua inglese.Io vorrei capire di piú sulla longevitá,ma per adesso visto che nessuno ha potuto provare il gioco completo,non si sa quanto possa durare la campagna.

Il primo atto è durato a Neural 2 ore e mezzo esplorando per bene, sono 5 atti.

Quindi direi che una buon dodici ore ci dura, diciamo la norma per un titolo TPS su corridoi come questo.

Poi magari alle difficoltà alte dura un po piu.

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Il primo atto è durato a Neural 2 ore e mezzo esplorando per bene, sono 5 atti.

Quindi direi che una buon dodici ore ci dura, diciamo la norma per un titolo TPS su corridoi come questo.

Poi magari alle difficoltà alte dura un po piu.

A me per esempio Wolfenstein The New Order duró una quindicina di ore,mi sembra una durata possibile per un TPS o un FPS.Ho adorato quel gioco....
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Remedy Entertainment è intervenuta per chiarire la risoluzione di Quantum Break su Xbox One, dopo le discussioni nate nei giorni scorsi.

 

"L'output a 1080p di Quantum Break deriva da una ricostruzione temporale di 4 frame a 720p 4xMSAA precedenti. Questo approccio ci garantisce un'alta qualità a livello di pixel in combinazione con ombre ed effetti complessi, permettendoci di raggiungere un impatto cinematografico. In ogni caso l'upscaling temporaneo rende difficile parlare di risoluzione nella concezione normale del termine.

 

"Sin dall'inizio dello sviluppo la cosa più importante per Remedy e Microsoft è stata la creazione di un'esperienza di gioco coinvolgente con una qualità artistica superiore. Questo è ciò per cui Remedy è conosciuta. Siamo sicuri di essere riusciti nel nostro obiettivo e non vediamo l'ora di sapere ciò che ne pensano i fan."

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Remedy Entertainment è intervenuta per chiarire la risoluzione di Quantum Break su Xbox One, dopo le discussioni nate nei giorni scorsi.

 

"L'output a 1080p di Quantum Break deriva da una ricostruzione temporale di 4 frame a 720p 4xMSAA precedenti. Questo approccio ci garantisce un'alta qualità a livello di pixel in combinazione con ombre ed effetti complessi, permettendoci di raggiungere un impatto cinematografico. In ogni caso l'upscaling temporaneo rende difficile parlare di risoluzione nella concezione normale del termine.

 

"Sin dall'inizio dello sviluppo la cosa più importante per Remedy e Microsoft è stata la creazione di un'esperienza di gioco coinvolgente con una qualità artistica superiore. Questo è ciò per cui Remedy è conosciuta. Siamo sicuri di essere riusciti nel nostro obiettivo e non vediamo l'ora di sapere ciò che ne pensano i fan."

ennesimo buco nell acqua di DF.

 

A sto giro... han finito per fare pubblicità al gioco e a MS per l utilizzo di questa innovativa tecnica.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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ennesimo buco nell acqua di DF.

 

A sto giro... han finito per fare pubblicità al gioco e a MS per l utilizzo di questa innovativa tecnica.

Quindi Remedy conferma i 1080p che deriverebbero dai 4 frame x 720p precedenti.

DF ormai é finita,anche perché le analisi si fanno sulle versioni finali dei giochi,non su versioni incomplete.

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Quindi Remedy conferma i 1080p che deriverebbero dai 4 frame x 720p precedenti.

DF ormai é finita,anche perché le analisi si fanno sulle versioni finali dei giochi,non su versioni incomplete.

Le analisi sui giochi incompleti le fa solo sui giochi Ms... :asd:

DF alimenta cw tra bimbi scemi, è risaputo

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Avete letto l'anteprima di multiplayer?

Secondo me davvero scandalosa, da come scrive e commenta sotto i commenti dell'utenza, vuole palesemente screditare il gioco....

Dubito che riceverà una recensione obiettiva da parte di multiplayer...mi sembra di rivedere la recensione di ori and blind forest fatta da Spaziogames, lo schifo totale.

Ormai non mi affido più alle recensioni da 4 anni circa, però l'indignazione c'è comunque.

Hater, hater ovunque.

 

Comunque, oggi il mio compagno di condivisione inizierà la recensione di Quantum Break, fortunatamente lui è uno dei pochi di cui mi fido, sono ultra curioso :o

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Ottima grafica e storia molto ben scritta....in definitiva l'anteprima di Multiplayer.it mi sembra molto positiva.Poi l'utenza é all'80% sonara,quindi i commenti sotto é inutile leggerli,peró tutte le anteprime che ho letto parlano di un gran gioco e non credo che Remedy,ma soprattutto MS possano permettersi di lanciare semplicemente un "buon gioco" perché QB é l'esclusiva principale di questa prima metá del 2016 per MS,cosí come lo é Uncharted per PS4.

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Il capo PR di Remedy, Tomas Puha svela le proprie opinioni su Quantum Break su Twitter dopo averci finalmente giocato a casa propria.

 

Puha si è divertito molto a poter provare finalmente Quantum Break a casa propria, con una prospettiva completamente diversa da quella lavorativa all’interno degli studi della software house.

 

Ha elogiato il ritmo di gioco, spiegando di aver giocato un Atto e mezzo del titolo e guardato un episodio della serie live-action, continuando poi il giorno successivo. Ha aggiunto anche di essere rimasto sorpreso dalla difficoltà difficile del gioco che gli ha creato qualche problema nel corso del quarto Atto.

 

In ultima analisi Thomas Puha pensa che la combinazione tra il gioco e la serie live-action di Quantum Break funzioni bene e sia molto divertente.

Modificato da AngelDevil

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domanda : ma per giocare il gioco devo per forza scaricare i filmati?

 

si può giocare anche offline?

Non sei costretto a guardare i filmati, ma ti perdi tutto il lavoro che i remedy hann fatto su quantum break, la serie TV sarà senza dubbio importante.
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Come hai fatto a metterli in download? Quando vado a scaricare gli episodi mi dice "Solo Bundle"

 

P.S. L'ho preordinato.

 

Vai sul preordine di QB in app e giochi, premi il pulsante menù (quello con le 3 lineette) e vai in gestisci gioco, a fianco del gioco vedrai l'icona del download degli episodi

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