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TitanFall


Almighal

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Sul serio? Non vanno in surround? Questa non la sapevo. MA perchè Microsoft fa queste cose?

 

Sì, le cuffie sono dotate di surround, ma l'adattatore che esce tra un mese trasmette solo il segnale stereo. Anche il cavo ottico da console a cuffia trasmette solo stereo. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/02/24/xbox-one-controller-may-support-surround-sound-in-future-update.aspx

 

Ti ho linkato notizia in merito.

Ciao

Salite il primo gradino con fiducia, non occorre vedere tutta la scala...

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Ragazzi, nessuno come me pensa che avrebbero potuto rilasciare 3 versioni del gioco !? Alla versione standard e alla Limited da 300 euro potevano affiancare una LE con steelbox, artbook, gioco e magari qualche contenuto esclusivo...facendola pagare sugli 80 euro! :ph34r:

Davvero un peccato che non l'abbiano fatto :polliceverso:

Modificato da Hellstorm

"Solo i morti hanno visto la fine della guerra"

Platone

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Sì, le cuffie sono dotate di surround, ma l'adattatore che esce tra un mese trasmette solo il segnale stereo. Anche il cavo ottico da console a cuffia trasmette solo stereo. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/02/24/xbox-one-controller-may-support-surround-sound-in-future-update.aspx

 

Ti ho linkato notizia in merito.

Ciao

Grazie! MA che schifezza! Mah! :polliceverso:

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L'unica cosa in cui per forza è simile a COD è il feeling con alcune armi dei pilots .... però anche qui hanno aggiunto mirini esteticamente originali e pure qualche sistema di aggancio tipo quello della pistola di cui non ricordo il nome.

feeling armi, balistica identica, fluidità, ritmo, hud grafico, prestigi, motore grafico, stile grafico, abilità soldati, chiamata del titano che ricorda una ricompensa per serie di cod, insomma dai... non capisco questo astio o questa forzata ostentazione che hanno alcuni nel dimostrare a tutti costi che non ha niente a che fare con la parola negativa che ha cod, poi ho capito che i mech e jetpack lo rendono diverso, vorrei ben vedere se una nuova IP per next gen deve essere uguale ad una ideologia di gioco fatto nel 2003.

Ma andate a chiedere a un totale estraneo, dopo che gli fai vedere i video di tutti gli altri videogame fps, e gli chiedi che cosa ti ricorda? rispondono all'unanimità COD è normale.

Modificato da sebadoc84
  • Upvote 3

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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feeling armi, balistica identica, fluidità, ritmo, hud grafico, prestigi, motore grafico, stile grafico, abilità soldati, chiamata del titano che ricorda una ricompensa per serie di cod, insomma dai... non capisco questo astio o questa forzata ostentazione che hanno alcuni nel dimostrare a tutti costi che non ha niente a che fare con la parola negativa che ha cod, poi ho capito che i mech e jetpack lo rendono diverso, vorrei ben vedere se una nuova IP per next gen deve essere uguale ad una ideologia di gioco fatto nel 2003.

Ma andate a chiedere a un totale estraneo, dopo che gli fai vedere i video di tutti gli altri videogame fps, e gli chiedi che cosa ti ricorda? rispondono all'unanimità COD è normale.

 

Quoto... :asd:

http://i58.tinypic.com/25thy5l.jpg
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feeling armi, balistica identica, fluidità, ritmo, hud grafico, prestigi, motore grafico, stile grafico, abilità soldati, chiamata del titano che ricorda una ricompensa per serie di cod, insomma dai... non capisco questo astio o questa forzata ostentazione che hanno alcuni nel dimostrare a tutti costi che non ha niente a che fare con la parola negativa che ha cod, poi ho capito che i mech e jetpack lo rendono diverso, vorrei ben vedere se una nuova IP per next gen deve essere uguale ad una ideologia di gioco fatto nel 2003.

Ma andate a chiedere a un totale estraneo, dopo che gli fai vedere i video di tutti gli altri videogame fps, e gli chiedi che cosa ti ricorda? rispondono all'unanimità COD è normale.

io COD non l'ho giocato. .soltanto la versione della WII. .ma sono in molti a dire che gli somiglia. quindi in fondo un po'di verità c'è. .
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feeling armi, balistica identica, fluidità, ritmo, hud grafico, prestigi, motore grafico, stile grafico, abilità soldati, chiamata del titano che ricorda una ricompensa per serie di cod, insomma dai... non capisco questo astio o questa forzata ostentazione che hanno alcuni nel dimostrare a tutti costi che non ha niente a che fare con la parola negativa che ha cod, poi ho capito che i mech e jetpack lo rendono diverso, vorrei ben vedere se una nuova IP per next gen deve essere uguale ad una ideologia di gioco fatto nel 2003.

Ma andate a chiedere a un totale estraneo, dopo che gli fai vedere i video di tutti gli altri videogame fps, e gli chiedi che cosa ti ricorda? rispondono all'unanimità COD è normale.

Hai detto bene, ''Ricorda Call of duty''

 

ma per il resto sono due mondi completamente diversi :ok: anche bioshock Infinite Ricorda halo e prende meccaniche da lui...eppure..... insomma sapete dove voglio andare a parare :asd:

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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feeling armi, balistica identica, fluidità, ritmo, hud grafico, prestigi, motore grafico, stile grafico, abilità soldati, chiamata del titano che ricorda una ricompensa per serie di cod, insomma dai... non capisco questo astio o questa forzata ostentazione che hanno alcuni nel dimostrare a tutti costi che non ha niente a che fare con la parola negativa che ha cod, poi ho capito che i mech e jetpack lo rendono diverso, vorrei ben vedere se una nuova IP per next gen deve essere uguale ad una ideologia di gioco fatto nel 2003.

Ma andate a chiedere a un totale estraneo, dopo che gli fai vedere i video di tutti gli altri videogame fps, e gli chiedi che cosa ti ricorda? rispondono all'unanimità COD è normale.

 

Che abbia delle cose in comune è chiaro ma è altrettanto vero che il gameplay (che la cosa più importante) è talmente più divertente che proprio non riesco ad affiancarlo a quel nome. :ok:

 

Io COD ghost l'ho comprato, scaffalato e rivenduto. In 4 giorni di beta ho superato abbondantemente le ore di gioco di quest'ultimo. Qualcosa di diverso pur l'avrà allora ?

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Sicuro perchè mi ricordo un tweet che diceva che il cluod non sarebbe stato usato per quello

 

Esatto, postai io un commento dei Respawn che dicevano che il Cloud non sarebbe stato usato come in Forza.

Questo lo scrissero proprio per elogiare il Cloud e le sue diverse possibilità di utilizzo.

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Dite che metteranno la possibilità di scegliere il numero di Bot nelle private? :o

sarebbe interessante provare a fare una partita senza bot così da capire come sarebbe stata diversa l'esperienza di gioco

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Secondo me al massimo non eliminano i bot perchè le mappe sono strutturate per avere abbastanza "fanteria" ma potrebbero fare che i bot non portino nessun beneficio per ottenere i Titan.

 

Poi per @Zoid secondo me potranno pur essere gestiti dal cluod ma non si comporteranno come i drivatar ovvero non miglioreranno la loro intelligenza prendendo come spunto i giocatori reali

Modificato da sbi
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Mi aspetto private senza Bot sinceramente.

Questo per un'eventuale scena competitiva fatta di clan war e tornei.

O al massimo settabili come numero da un tot a zero per chi vuole giocare tra amici in privata senza stravolgere il gioco.

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Mi aspetto private senza Bot sinceramente.

Questo per un'eventuale scena competitiva fatta di clan war e tornei.

O al massimo settabili come numero da un tot a zero per chi vuole giocare tra amici in privata senza stravolgere il gioco.

 

Quoto. :ok:

 

Fare le private coi bot sarebbe il colmo..

 

 

Pure farle senza ma non avere la console :lol:

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Poi per @Zoid secondo me potranno pur essere gestiti dal cluod ma non si comporteranno come i drivatar ovvero non miglioreranno la loro intelligenza prendendo come spunto i giocatori reali

Ma allora perche gestire l'ia col cloud invece che lasciare i classici dati nel codice del gioco?come tutti i giochi normali. per ottenere prestazioni migliori di grafica e stabilita di frame? :?:

Modificato da Hicks 77
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