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Tom Clancy's The Division


Almighal

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oh...parlavo del sistema matchmaking non di altro eh?!

razza di trolloni che non siete altro

 

ho "paura" che questo gioco si dimostrerà troppo "competitivo" per la parte di Dark Zone portando molta utenza a non volerci giocare (soprattutto quando si cominceranno a trovare sempre e solo pro nella DZ pronti a ciullarti il loot)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ilConteBro.png

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oh...parlavo del sistema matchmaking non di altro eh?!

razza di trolloni che non siete altro

 

ho "paura" che questo gioco si dimostrerà troppo "competitivo" per la parte di Dark Zone portando molta utenza a non volerci giocare (soprattutto quando si cominceranno a trovare sempre e solo pro nella DZ pronti a ciullarti il loot)

 

si bhè quando hai la tua arma forte e il tuo equip potente, poi ti incavolerai meno se ti fregano il loot

tamPax modality...ON tx+pax360volt.png +Paxieiachi?

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oh...parlavo del sistema matchmaking non di altro eh?!

razza di trolloni che non siete altro

 

ho "paura" che questo gioco si dimostrerà troppo "competitivo" per la parte di Dark Zone portando molta utenza a non volerci giocare (soprattutto quando si cominceranno a trovare sempre e solo pro nella DZ pronti a ciullarti il loot)

eh.... ?

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eh.... ?

 

Nella Dark Zone potrai sia "aiutarti" che "scontrarti" con altra utenza

cosa che potrebbe portare all'utenza meno esperta e pratica a non entrare in zone di questo tipo per non rischiare di perdere ciò che ha nel suo inventario nel caso di sconfitta/uccisione

insomma ... un po' come con GTA V nella modalità online dove esci di casa e ti inchiappettano dopo tre secondi causa gente che sta lì pronta a spararti ed a ciullarti i soldi

il mondo competitive non è sempre ciò che l'utenza cerca

al contrario di mondi di gioco di altri giochi (di cui non faccio nome) dove l'utenza si ritrova online in un determinato posto e non può far altro che darsi una mano (cosa che succede più spesso di quanto si creda ... una rianimazione non si nega mai a nessuno)

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http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ilConteBro.png

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Giorgio, no.

La dark zone è principalmente una zona di collaborazione. A nessuno converrebbe rubare il loot avversario per una serie di motivi :

 

A) non puoi sapere cos'ha l'avversario nello zaino. Potrebbe avere roba di valore ma anche roba scarsa se la ricerca si fosse rivelata infruttuosa.

 

B ) appena uccidi qualcuno, diventi sospettato. E più ammazzi, più la taglia sulla tua testa cresce.

 

 

Già nell'alpha, dove alla maggior parte delle persone non fregava nulla di conservare l'equipaggiamento visto che era appunto una prova, la gente collaborava e non si ammazzava,figurati nella versione finale del gioco, dove hai tutto l'interesse di nel preservarti la roba.

 

Ovviamente il figlio di sultana che proverà ad ammazzarti ci sarà sempre, ma il rischio maggiore lo si corre se si è da soli che non in gruppo, dove si hanno le spalle coperte.

Modificato da Zoid

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