bigklo Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 Il secondo Liberator che avevo creato infatti aveva un danno ancora più basso, l'ho smantellato ed ho ricevuto solo 2 componenti armi gialle, ho smantellato anche qualche equipaggiamento giallo ed ho ricevuto solo tessuti, non fatelo!!!!! Il Liberator mi ha deluso parecchio, mi dispiace solo di averne creati 2 sprecando parti gialle che mi avrebbero servito, infatti il prossimo progetto sarà l'AK-74 mercato nero, quello si che ha un ottimo danno.Prendi in considerazione anche il Vector che ha un danno che può oscillare tra 8000 e 900 dps ed è super stabile e con rinculo zero. Solo che è un mitra e non un fucile d'assalto pertanto la gittata è minore. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
pippoalterato Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 vector oppure augio uso questizero riculo domani patch the dividion dalle 9 alle 12 server offline Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blank17h Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 Quant è bella la personalizzazione dell equip! Oggi prima giornaliera a molto molto difficile, droppato il mio primo pezzo giallo ^^ soddisfazioni ad ogni stanza liberata, grazie a dei miei amici qui sul forum! Sono venuti in soccorso dopo che i ragazzi trovati in matchmaking erano usciti a metá partita! Grandi <3 come cacchio hai fatto???io nella giornaliere di ieri ero arrivato al tunnel dove devi proteggere il tizio jtf..solo che uno è crashato e non è più riuscito ad entrare, il matchmaking non me lo lasciava fare ed in 3 era impossibile.. l'unico modo per fermare i nemici con la mazza che caricavano l'npc era usare granate su granate, ma il problema è che se muori una volta poi resti a secco di granate, e li diventa impossibile, cinque caricatori per ammazzare un nemico, nel frattempo che li ammazzi tutti l'npc è morto 3 volte..imho dovevano fare che quando muori ti torna al checkpoint con tutte le munizioni e granate che avevi prima vector oppure augio uso questizero riculo domani patch the dividion dalle 9 alle 12 server offline per caso è nella patch di domani che aumentano i giocatori nella zona nera?? già nella mappa pve per scelta non ti fanno giocare con altri umani se non la tua squadra (scelta per me molto stupida, a sto punto non lo chiamare mmo, chiamalo gioco con coop e basta), almeno la zona nera dovrebbero assolutamente renderla popolata, così è solo un estensione della mappa pve Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 (modificato) Ubisoft ha da poco pubblicato tutti i dettagli dell’aggiornamento che seguirà, domani, l’intervento di manutenzione sui server di The Division. Oltre alla solita valanga di fix e migliorie, la patch aumenterà la quantità di crediti Phoenix droppata dai nemici di alto livello nella Zona Oscura e permetterà di viaggiare rapidamente verso i diversi punti di controllo dell’area, ammesso che il punto di partenza sia all’esterno. Ecco il changelog completo in inglese. GAMEPLAYNamed enemies. will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode.Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes.Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again.Modifications to the weapon talent: Trained.It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and PistolsIts bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1%For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired onesFor all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired onesFixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay missionFixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skillFixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto runningFixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talentFixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe houseFixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damageFixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonatingFixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the playerFixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc)Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game worldFixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon modDARK ZONEPlayers can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skillsPlayers are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark ZoneThe Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat)Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as “new” items when moved to the players inventoryPlayers killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventoryPlayers killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue)Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improvedDark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improvedIncreased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone.Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone.Improved Dark Zone Chests items quality:Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue)Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) itemsDark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced.Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone.Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark ZoneFixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnectionFixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another playerGRAPHICSFixed a few lights that did not cast global illuminationUIAdded more information for Daily missions on the MapTutorials have received some UI polishThe Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominentlyThe mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to playersFixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menuFixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearingFixed missing item icons in the Reward Claim Vendor’s inventoryFixed incorrect side-missions being displayed in the Map legendAUDIOFixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematicFixed a bug where the Zapper Turret mod had no soundFixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-offFixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity itemsLOCALIZATIONFixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional ChineseIn-game localization bug fixesPCTobii Eye Tracking bug fixes and improvementsOn launch, the PC client now monitors PC graphic settings and applies the best settings for the user’s configuration. This is unless the user has custom settings.Fixed an issue where the Map was sometimes difficult to navigate with a mouseFixed issues with Hungarian, Korean, and Russian localizationsFixed an issue that prevented matchmaking while on the MapRemoved the Store button from the Character Selection screen on PC versions of the game. Players can find the store page in the Ubisoft CLUB app directlyFixed increment number on Day 1 Patch Notes (was 1.1, now correctly states 1.01)XBOX ONEFixed a bug where players could not reconnect to the servers after suspending the game on Xbox OneFixed a bug on Xbox One where unblocking a player would not be reflected in-game until title rebootPLAYSTATION 4Added an option to disable the PlayStation 4 controller speakerImproved textures and models streaming speedFixed an issue where ISAC volume could get too loud when playing with headsets Modificato 21 Marzo 2016 da AngelDevil Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
WRC66 Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 (modificato) Prendi in considerazione anche il Vector che ha un danno che può oscillare tra 8000 e 900 dps ed è super stabile e con rinculo zero. Solo che è un mitra e non un fucile d'assalto pertanto la gittata è minore. Il Vector lo uso già da un bel po', infatti quello ha un danno superiore agli 8000, però ha caricatore poco capiente e gittata massima troppo ridotta, che mi ha deluso è proprio il Liberator, visto che ai nemici di livello 32 gli fa il solletico, mi tocca riusare il Fal che odio, però almeno ha un danno di 9000. Modificato 21 Marzo 2016 da WRC Cita Canale YuoTube Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
pippoalterato Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 al momento aug quasi 8000 di danno arma violanon acqisto niente aspetto ch2 droppa32 vanno giu in due cariche del caricatore Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pax360Volt Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 come cacchio hai fatto???io nella giornaliere di ieri ero arrivato al tunnel dove devi proteggere il tizio jtf..solo che uno è crashato e non è più riuscito ad entrare, il matchmaking non me lo lasciava fare ed in 3 era impossibile.. l'unico modo per fermare i nemici con la mazza che caricavano l'npc era usare granate su granate, ma il problema è che se muori una volta poi resti a secco di granate, e li diventa impossibile, cinque caricatori per ammazzare un nemico, nel frattempo che li ammazzi tutti l'npc è morto 3 volte..imho dovevano fare che quando muori ti torna al checkpoint con tutte le munizioni e granate che avevi prima per caso è nella patch di domani che aumentano i giocatori nella zona nera?? già nella mappa pve per scelta non ti fanno giocare con altri umani se non la tua squadra (scelta per me molto stupida, a sto punto non lo chiamare mmo, chiamalo gioco con coop e basta), almeno la zona nera dovrebbero assolutamente renderla popolata, così è solo un estensione della mappa pve tanta cooperazione, soprattutto nelle abilità, come stazione di supporto. poi stavamo molto coperti all'inizio di ogni nuova stanza, quasi fuori! Cita tamPax modality...ON +Paxieiachi? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryoga360 Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 ragazzi se a qualcuno serve vi scrivo qui un codice per il live per 48 ore: GPTYD 7MDPH 6JFQK KMCY4 YR2QR Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
WRC66 Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 al momento aug quasi 8000 di danno arma violanon acqisto niente aspetto ch2 droppa32 vanno giu in due cariche del caricatore L'Aug è un ottima arma, precisa, pochissimo rinculo, anche io ne ho uno con danno superiore ai 7500 e va meglio del Liberator. Cita Canale YuoTube Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tekwar Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 Ubisoft ha da poco pubblicato tutti i dettagli dell’aggiornamento che seguirà, domani, l’intervento di manutenzione sui server di The Division. Oltre alla solita valanga di fix e migliorie, la patch aumenterà la quantità di crediti Phoenix droppata dai nemici di alto livello nella Zona Oscura e permetterà di viaggiare rapidamente verso i diversi punti di controllo dell’area, ammesso che il punto di partenza sia all’esterno. [cut] La manutenzione ci sarà alle ore 9:00 e dovrebbe durare per circa 3 ore. L'aggiornamento peserà dai 2.3 GB ai 3 GB. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone:Please note that due to this fix causing client stability issues, we have to remove it from this update until it can be addressed in a next one Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Seba75 Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 non ricordo chi aveva consigliato il Vector....beh!tanta roba!!!! ...cmq sono entrato nell'armadio e sono finito fuori mappa http://xboxclips.com/S3ba75/1a5e637f-39ad-4bd5-a9fd-7209efda33c5 Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/s3ba75.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pax360Volt Inviato 21 Marzo 2016 Condividi Inviato 21 Marzo 2016 Seba io dico easter egg di narnia lol Cita tamPax modality...ON +Paxieiachi? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zio_Brifa Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 Serata di grande divertimento: fatta la missione di Lexinton quattro volte in due ore. Drop così così, ma per fortuna con la patch ne sistemeranno la qualità. Parlando dei nostri agenti: voi che abilita e talenti usate quando giocate in solitaria e in gruppo? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
andrea8911 Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 Ciao a che ora esce la patch? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hulong Zhan Shi Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 Seba io dico easter egg di narnia lolHahahahahshshahah! You win Cita http://card.exophase.com/1/764871.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tekwar Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 Ciao a che ora esce la patch? Penso subito dopo la riapertura dei server (fissata per le 12:00) Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il sacro Leo Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 (modificato) Ma c'è la possibilità dal sito di controllare il proprio personaggio? Statistiche, equipaggiamento ecc.? Modificato 22 Marzo 2016 da Il sacro Leo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tomahawk Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 (modificato) Il Vector lo uso già da un bel po', infatti quello ha un danno superiore agli 8000, però ha caricatore poco capiente e gittata massima troppo ridotta, che mi ha deluso è proprio il Liberator, visto che ai nemici di livello 32 gli fa il solletico, mi tocca riusare il Fal che odio, però almeno ha un danno di 9000.Ieri pomeriggio quando ci siamo ritrovati in gruppo insieme mi sono messo a craftare l'AK-47, ho comprato il progetto e l'ho realizzato. Botta di fondoschiena esagerata mi è uscito 9300 di danno, purtroppo il ratio era troppo basso, ma ho risolto montando una molla caricatore elite ed è salito a 800. In linea di massima il fucile è ottimo, fa molto male quando i colpi vanno a segno, il problema vero è il rinculo, pechè quando spari se ne va per i fatti suoi. Ho risolto montando grip e spegnifiamma con % rinculo ma comunque è meglio fare brevi raffiche. Moddato con pezzi di medio/basso livello ha portato il mio DPS a 125.000, non male, ora tocca al vector! Modificato 22 Marzo 2016 da Tomahawk Cita "Fare o non fare, non esiste provare." Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blank17h Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 sto vector è meglio del pakhan(quello che si compra a 480k)? ques'ultimo mi sembra ottimo per il pve, mentre per il pvp meglio il vector. la mia idea era di craftare l' Mk17 (appena avrò i crediti phoenix) al posto del vector e comprare il pakhan. solo che non vorrei buttare crediti, magari poi succede come la pistola damascus che la compro e 10 minuti dopo ne droppo una viola migliore al momento ho un ak da 110 dps, un aug da 88 dps (ma molto più stabile dell'ak), e poi un pompa e un cecchino a colpo singolo orribili Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tomahawk Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 (modificato) sto vector è meglio del pakhan(quello che si compra a 480k)? ques'ultimo mi sembra ottimo per il pve, mentre per il pvp meglio il vector. la mia idea era di craftare l' Mk17 (appena avrò i crediti phoenix) al posto del vector e comprare il pakhan. solo che non vorrei buttare crediti, magari poi succede come la pistola damascus che la compro e 10 minuti dopo ne droppo una viola migliore al momento ho un ak da 110 dps, un aug da 88 dps (ma molto più stabile dell'ak), e poi un pompa e un cecchino a colpo singolo orribiliVector e Pakhan sono due armi completamente diverse che servono in situazioni completamente opposte. Il Vector è un SMG, queste si usano prevalentemente in spazi ridotti ed hanno un alto rate of fire. Il Packan e un LMG ed il loro utilizzo reale è la soppressione del nemico infatti hanno un grande caricatore per un volume di fuoco continuo permetendo agli altri di aggirare il bersaglio. L'uno non preclude l'altro nel tuo inventario. Ovviamente appena spendi un capitale al negozio per un arma o un equip, puntualmente il gioco dopo 3 minuti te ne droppa una migliore Modificato 22 Marzo 2016 da Tomahawk Cita "Fare o non fare, non esiste provare." Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
WRC66 Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 (modificato) Ieri pomeriggio quando ci siamo ritrovati in gruppo insieme mi sono messo a craftare l'AK-47, ho comprato il progetto e l'ho realizzato. Botta di fondoschiena esagerata mi è uscito 9300 di danno, purtroppo il ratio era troppo basso, ma ho risolto montando una molla caricatore elite ed è salito a 800. In linea di massima il fucile è ottimo, fa molto male quando i colpi vanno a segno, il problema vero è il rinculo, pechè quando spari se ne va per i fatti suoi. Ho risolto montando grip e spegnifiamma con % rinculo ma comunque è meglio fare brevi raffiche. Moddato con pezzi di medio/basso livello ha portato il mio DPS a 125.000, non male, ora tocca al vector! Infatti ti ho visto, però a quell'ora li io purtroppo devo staccare, ero in base pure io che curiosavo , oggi penso di craftare l'AK-47 mercato nero anch'io, certo che hai avuto un gran culo, pensa che io ieri ho craftato 2 Liberator, tutti e due con il minimo di danno possibile, 6900, spero con l'AK di avere più fortuna, io preferisco più danno anche se il controllo è minore, comunque ieri ho provato per bene il Liberator e mi sono un pochino ricreduto, a parte il danno veramente basso per il resto è ottimo, preciso, pochissimo rinculo e alta cadenza di fuoco. Dopo l'AK sarà la volta del Vector, anche se già quello che posseggo è quasi al top. Modificato 22 Marzo 2016 da WRC Cita Canale YuoTube Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ginbo Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 ho un problema con una missione, magari chi l'ha già fatta mi può dare una mano: la missione è quella del virus, triangolino verde, nella casa a 3 piani dove parte il timer di 5 minuti al piano terra. credo si debba trovare qualche informazione sul virus e credo si trovi dietro una porta che richiede un grimaldello per essere aperta. dove lo trovo il grimaldello? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blank17h Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 Vector e Pakhan sono due armi completamente diverse che servono in situazioni completamente opposte. Il Vector è un SMG, queste si usano prevalentemente in spazi ridotti ed hanno un alto rate of fire. Il Packan e un LMG ed il loro utilizzo reale è la soppressione del nemico infatti hanno un grande caricatore per un volume di fuoco continuo permetendo agli altri di aggirare il bersaglio. L'uno non preclude l'altro nel tuo inventario. Ovviamente appena spendi un capitale al negozio per un arma o un equip, puntualmente il gioco dopo 3 minuti te ne droppa una migliore il problema è propprio quest'ultima frase so che vector e pakhan son 2 armi diverse, però il pakhan con i talenti che ha mi sembra buono pure per far danno agli elite, non solo per la soppressione!Quindi preferirei prenderne solo una delle 2 e risparmiare crediti/phoenix per qualcosa di diverso, visto che il mio setup in genere è lmg(o mitraglietta)+cecchino oppure fucile d'assalto+pompa non le userei mai assieme ho un problema con una missione, magari chi l'ha già fatta mi può dare una mano: la missione è quella del virus, triangolino verde, nella casa a 3 piani dove parte il timer di 5 minuti al piano terra. credo si debba trovare qualche informazione sul virus e credo si trovi dietro una porta che richiede un grimaldello per essere aperta. dove lo trovo il grimaldello? dietro le porte chiuse trovi solo casse, non obiettivi di missione..devi trovare degli scanner presumo (delle casse grigie quadrate), cerca nelle varie stanze della casa Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ginbo Inviato 22 Marzo 2016 Condividi Inviato 22 Marzo 2016 dietro le porte chiuse trovi solo casse, non obiettivi di missione..devi trovare degli scanner presumo (delle casse grigie quadrate), cerca nelle varie stanze della casa credo di aver controllato tutto ma non ho trovato nulla.... tu la missione l hai fatta? ma questi grimaldelli in ogni caso dove li trovo? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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