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Destiny


AngelDevil

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dopo essere arrivati al 5 con un pg, gli altri 2 salgono mooooolto più velocemente... praticamente basta far le taglie

 

addirittura?!

solo le 4 taglie e le partite per farle?

na bomba insomma

allora ottimo

 

'scolta Chris .. se per caso una volta dovete fare il raid e vi manca qualcuno prova a farmi un fischio che mi piacerebbe impararlo

quelli con cui sto giocando ultimamente riesco ad essere online prima e quindi sono fregato e non riesco!

intanto spero di riuscire a Osiridare sto weekend ...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ilConteBro.png

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Ma ha un senso quest'arma nel raid (come ce l'aveva il Tocco per il vecchio) oppure no?

il tocco lo si usava solo per maliarde e orchi (ora solo maliarde) in tutto il raid... questo invece puoi usarlo sempre e in più fa danni aumentati ai caduti! E nel crigiolo è meglio dell impulsi del ferro..

 

Se ti piacciono gli impulsi non la togli più, l unico problema è che è esotica, per cui tanti la toglieranno per il gjalla.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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il tocco lo si usava solo per maliarde e orchi (ora solo maliarde) in tutto il raid... questo invece puoi usarlo sempre e in più fa danni aumentati ai caduti! E nel crigiolo è meglio dell impulsi del ferro..

 

Se ti piacciono gli impulsi non la togli più, l unico problema è che è esotica, per cui tanti la toglieranno per il gjalla.

Per me come impulsi morte rossa in pvp ha ancora un suo perché.

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Ragazzi scusate ma a qualcuno capita di avere l'errore "beaver" quando tenta di atterrare nelle aree social? A me tocca sempre riavviare il gioco e un angoscia... :( c'e qualche soluzione?

 

 

Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

 

Purtroppo capita anche a me, non solo nelle zone Social ma anche nel crogiolo.

Qualche volta dopo il riavvio del gioco non mi connette neanche ai server.

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Ragazzi scusate ma a qualcuno capita di avere l'errore "beaver" quando tenta di atterrare nelle aree social? A me tocca sempre riavviare il gioco e un angoscia... :( c'e qualche soluzione?

 

 

Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

 

Senza contare i varri Marionberry, Canary e chi più ne ha più ne metta.

Dal rilascio di Rise of Iron, per me, Destiny é diventato quasi ingiocabile. E a mio avviso han combinato qualcosa che non dovevano.

Senza contare che é la settimana dello Stendardo di Ferro (che a me, personalmente, ha fatto abbastanza cagare). Lo sanno di aver problemi, comunque, bisognerebbe solo aspettare una prossima Patch.

TW x Insane - Destiny, Tom Clancy's: The Division, Rainbow Six: Siege, Overwatch

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il tocco lo si usava solo per maliarde e orchi (ora solo maliarde) in tutto il raid... questo invece puoi usarlo sempre e in più fa danni aumentati ai caduti! E nel crigiolo è meglio dell impulsi del ferro..

 

Se ti piacciono gli impulsi non la togli più, l unico problema è che è esotica, per cui tanti la toglieranno per il gjalla.

Il Tocco del Male era sicuramente più utile nel raid di Oryx rispetto al nuovo impulsi nel nuovo raid. In PvP non ho ancora capito quanto possa essere forte, perchè se è vero che ha impatto uguale a quello dell'Airone, ha meno stabilità di molte build dell'Airone stesso (e forse anche meno range).

Inoltre concordo pienamente quando dici che in molti lo tolgono per il Gjallarhorn o per lo Sleeper: in PvE (e anche nel raid) a mio avviso non c'è nulla di meglio dell'Hung Jury SR4 (non so come si chiami precisamente in Italiano, comunque è il vecchio ricognizione dell'Orbita Morta, con triplo tocco e libellula) mentre in PvP mi trovo splendidamente col Falco Lunare o con la Dottrina (fondamentale che abbia contro-bilanciamento).

 

Per me come impulsi morte rossa in pvp ha ancora un suo perché.

Vorrei fosse così, però trovo che sia inutilizzabile. Un modo per migliorarla sarebbe aumentarne la stabilità e il range, ma senza toccare cadenza e, quindi, impatto.

Resta una delle mie armi preferite, anzi, credo sia seconda solo alla Mitoclasta.

 

Io, da quando ho messo la console in DMZ, non ho errori strani e riesco ad entrare nei social spaces senza problemi. Però altri amici con ottime connessioni e con il NAT aperto, spesso non riescono neanche ad atterrare sulla Torre.

Modificato da Spartan 2
MGF+Spartan+II.png
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Il Tocco del Male era sicuramente più utile nel raid di Oryx rispetto al nuovo impulsi nel nuovo raid. In PvP non ho ancora capito quanto possa essere forte, perchè se è vero che ha impatto uguale a quello dell'Airone, ha meno stabilità di molte build dell'Airone stesso (e forse anche meno range).

Inoltre concordo pienamente quando dici che in molti lo tolgono per il Gjallarhorn o per lo Sleeper: in PvE (e anche nel raid) a mio avviso non c'è nulla di meglio dell'Hung Jury SR4 (non so come si chiami precisamente in Italiano, comunque è il vecchio ricognizione dell'Orbita Morta, con triplo tocco e libellula) mentre in PvP mi trovo splendidamente col Falco Lunare o con la Dottrina (fondamentale che abbia contro-bilanciamento).

 

Sono 2 armi molto diverse.. alla fine il tocco era praticamente obbligatorio per maliarde e orix del raid.. per il resto, nelle altre parti del raid era inutile, come era inutile in ogni altra componente pve, come era inutile nek crogiolo..

 

Questo invece si droppa nel raid ma non ci sono parti in cui è necessario il suo utilizzo.. ma allo stesso tempo è un ottima arma generica da pve e pvp e qui va a gusti... io ad esempio nel nuovo raid lo uso fino al boss finale perché picchia duro i caduti (solo le nanocellule tolgono metà vita ai reietti gialli, per dire) poi metto il gjalla all ultima fase e fine del discorso... va a gusti :ok:

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Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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c'è qualcuno disponibile ad organizzarsi per il raid?

 

se si, specificare anche giorni e orari in cui si è disponibili, grazie :)

c'è qualcuno disponibile ad organizzarsi per il raid?

 

se si, specificare anche giorni e orari in cui si è disponibili, grazie :)

Disponibile tutte le sere dalle 21 se vuoi aggiungimi gamertag SIMOTHOR

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Io l ho trovato con calcio fatto a mano (che mi alza la stabilità quasi al massimo) mano celata/frenesia alimentare.. però boh, mi trovo molto meglio con la pandemia...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Presa di malok 4 ever per quanto riguarda gli impulsi!

 

Ora sto provando a diventare "abile" col palindromo, ma la vedo molto complicata la cosa

 

Sto cercando da giorni di droppare una Presa di Malok decente, senza risultati.

Io in PvP principalmente, con la cacciatrice, uso solo ed esclusivamente Cannoni Portatili. Ed il Palindromo é veramente ottimo.

TW x Insane - Destiny, Tom Clancy's: The Division, Rainbow Six: Siege, Overwatch

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Presa di malok 4 ever per quanto riguarda gli impulsi!

 

Ora sto provando a diventare "abile" col palindromo, ma la vedo molto complicata la cosa

 

Ho aperto 3 casse da Omnigul e ancora niente drop. Mi sono stufato ormai. Il Clever Dragon ha le stesse statistiche (Impatto e Cadenza) della Presa, quindi uso quello.

 

forgiatura a martello, proiettili calibro elevato e telemetro.... nulla per la stabilità purtroppo

Questo è il mio e ha decisamente bisogno di un po' di stabilità in più.

http://i66.tinypic.com/2e3yhj4.png

Io l ho trovato con calcio fatto a mano (che mi alza la stabilità quasi al massimo) mano celata/frenesia alimentare.. però boh, mi trovo molto meglio con la pandemia...

Niente per la gittata?

 

Ma la Presa di Malok, può essere droppata da Omnigul specificatamente nell'assalto?

Esattamente, ma devi aprire la cassa.

MGF+Spartan+II.png
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  • 2 settimane dopo...

Aggiornamento di Destiny - 18/10/2016

 

2.4.1 Quello sui cambiamenti all'economia di gioco.
Oggetti
Collezioni
  • Resa disponibile una nuova collezione festiva per ritirare le maschere della Festa delle Anime Perdute scartate.
  • Ora si possono ritirare i clacson leggendari dalla collezione degli Astori.
  • Gli emblemi del Crogiolo sono stati suddivisi in due nuove categorie: Crogiolo e Prove di Osiride.
  • Gli shader Iride germanica, Alba di Mercurio, Spezzaonde, Bagliore nebuloso, Lucido sulfureo e Acquario elettrico ora possono essere ritirati dalla collezione degli shader e indossati da tutte e tre le classi.
  • Risolto un problema per il quale Velo dell'Apoteosi compariva due volte nella collezione delle armature esotiche.
Generale
  • I relè per clacson della Lega Gare di Astori non sono più utilizzabili per potenziare i clacson rari.
    • Gli oggetti possono ora essere scartati.
    • Tutti i giocatori riceveranno 15 manciate di polvere d'argento per compensare il cambiamento dei relè per clacson.
  • Risolto un problema per il quale gli engrammi rari per armi speciali venivano decriptati in armi primarie leggendarie.
  • Smontando il clacson del Gjallarhorn ora non si ottiene più un relè per clacson.
  • Risolto un problema per il quale la runa agonarca non si caricava perché lo stesso maggiore corrotto continuava ad apparire nelle pattuglie dell'Astrocorazzata.
  • Risolto un problema per il quale le spine dell'involucro consumato di Spettro non erano visibili.
  • Risolto un problema per il quale non si poteva ottenere la nave Comitatus dai pacchetti di fazione se si possedeva la nave Fuga di Kondratyuk.
  • Risolto un problema per il quale alcuni giocatori non ricevevano i frammenti di chiave SIVA dai boss dell'Incursione "Furia Meccanica".
    • I boss nella modalità normale ora forniranno 1 frammento di chiave SIVA.
    • I boss nella modalità Eroica ora forniranno 2 frammenti di chiave SIVA.
    • Ogni boss ucciso fornirà sempre frammenti di chiave SIVA anche se il giocatore ha già completato l'Incursione in una data settimana.
  • Rimossi molteplici oggetti della Festa 2015:
    • Maschere fragili.
    • Doni delle anime perdute.
    • Particelle fruttate, gomme lumenose, engrammi salati, engrammi asprissimi, engrammi zuccherosi, strane monete di cioccolato, vuoti effervescenti.
    • Pezzi di carta.
    • Maschere raggrinzite.
    • Clacson per Astori rari.
  • Scartando la colla per carta della Festa delle Anime Perdute 2015 ora si ottiene 1 manciata di polvere d'argento.
PVP
  • Inferno: Eliminazione è ora disponibile per le partite private.
  • Risolto un problema per il quale cambiando sottoclasse in orbita per un'attività PvP azzerava l'energia del corpo a corpo e delle granate.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano nascondersi sotto le scale sulla mappa Deriva Siderale.
  • Risolto un problema per il quale la taglia di assistenza gli alleati nello Stendardo di Ferro non stava fornendo 5 punti per gli alleati difesi.
  • Il Faro su Mercurio è ora uno spazio social in grado di accogliere fino a 9 giocatori con un passaggio delle Prove impeccabile.
Mercanti
  • Risolto un problema per il quale i patti non comuni degli stregoni venivano mandati agli Amministratori.

 

Everversum
  • Ora si possono acquistare gli amplia-reputazione sia con la polvere d'argento che con l'argento.
Economia
  • Risolto un problema per il quale l'infusione di Trasgressore non richiedeva un frammento esotico.
  • Tutti i cambiamenti per incrementare il livello di Luce oltre il 385 verranno attivati dopo il rilascio della modalità Eroica di "Furia meccanica".
Pacchetti
  • Gli engrammi rari possono ora fornire ricompense fino al livello 365 di Luce.
  • Gli engrammi leggendari possono ora fornire ricompense fino al livello 385 di Luce.
  • Gli engrammi esotici possono ora fornire ricompense fino al livello 400 di Luce.
Engrammi
  • I pacchetti di fazione, dell'Avanguardia e del Crogiolo ora forniscono armamento fino al livello 390 di Luce.
  • Aumentata la probabilità di ottenere un artefatto dai pacchetti di reputazione della Sventura di Crota.
  • Aumentata la probabilità di ottenere un involucro di Spettro dai pacchetti di reputazione della Nuova Monarchia, dell'Orbita Morta, del Culto Guerra Futura, dell'Avanguardia e del Crogiolo.
Attività
  • La playlist degli Assalti: Crisi della SIVA ora fornisce ricompense fino al livello 365 di Luce.
  • La playlist degli Assalti Eroici: Crisi della SIVA ora fornisce ricompense fino al livello 385 di Luce.
  • La Forgia dell'Arconte ora fornisce ricompense fino al livello 385 di Luce.
  • La Forgia dell'Arconte ora fornisce involucri di Spettro e artefatti fino al livello 400 di Luce.
  • Le Prove di Osiride, lo Stendardo di Ferro, il Crogiolo e i forzieri degli Assalti ora forniscono armamento fino al livello 400 di Luce.
  • Furia Meccanica, le Prove di Osiride e lo Stendardo di Ferro ora offrono in media ricompense di livello di Luce maggiore.
Armi
  • Risolto un problema per il quale il potenziamento Libellula si attiva molte più volte del dovuto provocando un crash del gioco.

Armature

  • Le seguenti armature esotiche non richiedono più I Signori del Ferro e possono essere ottenute dagli engrammi esotici:
    • Verso dell'Astrocita (elmo per stregoni)
    • Aspetto Ofidiano (guanti lunghi per stregoni)
    • Tagomizzatori (guanti lunghi per titani)
  • Risolto un problema per il quale il potenziamento Recupero rapido sull'armatura esotica per gambe dei cacciatori Fr0st-EE5 interferiva con il recupero fornito dalle statistiche.

Interfaccia grafica
  • Risolto un problema con i seguenti emblemi nella lista dei giocatori:
    • Ricordi di ferro
    • Scudo della Città
  • La sezione degli emote dell'Everversum ora è stata suddivisa in Emote I ed Emote II.
  • Risolto un problema per il quale la playlist degli Assalti Eroici: Guerra dei Corrotti mostrava erroneamente una ricompensa di +10 marchi leggendari.
  • Risolto un problema per il quale l'icona dell'Assalti Eroici Settimanali non si aggiornava al ripristino settimanale.
  • Risolto un problema per il quale la pietra miliare "Assaltati" nel registro de "I Signori del Ferro" non contava gli Assalti completati della playlist degli Assalti: Crisi della SIVA Eroica.
Localizzazione

Corretta la traduzione del potenziamento Sopravvivenza in movimento del casco esotico Verso dell'Astrocita per rifletterne il corretto funzionamento.

2124775.png

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