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La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor


Spartan III

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Guardando la copertina di GI è molto spaccamascella :shock: e a quanto pare si tratta di un prequel del 'Signore degli Anelli' e si colloca,giustappunto tra 'Lo Hobbit' e 'Il Signore degli Anelli'; è sviluppato dalla Monolith Productions ( F.E.A.R.) e si tratterebbe di un Open World . Speriamo sia la volta buona per un titolo maturo e che dia giustizia al mondo creato da Tolkien.

Da grande fan della saga non posso che essere contento ma i titoli fino ad ora usciti al riguardo mi hanno sempre deluso

http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/warner-bros/lord-of-the-rings/78554/cov_248_l.jpg

http://i.picpar.com/bAz.png

 

http://www.youtube.com/watch?v=HD4RuVTAFIo

Modificato da Spartan III
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Comunque incrociamo le dita...Cosa e come vorreste questo titolo??

Per me :

  • atmosfere dark siamo a Mordor (chiedete a Frodo e Sam :asd: )
  • Trama e narrazione profonda, dal video si capisce che il protagonista sarà un personaggio conflittuale sulla riga di Galadriel e Gollum
  • Varietà dei nemici e possibilità di mutilarli
  • Personalizzazione del equipaggiamento

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Comunque incrociamo le dita...Cosa e come vorreste questo titolo??

Per me :

  • atmosfere dark siamo a Mordor (chiedete a Frodo e Sam :asd: )
  • Trama e narrazione profonda, dal video si capisce che il protagonista sarà un personaggio conflittuale sulla riga di Galadriel e Gollum
  • Varietà dei nemici e possibilità di mutilarli
  • Personalizzazione del equipaggiamento

Concordo con tutti i punti, inoltre PRETENDO :D :

 

Una bella trama, che sia "fedele" al lore del mondo tolkieniano.

Un gameplay divertente, condito da un esplorazione approfondita (ricordo che persino war in the north ce lo avevano spacciato per un semi-open world -.-)

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Felice del progetto ma un pò meno sulla location scelta: sviluppare un open world ambiento nella terra di mezzo e non sfruttare ambientazioni come i manti erbosi della contea o le lande dei territori di Rohan mi sembra un enorme spreco.. Non credete?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png
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Si infatti! La scelta della location mi sembra un po' azzardata, anche perché nel libro stesso la desolazione e la "monotonia" (per così dire) di mordor erano caratteristiche fondamentali del territorio, che rispecchiavano appieno lo spirito del nemico. Personalmente sarò sempre molto titubante riguardo videogiochi sul Signore degli Anelli, in quanto andare a toccare anche solo leggermente l'intera opera tolkeniana (ricordiamo che Lotr è solo la fine della saga) può far perdere completamente tutto il significato degli scritti di Tolkien che, ribadisco, devono essere considerati come un unicum per poter essere apprezzati completamente.

Spero davvero di sbagliarmi, ma dubito che si riuscirà mai a sviluppare un titolo integrato in tutte queste opere ed anche inedito, proprio perché è difficilissimo ricreare sinergia con TUTTA la letteratura tolkeniana, e non solo con prequel e sequel.

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Felice del progetto ma un pò meno sulla location scelta: sviluppare un open world ambiento nella terra di mezzo e non sfruttare ambientazioni come i manti erbosi della contea o le lande dei territori di Rohan mi sembra un enorme spreco.. Non credete?

Questa è una giusta considerazione ma nel tweet dice : Prima che Mordor diventasse inospitale quindi come viene descritta nei libri cioè lande desolate,paesaggi aspri il tutto contornato da ceneri,fumi ed esalazioni velenose comunque speriamo bene... io della news in home non ho capito quel è lo scopo principale del protagonista però :asd:

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Tenete presente che il gioco è ambientato cronologicamente tra lo hobbit e isda, quindi sauron doveva ancora impossessarsi di Mordor e ridurla in cenere. Contate inoltre che vi erano antiche fortezze degli uomini come Minas Morgul, poi presa dal re stregone di angmar.

Quoto per quanto riguarda il fatto che con con tutte le location disponibili (L'Eriador per farne un esempio) hanno scelto la più difficile... ma è strettamente legata al protagonista Talion, ramingo trasformato in spettro.. ci può stare

 

Dopo le nuove informazioni rilasciate oggi da MXbox, non posso che essere fiducioso a riguardo di questo titolo.. Monolith sta giocando col fuoco, devono stare attenti a non ustionarsi :lol:

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http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/warner-bros/lord-of-the-rings/shadowofmordor/talion-1120-610.jpghttp://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/warner-bros/lord-of-the-rings/shadowofmordor/MordorStoryHero610.jpghttp://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/warner-bros/lord-of-the-rings/shadowofmordor/talion-swords-1118.jpg

 

Nel frattempo ammirate queste immagini poi faccio un post su cosa dice l'articolo di Gameinformer

 

------------------------EDIT------------------------------

Allora l'articolo si apre con un confronto tra i Nazgul e i Rangers (traduco in Raminghi perchè cita Aragorn e gli altri raminghi del Nord),i primi al servizio del Signore Oscuro,mentre i secondi proteggono gli indifesi e si battono per la civiltà pure essendo degli emarginati. Tra questi vi è Talion,il protagonista, che si stabilizza nelle lande di Mordor insieme alla sua famiglia. Mordor non è ancora una terra inospitale ma resta comunque un luogo pericoloso,visto il crescente potere di Sauron, e infatti Talion paga a caro prezzo questa sua decisione di vegliare su queste terre: lui e la sua famiglia vengono uccisi dai servi di Sauron.Talion invece di morire,risorge quando la sua anima si unisce a quella di un wraith e si risveglia con un unico pensiero: VENDETTA. Sotto questo punto di vista,ovvero l'unione tra lui e un wraith,assicura un gameplay e un'esperienza narrativa al di fuori del comune dice il lead writer Cantamessa ( ha lavorato anche a RDR ); infatti oltre a rimanere in contatto con il mondo fisico,in seguito a questa simbiosi Talion è in grado di vedere anche il mondo che ad una persona normale rimane celato. Passando all'equipaggiamento,Talion porta con se una spada(scontri ravvicinati),un frammento della spade del figlio (simile a quello di Narsil e usato per le fasi stealth ) e un arco. Tutte le armi possono essere oggetto di upgrade tramite le uccisioni di Uruk e collezionando rune.Poi vi sono delle abilità che scaturiscono dalla sua controparte fantasma come lo Shadow Strike che gli consentirà di raggiungere velocemente i nemici che sono posti su livelli superiore come ad esempio un terrapieno o una vedetta.

 

 

In ultima istanza il rapporto tra Talion e il Wraith, la paura è una caratteristica che contraddistingue sia il combat system sia la narrazione ma avanzando più in là con la narrazione scopriremo cosa diventerà Talion e quale ruolo ha giocato all'interno della Guerra dell'Anello. Perche,come in tutte le cose, vi è una ragione per cui lui è rimasto legato al mondo dei viventi .

Modificato da Spartan III
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http://www.everyeye.it/public/immagini_new3/2013/11/21-925/la-terra-di-mezzo-l-ombra-di-mordor_PC_9514.jpg

 

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http://www.everyeye.it/public/immagini_new3/2013/11/21-925/la-terra-di-mezzo-l-ombra-di-mordor_PC_1180.jpg

 

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http://www.everyeye.it/public/immagini_new3/2013/11/21-925/la-terra-di-mezzo-l-ombra-di-mordor_PC_805.jpg

 

http://www.everyeye.it/public/immagini_new3/2013/11/21-925/la-terra-di-mezzo-l-ombra-di-mordor_PC_5867.jpg

 

http://www.everyeye.it/public/immagini_new3/2013/11/21-925/la-terra-di-mezzo-l-ombra-di-mordor_PC_8450.jpg

2124775.png

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Ecco, con queste immagini l'hype mi è salito non poco... Vedere certe ambientazioni note riproposte in un modo originale e con i muscoli tecnici della nuova generazione mi sta facendo salire una scimmia bella grossa. Il mondo visto dalla prospettiva dello spettro, poi, mi ha ricordato improvvisamente Soul Reaver, quindi magari non c'entra un tubo, ma prende ancora più punti :lol:

 

Vedo grandi possibilità all'orizzonte per questo gioco, spero che non si riveli una fregatura. Come il fatto che il gameplay sembri voler portare il sistema di scelte e conseguenze ad un livello di estrema importanza. Il che sarebbe bene. Molto bene.

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Io pretendo battaglie enormi e abbastanza lunghe e spettacolari come nel signore degli anelli e su open word mi viene da pensare a un fallout rivisionato e più spettacolare... :ph34r:

http://gamercard.zaamit.com/s2k11/loadedfreo23.jpg

KEEP LOW. MOVE FAST. KILL FIRST. DIE LAST. ONE SHOT. ONE KILL. NO LUCK. PURE SKILL.

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http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/MiddleearthShadowofMordor/shadowofmordor_conceptart_udun3_online.jpg

 

 

http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/MiddleearthShadowofMordor/shadowofmordor_conceptart_seaofnurn_online.jpg

 

Mamma mia..ma non è roba in-game spero..ogni immagine sembra veramente spaziale, inoltre il design mi ricorda molto i libri di Tolkien su Mordor, apprezzo molto la fedeltà dell'ambiente.

Speriamo mostrino in fretta qualche bel video!

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Mamma mia..ma non è roba in-game spero..ogni immagine sembra veramente spaziale, inoltre il design mi ricorda molto i libri di Tolkien su Mordor, apprezzo molto la fedeltà dell'ambiente.

Speriamo mostrino in fretta qualche bel video!

Beh direi proprio di no, non è in-game :lol: Sarebbe anche troppo next-gen una grafica così. Non molto, ma troppo.

 

Un video gameplay sono curioso di vederlo anch'io, ma proprio per comprendere meglio se si tratta del solito titolo "pompato" o se avremo di fronte qualcosa che mantenga le promesse di un gioco interessante.

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Beh direi proprio di no, non è in-game :lol: Sarebbe anche troppo next-gen una grafica così. Non molto, ma troppo.

 

Un video gameplay sono curioso di vederlo anch'io, ma proprio per comprendere meglio se si tratta del solito titolo "pompato" o se avremo di fronte qualcosa che mantenga le promesse di un gioco interessante.

 

Esattamente. Qualche post più in si avevo ironicamente paragonato le immagini ad assassin's creed, ma il punto è proprio quello che hai spiegato tu. Da quanto hanno affermato finora (la storia della memoria dei nemici, la varietà di avversari, etc.) sembra promettere davvero bene, ma per rendersi davvero conto delle potenzialità del titolo è necessaria la prova finale: gameplay..

Cmq promette bene, vediamo che succede ;)

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Quello che non ha capito la gente che si pavoneggia con i pc da 2000 euro è che la next.gen non sta nel fatto della grafica..ma quanto per quello delle idee rivoluzionarie...vedi l 'IA di questo gioco o Project Spark..

 

 

Fra MgsV - Questo - Project Spark .. si può dire Questa è next-Gen

Modificato da mgs4 welcome to dreamland
http://i.imgur.com/jkjcc8h.jpg
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Quello che non ha capito la gente che si pavoneggia con i pc da 2000 euro è che la next.gen non sta nel fatto della grafica..ma quanto per quello delle idee rivoluzionarie...vedi l 'IA di questo gioco o Project Spark..

 

 

Fra MgsV - Questo - Project Spark .. si può dire Questa è next-Gen

Guarda che "la gente che si pavoneggia con i PC da 2000 Euro" la next-gen la può sentire solo con le idee rivoluzionarie che dici tu, nel mondo PC la grafica si evolve con il tuo rig... Già che stiamo generalizzando perché è bello, casomai sono i "consolari" che notano lo stacco e gridano al miracolo della next-gen quando vedono due effetti in più. Non capisco perché si debba sempre tirare in mezzo questa ridicola faida tra piattaforme... che c'entra col resto del discorso?

 

Io comunque per questo gioco mi trattengo dal dire che sarà rivoluzionario, le dichiarazioni sulla carta potranno mettermi tutto l'hype che voglio, ma se metà delle promesse che abbiano mai fatto degli sviluppatori fossero state mantenute, saremmo già due next-gen avanti.

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