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Remake delle vecchie glorie


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Square Enix ha annunciato in un comunicato stampa ufficiale l'arrivo di tre classiche IP Eidos sulla sua piattaforma di feedback.

 

A seguito del successo di Goetia su Kickstarter, Square Enix ha messo a disposizione sulla sua piattaforma Square Enix Collective le prime tre IP di Eidos Interactive, ovvero Gex, Fear Effect ed Anachronox.

 

Il publisher ha offerto le IP agli sviluppatori indipendenti, che da oggi possono iniziare a presentare le loro proposte ed idee di gioco per i progetti basati su queste proprietà intellettuali.

 

Staremo a vedere in che modo questi progetti evolveranno, e quale di essi sarà il primo ad essere rilasciato.

 

Gex e Fear Effect me li ricordo... anche giocati

Modificato da AngelDevil

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Mi piacerebbe rivedere shadowman in salsa next gen... Quell'atmosfera era già malata e interessante quando ancora c'erano una manciata di pixel e poligoni grossi quanto una casa...

Ci giocai su n64...Mi colpi' molto... Visto che acclaim è morta da molti anni ormai chissà a chi appartiene l'ip..

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È stato scovato in rete un video gameplay del cancellato Legacy of Kain, il cui arrivo era previsto su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Il titolo è stato in via di sviluppo per circa tre anni presso lo studio inglese Climax, noto per il lavoro svolto con Silent Hill: Shattered Memories e per il prossimo Assassin's Creed Chronicles: China.

 

Il publisher, Square Enix, ha deciso di interrompere lo sviluppo di Legacy of Kain nel 2012, dopo aver stabilito che il titolo non avrebbe raggiunto le vendite previste.

 

http://www.youtube.com/watch?v=XBN8N2NXfi4

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È stato scovato in rete un video gameplay del cancellato Legacy of Kain, il cui arrivo era previsto su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Il titolo è stato in via di sviluppo per circa tre anni presso lo studio inglese Climax, noto per il lavoro svolto con Silent Hill: Shattered Memories e per il prossimo Assassin's Creed Chronicles: China.

 

Il publisher, Square Enix, ha deciso di interrompere lo sviluppo di Legacy of Kain nel 2012, dopo aver stabilito che il titolo non avrebbe raggiunto le vendite previste.

Divetente vedere come sia praticamente identico a Shadow of Mordor per il 90% del gameplay... e per il 90% della trama, pure. E delle ambientazioni.

 

Pensando al successo che ha riscosso quest'ultimo, mi chiedo se un titolo marcato Legacy of Kain - per quanto sembrava essere uno stupro della serie - avrebbe venduto tanto quanto uno basato sulla saga di Tolkien. Probabilmente no. Sarebbe stato divertente se fossero usciti entrambi nello stesso periodo, però. :asd:

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Sono emersi nuovi dettagli su Legacy of Kain: Dead Sun, dopo il video di trenta minuti pubblicato nei giorni scorsi, che mostrano altre scene del titolo cancellato tra cui un trailer che era pronto per essere mostrato all’E3 2012.

 

http://www.youtube.com/watch?v=3N9nZZJeo6I

 

Oltre al video che trovate qui sopra è stato anche pubblicato una cut-scene di una boss battle.

 

Secondo la fonte del forum NeoGAF, Mama Robotnik, il gioco era in sviluppo con il nome in codice Black Cloth, e il video era stato appositamente sviluppato da Square Enix per l’E3.

 

Inoltre sono stati pubblicati alcuni artwork, sempre sul forum NeoGAF, che mostrano alcuni luoghi di Nosgoth e le grandi architetture che avrebbero dovuto essere rappresentate nel gioco. Una in particolare, una città dove uomini e vampiri vivono insieme.

 

Secondo Mama Robitnik nella città le leggi avrebbero disciplinato la vita tra uomini e succhiasangue.

 

Gein, il protagonista del titolo, si sarebbe dovuto recare molto volte durante lo scorrere del gioco nella città.

 

http://www.youtube.com/watch?v=5QpxQr6Z7xA

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Phil Spencer ha recentemente sollevato le speculazioni di molti utenti cancellando dal proprio profilo ufficiale di Twitter un messaggio relativo alla raccolta per Xbox One di Gears of War, chiamata questa volta Gears of War Marcus Fenix Collection e (a quanto pare) prevista per il dicembre di quest'anno.

 

Come è possibile vedere nelle immagini proposte in calce a questa notizia, nel corso di queste ore i rumor riguardanti l'edizione dedicata all'ultima console di Microsoft non si sono fermati ai social network; il portale Xbox Dynasty ha infatti condiviso un'immagine pubblicitaria (di cui non si conosce la fonte) nella quale viene dettagliata la Gears of War Marcus Fenix Collection, la quale dovrebbe contenere: i tre sparatutto rimasterizzati a 1080p e 60 fps, la possibilità di accedere alla fase beta di Gears of War 4 (in un periodo non specificato del 2016), le modalità multiplayer online e diversi pacchetti di mappe aggiuntivi. Come sempre in questi casi aspettiamo notizie ufficiali in merito.

 

"Gears of War Marcus Fenix Collection Confermato! Le mie fonti mi dicono che Microsoft sta per annunciare il gioco all'E3 2015 e si possono mettere le mani su di esso entro dicembre", ha scritto Cyberland.

 

http://www.everyeye.it/public/immagini_new4/2015/2/26-38/gears-of-war-one_XboxOne-7903.png

 

http://www.everyeye.it/public/immagini_new4/2015/2/26-38/gears-of-war-one_XboxOne-7997.jpg

Modificato da AngelDevil

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Madonna.... ho stappato lo champagne per nulla! :angry:

 

Ammazza.... i teschi.. *coff* *coff* di Halo *coff* *coff*.... http://www.parrocchiando.it/forumparrocchiando/img/emoticons/ahh/14ahh.gif

Modificato da Boxaro DOC
http://i58.tinypic.com/25thy5l.jpg
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A quanto sembra un ex dipendente Microsoft ha rivelato informazioni riguardanti il reboot di Conker e il coinvolgimento di Insomniac Games nel progetto. Anche Banjo-Kazooie e Perfect Dark sarebbero in lista per un reboot.

 

La fonte rivela che l'IP di Conker stava perdendo il suo appeal già dall'uscita del titolo per la prima Xbox finché, improvvisamente, nel 2014 ritornò l'interesse da parte di Microsoft la quale iniziò a cercare sviluppatori per farne un nuovo gioco.

 

Per un certo periodo si è parlato del coinvolgimento di Insomniac che invece ha rifiutato l'offerta a causa delle deadline troppo strette.

 

Il titolo infatti doveva essere pronto per la fine del 2015 in modo da mettere in campo i reboot di Banjo-Kazooie e Perfect Dark nel biennio 2016/2017.

 

Alla fine sembra che il progetto Conker sia stato cestinato perché nessun team di sviluppo interno voleva farsene carico.

Modificato da AngelDevil

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Dallo scorso 6 marzo, il marchio Viva Pinata non è più in possesso di Microsoft: la società non ha fornito all'ufficio brevetti americano la documentazione necessaria per il rinnovo, di conseguenza la casa di Redmond non possiede più i diritti su questo nome.

 

Non è chiaro al momento se si tratti di una scelta ben precisa del publisher oppure di un semplice errore, Microsoft può comunque imposessarsi nuovamente del nome Viva Pinata inviando documentazione che provi la volontà di continuare a utilizzare questo marchio. Restiamo in attesa di maggiori chiarimenti sulla vicenda.

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  • 2 settimane dopo...

Della Gears of War Collection se ne parla da tempo, questa volta è lo stesso Phil Spencer, il boss di Xbox, a farci “sognare” e lo fa rispondendo via Xbox Live a una domanda diretta di un utente.

 

“Vedremo la GOW Collection su Xbox One presto?” chiede l’utente. “Ahahah. Non posso annuncialo, ma stai con le orecchie ben tese.” è la risposta di Spencer.

 

 

http://assets.vg247.it/current//2015/03/gears-phil.png

 

 

 

 

Il nostro insider di fiducia X-Rays ha appena svelato via Twitter che la Gears of War Collection sarà presentata all’E3 2015 con sequenze in-game, e girerà a 1080p e 60fps.

 

Previsto anche l’utilizzo delle DirectX 12 in versione Alpha e dell’Unreal Engine 4, per quella che sembra profilarsi come una rimasterizzazione coi fiocchi grazie a nuovi asset grafici e non semplici porting.

 

La rimasterizzazione dei primi tre episodi della saga non sarà a cura di Black Tusk Studios, ma frutto della “collaborazione con un’altra software house”.

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Della Gears of War Collection se ne parla da tempo, questa volta è lo stesso Phil Spencer, il boss di Xbox, a farci “sognare” e lo fa rispondendo via Xbox Live a una domanda diretta di un utente.

 

“Vedremo la GOW Collection su Xbox One presto?” chiede l’utente. “Ahahah. Non posso annuncialo, ma stai con le orecchie ben tese.” è la risposta di Spencer.

 

 

 

http://assets.vg247.it/current//2015/03/gears-phil.png

 

 

 

 

 

Il nostro insider di fiducia X-Rays ha appena svelato via Twitter che la Gears of War Collection sarà presentata all’E3 2015 con sequenze in-game, e girerà a 1080p e 60fps.

 

Previsto anche l’utilizzo delle DirectX 12 in versione Alpha e dell’Unreal Engine 4, per quella che sembra profilarsi come una rimasterizzazione coi fiocchi grazie a nuovi asset grafici e non semplici porting.

 

La rimasterizzazione dei primi tre episodi della saga non sarà a cura di Black Tusk Studios, ma frutto della “collaborazione con un’altra software house”.

 

Sperando che non affidino questo lavoro ad un gruppo di incompetenti, non vorrei ritrovarmi tra le mani un'altra roba come la H:MCC

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Un sondaggio di Microsoft relativo a Quantum Break ha svelato la possibile esistenza di una versione per Xbox One del precedente titolo di Remedy, Alan Wake.

 

Alan Wake è originariamente uscito su Xbox 360 nel 2010, per poi approdare su PC nel 2012; seguito solamente da uno spin-off, Alan Wake's American Nightmare, il titolo non ha ancora ricevuto un sequel, effettivamente lasciando la storia in sospeso.

 

Il sondaggio indirizzato ai giocatori su Xbox One chiede, "Cosa ti spingerebbe a preordinare una copia di Quantum Break?" e tra i consueti bonus al preordine spunta "una copia gratuita di Alan Wake Remastered Edition".

 

Vi interesserebbe un remake per Xbox One del titolo Remedy?

 

http://www.everyeye.it/public/immagini/19032015/r-Alan-Wake_notizia.jpg

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  • 3 settimane dopo...

Dopo l’annuncio del nuovo Deus Ex: Mankind Divided, il trend numero uno su Twitter è stato proprio #DeusEx.

 

E un pensiero sulla serie l’ha esposto proprio il mitico Warren Spector, autore del primo, indimenticabile Deus Ex, sorpreso positivamente dal tanto clamore suscitato dal nuovo capitolo della serie:

 

E il sogno nel cassetto di Spector sarebbe quello di realizzare o veder realizzato il remake di Deus Ex, l’episodio uscito nell’ormai lontano 2000:

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