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AngelDevil

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Ieri ho provato un'oretta della beta di Kartrider: Drift, non sembra male! La formula resta quella classica di CTR e Mario Kart, con l'aggiunta di personalizzazioni di kart, scie, personaggi e ruote come in Rocket League.

Ha un sistema di pass stagionale gratis e premium come i vari free to play usciti negli ultimi anni.

Per chi è amante del genere direi che è una bella aggiunta

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In arrivo nel 2021 per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X, Metal: Hellsinger ci vedrà aprirci la strada attraverso otto inferni in un’azione da affrontare a tempo di musica.

 

Grazie alla soundtrack metal composta specificamente per il gioco, con parti vocali registrate da artisti come Matt Heafy (Trivium), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) e altri ancora, dovremo cercare di sparare mantenendo il tempo: più riusciremo a stare “sul beat” con il nostro gunplay e più potenti diventeremo… intensificando ulteriormente il ritmo della musica in un crescendo delirante di schitarrate e pallottole. Non ci credete? Ecco un video esplicativo!

 

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  • 4 settimane dopo...
  • 2 mesi dopo...
  • 4 settimane dopo...

Il team di sviluppo SadSquare ha pubblicato un nuovo trailer che annuncia la data di uscita definitiva di Visage. Il titolo finanziato su Kickstarter si aggiunge nella mischia di titoli horror in uscita sotto Halloween: il prossimo 30 Ottobre.

 

Lunico, forse, vero erede di PT sarà tra noi in versione definitiva

 

Visage è disponibile da circa 2 anni su Steam in accesso anticipato raccogliendo molti apprezzamenti sia dagli appassionati che dalla critica specializzata. Il titolo è una avventura horror di chiaro stampo PT-iano ambientato in una casa infestata dove la minaccia non è spesso tangibile e dove a volte è la nostra stessa mente a trarci in inganno. Particolare come, proprio come succedeva in PT, piccoli dettagli della casa possano mutare aspetto o posizione rendendo lesperienza di gioco un autentico momento di terrore.

 

Il gioco è molto noto anche per avere un gameplay che si distanzia parecchio dai canoni classici del genere. Non si tratta infatti di esplorare e andare alla ricerca di oggetti o elementi chiave per poter andare avanti. Il fattore soprannaturale è una caratteristica non limitata alla componente horror ma è parte integrata del gameplay ed è con essa che potremo riuscire a proseguire per scoprire i segreti e i misteri della grande casa dove il titolo è ambientato.

 

Nella versione Early Access, SadSquare Studio ha pubblicato i primi 2 capitoli che, insieme, consentivano circa 8 ore di gameplay. Con la versione completa, a seconda del nostro stile di gioco, si potrà arrivare anche a 15 ore.

 

Sempre il team comunica che è in programma anche una versione VR del titolo ma solo per la versione Steam. Non ci sono piani infatti per una versione dedicata al VR di Sony.

 

La data di uscita di Visage ricordo essere il 30 Ottobre 2020. Le piattaforme previste sono PC (Steam), PS4 e Xbox One. Il gioco contiene anche la lingua italiana. Di seguito il relativo trailer.

 

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Pathea Games ha annunciato l'arrivo di My Time at Sandrock, il sequel del famoso gestionale con elementi RPG My Time at Portia. Insieme all'annuncio gli sviluppatori hanno lanciato una campagna Kickstarter per finanziare il progetto.

 

Come si legge dalla pagina Kickstarter relativa al gioco, My Time at Sandrock è nato inizialmente come un semplice DLC di My Time at Portia ma nel corso della realizzazione gli sviluppatori si sono accorti di voler migliorare il livello della propria produzione trasformandola in un progetto tutto nuovo. Il titolo offrirà infatti un'esperienza completamente inedita affiancata da nuove modalità di gameplay: l'obbiettivo del team è quello di creare un'avventura fortemente ispirata ai mondi di Miyazaki ma con alcune sorprese. Il nuovo capitolo sarà infatti centrato sulla modalità in single-player e sulle componenti RPG con una modalità speciale anche per giocare con gli amici.

 

Il mondo di Sandrock sarà posizionato nella regione del Deserto Eufaula e incluso nell'Allenza delle Città Libere. In questo particolare scenario l'acqua diventerà un elemento centrale e sarà il perno intorno al quale si presenteranno una serie di particolari personaggi.

 

My Time at Sandrock uscirà in early access a marzo 2021 su PC per poi arrivare su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

 

 

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  • 3 settimane dopo...
  • 4 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...
  • 4 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...

Originariamente prevista al lancio nel febbraio di quest'anno, la trasposizione occidentale di Xuan-Yuan Sword VII sarà disponibile in estate su PlayStation 4 e Xbox One: ad annunciarlo è l'editore Eastasiasoft mostrando delle scene di gioco inedite dell'action GDR con un nuovo video.

La versione europea e nordamericana dell'avventura ruolistica ambientata nell'antica Cina vanterà i medesimi contenuti dell'edizione asiatica e sarà sottotitolata in inglese, francese, spagnolo, tedesco e russo (e quindi non in italiano), con un'edizione fisica per collezionisti che sarà distribuita da Maximum Games.

Il Community Manager di Eastasiasoft Joshua M. French accompagna l'annuncio della finestra di lancio occidentale del GDR spiegando che "la serie di Xuan-Yuan Sword rappresenta da sempre una parte colossale dell'industria videoludica cinese, ma stranamente non è mai riuscita a raggiungere i mercati occidentali. Il nostro obiettivo è perciò quello di porvi rimedio con Xuan-Yuan Sword 7, un progetto che riteniamo essere il perfetto punto d'ingresso per qualsiasi fan di giochi action intrisi di elementi ruolistici, in particolar modo per chi ama l'antropologia e la mitologia".

 

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almeno i sub ITA ci sono?? Altrimenti se lo possono tenere sto gioco della 360 :D

3 ore fa, AngelDevil ha scritto:

Originariamente prevista al lancio nel febbraio di quest'anno, la trasposizione occidentale di Xuan-Yuan Sword VII sarà disponibile in estate su PlayStation 4 e Xbox One: ad annunciarlo è l'editore Eastasiasoft mostrando delle scene di gioco inedite dell'action GDR con un nuovo video.

La versione europea e nordamericana dell'avventura ruolistica ambientata nell'antica Cina vanterà i medesimi contenuti dell'edizione asiatica e sarà sottotitolata in inglese, francese, spagnolo, tedesco e russo (e quindi non in italiano), con un'edizione fisica per collezionisti che sarà distribuita da Maximum Games.

Il Community Manager di Eastasiasoft Joshua M. French accompagna l'annuncio della finestra di lancio occidentale del GDR spiegando che "la serie di Xuan-Yuan Sword rappresenta da sempre una parte colossale dell'industria videoludica cinese, ma stranamente non è mai riuscita a raggiungere i mercati occidentali. Il nostro obiettivo è perciò quello di porvi rimedio con Xuan-Yuan Sword 7, un progetto che riteniamo essere il perfetto punto d'ingresso per qualsiasi fan di giochi action intrisi di elementi ruolistici, in particolar modo per chi ama l'antropologia e la mitologia".

 

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