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DOOM


AngelDevil

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L’Executive Producer di DOOM, Mary Stratton, ha svelato che non è previsto l’inserimento della cooperativa nella campagna dello sparatutto.

 

La conferma è arrivata durante un’intervista ai microfoni di PCGamer, dove però è stato svelato che sarà possibile giocare con i propri amici grazie alla modalità SnapMap, quella che permette di creare e condividere mappe personalizzate.

 

 

Bethesda è consapevole di avere una concorrenza molto più agguerrita in ambito FPS rispetto al periodo in cui è uscito il precedente capitolo di Doom.

 

Il nuovo Doom uscirà dopo più di dieci anni dall’ultima comparsa sui nostri PC e console, ed ovviamente ora non è più il titolo di riferimento per il genere degli sparatutto, Pete Hines di Bethesda in una recente intervista a Gamespot ha detto:

 

“Chiedendo ad un qualsiasi ragazzo di sedici anni, alla Quakecon, quale sia il loro sparatutto preferito, si otterrà come risposta Call of Duty, Battlefield o Halo, ma non Doom, e d’altronde perché dovrebbero includerlo in questa lista? Non facciamo uscire un gioco della serie da più di dieci anni”.

 

Hines ha poi aggiunto:

 

“Così ID Software deve fare i conti con questa ulteriore sfida, perché non possiamo pensare di fare semplicemente un nuovo Doom e pensare che torni ad essere uno degli FPS di riferimento. ID ha avuto modo di dimostrare e dimostrerà con i fatti come questo Doom sia ancora uno dei migliori sparatutto in prima persona”.

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  • 2 settimane dopo...

A parte il bfg finale, stesso video già visto e stravisto. Spero in qualche novità a breve. Non so, per ora si è vista praticamente sempre la stessa location, desidererei vedere qualcosa di più. Soprattutto se ci sarà uno story mode.

Modificato da stargazer72
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  • 2 mesi dopo...

In occasione dell’alpha multigiocatore di DOOM, Bethesda ha pubblicato un nuovo video con un messaggio dal produttore esecutivo Marty Stratton che include un assaggio del gioco in azione.

 

“Quest’anno è stato un piacere condividere con voi la nostra visione di DOOM”, afferma Stratton. “Non vediamo l’ora di svelare sempre più dettagli sulla campagna per giocatore singolo, sulla modalità multigiocatore competitiva e sul tool di creazione SnapMap fino alla primavera del 2016″.

 

“L’alpha serve a noi per fornire a voi la miglior esperienza multigiocatore possibile all’uscita del gioco”, dice Stratton. “Vogliamo quindi ringraziare i partecipanti ai nostri test. Senza di voi non avremmo potuto fare tutto questo!”

 

La prima alpha a numero chiuso di DOOM ha inizio venerdì 23 ottobre alle 6:01 e prosegue fino a lunedì 26 ottobre alle 4:59 (ora locale). I partecipanti giocheranno in modalità deathmatch a squadre 6 contro 6 nella mappa Heatwave. Con un arsenale limitato a 6 armi e 2 oggetti speciali, i giocatori possono scegliere una dotazione predefinita o personalizzare il proprio equipaggiamento prima di lanciarsi nella mischia in questa mappa a tema industriale.

 

Tenete d’occhio i numerosi modificatori che compaiono nell’arena, inclusi:

  • La Runa demoniaca, che può ribaltare le sorti della partita trasformando un giocatore in un feroce Revenant dotato di lanciarazzi doppio e jetpack.
  • Il Fucile Gauss, un’arma a elevata energia in grado di distruggere un nemico con un solo colpo.
  • Potenziamenti come Danni quadrupli e Invisibilità… non c’è bisogno di spiegare a cosa servono, vero?

La beta sarà disponibile nel 2016 per quanti hanno acquistato Wolfenstein: The New Order.

 

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  • 1 mese dopo...

Bethesda ha annunciato una nuova closed alpha di DOOM che si terrà dal 3 al 6 dicembre. I partecipanti a questa fase di test verranno selezionati casualmente tra coloro che hanno riscattato il codice per la beta allegato a Wolfenstein The New Order o hanno prenotato il gioco.

 

La closed alpha permetterà di provare la modalità Team Deathmatch 6v6 sulla mappa Heatwave, mettendo a disposizione sette armi e il power-up Ravenant.

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