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Yu-Gi-Oh! TCG


GenTonio2.0

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Rivelata la prima carta esclusiva del prossimo Set di Espansione TCG Origine Primordiale

Falce Artefatto (2200/900 Fata, un pò sfocati i dettagli)

 

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140405212307/yugioh/images/8/80/ArtifactScythe-PRIO-EN-OP.png

 

è la carta di partecipazione agli Sneak Peek (non mi ricordo come si scrive) che sono degli eventi che si tengono in America prima del release di una nuova espansione, i cui partecipanti ricevono la carta di partecipazione

 

Ritornando ai dettagli della carta:

Origine Primordiale introdurrà l'archetipo Artefatto, che rappresentano varie armi e oggetti magici (branditi da una sorta di spiritello ancora più sbiadito)

essendo la carta di partecipazione, essa si colloca al numero 0

 

Ora restano da scoprire solo altre 19 carte:

9 carte esclusive TCG

10 carte finora esclusive OCG (giapponesi)

Mai piaciuti gli Artifact, troppe giovate morte... :asd:

http://i58.tinypic.com/25thy5l.jpg
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non ho detto che è mitico, ma dato che la falce è la mia arma preferita, e non era prevista sono contento così

Ma questo non importa, se non sono competitivi e non interagiscono bene, che ti piacciano o no, servono a poco, ma questo vale per tutti gli archetipi (stanno diventando troppi)

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non ho detto che è mitico, ma dato che la falce è la mia arma preferita, e non era prevista sono contento così

Ma questo non importa, se non sono competitivi e non interagiscono bene, che ti piacciano o no, servono a poco, ma questo vale per tutti gli archetipi (stanno diventando troppi)

No ma infatti non sto dicendo che siano scarsi, solo che quando li ho provati mi sono uscite un sacco di mani morte, tutto qui! :ok:

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No ma infatti non sto dicendo che siano scarsi, solo che quando li ho provati mi sono uscite un sacco di mani morte, tutto qui! :ok:

Non sono sicuro che stiamo parlando dello stesso archetipo, quello di cui si é accennato (correlato alla carta che la prima ad essere rivelata) non é ancora uscito, ma non ho analizzato i loro effetti, quindi non ho analizzato il loro potenziale, oltre a quello detto, so solo che tra di loro c'é u Xyz

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Non sono sicuro che stiamo parlando dello stesso archetipo, quello di cui si é accennato (correlato alla carta che la prima ad essere rivelata) non é ancora uscito, ma non ho analizzato i loro effetti, quindi non ho analizzato il loro potenziale, oltre a quello detto, so solo che tra di loro c'é u Xyz

 

É un XYZ di rango 5 e ti posso dire che spacca i culetti... :asd:

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É un XYZ di rango 5 e ti posso dire che spacca i culetti... :asd:

Allora tutto a posto, stiamo parlando delle stesse carte

 

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140214230439/yugioh/images/thumb/b/bf/ArtifactDurandal-PRIO-JP-UR.png/300px-ArtifactDurandal-PRIO-JP-UR.png

 

Per curiosità mi sono informato sulla loro particolarità, e devo dire che non sono male, sopratutto non verranno dimenticate con la prossima espansione OCG (da noi, tra due espansioni)

Avrei già in mente una Strategia. Prossimamente con l'inaugurazione delle rubriche Trivia Moment e Strategy Guide

 

P.S. piccola feature di millennium duels nell'apposito Topic

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Allora tutto a posto, stiamo parlando delle stesse carte

 

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Per curiosità mi sono informato sulla loro particolarità, e devo dire che non sono male, sopratutto non verranno dimenticate con la prossima espansione OCG (da noi, tra due espansioni)

Avrei già in mente una Strategia. Prossimamente con l'inaugurazione delle rubriche Trivia Moment e Strategy Guide

 

P.S. piccola feature di millennium duels nell'apposito Topic

Grande Tonio! Bellissimo l'artwork!! :D

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Inviato (modificato)

Trivia Moment

Carte Numero

 

La serie Zexal ha introdotto, oltre ai mostri Xyz, anche un archetipo focalizzato su questo tipo di mostri, Imostri Numero, analizziamoli meglio:

Nel manga e nell'anime possono essere distrutti in battaglia solo da altri mostri Numero, cosa non riportata nel gioco di carte.


  •  
  • Nell'anime alcuni di loro hanno una versione evoluta denominata Numero C (C sta per Chaos), nel manga non ci sono tutte queste evoluzioni (ce ne solo una)
  • Ogni mostro Numero è creato appositamente con varie regole
  • I mostri Numero sono 100, (non si conteggiano quelli da 101 a 107) finora sono stati rivelati 72 mostri Numero:

 

1: Numeron-Ekam

2: Numeron-Dve

3: Numeron-Trini

4: Numeron Catvari

5: Des Chimera Dragon

6: Cronomalia Atlandis

7: Sequenza Fortunata

8: Re Araldico Genoma-Eredità

9: Sfera Dyson

10: Illuminocavaliere

11: Grande Occhio

12: Ninja Armatura di Ombra Scarlatta

13: Personificazione del Crimine

14: Greedy Sarameya

15: Burattino Arnese Macinatore Gigante

16: Maestro Shock

17: Drago Leviatano

18: Heraldic Progenitor Plain-Coat

19: Freezadonte

20: Giga-Brillante

21: Frozen Lady Justice

22: Zombiestein

23: Lancelot, Ghost Knight of the Underworld

25: Focus Forza

28: Titanic Moth

30: Golem Acido della Distruzione

31: Personificazione della Punizione

32: Draghetto Squalo

33: Cronomalia Machu Mech

34: Terror-Byte

36: Chronomaly Fork Hyuk

39: Utopia

40: Burattino Arnese delle Corde

42: Starship Galaxy Tomahawk

43: Marionettista dell’Anima

44: Pegaso del Cielo

46: Dragluon

47: Squalo Incubo

48: Shadow Lich

49: Sintonia della Fortuna

50: Navanera di Corn

52: Diamond Crab King

53: Heat-eartH

54: Cuore di Leone

55: Goliath Gogogo

56: Ratto D’oro

57: Drago Polvere Tricefalo

58: Burner Viser

61: Volcasauro

62: Galaxy-Eyes Prime Photon Dragon

63: Soldato Shamoji

64 Procione Ronin Sandayu

65: Combattente Djinn

66: Scarabeo Maestro delle Chiavi

69: Cimiera dell’Araldo

70: Deadly Sin

72: Shoji Rock

73: Abyss Splash

74: Maestro delle Lame

79: Pugile Indomito Cesare Nova

80: Rhapsody in Berserk

82: Cuoreterrenodraco

83: Regina Galattica

85: Scatola Pazza

87: Regina della Notte

88: Burattino Arnese del Leone

91: Drago Tuono Scintilla

92: Drago Heart-eartH

94: Crystal Zero

96: Nebbia Oscura

99: Hope Dragon

100: Numeron dragon

 

finito l'anime ora tocca al Manga (ma anche in OCG) presentare gli ultimi mostri Numero

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Inviato (modificato)

Aggiornamento: Draghi della Leggenda

apparse altre due carte

 

 

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140408234941/yugioh/images/3/3d/Mathematician-DRLG-EN-OP.png http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140408011750/yugioh/images/b/b4/Kuribandit-DRLG-EN-OP.png

 

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Aggiornamento: Draghi della Leggenda

apparse altre due carte

 

 

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Quello a sinistra è Kuribandit ed ha il seguente effetto:

 

Flag of the United Kingdom English

During the End Phase, if this card was Normal Summoned this turn: You can Tribute this card; excavate the top 5 cards of your Deck, you can add 1 excavated Spell/Trap Card to your hand, also send the remaining cards to the Graveyard.

 

A mio parere è buona nel Lightsworn e in qualche troll deck... XD :asd:

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Card Ruling

Mostri ad Evocazioni Speciali

 

Mostri Rituale

I mostri Rituale sono al momento i meno utilizzati, e aggiungo i meno rilasciati rispetto a tutti agli altri:

I mostri Rituale hanno lo sfondo blu e vanno inseriti nel Main Deck, (quindi occupano anche spazio in pescata), essi necessitano di un apposita Carta Magia Rituale per essere Evocati sul Terreno (Magia e Mostro devono trovarsi entrambi nella mano), oltre ad un sacrificio di mostri che deve essere pari al Livello del Mostro Rituale. Nel tempo queste carte non hanno subito nessuna “evoluzione” se non qualcuno tramite le Carte Magia (con degli effetti extra) . Una volta giocata la Carta Magia Rituale e mandati i tributi richiesti al Cimitero, Evocate il mostro e mandate la Carta Magia al Cimitero (più facile a dirsi che a farsi)

Non fraintendetemi, i Mostri Rituali sono pericolosi se si evocano, ma danno il massimo solo in Deck dedicati ai Mostri Rituale, e questo ne limita un po le strategie

 

Mostri Fusione

I Mostri Fusione hanno lo sfondo viola e vanno inseriti nell’Extra Deck (Trivia: prima dell’uscita dei Synchro, davano il nome all’Extra Deck, che prima veniva chiamato Fusion Deck), per Evocare un Mostro Fusione servono i mostri riportati su un Mostro Fusione, sul Terreno o nella mano, e la Carta Magia Polimerizzazione (ne esistono altre, questa è quella ufficiale e l’unica che non necessita della dicitura “è considerata essere una Evocazione per Fusione), dopo aver attivato la Carta Magia necessaria per la Fusione, mandate i mostri richiesti al Cimitero (o dovunque dovete mandarli), prendete il Mostro dall’Extra Deck e mettetelo sul Terreno, poi mandate la Carta Magia al Cimitero. Nel corso del tempo i metodi per Evocare tramite Fusione, tipo la cosidetta “Fusione contatto”, ovvero con i mostri sul Terreno, evochi il mostro Fusione facendoli ritornare nel Deck, o con la semplice uscita di Carte Magia che permettono tale Evocazione (NOTA: con queste carte l’Evocazione tramite Fusione è permessa)

 

Mostri Synchro

I Mostri Synchro sono i primi ad essere stati introdotti nel gioco, essi sono di colore bianco e vanno nell’Extra Deck, si potrebbe definire una via di mezzo tra i mostri Fusione e quelli Rituale: Per Evocare un Mostro Synchro è necessario avere sul Terreno un mostro Tuner (sotto-tipo di mostro effetto introdotti insieme ai mostri Synchro) e uno o più mostri non Tuner richiesti in un mostro Synchro (alcuni sono specifici) e mandarli al Cimitero, senza l’ausilio di altre carte, la somma dei livelli dei mostri mandati al Cimitero deve essere uguale a quella del mostro Synchro. Carina l’idea dei mostri Synchro Tuner, di basso Livello per Evocare altri mostri Synchro.

 

Mostri Xyz

I Mostri Xyz sono stati introdotti successivamente con la nuova serie di carte, essi sono di colore nero con effetto stellato e vanno messi nell’Extra Deck. I mostri Xyz hanno un Rango (non avendo Livello non sono soggetti ad effetti che designano il Liveoo dei mostri). Per Evocari bisogna avere sul Terreno due mostri con lo stesso Livello, e una volta dichiarata l’Evocazione, sovrapporre sulla stessa casella i due mostri scelti, scegliere un Mostro Xyz con Rango uguale al Livello dei due mostri e metterlo in cima ai due mostri. La stragrande maggioranza dei mostri Xyz vi chiederà di “staccare” uno dei mostri usati per la sua Evocazione, chiamati Materiali Xyz o Unità sovrapposte nel manga e nell’anime, in questo caso, scegliete uno di quei mostri e mandatelo al Cimitero (quindi vengono considerati Effetti da Ignizione). Molto ben realizzata la meccanica del Rank-Up, che permette ad un Mostro Xyz di diventare Materiale Xyz di un Mostro Xyz di Rango più altro con l’uso di apposite carte.

 

Mostri con Effetto

Ci sono alcuni Mostri con Effetto che possono essere Evocati solo con condizioni Specifiche. Se questi mostri vengono distrutti , possono essere Evocati Specialmente da effetti di altre carte solo se prima sono stati evocati come da richiesta, la stessa regola vale per i mostri Rituale, Fusione Synchro e Xyz. Ci sono alcuni mostri che hanno delle condizioni ancora più restrittive: non possono essere Evocati dal Cimitero neanche se sono stati Evocati prima correttamente (il Drago Arcobaleno è tra questi, cmq vi spiegherò la cosa meglio in un altro Rulings, se richiesto da voi), in mostri di questo genere, questa parte del testo non viene considerata un effetto, ma condizioni di Evocazione (fortunatamente esiste sempre un modo per richiamarli).

 

Mostri Pendulum (o comunque si chiameranno speriamo in una buona traduzione)

I Mostri Pendulum, uscita prevista in estate, sono per metà mostri e per metà magie, di colore parte alta aracncione e parte bassa verde. Essi vanno messi nel Main Deck. Una volta in mano essi vanno giocati nella Pendulum Zone, ha già: l’introduzione dei Mostri Pendulum, apporta un cambiamento anche al Terreno, ch ora si vede aggiungere 2 Pendulum Zone posizionate una a destra e l’altra a sinistra delle due Zone principali. Cmq una volta giocati nella Pendulum Zone, essi vengono considerati come Carte Magia, e quindi si attiva l’effetto continuo da Carta Magia (scritto in basso). Si possono occupare tutte e due le Zone Pendulum in un solo turno, in questo caso si aggiunge un’interessantissima “feature”: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano qualsiasi numero di mostri (anche Mostri Pendulum, che in questo caso verrà considerato direttamente come mostro) i cui Livelli si trovino nella differenza tra le Pendulum Scale (quei simboletti sui mostri Pendulum) del mostro di sinistra e quello di destra. Se un mostro Pendulum viene distrutto dalla Pendulum Zone (come Carta Magia), esso viene messo scoperto sull’Extra Deck in attesa di essere Evocato tramite Pendulum Summon (quella descritta prima).

 

Bene se avete delle considerazioni, delle curiosità o non avete capito qualcosa, chiedete pure

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http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140409202529/yugioh/images/1/16/FireHand-DRLG-EN-OP.png http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140409202540/yugioh/images/7/76/IceHand-DRLG-EN-OP.png

 

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Aggiornamento: Draghi della Leggenda

 

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Delle scan più grandi non ci sono? Non si legge l'effetto! XD :asd:

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Inviato (modificato)

Va bene ("Cosa? i tuoi bottoni provengono dalla giacca di un serial Killer?:asd:), allora non ho altra scelta:

 

Mano di Fuoco (Pyro/FUOCO Lv4 1600/1000)

Quando questa carta che controlli viene distrutta dal tuo avversario e mandata al Cimitero: puoi scegliere 1 mostro che controlli; distruggilo, quindi puoi Evocare Specialmente 1 "Mano di Ghiaccio" dal tuo Deck

 

Mano di Ghiaccio (Aqua/ACQUA Lv4 1400/1600)

Quando questa carta che controlli viene distrutta dal tuo avversario e mandata al Cimitero: puoi scegliere 1 Magia/Trappola che controlli; distruggila, quindi puoi Evocare Specialmente 1 "Mano di Fuoco" dal tuo Deck

 

Modificato da GenTonio2.0
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"Cosa? i tuoi bottoni provengono dalla giacca di un serial Killer?" :asd

 

Spiegami questa cit. perchè non so da dove provenga... xD :asd:

 

Comunque i due mostri di liv4 non sono male, però non riesco a capire come riesci a fare entrare la condizione "se questa carta viene distrutta dall'avversario" a meno che non ci sia qualche supporto di magia e/o trappole... :ph34r:

http://i58.tinypic.com/25thy5l.jpg
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Spiegami questa cit. perchè non so da dove provenga... xD :asd:

come parodia di qualche film horror

Comunque i due mostri di liv4 non sono male, però non riesco a capire come riesci a fare entrare la condizione "se questa carta viene distrutta dall'avversario" a meno che non ci sia qualche supporto di magia e/o trappole... :ph34r:

quando non si specifica, vale sia in battaglia che per un effetto (attivato dall'avversario in questo caso), nella mia traduzione ho voluto risparmiarti le allungate del ormai-non-più Nuovo Testo

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quando non si specifica, vale sia in battaglia che per un effetto (attivato dall'avversario in questo caso), nella mia traduzione ho voluto risparmiarti le allungate del ormai-non-più Nuovo Testo

 

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa già!!!!! Veroooo!!!! Me l'ero scordato di brutto!!!! AHAAHAHHAHAHHA :asd:

 

Praticamente anche vengono distrutti in battaglia, tramite TT, Mirror, qualsiasi cosa!!! XD :rotfl:

 

Bello, bello, mi intrigano!!! :ok:

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Aggiornamento OCG: Avvento del Duellante

 

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140411030531/yugioh/images/8/8e/Batteryman9V-DUEA-JP-OP.png

 

in questi casi una traduzione è d'obbligo :D

 

Uomo Batteria 9V Tuono/LUCE Lv4 100/1000

Quando questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "Uomo Batteria" dal tuo Deck alla tua mano, quindi raddoppia STK e DEF originali di questa carta. Puoi usare l'effetto di "Uomo Batteria 9V" solo una volta per turno. Durante l'End Phase; distruggi questa carta

 

 

Aggiornamento: Draghi della Leggenda

se avete bisogno di una mano:

 

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140410220501/yugioh/images/a/ac/ProminenceHand-DRLG-EN-OP.pnghttp://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140410220500/yugioh/images/1/1a/MagicHand-DRLG-EN-OP.png

 

 

Mano della Prominenza Pyro/Fuoco Lv4 600/2000

Se controlli "Mano Magica", "Mano di Fuoco" o "Mano di Ghiaccio", puoi Evocare Specialmente questa carta.

(NOTA per chi legge e.. Box: quando non specificato è dalla tua mano)

 

Mano Magica Incantatore/OSCURITA' Lv4 800/1600

 

Quando il tuo avversario aggiunge una carta dal suo Deck alla sua mano, eccetto pescandola (eccetto durante la Damage Step): puoi mandare quella carta al Cimitero e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario. Questo effetto può essere usato solo una volta mentre questa carta è sul Terreno.

(NOTA: quando una carta non specifica un numero definito, vale anche al plurale, in questo caso se il tuo avversario aggiungesse 2 o più carte, dovrebbe mandarle al Cimitero)

 

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in questi casi una traduzione è d'obbligo :D

 

Uomo Batteria 9V Tuono/LUCE Lv4 100/1000

Quando questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "Uomo Batteria" dal tuo Deck alla tua mano, quindi raddoppia STK e DEF originali di questa carta. Puoi usare l'effetto di "Uomo Batteria 9V" solo una volta per turno. Durante l'End Phase; distruggi questa carta

 

 

Aggiornamento: Draghi della Leggenda

se avete bisogno di una mano:

 

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140410220501/yugioh/images/a/ac/ProminenceHand-DRLG-EN-OP.pnghttp://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140410220500/yugioh/images/1/1a/MagicHand-DRLG-EN-OP.png

 

 

Mano della Prominenza Pyro/Fuoco Lv4 600/2000

Se controlli "Mano Magica", "Mano di Fuoco" o "Mano di Ghiaccio", puoi Evocare Specialmente questa carta.

(NOTA per chi legge e.. Box: quando non specificato è dalla tua mano)

 

Mano Magica Incantatore/OSCURITA' Lv4 800/1600

 

Quando il tuo avversario aggiunge una carta dal suo Deck alla sua mano, eccetto pescandola (eccetto durante la Damage Step): puoi mandare quella carta al Cimitero e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario. Questo effetto può essere usato solo una volta mentre questa carta è sul Terreno.

(NOTA: quando una carta non specifica un numero definito, vale anche al plurale, in questo caso se il tuo avversario aggiungesse 2 o più carte, dovrebbe mandarle al Cimitero)

 

 

Bellissime!!! :bow:

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