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Scalebound


Almighal

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Immagino saranno due titoli di grande qualità.

Felice che a partire da quest'anno finalmente si inizia a vedere roba seria su questa generazione:

l'ultimo E3 e l'attuale Gamescom sono la dimostrazione che questo settore ha ancora molto da dare e stupire :ok:

 

e fai bene Marco porca miseria...saranno due capolavori assoluti... :ok: :ok:

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Durante una presentazione a porte chiuse tenuta alla Gamescom di Colonia, Hideki Kamiya, direttore di Scalebound, e Jean Pierre Kellams, Produttore Creativo, hanno condiviso tantissime dettagli sul gioco.

 

Di seguito, ecco riassunte le informazioni principali:

 

  • Il braccio destro di Drew è ricoperto di scaglie e simboleggia il suo legame con il grago.
  • Il drago è controllato dall'IA ma è possibile dargli istruzioni in battaglia.
  • Il mondo di Draconis è governato da un'energia chiamata "Pulse". Questa energia influenza la natura e contribuisce a dare a Drew la forza in combattimento.
  • L'energia "Pulse" serve anche a trasformare Drew nella sua forma speciale draconica. Questa costituisce il suo potere speciale.
  • Nel gioco ci sono dei dungeon.
  • Ci sono zone nelle quali Drew è costretto a separarsi dal drago e a procedere da solo.
  • Le armi hanno una durabilità che diminuisce con l'utilizzo.
  • Il team di sviluppo di Scalebound è composto da circa 100 persone.
  • Non sono previste microtransazioni per il gioco.
  • Utilizzando le gemme ottenute dai nemici, è possibile personalizzare il drago in vari modi.
  • È possibile scegliere l'aspetto del drago e il suo elemento.
  • Le abilità di Drew sono personalizzabili tramite i punti esperienza ottenuti dai nemici, oltre che con le varie armi disponibili.
  • Il gioco si basa sulla storia del legame tra Drew e il drago.
  • Le cuffie che indossa Drew sono utili al protagonista per concentrarsi sulla battaglia, ma sono anche uno strumento che Platinum Games ha intenzione di utilizzare per introdurre diversi generi musicali nel gioco.
  • Kamiya non definisce Scalebound come un gioco open-world, sebbene sia ambientato in un mondo molto vasto.
  • L'amicizia tra Drew e il drago non va sempre a gonfie vele. Nella trama sono anche previsti momenti di conflitto, che una volta superati, accresceranno la fiducia reciproca tra i due.
  • Il drago viene trattato come un personaggio dotato di vita propria e gli sviluppatori ci tengono affinché i giocatori lo percepiscano come "un essere vivente" e non un robot pre-programmato.

 

Bastano poche notizie ad hypparmi come una bestia, spero ci sia un drago con l'elemento "oscurità".

Ne uscirà fuori un capolavoro della madonna

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Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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nella dimostrazione a porte chiuse è stato mostrato un drago che sputava energia elettrica

e vi incollo anche un altro pezzo che per me è MOLTO interessante:

Nei video mostrati abbiamo intravisto città arrampicate su tronchi d'albero, personaggi non giocanti a cui evidentemente si dovrà parlare per avere quest e oggetti e un mondo il cui cielo è costellato di isole rocciose fluttuanti. Il drago crescerà col salire di livello e lo si potrà cavalcare e sì, quelle isole nel cielo saranno esplorabili semplicemente volandoci sopra​

Modificato da narga

Se volete farvi un paio di partite per divertirvi,cazzeggiare e perché no? Anche partecipare a qualche torneo, qui siete i benvenuti:http://smokerclan.forumcommunity.net/

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nella dimostrazione a porte chiuse è stato mostrato un drago che sputava energia elettrica

e vi incollo anche un altro pezzo che per me è MOLTO interessante:

Nei video mostrati abbiamo intravisto città arrampicate su tronchi d'albero, personaggi non giocanti a cui evidentemente si dovrà parlare per avere quest e oggetti e un mondo il cui cielo è costellato di isole rocciose fluttuanti. Il drago crescerà col salire di livello e lo si potrà cavalcare e sì, quelle isole nel cielo saranno esplorabili semplicemente volandoci sopra​

Ecco, questo mi stuzzica

D: "Perché indossi quello stupido costume da coniglio?"

F: "Perché indossi quello stupido costume da uomo?"

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nella dimostrazione a porte chiuse è stato mostrato un drago che sputava energia elettrica

e vi incollo anche un altro pezzo che per me è MOLTO interessante:

Nei video mostrati abbiamo intravisto città arrampicate su tronchi d'albero, personaggi non giocanti a cui evidentemente si dovrà parlare per avere quest e oggetti e un mondo il cui cielo è costellato di isole rocciose fluttuanti. Il drago crescerà col salire di livello e lo si potrà cavalcare e sì, quelle isole nel cielo saranno esplorabili semplicemente volandoci sopra​

Visto??? ve l'avevo detto mentre guardavamo la gamescom!!.... u.u

Grandissima notizia in ogni caso

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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''Oltre alle classiche armature e corazze potremo cambiare radicalmente l’aspetto del lucertolone a partire dalle scaglie fino ad arrivare a sostituire interi pezzi del corpo, aggiungendo spuntoni sulla coda, cambiando le zampe o potenziando mascelle, corna e spine.
Pensate al drago che desiderate, visualizzatelo nella vostra testa e abbracciate forte Kamiya dato che vi darà la possibilità di creare una varietà sconfinata di bestie.​''

  • Upvote 2

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''Oltre alle classiche armature e corazze potremo cambiare radicalmente l’aspetto del lucertolone a partire dalle scaglie fino ad arrivare a sostituire interi pezzi del corpo, aggiungendo spuntoni sulla coda, cambiando le zampe o potenziando mascelle, corna e spine.

Pensate al drago che desiderate, visualizzatelo nella vostra testa e abbracciate forte Kamiya dato che vi darà la possibilità di creare una varietà sconfinata di bestie.​''

 

io spero che cambiando i pezzi i danni saranno diversi..

1 conto è un drago con una coda liscia, 1 altro uno con una coda a mazza ferrata...

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''Oltre alle classiche armature e corazze potremo cambiare radicalmente l’aspetto del lucertolone a partire dalle scaglie fino ad arrivare a sostituire interi pezzi del corpo, aggiungendo spuntoni sulla coda, cambiando le zampe o potenziando mascelle, corna e spine.

Pensate al drago che desiderate, visualizzatelo nella vostra testa e abbracciate forte Kamiya dato che vi darà la possibilità di creare una varietà sconfinata di bestie.​''

OMG :dance:

Kamya for president...

 

Il mio sarà Nero e strapieno di spine/scaglie.....deve essere tenebroso, con l'aspetto maligno ca**o! :D

Modificato da Hulong Zhan Shi
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OMG :dance:

Kamya for president...

 

Il mio sarà Nero e strapieno di spine/scaglie.....deve essere tenebroso, con l'aspetto maligno ca**o! :D

 

prevedo la nascita di 1 altra sottosezione nel forum per parlare con topic diversi di ogni singolo aspetto di questo cazzutissimo gioco..

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Ottime news, veramente intriganti queste isole nel cielo, mi fanno ricordare Skypea in One Piece.

nella dimostrazione a porte chiuse è stato mostrato un drago che sputava energia elettrica

e vi incollo anche un altro pezzo che per me è MOLTO interessante:

Nei video mostrati abbiamo intravisto città arrampicate su tronchi d'albero, personaggi non giocanti a cui evidentemente si dovrà parlare per avere quest e oggetti e un mondo il cui cielo è costellato di isole rocciose fluttuanti. Il drago crescerà col salire di livello e lo si potrà cavalcare e sì, quelle isole nel cielo saranno esplorabili semplicemente volandoci sopra​

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''Oltre alle classiche armature e corazze potremo cambiare radicalmente l’aspetto del lucertolone a partire dalle scaglie fino ad arrivare a sostituire interi pezzi del corpo, aggiungendo spuntoni sulla coda, cambiando le zampe o potenziando mascelle, corna e spine.

Pensate al drago che desiderate, visualizzatelo nella vostra testa e abbracciate forte Kamiya dato che vi darà la possibilità di creare una varietà sconfinata di bestie.​''

Sto piangendo dalla gioia, il mio sogno :D

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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e ruberà le gemme ai mostri? ahahhahahahahahahaah scherzo

No nelle coop il mio draghetto sarà il "fottikill" per eccellenza e ruberà punti esperienza a tutti.. a te, a hulong ecc.. ma soprattutto a tony!!! :mrgreen:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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comunque questo dovrebbe essere l'artwork di un'armatura del drago, per chi non l'avesse gia vista nell'anteprima di IGN

http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/default/1d-armor-00_71ch.jpg

Se volete farvi un paio di partite per divertirvi,cazzeggiare e perché no? Anche partecipare a qualche torneo, qui siete i benvenuti:http://smokerclan.forumcommunity.net/

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comunque questo dovrebbe essere l'artwork di un'armatura del drago, per chi non l'avesse gia vista nell'anteprima di IGN

http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/default/1d-armor-00_71ch.jpg

Wòòòòòòòòòòòòò, spettacolo! :D

 

lui sarà il mio dodo! il suo nome è drakko!

8uuxcakfvvf5wflfacbhfwu3d8j.jpg

Quindi alla fine muore? :asd:

 

Nemmeno sto a dirlo, ovviamente ci sarà modo di organizzare coop con qualcuno di voi spero :mrgreen: !

Ma certo, non c'è problema....tutto a tuo rischio e pericolo, sarai tu a dartela a gambe filate dopo aver giocato con tony!! :fischio:

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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