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Ghost of a Tale


AngelDevil

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  Il 02/07/2017 at 08:23, Sniper! ha scritto:

Ci sto giocando da ieri, ottimo puzzle game.

Si può correre sulle quattro zampe, camminare in punta di "piedi" per essere più discreti, lanciare oggetti per attirare l'attenzione delle guardie, nascondersi nei bauli è molto lato altro. Da menzionare una funzione assegnata al tasto Y che assomiglia molto a un acciarino.

Il sistema di energia funziona mangiando tutto quello che si trova per la mappa, dai torsoli di mela fimo agli scarafaggi che vi passano accanto, sempre che riusciate a prenderli. Il gioco si basa su quest da portare a termine, può capitare che parlando con dei prigionieri o semplicemente leggendo un cartello o una pergamena si attivi un altra quest, oppure andare alla ricerca di chiavi ben nascoste. Per gli amanti dei gdr sappiate che esiste un menù interno dove c'è la possibilità di scegliere il singolo indumento da indossare modificando i valori del personaggio, cosa mangiare, cosa impugnare e molto altro. Il gioco è tosto, io mi sono addirittura bloccato....poi l'ambientazione alla dark souls rende tutto molto più coinvolgente. Stavo dimenticando di dire che nelle aree troppo buie non potremmo avanzare e per poter proseguire dovremmo usare delle candele trovate in giro per la mappa.

 

O_O bello

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  Il 02/07/2017 at 08:32, Sniper! ha scritto:

Come Indie tanto di cappello, spero lo traducano completamente in italiano perché i dialoghi con i rpg sono lunghi e a risposta multipla proprio come in Monkey Island.

Azz....pensavo fosse un altra tipologia di gioco.

Dunque acquista interesse!

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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  Il 03/07/2017 at 17:06, AngelDevil ha scritto:

 

Support for PS4 might come in later but we cant communicate about this yet.

Io ho scritto quello che loro scrivono sul loro sito.

 

Quello che dicono onestamente nn lo so

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Inviato (modificato)

Xbox One Release Version 4.43

 

 

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Modificato da AngelDevil

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  • 1 mese dopo...
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Xbox One Release Notes (4.97)

 

New location + quests!

 

 

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  • 6 mesi dopo...
  Il 14/03/2018 at 07:13, Freisar ha scritto:

Ma quando esce la versione finale?

io l'ho comprato l'anno scorso su fiducia, provato e subito piaciuto. Stranamente sono parecchi mesi che non escono aggiornamenti o se ne parli minimamente boh

Modificato da Sniper!
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  • 8 mesi dopo...

Ghost of a Tale, l'interessante action RPG di SeithCG che ci mette nei panni di un intrepido topolino, ha finalmente un periodo di uscita su PlayStation 4 e Xbox One: sarà disponibile nel mese di febbraio 2019.

 

Uscito a marzo su PC, Ghost of a Tale è ambientato in un mondo fantasy medievale popolato da animali. Il protagonista della storia, un roditore menestrello di nome Tilo, deve riuscire a fuggire dalle prigioni di Dwindling Heights per scoprire cos'è accaduto alla sua terra.

 

"Usa l'astuzia, la furtività e l'agilità di un topo, nonché il suo amore per la musica, per esplorare le torri e i sotterranei di Dwindling Heights Keep: supera le insidie e scopri tutti i segreti nascosti in questo misterioso luogo. Dwindling Heights è un posto molto pericoloso per un topolino, e Tilo non è un gran combattente", recita sinossi del gioco.

 

"Quando avrai a che fare con nemici il doppio più grandi di te, dovrai puntare tutto su doti quali destrezza e scaltrezza. Parla con i personaggi che incontri, fai alleanze, smaschera i nemici e fruga in ogni angolo: solo così potrai finalmente ritrovare la tua Merra."

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  • 2 mesi dopo...
  • 1 anno dopo...
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Da twitter

 

Ciao @SeithCG, sono un fan spagnolo di "ghost of a tale" e pensi che sia possibile un sequel? o lavori in un altro progetto?

 

Ciao! Non abbiamo ancora annunciato ufficialmente nulla, ma qualcosa mi dice che sentirai di più su #GhostOfATale quest'anno ... 😉

Modificato da AngelDevil

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  • 1 anno dopo...

Arrivano novità dal team di autori di Ghost of A Tale, Action Adventure con elementi stealth che pone i giocatori nei panni di un coraggioso topolino.

Il team capitanato da Lionel "Seith" Gallat ha infatti confermato di essere attualmente al lavoro su di un sequel del titolo, esordito per la prima volta sul mercato videoludico nel corso del 2018. Dopo diversi porting, che hanno condotto Ghost of A Tale anche su Nintendo Switch, il creatore dell'IP ha infatti deciso di ampliare l'immaginario medievale plasmato con il suo Indie.

Lionel Gallat ha confermato un importante cambio di rotta per Ghost of A Tale 2. Ancora privo di un titolo ufficiale, il gioco sarà realizzato in Unreal Engine 5, con la nuova iterazione del motore grafico di Epic Games che andrà a sostituire Unity. Il team ha infatti deciso di abbandonare quest'ultimo in favore del sempre più diffuso UE5. Tale scelta, conferma Lionel Gallat, porterà ad un ritardo nella realizzazione del gioco, con molto materiale di Ghost of A Tale 2 che dovrà essere rifatto da zero.

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  • 5 mesi dopo...

Nel rispondere ai suoi follower, Seith qualcosa l'ha detta: ha abbandonato Unity, il motore utilizzato per l'originale Ghost of a Tale, da circa otto mesi e ha dovuto reimparare e rifare praticamente tutto, ma si è detto decisamente contento del risultato, al di là di qualche mancanza in termini di documentazione e community.

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