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Assetto Corsa


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505 Games e lo sviluppatore italiano Kunos Simulazioni hanno oggi annunciato che Assetto Corsa, racing game già disponibile su PC, sarà rilasciato su Xbox One il prossimo anno. Per tutte le informazioni sul gioco vi lasciamo al comunicato ufficiale seguito dal trailer d'annuncio e da un set di immagini.


Calabasa, Calif. – 3 Giugno, 2015 – 505 Games annuncia oggi una partnership con lo sviluppatore Italiano Kunos Simulazioni per pubblicare sulle console di corrente generazione Assetto Corsa, l’apprezzatissimo racing game.

Attualmente disponibile su STEAM, Assetto Corsa è considerato come una delle più accurate simulazioni racing disponibili sul mercato.

Sotto il claim “Your Racing Simulator”, Assetto Corsa innalza le simulazioni di corse ad un nuovo livello di realismo grazie all’incredibile riproduzione della fisica delle vetture ed una cura maniacale in ogni aspetto, dalla manovrabilità dei diversi modelli ai tracciati, realizzati usando la tecnologia Laser Scan.

Ma il vero punto di forza del gioco sono, ovviamente, le macchine! Il team diAssetto Corsa ha collaborato con i più prestigiosi produttori automobilistici per assicurare l’inclusione delle stelle più brillanti del panorama motoristico mondiale completamente licenziate e fedelmente riprodotte; dalla Ferrari alla Fiat, dalla McLaren alla Mercedes, dalla Lamborghini alla Lotus.

I piloti virtuali potranno rendere ancora più profonda ed emozionante la loro esperienza di gioco grazie alla possibilità di modificare a loro piacimento i parametri di ogni vettura, così da adattarla al loro stile di guida. Ci sarà inoltre la possibilità di personalizzare anche tutti gli attributi del pilota e i danni da collisione, il tutto a beneficio di un realismo che rappresenta il maggior tratto distintivo di Assetto Corsa

Assetto Corsa arriverà su console nel 2016 e avrà una vasta gamma di caratteristiche specifiche come:

  • Più di un centinaio di vetture da sogno come la Team Lotus 98T, La Pagani Zonda R, la Ferrari LaFerrari, la Mercedes C9 e la McLaren MP4-12C GT3
  • Oltre venti configurazioni di tracciati, inclusi i famosissimi circuiti di Silverstone, Circuit de Spa-Francorchamps, Autodromo Nazionale di Monza, e Nürburgring-Nordschleife
  • Modalità di gioco sia in singolo che in multiplayer inclusi eventi personalizzabili, sfide predefinite ed un’estensiva modalità Carriera
  • Una IA incredibilmente evoluta capace di gestire fino a 24 vetture contemporaneamente su pista che si daranno Battaglia con ogni mezzo per conquistare il podio.

Con sede a Roma, Kunos Simulazioni è uno studio di sviluppo specializzato nella creazione di simulatori per le più autorevoli case automobilistiche italiane – inclusa la Ferrari.

Questa partnership permetterà a 505 Games di ampliare e diversificare il proprio portfolio di titoli con l’aggiunta di uno dei migliori racing game sul mercato.
Assetto Corsa inoltre quest’anno farà il proprio debutto all’E3 presentando nuovi contenuti su PC ed uscirà su PS4 ed Xbox One nel 2016.
Assetto Corsa è attualmente disponibile per PC in download via STEAM.

 

screen-shot-2014-11-12-at-6-43-16-pm.png

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spero che mettano tutta la passione e tutta la professionalita' che hanno messo sul pc... ma è una grandissima notizia...

molti storceranno la bocca perchè ci sono pochi tracciati e poche auto ma questa è simulazione pura.... gare in salita ce n'e' una sola e la carriera, almeno su pc, è molto scarna... non è progressiva ma ci sono diversi eventi per ogni classe e sopratutto non ci sono prove qualifiche e meteo variabile.

ma ripeto è un gioco stratosferico

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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spero che mettano tutta la passione e tutta la professionalita' che hanno messo sul pc... ma è una grandissima notizia...

molti storceranno la bocca perchè ci sono pochi tracciati e poche auto ma questa è simulazione pura.... gare in salita ce n'e' una sola e la carriera, almeno su pc, è molto scarna... non è progressiva ma ci sono diversi eventi per ogni classe e sopratutto non ci sono prove qualifiche e meteo variabile.

ma ripeto è un gioco stratosferico

 

Quelli che si lamentano per auto e circuiti sono quelli che poi online ti sportellano per sorpassarti, ergo se ne stiano pure su Forza... Gli amanti delle simulazioni in genere sono anche i più corretti nelle gare online, ed è quello che spero succeda in questo gioco :ok:

  • Upvote 1
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Quelli che si lamentano per auto e circuiti sono quelli che poi online ti sportellano per sorpassarti, ergo se ne stiano pure su Forza... Gli amanti delle simulazioni in genere sono anche i più corretti nelle gare online, ed è quello che spero succeda in questo gioco :ok:

Quindi un simulatore con 1 circuito e 1 auto se veramente realistico è accettabile?

Oltretutto se rfactor e GTR hanno così tanti mod per aggiungere circuiti e auto vuol dire che anche i giocatori pro vogliono di più...

E comunque basta di mettere in mezzo Forza, ora sono arrivati questi simulatori evidentemente superiori in vari aspetti ma non per questo bisogna spalare merxa su un gioco che ci ha fatto divertire e tenuto compagnia fin dalla prima xbox..

Modificato da mirco 2010
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Quindi un simulatore con 1 circuito e 1 auto se veramente realistico è accettabile?

Oltretutto se rfactor e GTR hanno così tanti mod per aggiungere circuiti e auto vuol dire che anche i giocatori pro vogliono di più...

E comunque basta di mettere in mezzo Forza, ora sono arrivati questi simulatori evidentemente superiori in vari aspetti ma non per questo bisogna spalare merxa su un gioco che ci ha fatto divertire e tenuto compagnia fin dalla prima xbox..

Guarda che con me caschi proprio male, la serie Forza è uno dei motivi principali che mi fece propendere per la ONE piuttosto che la Play4... ho amato e amo Forza, ma è evidente che si tratti di una serie che online esprime il massimo solo se si gioca con gente fidata, e questo perché è un gioco che ha comunque una impronta arcade e quindi un bacino d'utenza che va dall'appassionato di auto/corse al minchione che se all'ultima curva ti è dietro non esita a venirti in culo...

 

Per quel che mi riguarda: 1 circuito ok è poco, ma se mi assicurano un simulatore con i controcaxxi al netto di 5 circuiti (magari storici) e 30 auto, i miei soldi glieli do volentieri.

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Io credo che ci debba sempre essere una via di mezzo.... io anche ho sempre sempre giocato a forza e continuo a farlo perchè anche se non è un simulatore pure mi diverte tantissimo ha centinaia di auto personlaizzabili e molti circuiti, la fisica è quello che è ma anche ora che ho project ed assetto corsa i giretti li faccio piu' che volentieri.

un gioco che abbia 5 circuiti è troppo poco anche per gli amanti del genere perchè cmq ti assicuro che ti stanchi di fare sempre sempre le stesse curve tant'e' vero che anche su assetto ci sono tantissime mod sia per circuiti sia per le auto (alcune fatte bene altre molto male).... chiaramente non sono al livello di quelle di serie, sopratutto le auto, ma almeno ogni tanto cambi circuito....

Io trovo che sia assettoc che project che forza siano divertenti e meritevoli ognuno per un motivo diverso a prescindere dal livello di simulazione....

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Io credo che ci debba sempre essere una via di mezzo.... io anche ho sempre sempre giocato a forza e continuo a farlo perchè anche se non è un simulatore pure mi diverte tantissimo ha centinaia di auto personlaizzabili e molti circuiti, la fisica è quello che è ma anche ora che ho project ed assetto corsa i giretti li faccio piu' che volentieri.

un gioco che abbia 5 circuiti è troppo poco anche per gli amanti del genere perchè cmq ti assicuro che ti stanchi di fare sempre sempre le stesse curve tant'e' vero che anche su assetto ci sono tantissime mod sia per circuiti sia per le auto (alcune fatte bene altre molto male).... chiaramente non sono al livello di quelle di serie, sopratutto le auto, ma almeno ogni tanto cambi circuito....

Io trovo che sia assettoc che project che forza siano divertenti e meritevoli ognuno per un motivo diverso a prescindere dal livello di simulazione....

Comunque sicuramente i Turn10 saranno stimolati da questi simulatori puri, e forse nel 6 vedremo qualcosa di straordinario..Se riuscissero a sistemare il comportamento delle auto di grande potenza, già si avvicinerebbero molto di più al realismo...

Secondo me comunque sorprenderà tanti il nuovo Forza, che oltretutto ha un nuovo motore sia grafico che fisico, quest'ultimo diviso per gomme, telaio, aerodinamica e per la prima volta in Forza anche per le sospensioni, ora gestite separatamente dalle gomme..

Modificato da mirco 2010
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Comunque sicuramente i Turn10 saranno stimolati da questi simulatori puri, e forse nel 6 vedremo qualcosa di straordinario..Se riuscissero a sistemare il comportamento delle auto di grande potenza, già si avvicinerebbero molto di più al realismo...

Secondo me comunque sorprenderà tanti il nuovo Forza, che oltretutto ha un nuovo motore sia grafico che fisico, quest'ultimo diviso per gomme, telaio, aerodinamica e per la prima volta in Forza anche per le sospensioni, ora gestite separatamente dalle gomme..

io mi aspetto molto da questo forza... secondo me dato che è uscito al dayone della one ha gia' fatto un lavoro eccezionale, secondo me graficamente è meglio di project cars, ora che ci hanno potuto lavorare per un anno e mezzo credo che tirino fuori davvero un bel prodotto.... ovviamente lo prendero' ad occhi chiusi.. ;)

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  • 1 mese dopo...
  • 4 mesi dopo...

Assetto Corsa arriverà anche su console della generazione corrente, entro aprile 2016. Intervistato da Examiner, Marco Massarutto dell'italianissima Kunos Simulazioni ha rimarcato l'importanza di un publisher per la realizzazione di queste versioni: "Stiamo sperimentando un porting console per la prima volta, considerando le nostra possibilità, non sarebbe stato possibile creare la versione console di Assetto Corsa senza un publisher, o almeno, ci sarebbe voluto molto più tempo. L'interesse di 505 Games nel nostro gioco è stato un elemento cruciale per l'uscita su console".

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