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[TW3] Armi e Armature


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409 risposte a questa discussione

#21 light

light
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Inviato 21 May 2015 - 00:24

Infatti ho scritto che è per questione di estetica, c'era un'armatura più potente dall'armaiolo ma pareva un costume di carnevale per esempio.


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#22 EmaSk8ordDie

EmaSk8ordDie
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Inviato 21 May 2015 - 01:51

Ditemi quando e dove trovate l'armatura a rombi che nel caso brucio il mercante :asd:


Messaggio modificato da EmaSk8ordDie, 21 May 2015 - 01:51

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#23 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 21 May 2015 - 06:49

Ditemi quando e dove trovate l'armatura a rombi che nel caso brucio il mercante :asd:

Io l'ho trovata ed equipaggiata perché è la miglior che avevo, non ricordo però dove l'ho presa.... :asd:

eccoti uno screenshots...

http://xboxdvr.com/g...reenshot/255314 ( dagli venti secondi e si carica l'immagine ) 


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#24 gaara928

gaara928
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Inviato 21 May 2015 - 07:30

Io l'ho trovata ed equipaggiata perché è la miglior che avevo, non ricordo però dove l'ho presa.... :asd:

eccoti uno screenshots...

http://xboxdvr.com/g...reenshot/255314 ( dagli venti secondi e si carica l'immagine ) 


La trovi dal Fabbro del Barone sanguinario
Una domanda , sapete dove posso trovare le bombe ? O almeno come posso fabbricarle?
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#25 mandragola

mandragola
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Inviato 21 May 2015 - 09:32

La trovi dal Fabbro del Barone sanguinario
Una domanda , sapete dove posso trovare le bombe ? O almeno come posso fabbricarle?


Per fabbricare le bombe devi sbloccare l'abilità nelle stats del personaggio, quelle in verde e poi le prloduci alchemicamente. Onestamente non sono sicuro che vadano sbloccate, io ho fatto così.
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#26 SrgRocky

SrgRocky
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Inviato 21 May 2015 - 10:09

Per le bombe bisogna solamente avere lo schema, come una normale pozione. Magari per bombe più avanzate servirà qualche abilità, ma sicuramente non per quelle base (e.g. Samum, per chiduere le tane). Poi una volta creata, dovrebbe rigenerarsi come una normale pozione meditando.

 

A proposito, avete capito come funzioni la rigenerazione delle pozioni con la meditazione? Perché ogni volta mi consuma un particolare elemento (alcholest, mi sembra). Quindi se lo esaurisco non posso più rigenerarle?


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#27 EmaSk8ordDie

EmaSk8ordDie
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Inviato 21 May 2015 - 11:52

@Rocky esatto ! Anche se ho sentito dire che basta avere qualsiasi tipo di alcol, ma non só se sia vero...
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#28 sparta001

sparta001
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Inviato 21 May 2015 - 12:52

in alchimia puoi creare l'alcholest, esso serve, appunto, per rifornire tutte le vostre scorte di pozioni e bombe (gli unguenti sono "infiniti", ma non si possono usare durante i combattimenti). ogni rifornimento costa una bottiglia di alcholest.


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#29 flatl94

flatl94
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Inviato 22 May 2015 - 17:07

Volevo sapere se qualcuno avesse acquistato i dardi modificati della balestra. Non ho capito se una volta costruiti valgono per sempre o bisogna craftarli di volta in volta.

Inoltre ho difficoltà a pubblicare risposte via PC. Qualche soluzione attuabile?
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#30 Almighal

Almighal
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Inviato 25 May 2015 - 15:20

Ho trovato il set armatura dell'orso! Ma quanto è potenteeeee
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#31 gaara928

gaara928
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Inviato 25 May 2015 - 16:05

Ho trovato il set armatura dell'orso! Ma quanto è potenteeeee

dove si trova :D ? Ho trovato pur io un ottima armatura , ma è per il livello 16
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#32 sparta001

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Inviato 25 May 2015 - 17:19

io ho fatto quella del grifone (non mi piacciono le pesanti), però mi serve un mastro spadaio per forgiare le due spade :( 


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#33 Zoid

Zoid
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Inviato 25 May 2015 - 20:12

io ho fatto quella del grifone (non mi piacciono le pesanti), però mi serve un mastro spadaio per forgiare le due spade :(

Ecco,dove posso trovarla? Anche i miei amici ce l'hanno e so che la si può avere con una caccia al tesoro.


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#34 the Fixer

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Inviato 25 May 2015 - 23:12

Ecco,dove posso trovarla? Anche i miei amici ce l'hanno e so che la si può avere con una caccia al tesoro.

 

L'ho completata da poco, ma non ricordo minimamente dove avessi acquistato le mappe. Ricordo solo dove si trovano il set di armatura base e una delle spade.

 

Il set:

Spoiler

 

La spada:

Spoiler

 

Non ti ho mostrato i punti esatti sulla mappa per cercare di mantenere un certo spirito di caccia al tesoro, dato che non avrai comprato le mappe. :D


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#35 flatl94

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Inviato 25 May 2015 - 23:23

Sparta c'è un esperto fabbro alla città seconda in grandezza (limitrofa ai territori di velen). Non servono missioni per sbloccarlo.
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#36 Emki0r

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Inviato 26 May 2015 - 00:00

Ma le armature con gonnella che si vedevano così tanto nei video dove sono? Io non ne ho viste ancora.
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#37 the Fixer

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Inviato 26 May 2015 - 01:18

Ma le armature con gonnella che si vedevano così tanto nei video dove sono? Io non ne ho viste ancora.

 

Io un paio ne ho trovate.


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#38 Emki0r

Emki0r
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Inviato 26 May 2015 - 08:51

 
Io un paio ne ho trovate.

Hanno la prerogativa di essere di qualche tipo? Media, leggera o pesante?
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#39 Tharnak

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Inviato 26 May 2015 - 10:01

Io ancora non ho approfondito che differenze ci sono tra leggera, media o pesante. Me lo spiegate voi? (a parte il peso) ;)

 

Aggiungo, ma i dardi della balestra sono infiniti?


Messaggio modificato da Tharnak, 26 May 2015 - 10:16

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#40 denvince

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Inviato 26 May 2015 - 10:45

Ragazzi mi spiegate quali sono gli oggetti che conviene rompere per ricavarne materiale  e quelli che invece si possono vendere tranquillamente?


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Non c'è belva tanto feroce che non abbia un briciolo di pietà...... Ma io non ne ho alcuno, quindi non sono una belva.
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