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Non so quanto vi possa interessare. Ma nella sezione rewards su Edge è apparsa un'attività che consente, se completate le varie attività, di noleggiare gratuitamente un film sulla piattaforma Rakuten. Si hanno 18 giorni di tempo per poter usufruire di questa cosa. L'ho segnalata perché magari tra voi c'è qualche appassionato di cinema. P.S. In pratica regalano un codice dal valore di 5,99€ che si può usare esclusivamente per guardare film a noleggio su quella piattaforma.3 punti
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Se può essere utile... Premesso che non mi va di sbattere la testa cercando di riscattare carte non italiane o europee, ho preso proprio pochi giorni fa 2 carte gamepass core da 12 mesi e una di 1 mese di ultimate su Eneba. Considerate che per questi ordini è previsto anche il cashback. Una volta fatti gli acquisti potete riscattare il cashback e quei soldi si vanno ad aggiungere al proprio "portafogli". Questo credito lo si può usare per fare ulteriori acquisti. Però considerate che può essere usato solo se la spesa è di almeno 5 euro e può coprire al massimo il 30% del costo di quello che comprate. Potete comprare 1 codice core da 12 mesi e un game pass ultimate. Avrete un cashback di circa 6 euro. Potete riutilizzarlo per comprare con un po' di sconto un codice core da 12 mesi. In sostanza con circa 92 euro dovreste avere 1 anno di ultimate. Piccola nota "importante". Come metodo di pagamento in fase d'acquisto ho selezionato Google Pay. In questo modo non ci sono stati costi aggiuntivi di servizio (come ad esempio quando si va a selezionare PayPal o una carta di credito/debito...intorno ai 7.50 euro).3 punti
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Azz se vanno avanti così mi sa che prima o poi toglieranno definitivamente la possibilità di prolungare qualsiasi abbonamento utilizzando i rewards, spero almeno che il mese di game pass PC rimanga fino al 20 aprile però forse sarebbe meglio che chi ne ha la possibilità lo prolunghi il prima possibile. Sono rimasti solo 4 metodi per prolungare l'Ultimate con i rewards, li scrivo qui sotto in ordine dal più conveniente al più sconveniente: 1 mese PC game pass, 3 mesi game pass Core, 1 mese game pass Ultimate, 1 mese game pass Core. Saluti3 punti
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Come saprete, Tomb Raider Catalyst e Tomb Raider Legacy of Atlantis non saranno doppiati in italiano. La nostra lingua non sarà assente, ma sarà solo nei sottotitoli. Lo stesso vale per altre lingue, in particolare lo spagnolo di Spagna e il polacco. Da qui è nata una vera e propria coalizione, concretizzatasi in una petizione online su Change.org, che chiede il doppiaggio di Tomb Raider Legacy of Atlantis, il primo dei nuovi episodi della serie a uscire, nelle tre lingue succitate. Da notare che lo spagnolo sarà presente nel doppiaggio, ma solo quello latino americano, che evidentemente copre un mercato più ampio di quello di Spagna. La petizione si appella alla tradizione della serie e al maggiore coinvolgimento dei giocatori storici in una versione doppiata, per dare forza alla sua richiesta: "Il doppiaggio completo nella nostra lingua è fondamentale per mantenere un forte legame con i personaggi e con la storia. Le sfumature, le emozioni e le sottigliezze linguistiche si perdono quando il gioco offre il doppiaggio solo in altre varianti o si affida esclusivamente ai sottotitoli." Parlando più specificatamente dell'Italia, Alessio Biancardo, che ci ha segnalato le petizioni, ci ha anche spiegato di aver contattato Elda Olivieri insieme ad altri fan. Si tratta della doppiatrice originale di Lara Croft, che sarebbe contentissima di tornare a interpretare il personaggio. È stata lei stessa a suggerire di avviare una raccolta firme La petizione si chiama "Elda Olivieri voce di Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis /Tomb Raider: Catalyst", è stata lanciata da Alessia Specchio e nel testo possiamo leggere: "In Italia, questa eroina ha avuto una voce inconfondibile che l'ha accompagnata nei suoi gloriosi anni. Elda Olivieri, con il suo talento e la sua passione, ha dato vita al personaggio di Lara Croft. Come fan di lunga data della serie, ho sempre creduto che nessuna potrebbe impersonare Lara come ha fatto Elda Olivieri. La sua interpretazione ha dato profondità e carisma al personaggio, rendendo le avventure di Lara ancora più immersive e indimenticabili. Nel cambiare la voce di Lara Croft, si perde non solo una parte della sua storia, ma anche il legame emotivo che milioni di giocatori hanno costruito attraverso il tempo. Richiediamo che Elda Olivieri venga riconfermata come la voce italiana di Lara Croft nei futuri giochi della serie. Crediamo sia fondamentale per preservare l'integrità e il fascino storico delle avventure di Lara, rispettando la tradizione di uno dei franchise più amati della storia dei videogiochi."2 punti
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C'è di nuovo il X2 sulle ricerche, fino alla fine dell'anno. Devo essere sincero: mi dispiace.2 punti
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Per questo ci sarebbe il Gamepass Premium (ex Standard), che sarebbe un po' come l'Ultimate di diversi anni fa, e probabilmente negli ultimi tempi è molto migliorato rispetto allo Standard di prima specie come contenuti, anche il prezzo in teoria è quello dell'ex Ultimate, e anche la conversione sarebbe di 3:2, quindi ottima. Ma purtroppo sono convinto che anche questo prima o poi sia destinato ad aumentare ulteriormente. Per me l'Ultimate a 27 euro al mese ha già raggiunto una soglia per cui almeno in Italia lo faranno in pochi, perché pochi saranno quelli che sceglieranno di spendere una cifra del genere. Cioè, con 27 euro ci prendi un gioco in offerta, con 2 mesi di Ultimate un gioco a prezzo pieno. Con l'Ultimate in quanto tempo lo completi un gioco? Io a volte anche in 2 mesi. Il gioco di proprietà tra l'altro resta, il gioco di proprietà lo scelgo io. Ok restano i rewards, che però non tutti raccolgono, quale sarà la cifra complessiva accumulabile in un mese adesso, pc escluso? (prima erano circa 12,5k).2 punti
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Mamma mia che sfiga però. Mi spiace tanto. Ti fornisco le varie opzioni. Ti consiglio di provare con la chat e avere a portata di mano tutte le info. Puoi contattare il servizio clienti Xbox in diversi modi per segnalare la mancata attivazione del Game Pass. Ecco le opzioni disponibili: 📞 Numero Verde Xbox - Numero: 800 787 614 - Orari di apertura: - Lunedì–Venerdì: 9:00–22:00 - Sabato: 9:00–20:00 - Domenica: 9:00–17:00 💬 Chat Web o Richiesta di Chiamata - Vai alla pagina ufficiale del supporto Xbox: support.xbox.com/it-IT/contact-us - Puoi: - Avviare una chat online con un operatore - Richiedere una chiamata (se disponibile) - Usare il supporto automatizzato 24/7 - Accedi con il tuo account Microsoft per velocizzare la procedura. - Tieni a portata di mano: - Il codice Game Pass (se lo hai riscattato) - La prova d’acquisto - Il tuo gamertag xbox. Mi sono fatto fornire tutto da Copilot.2 punti
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La conversione cambia a seconda del tipo di abbonamento attivo: Ultimate o Premium. Qui sotto vi incollo le tabelle di conversione. Membri Game Pass Ultimate Tipo di codice Ottieni anche 1 mese di Game Pass Core 12 giorni di Ultimate 3 mesi di Game Pass Core 32 giorni di Ultimate (più di 1 mese) 6 mesi di Game Pass Core 54 giorni di Ultimate (1 mese) 12 mesi di Game Pass Core 91 giorni di Ultimate (più di 3 mesi) 24 mesi di Game Pass Core 183 giorni di Ultimate (più di 6 mesi) 1 mese di Gold 12 giorni di Ultimate 3 mesi di Gold 32 giorni di Ultimate (più di 1 mese) 6 mesi di Gold 54 giorni di Ultimate (1 mese) 12 mesi di Gold 91 giorni di Ultimate (più di 3 mesi) 24 mesi di Gold 183 giorni di Ultimate (più di 6 mesi) 1 mese di Xbox Game Pass per console 12 giorni di Ultimate 3 mesi di Xbox Game Pass per console 36 giorni di Ultimate (più di mese) 6 mesi di Xbox Game Pass per console 72 giorni di Ultimate (più di 2 mesi) 12 mesi di Xbox Game Pass per console 146 giorni di Ultimate (più di 4 mesi) 24 mesi di Xbox Game Pass per console 292 giorni di Ultimate (più di 9 mesi) 1 mese di Game Pass PC 20 giorni di Ultimate 6 mesi di Game Pass per PC 117 giorni di Ultimate (più di 3 mesi) 1 mese di EA Play 6 giorni di Ultimate 6 mesi di EA Play 36 giorni di Ultimate 12 mesi di EA Play 2 mesi di Ultimate Membri di Game Pass Premium Tipo di codice Ottieni anche 1 mese di Game Pass Core 23 giorni di Premium 3 mesi di Game Pass Core 60 giorni di Premium (più di 2 mesi) 6 mesi di Game Pass Core 108 giorni di Premium (più di 3 mesi) 12 mesi di Game Pass Core 183 giorni di Premium (6 mesi) 24 mesi di Game Pass Core 365 giorni di Premium (1 anno) 1 mese di Gold 23 giorni di Premium 3 mesi di Gold 60 giorni di Premium (più di 2 mesi) 6 mesi di Gold 108 giorni di Premium (più di 3 mesi) 12 mesi di Gold 183 giorni di Premium (6 mesi) 24 mesi di Gold 365 giorni di Premium (1 anno)2 punti
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Ragazzi buongiorno, come molti ho credito sullo store brasiliano che da tempo non riesco a smaltire. Oggi dopo mesi metto sulla console la regione Brasile, provo a comprare Agony col solito metodo e... Me lo ha comprato! Forse perché era un gioco per Xbox One? Non vorrei provare con un gioco per series x perché poi mi ritrovo qualcosa che non mi piace. Qualcun altro riesce a provare se hanno sbloccato la situazione per quanto riguarda il Brasile? Inviato dal mio CPH2659 utilizzando Tapatalk Mi quoto da solo, ho appena preso sullo store brasiliano Little hope (x/s) col credito riscattato dalle card. Operazione riuscita! Inviato dal mio CPH2659 utilizzando Tapatalk2 punti
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@FDL ricapitolando brevemente: gift card: ok su tutti gli store (con o senza VPN a seconda della modalità di riscatto) tranne Brasile, Turchia e Argentina key dei giochi: ok su tutti gli store (tramite VPN) key di abbonamenti: unico metodo sicuro utilizzare chiavi della stessa regione dell'account (e con VPN se si tratta di altre regioni)2 punti
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Per quanto mi riguarda tutto verte soprattutto sulla questione costo finale. E sotto quel punto di vista credo che l'esborso sarà molto più alto anche rispetto ai prezzi attuali. Prezzi attuali delle console che ricordo sono aumentati rispetto al day one, invece che diminuire. Se il costo sarà più vicino ai 1000€ per me discorso già chiuso in partenza. Visto che se devo spendere cifre del genere, preferisco investire in un PC che comunque posso migliorare e personalizzare a mio piacimento anche nel tempo. Lato specifiche tecniche e promesse di fuoco e fiamme, sono ancora più pessimista. E mi fido più di uno che mi vuole rifilare una moneta da 3€ che dei produttori di console. Anche perché fuochi e fiamme li hanno promessi già nelle due precedenti generazioni di console. E a parte qualche raro caso, per quanto mi riguarda, ho visto solo fuocherelli. L'unica cosa che mi affascina davvero è la possibilità di usufruire di altri store presenti su PC. Se ci fossero quelli potrei campare per anni anche solo con i giochi gratis che ho nelle loro librerie. Ma come detto all'inizio, bisogna capire quanto tutto questo costerà. E se vale davvero il prezzo della candela. La retrocompatibilità di Xbox è una grandissima cosa. Però è vero che mancano moltissimi titoli. Soprattutto molti giochi usciti in esclusiva per la prima Xbox. Già per 360 il catalogo è nettamente più ampio. Però anche lì ci sono mancanze di un certo peso.2 punti
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Dopo più di un mese dalla promozione originale, Metro 2033 Redux è finalmente riscattabile gratis anche per gli utenti Xbox. Questa promozione non resterà valida per sempre: avete tempo fino al 27 maggio 2025 per aggiungerlo alle vostre collezioni.2 punti
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Disponibile per gli abbonati amazon prime ,il download gratuito di Wolfestein 2: the new colossus -digital deluxe edition versione Xbox2 punti
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Niente lo presa ma non più su amazon Ma unieuro consegna dal 3 giugno in tre rate Va beh aspetterò un pò di più2 punti
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Cthulhu: The Cosmic Abyss torna a mostrarsi con un nuovo trailer, pubblicato da NACON e incentrato in particolare sulle meccaniche investigative che rappresentano una parte importante del gameplay di questo nuovo titolo ispirato alla celebre creatura di Lovecraft. Sviluppato da Big Bad Wolf, Cthulhu: The Cosmic Abyss ha la data di uscita non lontana, fissata per il 16 aprile, e una demo in arrivo il 23 febbraio nel corso della Steam Next Fest che si svolgerà nei prossimi giorni, dando modo di provarlo in anteprima e in maniera approfondita. Il nuovo trailer riportato qui sotto trascina i giocatori nel cuore dell'investigazione di Noah, ambientata in una stazione mineraria sottomarina apparentemente abbandonata, dove la sua sanità mentale verrà messa a dura prova di fronte a orrori indicibili. Nel trailer ci ritroviamo a percorrere gli inquietanti corridoi della stazione mineraria Ocean-I, che Noah trova misteriosamente deserta, almeno all'apparenza, ma disseminata di segni di una violenta lotta e di una follia devastante. Lo scenario appare coperto da graffi sulle pareti, strane rune dipinte col sangue, materia organica sconosciuta e altri elementi che sembrano puntare verso eventi violenti e legati in qualche modo all'occulto: per capire cosa sia accaduto, il giocatore deve fare affidamento sul proprio ingegno e sulle abilità della sua IA personale, KEY. In particolare, le meccaniche investigative presenti nel gioco si basano sull'analisi degli indizi grazie al supporto costante di KEY e al suo database interattivo, sull'uso del sonar come strumento multifunzione in grado di aiutare ad orientarsi ma anche a scoprire segreti nascosti e sulla manipolazione degli oggetti spesso necessaria per scoprire ulteriori indizi utili. In Cthulhu: The Cosmic Abyss, ogni capitolo presenta un dilemma: si tratta di scegliere il proprio percorso fra strade più ovvie ma pericolose, che possono accelerare la discesa nella follia, oppure le piste più complesse, che richiedono indagini più approfondite per fare la scelta giusta, con decisioni che cambiano lo svolgersi della storia.1 punto
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Il team di Milestone oggi ha annunciato RIDE 6, un nuovo capitolo per la serie di corse su due ruote. Debutterà su PS5, Xbox Series X|S e PC (tramite Steam ed Epic Games Store) il 12 febbraio 2026. L'annuncio è stato accompagnato da un trailer trailer ufficiale e dai primi dettagli sul gioco, che viene definito dai suoi autori "il capitolo più ambizioso e completo" della serie. Il fulcro dell'esperienza di RIDE 6 sarà la modalità carriera RIDE Fest, una sorta di festival itinerante con progressione libera, dove i giocatori impersonano veri piloti. Il nostro obiettivo è avanzare lungo le tappe affrontando 10 leggende del motociclismo, tra cui Casey Stoner, Troy Bayliss e Guy Martin, per diventare i numeri uno. Milestone promette il garage più ampio della serie, con oltre 340 moto da 21 produttori differenti e per 7 categorie, che includono le nuove Bagger e Maxi Enduro. Potrete farle sfrecciare su 45 piste globali, tra circuiti iconici, strade urbane, kartodromi e, per la prima volta nella storia della serie, anche su gare fuoristrada e ghiaia. RIDE 6 è in sviluppo con l'ausilio dell'Unreal Engine 5, con Milestone che promette una grafica di alto livello, suoni realistici per le moto e un nuovo sistema a doppia fisica: l'esperienza Pro garantisce simulazione avanzata con assist personalizzabili, mentre la modalità Arcade offre un accesso più semplice ai neofiti, rendendo il gioco più inclusivo che mai. Torna inoltre una rinnovata Riding School, con sfide e ricompense per affinare le abilità del giocatore. Non manca ovviamente il multiplayer online con cross-play globale e locale a schermo condiviso. Infine, la personalizzazione resta centrale: editor avanzati per moto, caschi e tute permettono di esprimere il proprio stile, mentre il Race Creator consente di creare gare su misura.1 punto
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Certo il 3 mesi Ultimate adesso sta a 60 euro su Eneba e simili, è impossibile anche allungarlo. Tra l'atro un aumento netto proprio nell'ultimo mese. Godiamocelo va, dato che con questi prezzi credo non tutti potranno ancora permettersi di rinnovarlo (a queste cifre io no di certo). Se pensiamo a un paio di anni fa, con 60 euro ci facevi un anno e mezzo.1 punto
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Se andate nella dashboard rewards c'è una scheda da 50 punti da fare entro il 31 gennaio (ci vogliono 4 giorni per completarla), inoltre se creerete un'immagine con IA per 5 giorni otterrete altri 50 punti.1 punto
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Milestone ha presentato con un trailer la modalità Carriera di RIDE 6, che introduce il RIDE Fest: un festival motociclistico itinerante dalla struttura aperta, ispirato chiaramente alla formula di Forza Horizon. In arrivo il 12 febbraio su PC, PS5 e Xbox Series X|S, RIDE 6 ci coinvolgerà dunque in una progressione scandita da capitoli tematici, in cui potremo scegliere liberamente a quali eventi partecipare fra gare singole, campionati, sfide di resistenza, prove a tempo e competizioni speciali per categorie, costruttori, tipologie di circuito e altro. È interessante notare che nella modalità Carriera saranno presenti dieci piloti reali, vere e proprie icone del motociclismo che fungeranno da boss finali di ogni capitolo: da Troy Bayliss a Casey Stoner, da James Toseland a Niccolò Canepa, da Tyler O'Hara a Guy Martin, dovremo dare il massimo per vincere queste battaglie. Sconfiggere i boss durante il RIDE Fest consentirà di sbloccare moto e equipaggiamenti esclusivi, ma solo dopo aver costruito una solida reputazione accumulando punti fama. RIDE 6 introdurrà anche un nuovo hub per la Carriera: uno spazio vivo, in cui potremo gestire ogni aspetto delle nostre attività, potenziare le moto con i meccanici, acquistare nuovi contenuti, personalizzare mezzi e pilota, nonché respirare l'atmosfera del festival. Mai come in questo caso, RIDE 6 punterà a celebrare il motociclismo e lo farà accogliendoci in una community globale, aggiungendo nuove categorie come Maxi Enduro e Bagger, nuovi tracciati offroad e un sistema a doppia fisica che consente di optare per un'esperienza arcade o più simulativa.1 punto
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Usate le gift card senza VPN da console per l'Arabia Saudita, zero problemi ho preso Silent Hill 2, Il dlc di Outriders, la remastered di Suikoden HD, usando le gift card da console senza VPN1 punto
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I The Game Awards 2025 si terranno giovedì 11 dicembre e, come ogni anno, l’attesa per nuovi annunci è altissima. Tra i giochi più richiesti dai fan compare anche un presunto remake di Tomb Raider del 1996 che potrebbe essere annunciato proprio durante l’evento. I fan della serie attendono da tempo novità concrete. A parte alcune operazioni di remaster, infatti, l’ultimo capitolo principale della saga risale al 2018. Un digiuno che pesa, soprattutto alla luce delle numerose indiscrezioni circolate negli ultimi mesi. Si è parlato di un nuovo capitolo sviluppato in Unreal Engine 5, e secondo alcuni utenti potrebbe addirittura trattarsi di un gioco open world, capace di ridefinire i confini della serie. Al tutto si aggiunge un recente annuncio legato alla nuova serie televisiva di Tomb Raider, che secondo alcune fonti sarebbe connessa al prossimo gioco. Secondo l’account RaidersSociety su X, durante la cerimonia potrebbe essere mostrato un vero e proprio remake del Tomb Raider originale del 1996. Una notizia che, se confermata, dividerebbe profondamente la fanbase. Da una parte ci sarebbero i nostalgici entusiasti di rivedere l’iconico debutto di Lara Croft in una veste moderna; dall’altra coloro che attendono un nuovo capitolo vero e proprio e non l’ennesima revisione del passato. Non è un caso che tra i commenti emergano opinioni piuttosto critiche: “Immagina di aver aspettato 7 anni per TR12 e di ricevere invece un altro remake…”, oppure “Il TR originale è stato rifatto una volta, ha avuto un remake cancellato ed è stato rimasterizzato insieme a TR2 e TR3. Questa sarebbe la quarta versione di TR1.” Negli ultimi mesi, infatti, il franchise ha già visto numerose riedizioni, e per alcuni giocatori l’idea di un nuovo remake sembra eccessiva. Al momento, comunque, si tratta soltanto di rumor. Nessuna informazione ufficiale è stata divulgata da Crystal Dynamics o dai Game Awards. Non resta quindi che attendere l’11 dicembre 2025 per vedere se davvero Lara Croft tornerà a mostrarsi in una nuova veste o se le indiscrezioni rimarranno tali.1 punto
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Oggi gli sviluppatori di Destiny 2 hanno tenuto una diretta dedicata a I Ribelli, la nuova espansione de L’Anno della Profezia, creata in collaborazione con Lucasfilm Games e ispirata a Star Wars. Per festeggiare l’uscita dell’espansione il 2 dicembre 2025, il team ha mostrato in anteprima il trailer di lancio e un secondo ViDoc, “Come nasce un Ribelle”, dedicato al processo creativo di sviluppo e alla collaborazione con Lucasfilm Games, che hanno dato vita a una versione inedita di Destiny 2 con un chiaro omaggio a Star Wars. I Ribelli introduce un nuovo arsenale di armi e armature, tra cui spicca la Lama Prassica, una spada cinetica esotica ispirata alla leggendaria spada laser. Questa nuova arma offrirà numerose opzioni di personalizzazione con un impatto diretto e significativo sul gameplay, ma anche la possibilità di applicare elementi estetici in grado di alterare il colore della lama. Con I Ribelli, poi, farà il suo debutto anche il blaster, un nuovo archetipo di arma con un sistema termico di ricarica e di fuoco che sostituirà i tradizionali caricatori. Ecco alcune tra le nuove esotiche in arrivo con I Ribelli: Lama Prassica – spada cinetica (ispirata alle spade laser) Cimelio – balestra solare (ispirata all’iconica arma di Chewbecca) Servizio di Luzaku – mitragliatrice da telascura Pervasione Deimos – armatura per la testa da stregoni Favore della Fortuna – armatura per le gambe da cacciatori Vesti dei Prassici – armatura per il torace da titani Durante la diretta, alcuni sviluppatori di Destiny 2 si sono addentrati nella “Frontiera senza legge”, una nuova attività progettata per essere affrontata più volte e offrire un livello di sfida personalizzato. Ne I Ribelli, i giocatori accresceranno la loro reputazione presso delle cerchie criminali tramite il nuovo sistema della notorietà, accettando missioni in solitaria o da tre giocatori che potranno essere commissionate da tre diverse fazioni: i barracudisti, una gang anarchica di centauri eliksni che non adorano alcuna divinità e che intendono costruire una società libera dalle gerarchie tradizionali; la Riforma di Tharsis, un gruppo di vex senzienti affrancatisi dal loro collettivo, guidati dal desiderio di trovare le proprie identità personali; la Divisione della Totalità, una divisione ribelle dell’Impero Barant dei cabal, attiva come cerchia criminale su Marte e guidata dagli psionici. I giocatori potranno accettare incarichi di Contrabbando, in cui dovranno trasportare beni di valore tra diverse strutture delle cerchie, le Cacce alle taglie, che richiederanno di eliminare dei bersagli di alto profilo, e le operazioni di Sabotaggio, in cui colpiranno le roccaforti delle cerchie rivali. L’attività “Frontiera senza legge” offrirà mappe su Marte, Europa e Venere, arricchendo queste destinazioni con nuovi paesaggi e nuovi teatri di guerra. Inoltre, questo aggiornamento introdurrà la modalità Invasione, una funzionalità che consentirà ai guardiani di intromettersi in campi di battaglia diversi dal proprio, sabotare le operazioni nemiche e ottenere ricompense uniche. In “Frontiera senza legge”, poi, i guardiani potranno avvalersi delle abilità da Ribelle, potenti strumenti in grado di far pendere l’ago della bilancia in loro favore. Infatti, potranno acquisire e impiegare un ampio arsenale di opzioni offensive, difensive e di supporto per potenziare le proprie abilità e lasciare il segno sul campo di battaglia. La nuova segreta, “Equilibrio”, farà il suo debutto il 13 dicembre 2025 alle 18:00 italiane.1 punto
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Wreckreation si presenta al pubblico con un nuovo trailer esplicativo che mostra in azione le sue caratteristiche da gioco sandbox di corse arcade. Sviluppato dai creatori della serie Burnout, il titolo promette un’esperienza dinamica e caotica, dove velocità, creatività e distruzione si fondono in un mondo aperto di oltre 400 chilometri quadrati. Wreckreation si presenta al pubblico con un nuovo trailer esplicativo che mostra in azione le sue caratteristiche da gioco sandbox di corse arcade. Sviluppato dai creatori della serie Burnout, il titolo promette un’esperienza dinamica e caotica, dove velocità, creatività e distruzione si fondono in un mondo aperto di oltre 400 chilometri quadrati. I giocatori avranno a disposizione oltre 50 auto personalizzabili e la possibilità di creare, condividere e provare circuiti, sfide e arene personalizzate. Che si giochi in co-op con amici o in modalità competitiva, ogni sessione diventa un’arena dinamica e imprevedibile.1 punto
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Grazie per le risposte. Cmq ho chiesto info nell'apposita sezione di amazon nella pagina di acquisto del codice da 3 mesi e mi è uscito quanto segue : I codici di download per l'abbonamento Xbox Game Pass Ultimate devono essere attivati entro un anno dall'acquisto. E' scritto anche in un paio di recensioni di altri utenti. Le mail per il riscatto dei buoni amazon con i punti a me son sempre arrivate regolarmente e immediatamente (nessun inserimento nello spam), mentre dei 10 codici acquistati su amazon, solo uno mi ha dato problemi, infatti tardava ad arrivare. Lo ricevetti dopo circa 2 ore perchè l'acquisto era rimasto in sospeso.. Contattando l'assistenza Amazon mi dissero che era normale, che a volte capita, bastava solo aspettare, com poi è stato.1 punto
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In teoria scadono solo i codici promozionali. In cui rientrano anche abbonamenti dati in regalo. Sulle varie sezioni non ho trovato nulla che dica che i codici degli abbonamenti scadono o che hanno una durata limitata. Però non riesco a trovare la conferma ufficiale al 100% neanche dopo aver chiesto delucidazioni a Copilot. La certezza la ho solo sulle gift card. Comunque anche io riscattato ben 240 di buoni Amazon. Con i primi due, di taglio più grande, nessun problema. Con l'ultimo preso ieri, nessuna e-mail. Solo oggi ho visto che era nello spam. Strano, visto che è una e-mail di Microsoft. Comunque spero che queste offerte possano ripetersi almeno una volta l'anno. Grazie a sti buoni sto comprando cose che non avrei mai acquistato, avendo altre priorità economiche. P.S. a proposito di riduzione dei punti. A chi non ha Gamepass attivo hanno ridotto anche il pezzo del puzzle che si ottiene dopo 7 giorni di utilizzo di Bing. Da 100 punti passa a 50. Mentre quello legato a Edge sembra essere uguale a prima. Ovvero 100 punti ogni 7 giorni di utilizzo.1 punto
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Ma infatti ho scritto che va vista come una consolazione. Una roba tipo "meglio così che niente". Io stesso non ho più acquistato gift card Xbox o credito MS per questo motivo. Perché ero legato al vecchio prezzo citato nel mio commento. E vederli aumentare di di quasi 1000 punti (mi riferisco di base sempre alla gift card di 5€) mi ha portato a preferire quelli Amazon, nonostante il costo maggiore. Uno perché la durata è decennale. Due perché sulla loro piattaforma e-commerce posso letteralmente comprare di tutto. E tre perché io il costo di quelle gift card lo ammortizzo ancora di più. Visto che spesso unisco gli acquisti con le gift card ai buoni sconto che mi dà Amazon ogni tot tempo. Tipo quelli "5€ di sconto su una spesa minima di 25€". Alla quale si aggiungono gli ulteriori sconti che mette continuamente Amazon. Esempio pratico: il mese scorso ho preso la Tumbler di Batman della Lego. Di listino costa 60€. Tra sconti e buoni vari l'ho pagata poco più di 30€. Pagata per modo di dire, visto che ho comunque usato i buoni Amazon per prenderla. Se non fosse stato per queste possibilità col piffero che avrei iniziato a collezionare i set Lego di Batman. Ripeto non è bello e positivo vedere questi aumenti. E secondo me le cose andranno a peggiorare in futuro. Però finché ci sono metodi come questi che mi consentono di fare acquisti che altrimenti non farei mai, ben vengano. Penso che per le prossime settimane si continueranno a trovare in giro abbonamenti nettamente più convenienti rispetto al prezzo ufficiale imposto da Microsoft. Un aumento, da parte di tutti gli store, che si allinei immediatamente alle politiche di MS è impossibile. Saranno le prossime settimane a dare una risposta definitiva sui prezzi medi. Anche perché moltissimi store, siti, negozi fisici ecc ecc penso siano pieni di abbonamenti GP Ultimate con il vecchio prezzo. E dovranno smaltire quello prima di apportare la modifica dei prezzi attuali. Gamestop america (ormai esiste solo lì) sta facendo una grossa campagna virale contro questi aumenti. Addirittura dicendo che continuerà a vendere l'Ultimate al vecchio prezzo. Ma anche qui secondo me ne sta approfittando solo per farsi più pubblicità possibile sfruttando la cosa. Perché credo poco che continuerà a vendere a 20$, un abbonamento che lì è aumentato a 30$. Almeno che siano diventati dei buoni samaritani e vogliano vendere in perdita qualcosa che per forza di cose a loro costerà più di 20$. E conoscendo l'azienda difficilmente posso credere a questa ipotesi. Sicuramente manterranno questa politica per un paio di settimane o qualche mese, il tempo di disfarsi dei vecchi abbonamenti. E poi anche loro si allineeranno al prezzo ufficiale.1 punto
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ragazzi occhio che con l'aumento del pass hanno sicuramente aggiornato i tassi di conversione. coincidenza vuole che ieri è scaduto l'abbonamento a mia moglie, oggi a me. a mia moglie 12 mesi di core sono diventati 7 di ultimate. a me 36 di core sono diventati 15 di ultimate. EDIT: come volevasi dimostrare hanno aggiornato il sito e i nuovi tassi di conversione sono questi : 40% da essential 65% da pass pc 55% da premium1 punto
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E strano forte questa cosa io ho caricato le gift card turche su xbox da cellulare ovviamente sotto vpn poi ho comprato da console senza VPN, onestamente ho siamo tutti bloccati o piano piano levano il blocco1 punto
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Electronic Arts ha pubblicato il primo trailer ufficiale di Battlefield 6, il nuovo capitolo della celebre serie sparatutto che punta a migliorare e arricchire l'esperienza sotto tutti i punti di vista, anche grazie a un approccio rinnovato allo sviluppo. Anziché proseguire nel solco della tradizione, infatti, il publisher ha dato vita all'iniziativa Battlefield Labs, affidando a un gruppo di team l'incarico di realizzare l'episodio migliore, più spettacolare e ambizioso che il franchise abbia mai visto. Attraverso un efficace mix di sequenze cinematografiche e azione in-game, il trailer rivela il ritorno della campagna e ci catapulta nel mezzo dell'azione bellica di Battlefield 6 e nel suo drammatico scenario, dominato da conflitti sempre più sanguinosi e su larga scala. Sono degne di particolare attenzione le scene in cui è possibile percepire l'ampiezza dei campi di battaglia, che sembrano compiere un ulteriore passo in avanti rispetto alle già generose dimensioni apprezzate finora dagli appassionati della serie. Annunciato ufficialmente solo un paio di giorni fa, Battlefield 6 tornerà dunque a proporre una campagna narrativa oltre ovviamente a un comparto multiplayer ancora più ricco, che verrà presentato il prossimo 31 luglio alle 20.30 italiane. "Questa epica presentazione alzerà il sipario sulle tanto attese funzionalità multigiocatore di Battlefield 6 e dimostrerà perché questo è il titolo più ambizioso nella storia della serie, con una presentazione esplosiva di alcune delle mappe mozzafiato in cui i giocatori combatteranno, la serie di modalità nuove e ricorrenti e molto altro ancora", si legge nel comunicato stampa. "Dopo questa trasmissione, i tuoi creatori di contenuti preferiti di FPS condivideranno anche le prime prove di gameplay in streaming di Battlefield 6, rivelando un accesso senza precedenti al gioco, con talent che si uniranno da eventi in diretta di tutto il mondo, da Los Angeles, Berlino, Parigi e Londra, a cui farà seguito un evento che si terrà a Hong Kong il 2 agosto."1 punto
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Come ben sai ho fatto lo stesso io. E come ho scritto in precedenza, inevitabilmente si arriva al punto in cui c'è bisogno di nuove console se si vuole giocare alle ultime produzioni videoludiche. Io ero sicuro che prima o poi avrei preso anche Series X proprio per i motivi citati in precedenza. Ma se non fosse stato per il primo aumento di prezzo, avrei aspettato ancora un po' per prenderla. Perché oltre alla possibilità di prenderla quasi totalmente gratis con i rewards, anche il fattore prezzo mi ha spinto a correre a prenderla il prima possibile. Il mio obiettivo era puntare a pagarla meno al primo calo importante di prezzo. Calo che come sappiamo non c'è stato. Anzi, viviamo un'epoca fantastica dove le console costavano meno al day one che dopo 5 anni dal loro lancio ufficiale XD. Io la uso ancora quando devo giocare a vecchi titoli che ho installato proprio sulla One. Quindi capisco perfettamente questo "disagio" dell'attesa dei caricamenti che è nettamente superiore rispetto alle Series. Ma anche solo lo scaricare aggiornamenti della console stessa. Series X scarica e si aggiorna in meno della metà del tempo di One. E entrambe sono connesse alla stessa identica rete di casa. Ma One, come tutta quella generazione di console, era già vecchia al day one. Non a caso hanno fatto le revisioni di quelle console a metà generazione. Series X, almeno sulla carta, è una bomba.1 punto
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Allora ho comprato black myth wukong ad Hong-Kong da console senza problemi con le gift card1 punto
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Arriveremo al punto che converrà più acquistare giochi che prendere il gamepass. Tutto questo perché hanno voluto mettere giochi al day one ed alzare la qualità. Era ovvio che lo aumentassero, ed è presumibile che continueranno a farlo. Io al contrario avrei voluto che restasse quello che era, ovvero qualcosa di economico con giochi anche datati, per chi non poteva permettersi esborsi eccessivi. Se potevo permettermi di spendere ingenti somme i giochi me li compravo, non mi abbonavo al gamepass (da considerare un aspetto non trascurabile, cioè che il gioco acquistato resterà sempre di proprietà, al contrario dei giochi gamepass).1 punto
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Non fregherà a nessuno ma oggi ho raggiunto i 1000 giorni di slancio consecutivi con i rewards. Traguardo che avrei potuto raggiungere molto prima se in passato non ci fossero stati bug che mi bloccavano le serie giornaliere. Ovviamente non si ottiene nulla di speciale. Ma è comunque simpatico leggere quel 1000.1 punto
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Quella MX5 in tre categorie mi uccide l'anima Poi per carità la gente fa benissimo, me li immagino montare il rimorchio sulla Aston Martin X999 omologandola (lol) per le categorie inferiori e battagliare contro le utilitarie. L'obiettivo è girare il più veloce possibile e se l'auto più veloce in una categoria risulta essere un upgrade di una classe inferiore o un downgrade di una classe superiore pace. Io i Rivali li avrei lasciati puri. Inviato dal mio SM-M325FV utilizzando Tapatalk1 punto
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A quanto pare siamo piuttosto vicini all'uscita di MindsEye, il nuovo action adventure open world da parte di Build A Rocket Boy, team fondato dall'ex-Rockstar Games Leslie Benzie che ha anche guidato questo progetto: in una recente intervista pubblicata da Eurogamer.net, il team ha svelato quella che dovrebbe essere la durata del gioco, che potrebbe risultare sorprendente se si pensa a un simil-GTA. Nonostante l'idea che ci siamo fatti sia di un titolo dotato di un ampio mondo aperto, destinato a rivaleggiare con Grand Theft Auto e simili offrendo dunque un'enorme quantità di ore di gioco, sembra invece che MindsEye sia un'esperienza di gioco ben più compatta: il team ha infatti riferito che ci vorranno circa 15 ore per concludere il gioco, probabilmente seguendo la storia principale senza tante digressioni. Sembra comunque che non si tratti di un titolo particolarmente dispersivo e che sia stato progettato per essere vissuto come un'esperienza piuttosto intensa e compatta, non sparsa all'interno di un ampio mondo esplorabile. Come riferito dal director Adam Whiting a Eurogamer, sembra che l'intenzione del team, con MindsEye, sia proporre una "storia ben costruita" e in grado di accompagnare il giocatore dall'inizio alla fine, con un'esperienza molto incentrata sulla narrazione invece che sulle variazioni e il gameplay emergente. "Mi rendo conto che il panorama sia cambiato e che i giochi sono così costosi da realizzare che la gente sta cercando di costruire, come dire, grandi live service su cui andare avanti in maniera continuativa", ha riferito Whiting. "Tuttavia credo che una storia davvero significativa abbia ancora qualcosa da dire", ha spiegato, rappresentando il progetto MindsEye come la volontà di raccontare una storia "ben ritmata, ben costruita e ben realizzata in cui i giocatori possano immergersi, con momenti di tensione, sviluppo del personaggio, momenti di tenerezza e poi momenti di spettacolo e di dramma". D'altra parte, anche il fatto che MindsEye si presenti sul mercato al prezzo classico di 69,99€ dimostra la volontà di mantenersi piuttosto legato alla tradizione più classica dei videogiochi.1 punto
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Fujimi Kaido farà il suo attesissimo ritorno in Forza Motorsport a maggio per celebrare il nostro 20° anniversario. Sono passati quasi 20 anni dall'uscita del primo gioco Forza Motorsport. Quel momento è stato l'inizio di un viaggio durato diversi decenni per trasformare gli amanti delle auto in giocatori e i giocatori in amanti delle auto, un viaggio che alla fine ci avrebbe portato alla vivace comunità che abbiamo oggi, una comunità guidata dalla passione per le auto, dalle abilità di guida, dalla competizione e dalla creatività. Negli anni successivi al nostro gioco di debutto nel 2005, abbiamo continuato a esplorare la nostra visione di creare esperienze automobilistiche innovative e coinvolgenti con l'uscita di Forza Motorsport 2, 3 e 4 su Xbox 360; Forza Motorsport 5, 6 e 7 su Xbox One e, più di recente, Forza Motorsport su Xbox Series X|S e PC. A meno di due mesi dal 20° anniversario, oggi siamo entusiasti di condividere con voi un'anteprima dei contenuti che saranno disponibili in Forza Motorsport come parte del nostro aggiornamento di maggio, che include l'attesissimo ritorno di una pista considerata davvero leggendaria nella comunità di Forza. Dall'uscita di Forza Motorsport nell'ottobre 2023, il nostro team ha ricreato completamente Fujimi Kaido secondo gli standard moderni nel nostro più grande progetto di pista di sempre! Gareggia e fai drift sul Full Circuit o Full Circuit Reverse che si estende per 10,24 miglia di lunghezza con 144 curve estreme e una cima di 2.711 piedi. Il nostro obiettivo è quello di riconquistare la magia del drifting con i tuoi amici sui vasti tratti di strade tortuose di montagna giapponesi a Fujimi Kaido, e non vediamo l'ora che tu scivoli di nuovo di lato mentre ora lavoriamo per perfezionare e lucidare questa pista originale di Forza per integrarla nel gioco questo maggio. Fujimi Kaido è solo l'inizio dei nostri prossimi contenuti per l'anniversario in Forza Motorsport. Ci sono anche alcune auto molto richieste in arrivo nel gioco, oltre a tute da pilota sbloccabili, eventi speciali sia in Carriera che in Multigiocatore in evidenza, nuove sfide Rivals a tema e altro ancora.1 punto
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Anni che gioco con il mio fedele carica batteria VARTA da 4 pile colore giallo fastidio Pensare che ai tempi del game Gear avevo quello da 12 Esatto per ora e l opzione migliore per allungare il pass1 punto
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Anche a me a suo tempo per prendere la console è andato tutto liscio per fortuna, e avendo letto dei tanti problemi non ero per nulla fiducioso, tra l'altro prendendo buoni di grosse dimensioni. Per il discorso play&charge posso esserti di aiuto, almeno credo. Sul cavetto dei nuovi kit play%charge per Xbox Series, che in pratica sono quelli con cavo usb C (e non con cavetto micro-usb) non è presente il led. Il led lo mettevano solo sul cavetto micro-usb, quello per la One. Quindi coi nuovi kit non puoi vedere esattamente quando è in carica e quando la carica finisce, puoi vederlo esclusivamente dalla piccola icona presente sulla Home della console. Ma comunque quando hai calcolato una volta il tempo di ricarica le volte successive metti un timer (io metto una sveglia sul telefono) che mi ricorda quando staccarlo. Per la cronaca mi ci vogliono esattamente 3 ore e 40 minuti. Peraltro non utilizzo il cavo usb c originale ma quello del telefono, perché ho la versione vecchia del kit, che aveva il cavo micro-usb. Per il discorso mancata ricarica credo che sia andata in blocco l'elettronica del battery pack, perlomeno te lo auguro, per cui ti linko qui il post con la mia soluzione al problema, che ho avuto qualche tempo fa (in una sola occasione) perlomeno ho evitato di buttarlo. Link: https://forum.mondoxbox.com/topic/123998-kit-play-charge-non-ricarica-pi%C3%B9/?do=findComment&comment=2613656 Aggiungo, per me il kit play&charge originale è la soluzione migliore, ce l'ho da quasi 4 anni e ci faccio ancora quasi un mese di gioco. Ma soprattutto non c'è bisogno di aprire ogni volta il pad o fare altro. ---------------------------------------------------- Incollo quii la soluzione per recuperare il kit Play&Charge che non ricarica più: Ha funzionato! Quindi riassumo la soluzione, molto semplice, nel caso in futuro qualcuno ne abbia bisogno. Bisogna far scaricare il battery pack *totalmente*, nel vero senso della parola, ovvero il led bianco del tasto centrale del gamepad non deve accendersi nemmeno per mezzo secondo. Lo scopo come intuite quindi è quello di resettare la memoria del pack. Ma quando il gamepad è scarico non avviene questo, quando è scarico il gamepad si spegne, ma se si prova ad accenderlo il tasto centrale lampeggerà una volta per poi rispegnersi subito dopo: ecco in questo caso non è ancora completamente scarico! Quindi come fare a scaricarlo del tutto se non si accende? Molto semplice, si preme il tasto di accensione per almeno 5 secondi, anche se scarico il pad inizierà l'accoppiamento che dura circa un minuto, poi si spegne di nuovo, questa operazione è possibile farla tutte volte che si vuole, quindi va fatta un tot di volte fino a quando la batteria non permette di accendere il tasto centrale nemmeno per un secondo, deve quindi restare sempre completamente spento. Io ho dovuto fare questa procedura circa 15 volte affinché fosse davvero completamente scarico. Da questo momento lasciare il gamepad spento per circa un'ora precauzionalmente, poi iniziare la ricarica, che finalmente avverrà in modo normale.1 punto
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Basta semplicemente riscattarli e ti fa la conversione in automatico, il mese di game pass PC ti da 20 giorni di Ultimate mentre i 3 mesi di game pass Core te ne danno 38.1 punto
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Non ho idea di come si faccia ad inserire i Tweet, per cui questo è quello che ha dichiarato Forza Support su X ieri. Mentre stiamo ancora lavorando a una correzione per i problemi della playlist del festival, chiediamo ai giocatori di completare i campionati stagionali, EventLab e Trial prima della fine della stagione. I punti e i progressi per questi eventi saranno applicati a chiunque li abbia completati una volta che l'hotfix sarà attivo. Il problema della Caccia al tesoro potrebbe richiedere un po' più di tempo, ma verrà assegnato ai giocatori che hanno completato qualsiasi altro evento durante la stagione estiva. Grazie ancora per la vostra continua pazienza. Fonte: https://x.com/forza_support/status/18973170615563636121 punto
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In teoria i codici acquistati con i rewards hanno una scadenza. Sicuro la hanno le gift card, la cui durata massima è di 90 giorni. Il pass non saprei. Ma non penso che MS consenta di accumulare codici senza che gli metta sopra un tempo limite per usarli. Se invece acquisti codici e abbonamenti fisici, le cose cambiano. Ma essedo che si parla di acquisti con i rewards non è questo il caso.1 punto
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La vedo difficile. Della Fat posso vendere a stento il solo hard disk da 20 GB. Perché il resto, lettore su tutti, è messo male. La Stingray vorrei provare a ripararla da me. Ma anche lì, volendo provare a venderla, non ci tirerei su nulla. A sto punto me le tengo anche solo come ricordo. Il problema di ste console è quello che ho già citato non so in quale discussione: bisogna trovare il venditore onesto e affidabile che ti vende davvero quello che dice. E non una roba che magari ti funziona i primi tempi, e poi ti tocca buttare. Ho amici e conoscenti che negli anni d'oro della 360 sono incappati in queste cose.1 punto
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Se fai tutto in un mese ottieni dai 12000 ai 13000 punti, prima del 20 aprile dovresti riuscire a fare tranquillamente almeno altri 200001 punto
