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The Sinking City


AngelDevil

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Qui di seguito un estratto dettagliato della nuova patch già disponibile su console:

 

Il team ha anche incluso miglioramenti della qualità e due completi di personaggi aggiuntivi per tutti i giocatori gratuitamente come ringraziamento per la loro pazienza e comprensione.

 

“Siamo molto dispiaciuti per il ritardo su queste patch. Non siamo la squadra più grande, quindi raccogliendo tutti i casi in cui le prestazioni del gioco sono state un successo per capire davvero che i problemi hanno richiesto molto più tempo del previsto. Da lì si trattava di assicurarsi che le nostre correzioni fossero efficaci su tutta la linea e non solo su questi casi. Avevamo anche un secondo team che lavorava su ulteriori miglioramenti che dovevano quindi essere uniti alle nostre patch di prestazioni e testati correttamente. Siamo davvero dispiaciuti per l’attesa, ma spero che le correzioni e gli abiti aggiuntivi possano ora permettere ai giocatori di console che si stavano trattenendo dal tuffarsi nel gioco. “- Serge Chervonnyi, producer.

 

Prestazione:

Prestazioni generali migliorate. I giocatori dovrebbero vedere un tasso FPS più stabile durante il gioco. Anche affrontato in precedenza frequenti cadute di FPS e balbuzie.
Ulteriori miglioramenti e ottimizzazioni basati sul feedback post-lancio

 

Comportamento della folla:

Distribuito varie correzioni, miglioramenti e ottimizzazioni relative alla folla. I giocatori dovrebbero vedere una diminuzione di bug e anomalie legate al comportamento dei pedoni. Inoltre, i passanti non dovrebbero più avere zone di spawn direttamente visibili al giocatore.

 

Combattimento e sparatorie:

Tutte le armi hanno ricevuto nuovi effetti sonori da arma da fuoco ed effetti visivi
Diverse armi hanno ricevuto nuove animazioni di rinculo
Effetto di vibrazione della fotocamera aggiunto per rendere le riprese più realistiche
Tutte le armi da fuoco NPC hanno nuovi effetti sonori
Tutti questi miglioramenti, oltre a ulteriori correzioni focalizzate sul PC, verranno aggiunti anche alla versione PC, una volta terminati i test su più configurazioni e configurazioni hardware.

 

I nuovi abiti possono essere trovati nel guardaroba dei giocatori del Devil’s Reef Hotel dopo aver completato la prima missione.

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  • 10 mesi dopo...

Il gioco investigativo ispirato all'immaginario lovercraftiano The Sinking City è scomparso, ormai da qualche mese, dalle vetrine virtuali di Xbox One, PlayStation 4 e dall'Epic Games Store. Oggi gli sviluppatori di Frogwares hanno spiegato il motivo di tale scelta.

 

Stando alla lunga nota pubblicata dagli sviluppatori ucraini di Frogwares alla base della scomparsa di The Sinking City dalle varie piattaforme di distribuzione ci sarebbe una causa legale con il publisher Nacon colpevole, sempre secondo lo studio, di non aver pagato le royalties sulle copie vendute: "abbiamo completamente smesso di ricevere le royalties che vengono ancora riscosse per nostro conto e che ora ammontano circa a 1 milione di euro" si legge nella dichiarazione degli sviluppatori.

 

Lo studio sarebbe riuscito a rescindere l'accordo con Nacon già dal mese scorso ma sta ancora combattendo per ripristinare la percezione pubblica sulla proprietà della licenza: "date queste violazioni, gli ostacoli incontrati e la riluttanza a collaborare, l'ultima risorsa di Frogwares è stata quella di rimuovere The Sinking City da tutti i negozi rimanenti per fermare qualsiasi ulteriore vendita diretta a BBI/Nacon".

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