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Call of Duty: WWII


AngelDevil

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L'ultimo numero di Game Informer contiene diversi dettagli interessanti sulla Campagna single player e sulla modalità Nazi Zombies di Call of Duty WW2.

 

Stando a quanto riportato nell'articolo della rivista, la Campagna di Call of Duty WW2 avrà una certa enfasi sul senso di collaborazione con i compagni di squadra. Per fare un esempio, l'assenza del sistema di rigenerazione automatica della salute ci costringerà a rimanere a stretto contatto con gli alleati, contando su di loro per il rifornimento di munizioni e kit medici.

 

Per quanto riguarda Nazi Zombies, apprendiamo che la modalità metterà a disposizione diverse tipologie di obiettivi, assicurando una buona varietà di gioco e di approcci alle missioni. Oltretutto, anche i morti viventi potranno essere uccisi in molti modi diversi.

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Inviato (modificato)

Sledgehammer Games: “speriamo che il nostro Call of Duty: WWII possa essere il Salvate il Soldato Ryan dei videogiochi”

 

Diamo un’occhiata alle parole di Michael Condray, uno dei pezzi grossi di Sledgehammer Games:

 

“Lo speriamo davvero. Siamo in una nuova generazione di console. Abbiamo a disposizione una potenza che potevamo soltanto sognare all’epoca degli ultimi Call of Duty ambientati durante la Seconda Guerra. Ora possiamo davvero far immergere i giocatori nella battaglia. Sarebbe davvero fantastico se il nostro gioco riuscisse a diventare il Salvate il Soldato Ryan dei videogiochi. Ecco che cosa stiamo cercando.”

 

“Abbiamo un nuovo sistema di illuminazione, un comparto audio tutto nuovo e un nuovo sistema di distruzione degli elementi. E’ stata una grande sfida per tutti noi. Abbiamo cercato di spremere le nuove piattaforme fino all’ultimo briciolo di potenza”.

 

Questo è il commento di Glen Schofield:

 

“Non avremmo potuto fare tutto ciò cinque anni fa. Adesso abbiamo anche un sacco di tool di sviluppo e non abbiamo mancato di utilizzare la fotogrammetria per ottenere il maggior realismo possibile.”

Modificato da AngelDevil

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Se non ha ritrovati strani, il gioco in pvp dipenderà tutto dalle mappe.

Quelle di Ghost erano così così.

 

Speriamo abbiano messo qualche mappa classica dei vecchi COD fino a WAW. Ce ne sono 3 o 4 veramente fantastiche. (Lo so già di no) :P

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Io stavo pensando di prenotare il gioco da Amazon in modo da avere l'accesso alla beta...poi se non mi piace posso annullare l'acquisto o si prendono subito i soldi?

Ma da quel che ho capito la beta di settembre è pubblica .. cmq Amazon solitamente i soldi li prende quando spedisce però in questo caso siccome devono mandarti un codice per e - mail per accedere alla beta forse faranno delle limitazioni.. troppe persone farebbero come te secondo me xD

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Ma da quel che ho capito la beta di settembre è pubblica .. cmq Amazon solitamente i soldi li prende quando spedisce però in questo caso siccome devono mandarti un codice per e - mail per accedere alla beta forse faranno delle limitazioni.. troppe persone farebbero come te secondo me xD

 

Beh, in realtà Amazon faceva così. Le ultilme volte che ho provato a pre-ordinare per avere accesso alla beta di un titolo non sono mai riuscito ad avere un codice. Una volta ti bastava pre-ordinare per avere il codice poco dopo per e-mail; a quel punto annullavi tutto :asd:

http://i.imgur.com/t8DsLrm.png

 

http://i.imgur.com/gNPpUAJ.png

 

Da Amazon :whew: Direi che siamo a cavallo, alla peggio non ci facciamo nemmeno un'ora di gioco :whew: Sempre che davvero non sia open quella per Xbox One di settembre.

TazXqiN.png 1220804.png



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E perché allora prenotando da MW (per xbox ovviamente) mi hanno dato il codice se poi è open?

 

E sul sito ufficiale quando lo riscatti non c è segnato solo ps4.. ti fa scegliere tra le 2 console! Che senso ha questa cosa se poi su xbox è open!?

Modificato da Uroboros

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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