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Far Cry 5


AngelDevil

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Domanda scema: cosa si intende per abbattimento? Nelle sfide, mi mancano gli abbattimenti con pistola e un altro abbattimento. Cosa devo fare??

 

Quando uccidi un nemico in maniera furtiva con l'analogico destro si chiama Abbattimento

 

Abbattimento con pistola s'intende due abbattimenti concatenati, il primo normale e poi premi subito il tasto che ti esce (mi sembra LT adesso non ricordo) e spari al secondo nemico

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Rest in Peace Chester

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Amazon potrebbe aver svelato anzitempo data e prezzo (singolo) di Hours of Darkness, almeno stando alle parole di Expansivedlc.com.

 

I possessori del Season Pass, ad esempio, conoscono già la data di Far Cry 3 Classic Edition ma non avevano idea di quando avrebbero potuto intraprendere un viaggio in Vietnam.

 

A quanto pare, Hours of Darkness dovrebbe vedere la luce il 5 giugno 2018, al prezzo di 12 dollari se acquistato singolarmente.

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Inviato (modificato)

Preparati a scatenare il caos dietro le linee nemiche in un Vietnam devastato dalla guerra.

 

Far Cry 5: Ore di Tenebra, Disponibile il 5 Giugno, 2018

 

Il protagonista di questa nuova linea narrativa è Wendell “Red” Redler, un veterano del Vietnam che i giocatori hanno già imparato a conoscere durante la campagna principale del gioco. Red si lascia andare ai ricordi e racconta di quando fu mandato a salvare i suoi compagni di squadra dietro le linee nemiche, in un paese straziato dalla guerra. I giocatori dovranno combattere contro i Viet Cong e l'Esercito popolare vietnamita.

 

Ore di Tenebra potrà essere giocato in solitaria oppure in cooperativa, includerà nuove abilità e due modalità di gioco che verranno sboccate al termine della campagna: Survivor Mode, con risorse limitate e Action Movie Mode, che a differenza della precedente metterà a disposizione un gran quantitativo di armi e munizioni. Ore di Tenebra potrà essere scaricato senza alcun costo aggiuntivo dai possessori del Season Pass, oppure acquistato singolarmente.

 

A partire da oggi i giocatori avranno inoltre accesso a nuovi asset a tema Vietnam da utilizzare nell'editor di mappe della Modalità Arcade.

 

Modificato da AngelDevil
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  • 2 settimane dopo...

È un dlc giocabile in singleplayer ? Visto il finale del gioco dove si posizionerà temporalmente ? Grazie.

È slegato dalla campagna/storia di far cry 5.

Tutti i DLC Sono ambientati in un altro posto, in un altra epoca...è con un altro protagonista.

 

Questo qui sarà in Vietnam.

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Boh io ho letto 5 ore di durata complessiva. Che è poco, per un "open world". Ma la mappa deve essere piccolina sto giro.

Vabbè per 20 euro tre dlc non mi lamento, e comunque sono curioso di vedere i modelli di armi e quale sarà il feeling del dlc (pare sia orientato verso lo stealth). Inoltre si sbloccano due modalità finendolo, una da "survival" con hp ridotti e meno oggetti credo, e una alla rambo, che è l'opposto.

Non capisco però a che ora lo rilasciano :|

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Si ma raga ho letto che dura pochissimo, tipo 1 ora la main ed esplorando etc si arriva a 3 ore

 

io mi sa passo ed aspetto gli altri 2

Ti dico le mie stats:

 

Prigionieri americani salvati 2 su 3

Prigionieri vietnamiti salvati 3 su 5

Contraeree distrutte 3 su 9

Comandanti eliminati 2 su 4

Campi conquistati 3 su 5

Accendini raccolti 4 su 8

Altoparlanti distrutti 4 su 8

 

 

Tempo di gioco totale: 6 ore e 16 minuti.

Difficoltà sopravvivenza (sto cercando di fare tutto in stealth ed esplorare la mappa)

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Boh io ho letto 5 ore di durata complessiva. Che è poco, per un "open world". Ma la mappa deve essere piccolina sto giro.

 

Vabbè per 20 euro tre dlc non mi lamento, e comunque sono curioso di vedere i modelli di armi e quale sarà il feeling del dlc (pare sia orientato verso lo stealth). Inoltre si sbloccano due modalità finendolo, una da "survival" con hp ridotti e meno oggetti credo, e una alla rambo, che è l'opposto.

 

Non capisco però a che ora lo rilasciano :|

20 euro dove? :asd: Modificato da Aiirbandit

Rest in Peace Chester

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20 euro dove? :asd:

 

Di base è 29, ma l'ho preso con un coupon al 25% di sconto più un ulteriore boh da greenmangaming per pc. Volendo potevo pure usare i punti uplay per avere lo sconto direttamente sullo store ubisoft (credo valgano anche per console...?).

 

 

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Comunque DLC finito.

Ho fatto tutte le sfide tranne 2, una perché per sbaglio ho ucciso un prigioniero :asd: (4 su 5 salvati) l'altra ho mancato un altoparlante della propaganda da distruggere (7 su 8), sulla mappa l'ho visto troppo tardi ed ormai ero troppo distante... Non avevo voglia di tornare indietro per 1,5 km a piedi xD

 

Completamento totale 96%

Difficoltà sopravvivenza (che mi ha fatto impiegare un po' più tempo, basta poco per morire) cercando di fare tutto in stealth.

 

Ore totali: 7:19:35

 

Nel caso vogliate fare gli obbiettivi bisogna finirlo altre 2 volte per le altre due modalità, quella normale e quella "film d'azione" (vabbè, basta andare all'estrazione, tempo mezz'ora o poco più)

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Ma niente veicoli? A sto punto setaccio la mappa da cima a fondo già da ora, perchè davvero di tornare indietro voglia zero.

 

Per ora mi sembra carino, ma ho idea che sia tutto uguale dall'inizio alla fine. Forse è quasi un bene che duri poco...

Verso la fine qualche veicolo c'è..

Ma non so quanto sia utile per girovagare per la mappa, è tutta boscaglia fitta, con rocce, ruscelli..

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  • 5 settimane dopo...

Patch Notes - Title Update 8 - July 5th

 

1. New Additions

  • Photo Mode has now been added and is available via the Main Menu in Solo gameplay modes
  • New Lobby Browser added in the Arcade for Multiplayer Lobbies
  • New Lost on Mars static assets and weapons added to the Arcade Editor
  • New Hours of Darkness vehicles and weapons added to the Arcade Editor
  • New Hours of Darkness enemy and animal AI added to the Arcade Editor
  • New Hours of Darkness vegetation and static assets added to the Arcade Editor
  • New damage region assets added to the Arcade Editor under Gameplay - Health objects

2. Stability & Performance

  • Fixed multiple low occurrence crashes
  • Fixed a lighting issue at the Bowshaw Manor in Faith' Region

3. Missions

  • Fixed a walkthrough break when playing coop during the mission "Descente Dans la Folie" where one player could trigger a checkpoint out of order
  • Fixed an issue in the mission "Furious" where the player would lose the Furious buff from the weapon wheel after dying during the mission in Coop
  • Fixed an issue where the player would be unable to complete the mission "The Widowmaker" after completing the game

4. Audio

  • Fixed a minor audio issue when joining a private lobby in the Arcade

5. Gameplay & UI

  • Fixed some minor clipping issues with the Aya Special Outfit and the Undercover Cultist
  • Fixed an issue where the vehicle color would change after fast travelling
  • Fixed an issue where the weapon wheel selection would change to Fists after performing a Ledge Takedown
  • Fixed an issue where the automatic weapon switch would not occur when using all of the fuel for the Flamethrower
  • Switch Weapons button added to the legend when entering vehicles
  • Updated the description text of the Shovel Rounds in the player inventory
  • Fixed an issue where the Caribou and Alpha Caribou skins would have the same icon in the Inventory and Shop
  • Fixed issues with the player animation while using the SVD in certain situations
  • Fixed an issue where the SVD scope would be unable to zoom after equipping the Enhanced Scope
  • Fixed an issue where the SVD was missing certain SFX if a silencer was attached to it in the Main Game
  • Fixed an issue where the icons for collectibles and Arcade posters wouldn't clamp when marked as a waypoint

6. Coop

  • Fixed an issue where the Shop 3D model of the 1956 Hierarch Force M.50 Cal would not always load for the client
  • Fixed an issue where the client could get stuck on a black screen after reloading under certain circumstances
  • Fixed an issue where the glass breaking SFX was missing for the Client when the Host throws a Molotov
  • Fixed an issue where a safe would appear closed for the client and opened for the host when exiting and returning to an area with an opened safe in Coop

7. PC Specific

  • For "Keyboard and mouse" buttons remapping screen now it's possible to see action mapped to each button by moving mouse cursor over keyboard image
  • Fixed issue with resetting settings for Tobii Eye Tracking device
  • Other minor UI fixes

8. Arcade

  • Fixed an issue in "Bounty Hunt" game mode where a dog set as a target did not have a target icon and could not be marked
  • Fixed an issue where Herald's tag icon would disappear when they use turrets
  • Fixed an issue where some HUD elements would be present during the loading screen when restarting maps or quitting back to Arcade
  • Fixed an issue where the buttons for "Change Map", "Loadouts", and "More Info" were being displayed for players who were not map pickers without functionality

9. Map Editor

  • Fixed various issues with assets
  • Fixed an issue where AI stuck in a rock would pass map validation
  • Fixed an issue where the first folder of a category is always selected when backing out of any folder in a list
  • Fixed an issue with the reinforcements bar appearing white when replaying an Outpost in the Arcade Editor
  • Fixed an issue where some animals were invisible when placing them in the Arcade Editor
  • Fixed an issue where animals were unable to trigger their interaction animations in Arcade Editor
  • Fixed an issue where the Yeti was missing VFX when un-spawning

10. Far Cry 5® Hours of Darkness DLC

  • Fixed an issue where the unlock notifications would appear when playing the DLC after it's already been displayed in the main game
  • Fixed an issue where the player could see the compass on the opening title screen
  • Fixed an issue where the health bar can appear for the players in spectator cam under certain situations

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