AngelDevil Inviato 5 Giugno 2018 Autore Condividi Inviato 5 Giugno 2018 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 4 Luglio 2018 Autore Condividi Inviato 4 Luglio 2018 Patch Notes - Title Update 8 - July 5th 1. New AdditionsPhoto Mode has now been added and is available via the Main Menu in Solo gameplay modesNew Lobby Browser added in the Arcade for Multiplayer LobbiesNew Lost on Mars static assets and weapons added to the Arcade EditorNew Hours of Darkness vehicles and weapons added to the Arcade EditorNew Hours of Darkness enemy and animal AI added to the Arcade EditorNew Hours of Darkness vegetation and static assets added to the Arcade EditorNew damage region assets added to the Arcade Editor under Gameplay - Health objects2. Stability & PerformanceFixed multiple low occurrence crashesFixed a lighting issue at the Bowshaw Manor in Faith' Region3. MissionsFixed a walkthrough break when playing coop during the mission "Descente Dans la Folie" where one player could trigger a checkpoint out of orderFixed an issue in the mission "Furious" where the player would lose the Furious buff from the weapon wheel after dying during the mission in CoopFixed an issue where the player would be unable to complete the mission "The Widowmaker" after completing the game4. AudioFixed a minor audio issue when joining a private lobby in the Arcade5. Gameplay & UIFixed some minor clipping issues with the Aya Special Outfit and the Undercover CultistFixed an issue where the vehicle color would change after fast travellingFixed an issue where the weapon wheel selection would change to Fists after performing a Ledge TakedownFixed an issue where the automatic weapon switch would not occur when using all of the fuel for the FlamethrowerSwitch Weapons button added to the legend when entering vehiclesUpdated the description text of the Shovel Rounds in the player inventoryFixed an issue where the Caribou and Alpha Caribou skins would have the same icon in the Inventory and ShopFixed issues with the player animation while using the SVD in certain situationsFixed an issue where the SVD scope would be unable to zoom after equipping the Enhanced ScopeFixed an issue where the SVD was missing certain SFX if a silencer was attached to it in the Main GameFixed an issue where the icons for collectibles and Arcade posters wouldn't clamp when marked as a waypoint6. CoopFixed an issue where the Shop 3D model of the 1956 Hierarch Force M.50 Cal would not always load for the clientFixed an issue where the client could get stuck on a black screen after reloading under certain circumstancesFixed an issue where the glass breaking SFX was missing for the Client when the Host throws a MolotovFixed an issue where a safe would appear closed for the client and opened for the host when exiting and returning to an area with an opened safe in Coop7. PC SpecificFor "Keyboard and mouse" buttons remapping screen now it's possible to see action mapped to each button by moving mouse cursor over keyboard imageFixed issue with resetting settings for Tobii Eye Tracking deviceOther minor UI fixes8. ArcadeFixed an issue in "Bounty Hunt" game mode where a dog set as a target did not have a target icon and could not be markedFixed an issue where Herald's tag icon would disappear when they use turretsFixed an issue where some HUD elements would be present during the loading screen when restarting maps or quitting back to ArcadeFixed an issue where the buttons for "Change Map", "Loadouts", and "More Info" were being displayed for players who were not map pickers without functionality9. Map EditorFixed various issues with assetsFixed an issue where AI stuck in a rock would pass map validationFixed an issue where the first folder of a category is always selected when backing out of any folder in a listFixed an issue with the reinforcements bar appearing white when replaying an Outpost in the Arcade EditorFixed an issue where some animals were invisible when placing them in the Arcade EditorFixed an issue where animals were unable to trigger their interaction animations in Arcade EditorFixed an issue where the Yeti was missing VFX when un-spawning10. Far Cry 5® Hours of Darkness DLCFixed an issue where the unlock notifications would appear when playing the DLC after it's already been displayed in the main gameFixed an issue where the player could see the compass on the opening title screenFixed an issue where the health bar can appear for the players in spectator cam under certain situations Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 10 Luglio 2018 Autore Condividi Inviato 10 Luglio 2018 (modificato) Ubisoft ha annunciato che Far Cry 5: A spasso su Marte, la seconda avventura post lancio del gioco, sarà disponibile dal 17 luglio su tutte le piattaforme.A spasso su Marte continua le incredibili avventure del Season Pass di Far Cry 5, con i giocatori che questa volta raggiungeranno addirittura Marte per eliminare una pericolosa minaccia aliena. Il secondo DLC ci aveva portato in Vietnam.A spasso su Marte può essere acquistato come DLC indipendente al costo di 9,99 euro, oppure come parte del Season Pass per 29,99 euro e della Gold Edition per 89,99 euro.A spasso su Marte porta tutta la follia della serie da Hope County al celebre pianeta rosso, con Nick Rye che viene teletrasportato su un pianeta ostile per aiutare il suo amico Hurk a contrastare un’invasione aliena ai danni della Terra. Quest’avventura darà ai giocatori un nuovo arsenale di armi aliene, tra cui Blaster del disastro, Hellfire e Morphinator, oltre ai nuovi Jet spaziali. Il futuro dell’intera umanità è nelle mani del più famigerato mercenario del gioco.Inoltre, tutti i giocatori di Far Cry 5 avranno accesso a nuovi contenuti a tema Marte in Far Cry Arcade, già disponibili. I creatori di mappe potranno integrare questi contenuti nelle loro mappe esistenti o crearne di nuove con un tema fantascientifico.Gli aggiornamenti futuri includeranno anche nuovi contenuti a tema che saranno aggiunti gratuitamente a Far Cry Arcade. Chi scaricherà A spasso su Marte otterrà anche l’accesso a nuove armi, come Obliteratorrrr, Taser Phazer Annihilazer, Nerve Reaper, Grape Popper e Hellfire, da utilizzare per liberare Hope County dal Progetto di Eden’s Gate.I contenuti post lancio di Far Cry 5 continueranno con un ultimo DLC, Dannati Luridi Zombie, che sarà disponibile ad agosto. Ulteriori nuovi contenuti daranno ai creatori di mappe ancora più strumenti per creare esperienze davvero uniche in Far Cry Arcade. Le avventure sono disponibili nel Season Pass o acquistabili a parte, mentre i pacchetti di nuovi contenuti per Far Cry Arcade saranno disponibili gratuitamente per tutti i giocatori.Di seguito potete vedere il primo teaser del nuovo DLC A spasso su Marte. Modificato 10 Luglio 2018 da AngelDevil Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hulong Zhan Shi Inviato 10 Luglio 2018 Condividi Inviato 10 Luglio 2018 Non vedo l'ora! Cita http://card.exophase.com/1/764871.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Aiirbandit Inviato 11 Luglio 2018 Condividi Inviato 11 Luglio 2018 Se dura 2/3 ore come vietnam neanche lo compro p******* Cita Rest in Peace Chester Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 16 Luglio 2018 Autore Condividi Inviato 16 Luglio 2018 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 17 Luglio 2018 Autore Condividi Inviato 17 Luglio 2018 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hulong Zhan Shi Inviato 17 Luglio 2018 Condividi Inviato 17 Luglio 2018 Molto più spassoso rispetto l'altro DLC, e soprattutto più "difficile".Purtroppo non so dirvi quante ore ci ho giocato precisamente, ma è intorno alle 4 ore circa, magari alla fine del DLC mi segna il tempo esatto come successo con il primo dlc, però mi sembra più longevo rispetto quest'ultimo, che ricordo di aver finito in 7 ore completandolo al 100%. Cita http://card.exophase.com/1/764871.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 22 Luglio 2018 Autore Condividi Inviato 22 Luglio 2018 Pochi giorni fa Ubisoft ha lanciato la seconda espansione di Far Cry 5, intitolata A Spasso su Marte. La redazione di Digital Foundry ha subito colto l'occasione per analizzare il comparto tecnico, che è stato rinnovato per l'occasione. La nuova ambientazione, completamente diversa dal Montana del gioco base, ha permesso agli sviluppatori di conferire al prodotto un'estetica molto differente. Sono stati utilizzati in maniera estensiva assettotalmente nuovi, mentre il terreno, caratterizzato da increspature, segni di pneumatici e geometrie complesse, è notevolmente dettagliato. Sono stati rimossi, per forza di cose, gli effetti e i riflessi legati all'acqua, ma sono stati compiuti passi in avanti sull'illuminazione, che filtra in maniera realistica tra le nuvole di polvere ed è arricchita da lens flare e god rays. "Stesso engine, nuovi risultati", scrive Digital Foundry. "Il DLC A Spasso su Marte sembra un mondo a parte rispetto a Far Cry 5. Questa generazione ha visto alcune fantastiche espansioni che hanno beneficiato di nuove caratteristiche rispetto ai giochi base. In questo caso, nonostante su PS4 e Xbox One il DLC giri alla medesima risoluzione, la tecnologia implementata riesce nell'impresa di donare al titolo un'estetica completamente nuova". Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 17 Agosto 2018 Autore Condividi Inviato 17 Agosto 2018 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 28 Agosto 2018 Autore Condividi Inviato 28 Agosto 2018 (modificato) Previeni un'epidemia zombie globale confrontandoti con i non morti! Distruggi le stazioni di mutazione ed elimina orde di zombie in 7 eccitanti scenari cinematografici! Far Cry 5: Dannati Luridi Zombi è ora disponibile! Modificato 28 Agosto 2018 da AngelDevil Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hulong Zhan Shi Inviato 28 Agosto 2018 Condividi Inviato 28 Agosto 2018 giocato e finito anche quest'ultimo dlc, cortissimo, ma molto divertente! ottimo season pass, se lo trovate scontato prendetelo assolutamente. Cita http://card.exophase.com/1/764871.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 29 Agosto 2018 Autore Condividi Inviato 29 Agosto 2018 In maniera quasi silenziosa, Far Cry 5 ha ricevuto nelle ultime ore un nuovo aggiornamento che introduce alcune interessanti novità. D'ora in poi sarà infatti possibile ricominciare il gioco nella modalità New Game Plus, che ci permetterà di ricominciare da zero una partita in singleplayer o coop mantenendo i seguenti progressi:Denaro guadagnatoVeicoli acquistatiEquipaggiamentoArmiOggetti per la personalizzazione dell'avatarOggetti prestigioPunti abilità non spesiProgressi nelle sfideProgressi nella modalità ArcadePer tenere alto il livello di sfida è stato anche introdotto un nuovo livello di difficoltà, grazie al quale i nemici disporranno di un maggiore quantitativo di punti vita e reagiranno in maniera più aggressiva. Ovviamente per adeguarsi al livello di sfida gli sviluppatori hanno sbloccato alcune abilità nel relativo albero, nel quale sarà ora possibile potenziare ulteriormente alcune caratteristiche, come la dimensione della borsa delle munizioni. Completando il New Game Plus alla nuova difficoltà otterrete inoltre un nuovo set per la personalizzazione del personaggio. 1 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
who83 Inviato 30 Agosto 2018 Condividi Inviato 30 Agosto 2018 Gran cosa! Quasi quasi lo ricomincio, aumentando il livello di difficoltà. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 27 Settembre 2018 Autore Condividi Inviato 27 Settembre 2018 Patch Notes - Title Update 11 1. New AdditionsAdded New Masks:For Honor: KenseiGhost Recon: Day of the SkullGhost Recon: El TioWatch_Dogs: WrenchRabbids: RobberRabbids: BikerAdded New Weapons (also available in Far Cry Arcade):P08-LFlamethrower "Neon Sparkle"MBP .50 "Blood & Dragon"Added New Vehicles (also available in Far Cry Arcade):1970 Zugspitz XS-2 "Cyber Edition"2014 Adjudicor Mastadon XZT "Surface to Surface"2012 Kimberlite TCZ "Hot Rockets"2. Stability & PerformanceBug fix for a freeze related to Outpost MasterBug fixes for general Lobby Stability when jumping between the various game modes3. AudioBug fix for Voice Chat losing functionality when switching game modes4. Gameplay & UIBug fix regarding a trophy unlock issue for "Hope County Master Angler" in NG+. Now, if requirements are completed, it will trigger the trophy.5. PC SpecificNew Addition: HD Textures Pack6. Far Cry ArcadeBug fix that would reset Arcade progress when starting NG+. Players who have previously lost their Arcade level due to this reset will get it back with an additional 20% XP.Bug fix that allowed NPCs to be spawned in PvP mapsModification to Blood Dragon health for better balancingFind the full Arcade patch notes here7. Map EditorAdjustment of IGE Assets Costs - please check here for more detailsBug fix for the Editor settings resettingBug fixes for NPCs spawned with Scripts in IGEBug fix for Camera Controls in IGEBug fixes for IGE Scripting ToolsMinor bug fixes on IGE assetsMinor bug fixes for the Icons while in IGEFind the full Map Editor patch notes here8. Far Cry® 5 Dead Living Zombies DLCGeneral bug and stability fixes Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bile88 Inviato 20 Novembre 2018 Condividi Inviato 20 Novembre 2018 Qualcuno mi saprebbe dire se questo gioco, così come Ghost recon Wildlands, e' interamente affrontabile online in coop con un amico? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hulong Zhan Shi Inviato 20 Novembre 2018 Condividi Inviato 20 Novembre 2018 Qualcuno mi saprebbe dire se questo gioco, così come Ghost recon Wildlands, e' interamente affrontabile online in coop con un amico?Si lo è Cita http://card.exophase.com/1/764871.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nikciclone86 Inviato 20 Novembre 2018 Condividi Inviato 20 Novembre 2018 Si lo èSi ma... Solo chi invita ottiene i progressi nella storia... Comunque gran titolo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bile88 Inviato 20 Novembre 2018 Condividi Inviato 20 Novembre 2018 (modificato) Solo chi invita ottiene i progressi nella storia...Nooooooo! Cribbio che peccato!Per capire, chiedo a entrambi: se io per esempio vengo invitato nel mondo del mio amico e sblocchiamo i progressi facendo missioni nel suo "mondo" (e chiaramente non nel mio), io otterrò i relativi benefici (che ne so, armi, aggeggi, punti xp, cose)?E la volta successiva, in un frangente in cui io mi trovassi ancora all'inizio del game nella mia partita (cioè avendo giocato solo nel mondo del mio amico), potrei essere comunque invitato pur essendo ad inizio gioco e non avendo sbloccato progressi di nessun tipo nella mia partita? Cioè, si può fare la coop di tutta la campagna se io vado costantemente nel mondo del mio amico e me ne sbatto del mio mondo?Spero di essermi spiegato, grazie mille. Nada eh?Non vorrei prendere il gioco e trovarmi costretto a dover fare ogni missione 2 volte.Se solo tutti i giochi coop avessero l'"elasticità" di Wildlands...pensate la figata coop che sarebbe potuta essere che so, un Dark souls . Modificato 20 Novembre 2018 da bile88 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hulong Zhan Shi Inviato 20 Novembre 2018 Condividi Inviato 20 Novembre 2018 Come detto sopra se ad esempio vai nella partita del tuo amico per aiutarlo nella coop, prendi i soldi e L'esperienza raccolta, credo valgano anche Tutte le cose che acquisti tipo armi/veicoli, ma le missioni ecc nel tuo mondo saranno sempre a 0...... Le vostre sono come due partite separate insomma. Sicuramente può invitarti anche se tu non hai ancora iniziato il gioco, o al max basta fare il tutorial/intro, che se non erro è l'unico punto che non puoi fare in coop. Cita http://card.exophase.com/1/764871.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nikciclone86 Inviato 21 Novembre 2018 Condividi Inviato 21 Novembre 2018 Nooooooo! Cribbio che peccato!Per capire, chiedo a entrambi: se io per esempio vengo invitato nel mondo del mio amico e sblocchiamo i progressi facendo missioni nel suo "mondo" (e chiaramente non nel mio), io otterrò i relativi benefici (che ne so, armi, aggeggi, punti xp, cose)?E la volta successiva, in un frangente in cui io mi trovassi ancora all'inizio del game nella mia partita (cioè avendo giocato solo nel mondo del mio amico), potrei essere comunque invitato pur essendo ad inizio gioco e non avendo sbloccato progressi di nessun tipo nella mia partita? Cioè, si può fare la coop di tutta la campagna se io vado costantemente nel mondo del mio amico e me ne sbatto del mio mondo?Spero di essermi spiegato, grazie mille. Nada eh?Non vorrei prendere il gioco e trovarmi costretto a dover fare ogni missione 2 volte.Se solo tutti i giochi coop avessero l'"elasticità" di Wildlands...pensate la figata coop che sarebbe potuta essere che so, un Dark souls .Si in pratica devi unirti ogni volta al tuo amico per fartelo tutto in coop e non perderti nulla... Appena metti mani alla tua partita, ti ritroverai con 0 missioni completate, purtroppo... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hulong Zhan Shi Inviato 5 Dicembre 2018 Condividi Inviato 5 Dicembre 2018 Spiegazione finale e "opinione" Una cosa che ha scritto un utente in un altro Forum su cui concordo alla grande (a parte la riga sul riferimento al ritorno di gesù che meh) -La bomba atomica non è stata lanciata dagli edemiti nè da Joseph,ma dagli essere umani civilizzati.La profezia di Joseph si è avverata,dopotutto lui voleva salvare il salvabile.I cattivi siamo noi,in un modo o nell'altro,lo dimostra il fatto che lui ci concede sempre una seconda chance prima di usare la violenza,al contrario di noi(il protagonista).Addirittura ci perdona quando abbiamo raso al suolo il suo esercito con suo fratello,nel finale quando decidiamo di restare.Non è così pazzo come sembra,ma al contrario è l'unica speranza per una piccola percentuale dell'umanità.Non è un caso che l'antagonista assomigli molto a Gesù e che si chiami Joseph.Potrebbe essere addirittura un riferimento al ritorno di Gesù per salvare i prescelti e i meritevoli dall'ira dell'essere umano stesso.- ovviamente ora vi confermo il tuttoil primo messaggio radio che si sente nel gioco ti informa che c'è stato uno stop nei negoziati con la Corea del Nord, quindi c'è da spettarsi il peggio.Il secondo, invece, informa che il presidente è stato messo in sicurezza visto che è stata sganciata una testata su Mosca e prevedono attacchi anche in USA, snocciolando alcune locations sensibili e indicando come il Montana non sia tra queste.Ci dovrebbe anche essere un terzo messaggio, ma personalmente non l'ho sentito, in cui confermano un attacco su NY e Los Angeles. Tutti i Bunker costruiti dai cittadini, i Silos riallestiti come rifugi, e l'esplosione è Ben aldilà della vallata di Hope County (messaggi) https://www.youtube.com/watch?v=Awuvu3VNTJY -- https://www.youtube.com/watch?v=ABhfC4jwjoU è l'inizio di una guerra Nucleare, Joseph in qualche modo sapeva "dell'imminente collasso". (Credo sia questa la Profezia stessa)Ed il tutto viene spiegato ascoltando la radio, leggendo testi, ascoltando gli npc parlare(Uno di questi dice che Joseph sta facendo anche troppo,l'umanità non merita queste attenzioni....Ma merita l'estinzione) Poi vabbè c'è la classica teoria che sono tutti strafatti di Gaudio e si sono immaginati tutto A me il finale è piaciuto tantissimo, non si vedeva un plot twist del genere da un sacco Alla fine quella teoria si è rivelata giusta Assurdo. Cita http://card.exophase.com/1/764871.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bile88 Inviato 4 Aprile 2019 Condividi Inviato 4 Aprile 2019 Raga, sono indeciso se giocare questo Far Cry 5 oppure Borderlands the Presequel, entrambi alla massima difficoltà e rigorosamente full coop.Non sono giochi che normalmente giocherei in solitaria, ma in due, si sa, e' tutto più divertente.Quale e' migliore secondo voi sotto il profilo cooperativo?Difficoltà, varietà, divertimento...voi quale scegliereste?Thanks Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hulong Zhan Shi Inviato 4 Aprile 2019 Condividi Inviato 4 Aprile 2019 Raga, sono indeciso se giocare questo Far Cry 5 oppure Borderlands the Presequel, entrambi alla massima difficoltà e rigorosamente full coop.Non sono giochi che normalmente giocherei in solitaria, ma in due, si sa, e' tutto più divertente.Quale e' migliore secondo voi sotto il profilo cooperativo?Difficoltà, varietà, divertimento...voi quale scegliereste?ThanksBorderlands 2 anni luce avanti Cita http://card.exophase.com/1/764871.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bile88 Inviato 4 Aprile 2019 Condividi Inviato 4 Aprile 2019 Borderlands 2 anni luce avanti Eh lo so, il mio amico però l'ha già finito più volte.Tra quei due sopra citati che mi dici? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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